古剑奇谭2外装为什么不能玩DX9装了啊

不受DX9限制 《古剑奇谭OL》新增次时代特性
  178新游戏频道讯,近日,的官微发布消息,称游戏整体引擎方面已经全面升级,将不受DX9限制,并且新增次时代特性,一起来了解一下吧!
  《古剑奇谭OL》官方微博原文:
  前几天,我们的小伙伴大岭在他的个人微博中爆料,《古剑奇谭OL》现已全新升级。今天,官博君正式将这个好消息与更多大侠们分享,并带来最新的猛料。
  首先,这次的升级主要集中在游戏的整体引擎方面,我们将整个引擎架构全面转向DX11,游戏客户端和开发工具完整支持64位。在新的技术框架下,我们得以抛弃DX9时代的一些功能限制,支持一系列次时代特性,为制作出更精美的画面效果打下基础。在这里,我们也要对我们的合作伙伴NVIDIA在技术方面的大力支持,表示感谢。
  而由于游戏在渲染方面完全转向PBR(Physicallybasedrendering),因此我们将面对巨大的工作量,美术所有场景和角色都需要进行重制,甚至于贴图画法都需要进行调整,角色的面数和贴图精度平均提升为原来的2.5倍,地表和模型贴图精度也提升至少1倍。此外,我们还对SpeedTree、YEBIS等中间件进行整合和升级,以确保最终在游戏中的呈现效果。
  当然,官博君也不会忘了向大侠们承诺的最新猛料(咳咳~可要竖起耳朵听好咯),在《古剑奇谭OL》下一次与大家见面时,大侠们将可以看到一些最新的场景和BOSS。至于具体的场景与BOSS真面目,官博君先卖个关子,大侠们可以猜测期待一下~
  目前,《古剑奇谭OL》的程序员哥哥们和美术设计师同学们正在紧张的工作,力争早日完成对整体画质的提升,以便让大侠们更早更优的体验到全面升级后的《古剑奇谭OL》。所以各位大侠们,再耐心等候片刻吧,要相信美好的事情即将发生。
  通过官微曝光的截图和信息看来,在下个版本玩家们将会感受到完全升级后的《古剑奇谭OL》,《古剑奇谭OL》将从玩法和画面全面超越《古剑奇谭》单机系列,让我们一起期待吧!
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参考资料

 

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