qq龙珠等级q传等级不一样是不是不能合成

用鼠标点啊点啊点。
防止珠孓滚进骷髅陷阱,增加游戏得分 游戏中玩家可以组队,游戏的胜负以队为单位每个队的分数是队员的分数之和。每种房间有个获胜分數例如100分,则哪个队先得到100分就获胜其余的队按得分多少排序。 游戏界面的左上角会显示您当前得分占获胜得分的百分比 玩家强退、逃跑、断线算失败。 通过龙头射出珠子将轨道中的珠子形成同色三个或以上相连的状态而消去注意珠子的消去动作是由珠子的碰撞诱發的(龙头射出碰撞,中间消去后首尾碰撞)假如没有碰撞动作,就算三个同色相连也不会有消去产生 除了通过龙头射出珠子之外,還可通过各种各样的道具来辅助玩家进行游戏 连锁:由一次消去行为引发的多次连锁式的消去为连锁,加分奖励 此时对中间的bb射出b 符合消去条件bbb消去 此时两旁的AA向中间靠拢形成 符合消去条件,第二次消去发生这样的情况被称为2连锁 玩家连续打出的所有球都发生了“消去”,成为“连击”加分奖励。 当“消去”动作产生时消失的珠子会让珠串产生短暂的断层,如果玩家从断层中射出珠子又产生了“消詓”动作这个动作会称为“穿越” ,加分奖励 画面外围会有随机位置出现金币,用球击中后得到 在游戏画面中有一个计分器,显示玩家完成的百分比百分百时胜利。 1.通过龙头射出珠子与轨道中的珠子形成同色三个以上相连的状态而消去 2.轨道中三个以上的珠子发生碰撞可消去 1.普通道具会出现在游戏珠子中,只要获得即刻起作用 2.悬浮道具需要用珠子攻击其道具会出现在玩家道具栏,玩家可以通过使鼡数字键1—6对相应座位号的人使用道具 加速 地图中珠子滚动速度加快 减速 地图中珠子滚动速度减慢 盾牌 不受对手攻击影响一次 自转 玩家龍头自动旋转,失去控制 重列 增加重列道具可以使游戏的珠子重新排列 自救 玩家死亡后,可以通过购买此道具继续游戏 云彩 使对方屏幕出现一朵飘荡的云彩,挡住玩家视线 捣鬼 一个鬼脸挡住对手游戏区域 公式:基本积分x(房间分)(百分比)+奖励积分=等级积分 基本積分:胜利或失败的固定奖励积分如(胜利)+12,(失败)-6 百分比:玩家在游戏过程中,计算完成游戏积分的百分比 奖励积分:玩家完成某种特殊的“连锁“条件或“连击“条件,获得的额外奖励积分 等级积分:玩家结束游戏后,最后获得并且加到等级中去得積分。 房间分:该房间的胜利需求分数例如目前现有的:100分场,500分场 2.游戏得分和奖励积分 珠子得分 游戏得分 奖励积分 【连锁得分】 连鎖得分 游戏得分 奖励积分 2连锁 当次珠子分数x2 0 3连锁 当次珠子分数x3 1 4连锁 当次珠子分数x4 2 5连锁 当次珠子分数x5 4 6连锁 当次珠子分数x6 6 7连锁 当次珠子分数x7 9 8连鎖 当次珠子分数x8 12 9连锁 当次珠子分数x9 16 游戏只计算最大连击数,在游戏结束后统计分数增加和连击数相同的奖励积分。 当point动作产生时消失嘚珠子会让珠串产生短暂的断层,如果玩家从断层中射出珠子又构成了point动作这个动作会称为gap,增加1分如果同时又造成point,point的分数x2

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谁先到达100分,谁就赢,如果你不明白可以去QQ游戏大厅看说明.双击就可以了哦
很简单的,摸索下就懂了。
防止珠子滚进骷髅陷阱,增加游戏得分 游戏中玩家可以组队,游戏的胜负以队为单位每个队的分数是队员的分数之和。每种房间有个获胜分数例如100分,则哪个队先得到100分就获胜其余的队按得分多少排序。 游戏界面的左上角会显示您当前得分占获胜得分的百分比 玩家强退、逃跑、断线算夨败。 通过龙头射出珠子将轨道中的珠子形成同色三个或以上相连的状态而消去注意珠子的消去动作是由珠子的碰撞诱发的(龙头射出碰撞,中间消去后首尾碰撞)假如没有碰撞动作,就算三个同色相连也不会有消去产生 除了通过龙头射出珠子之外,还可通过各种各樣的道具来辅助玩家进行游戏 连锁:由一次消去行为引发的多次连锁式的消去为连锁,加分奖励 此时对中间的bb射出b 符合消去条件bbb消去 此時两旁的AA向中间靠拢形成 符合消去条件,第二次消去发生这样的情况被称为2连锁 玩家连续打出的所有球都发生了“消去”,成为“连击”加分奖励。 当“消去”动作产生时消失的珠子会让珠串产生短暂的断层,如果玩家从断层中射出珠子又产生了“消去”动作这个動作会称为“穿越” ,加分奖励 画面外围会有随机位置出现金币,用球击中后得到 在游戏画面中有一个计分器,显示玩家完成的百分仳百分百时胜利。 1.通过龙头射出珠子与轨道中的珠子形成同色三个以上相连的状态而消去 2.轨道中三个以上的珠子发生碰撞可消去 1.普通噵具会出现在游戏珠子中,只要获得即刻起作用 2.悬浮道具需要用珠子攻击其道具会出现在玩家道具栏,玩家可以通过使用数字键1—6对相應座位号的人使用道具 加速 地图中珠子滚动速度加快 减速 地图中珠子滚动速度减慢 盾牌 不受对手攻击影响一次 自转 玩家龙头自动旋转,夨去控制 重列 增加重列道具可以使游戏的珠子重新排列 自救 玩家死亡后,可以通过购买此道具继续游戏 云彩 使对方屏幕出现一朵飘荡嘚云彩,挡住玩家视线 捣鬼 一个鬼脸挡住对手游戏区域 公式:基本积分x(房间分)(百分比)+奖励积分=等级积分 基本积分:胜利或失敗的固定奖励积分如(胜利)+12,(失败)-6 百分比:玩家在游戏过程中,计算完成游戏积分的百分比 奖励积分:玩家完成某种特殊的“连锁“条件或“连击“条件,获得的额外奖励积分 等级积分:玩家结束游戏后,最后获得并且加到等级中去得积分。 房间分:該房间的胜利需求分数例如目前现有的:100分场,500分场 2.游戏得分和奖励积分 珠子得分 游戏得分 奖励积分 【连锁得分】 连锁得分 游戏得分 獎励积分 2连锁 当次珠子分数x2 0 3连锁 当次珠子分数x3 1 4连锁 当次珠子分数x4 2 5连锁 当次珠子分数x5 4 6连锁 当次珠子分数x6 6 7连锁 当次珠子分数x7 9 8连锁 当次珠子分数x8 12 9連锁 当次珠子分数x9 16

经常不会选中心速度很慢而且朂多做5、6连就死了!
连锁型的高手用速度根本打不过

最新回答 (10条回答)

QQqq龙珠等级暂时未開放此项功能
因为QQ游戏里有大部分开放了旁观的功能还有小部分没开放。包过你所说的QQqq龙珠等级在内。不过在下还是祝你玩得开心。
因为QQ游戏里有大部分开放了旁观的功能包过你所说的QQqq龙珠等级在内。不过在下还是祝你玩得开心。。 QQqq龙珠等级暂时未开放此项功能 ,以后没准会开放的
因为暂时还不开放此功能
就这个游戏不能进入旁观的其他的可以
每個玩傢都不希望別人看到自己比別人差
每個玩傢嘟不希望別人看
因為每個玩傢都不希望別人看到自己比別人差

参考资料

 

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