红警3盟军打苏联苏联和盟军双方建筑

【红警尤里的复仇中苏联高手和盟军高手打的拖入后期,盟军和苏军分别怎么攻城(无超武)】-突袭网
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解决方案1:总之,武装飞过来很快就能干掉重装,只要摧毁发电厂,恐怖机器人搞偷袭。仅靠重装,苏军的天启也无法抵挡大批光棱的进攻后期比较麻烦,光棱逃一阵打一阵,只能靠重装防空,加上天启和鲍里斯,盟军宝贵的建筑很轻易的被卖掉了,谁有钱谁赢,谭雅也无能为力。如果盟军出光棱和幻影的话。如果苏军出基洛夫和武装直升机,即便没被光棱打爆,基洛夫就称霸了,光棱的射程占了优势,苏军防空车里装几个工程师。天启不能移动攻击,最后还是能打爆天启,但血所剩无几,速度会更慢。光棱塔太耗电,起决定作用的还是钱
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答:后期比较麻烦,起决定作用的还是钱。 如果盟军出光棱和幻影的话,苏军的天启也无法抵挡大批光棱的进攻,光棱的射程占了优势。天启不能移动攻击,即便没被光棱打爆,但血所剩无几,速度会更慢,光棱逃一阵打一阵,最后还是能打爆天启。 如果苏军...===========================================答:首先我们来看看各军队的具体实力 一、盟军 盟军的大多数战斗单位移动快,攻击力也不差,但是普遍装甲薄,类似光凌坦克和灰熊坦克就很不耐打。还有盟军的防御特点就是高科技很多,如光陵塔,巨炮(最强悍)就是盟军典型的防守代表,也有为数众多...===========================================答:从某方面来说,很多人都比较喜欢尤里或者盟军,盟军的卫星,飞机,光棱似乎都是不可战胜的存在;尤里的心灵控制,尤里新兵的强大火力以及什么都可回收的回收厂都是很多人都喜欢的。但是相比而言,苏联就显得有点尴尬了,没有什么可以大量出的心...===========================================问:总感觉兵力不够,毫无思路,矿车总是被打,防御跟不上,感觉不知道用什...答:开局: 1:造围墙,将基地车围起来,这样可以防止空降兵、谭雅等东西偷袭你的总部,以逸待劳,意义重大。中期在基地车附近造个线圈,防超时空兵之类。 2:造狗探路,尽快探得地形,找出敌人袭击你的必经之路。 3:双矿场开局。并且局势稳定以后...===========================================问:总感觉兵力不够,毫无思路,矿车总是被打,防御跟不上,感觉不知道用什...答:苏联最出众的是他的力量.就像盟军的机动性善于控场.但盟军没有核反应堆.所以往往战线很长.或者就是电场很密集.这样就给你有机可乘.往往捡空子.偷他家电场.你也赢了.如果打苏联.他的缺点是所有重型坦克和空艇速度慢.往往容易在半路被击落.所以只...===========================================问:大家说,红警2尤里的复仇当中,哪个阵营的综合实力最强?苏军尤里打得过...答:当然是盟军啦,毕竟是美国佬的游戏么 后期是吧? 就说盟军对尤里吧,三星的多功能与飞碟,哪个厉害? 海豹进多功能或要塞,对面兽人就废了 遥控坦克一多,对面心灵控制就废了 光凌 幻影 一摆,对面步兵...要是英国,还有狙击手 好吧,疯狂突击车...===========================================问:大家说,红警2尤里的复仇当中,哪个阵营的综合实力最强?苏军尤里打得过...答:没有最强的。都是很均衡的,看你擅长那个。重工国家重工比较便宜(工业工厂),而且有铁幕可以配合;尤里的单兵攻击最厉害,人很便宜(复制中心),还可以加基因突变再次回血攻击;高科技国家钱赚的更容易(矿石精炼),而且超时空转换可以转换...===========================================问:我1打两个人!那两个人都用苏联,用多矿厂跑矿,多车厂出犀牛坦克战术!...答:LZ野心挺大,你打不过他们,至少可以说明他们俩也不是什么低级的菜鸟,在这种情况下,一般来说是不可能赢的。 红警以一敌二最终胜利的例子很多,但没你这样的。他们之所以可以一敌二的原因:1、对方两个都是垃圾,不会玩的;2、他开挂了;3、对...===========================================问:大家录下视频给我好吗 传到,谢谢了!答:又是视频?说真的 电脑不好的话边录视频边打游戏很卡的 仔细说下方法吧: 这一关对手的进攻相当猛(只对於困难模式),简单模式的话超新手都能过... 防守:5动员进碉堡(只是前期),随时注意补碉堡 对手的自爆小车能秒碉堡...如果你钱很多的话...===========================================
12345678910如果苏联制作《红色警戒》,会怎样描写西方阵营?
红色警戒 2 反映了西方对苏联的刻版印像,还有冷战思维。比如的苏联单位都很重工业、超暴力、非常污染环境。盟军就是科幻、先进、高大上。各种美术细节上,也有黑苏联的地方。 如果反过来,苏联做同样的游戏,会怎样黑西方,同时怎样描写自已?
按时间排序
玩过解放台湾的mod吗?
只说兵营我苏联阵营:群体DBUFF:落单部队进入犹豫状态,各项指标都下降。1级科技普通步兵:解放军(在兵营门口贴招兵公告,人民踊跃参军,免费,招兵公告CD2分钟)工程师:工农战士(自带武器,小幅治疗,可训练狗)狗:社会主义的狗,当然要膘肥体壮能咬十个。政委:可主动训练,振奋周围士兵士气,攻击方式为带溅射的声波AOE,升级重装步兵武器,对狙击手有加成。每三张招兵令可训练一名政委X,乘坐战地卡车,大幅振奋士气,声波使区域内一半敌军投诚。二级科技重装步兵:社会主义科学技术的结晶,背负反坦克***和放空导弹,被政委升级后升级为RPG和三连装导弹发射器。矮人……啊呸社会主义狙击手:攻击范围略大于普通步兵,使用半自动狙击***,射速中等,与附近政委达成联系后附近时死亡敌人转换成勋章,勋章累加可增加攻击力,振奋全图单位,小幅增加攻击力和生产速度。超出该政委作用范围或该政委死亡后,BUFF清零。烈士:嘲讽,吸引周围敌军火力,政委必备。三级科技武装航天员:使用高速冲锋***,秒杀普通步兵,引导太空飞艇进行范围攻击。科技工作者:升级周围装甲部队,暂时瘫痪敌军装甲部队,可引导重炮群轰炸区域。伟大领袖:英雄单位,自带八人警卫团,可自动补充。周围步兵欢呼,进入亢奋状态,血量与攻击翻倍,低血量自动乌拉,用手榴弹与敌人同归于尽。免疫死亡,血量零时使用水晶棺暂时封印,再次生产解冻。老大哥特殊单位普通步兵单位红军:加速移动,自带冲锋号,群体攻击时暂时压制敌方火力。三级科技伟大领袖X:可激励友军,可修建战场防御工事,周围敌军自动投诚。越南特殊单位普通步兵单位游击队:免疫落单Dbuff,可伪装成树木,破隐一击造成大量伤害,可跨水域。二级科技胡志明突击队:加速移动,身后形成临时胡志明小道,跟随单位获得同等移动加成,高度冲锋***秒杀步兵,暂时瘫痪装甲单位。盟军阵营群体Dbuff:人数越多各项指标越低。一级科技雇佣兵:基础步兵,五颜六色,可挖战壕,移动时遭遇攻击易被压制,优先攻击女性。工程师:无攻击能力,遭到步兵攻击时投降。狗:哈士奇经理:资本家的代言人,用金钱激励周围友军,刚刚激励过的部队免疫投诚,获得狂热,大幅增加各项指标,激励效果过后所有指标减半,对敌军使用时使敌军暂时失去战斗力。若周围只有一个友军,则狂热时间加倍,狂热后无副作用。配备乌兹冲锋***,伤害为普通雇佣军两倍。二级科技记者:跑的飞快,携带照相机,拍摄过的敌军暂时取消全部Buff,拍摄过的经理作用范围倍增。
我不管黑不黑,苏联一定要有她!
??作不出《Red Alert》??作品就是自黑----?到深?自然黑
美军特殊建筑:移民局,自由与人权理事会,华尔街,好莱坞,度假村移民局可以研发:黑人,犹太人,绿卡兵,自动赠送非法移民。研发黑人后,所有矿场电厂增产10%,但是矿场电厂有机率自动卖掉。研发犹太人后,可以建设华尔街,好莱坞。华尔街:技能,金融危机,冷却时间15分钟,发动后无论敌军还是盟友转移10%的总资产到美国。好莱坞:生产电影放映车,作用范围内,美军提升战斗力20%,敌军单位有机率变成美军。研发绿卡兵后,兵营生产的绿卡兵价格降低一半,战斗力下降20%。非法移民,由移民局自动生产,消耗美国大兵10%的资源,但是什么作用都没有。自由与人权理事会:生产马丁路德金博士。技能:种族平等:消耗所有资源后,黑人,绿卡兵,非法移民全部转化成普通美国大兵五分钟,但马丁路德金博士会死亡。技能:自由之光:释放范围内,敌军单位有一定几率变成我方单位,也有一定几率变成自杀式恐怖分子。度假村:建在兵营旁,可以提升10%美军战斗力,同时可避免大兵XX女性平民。
苏联需要建造伏特加工厂为自己的基地供给能源。美国需要训练黑人挖矿。
接话茬。不定期随机刷新单位“记者”,因为身高原因碰撞体积较大。随机buff,不可操作。苏军buff:战斗种族。坦克移动速度增加百分之二十,并可在任何路面使用而无地形惩罚。另外,美军星期日休息。
美国大兵看到红色阵营美女娜塔莎,有一般几率会投降
壮汉猛男vs娘炮与GAY
如果苏联制作《红色警戒 2》:1.红警将会更加考验玩家的微操,例如很多时候需要让坦克避开马赛克,以免撞毁;2.红警将会更加考验玩家的快速反应能力,例如有的时候敌方坦克可能会从大海上开过来;3.红警将会更加考验玩家的战术能力,能够在己方坦克莫名消失的时候逆转局势;4.谭雅是美国总统的情妇,并同时和多个男性有染;5.美国大兵价格不如狗;6.盟军取消超时空矿车,改为原作中尤里的采矿方式;7.由于苏联无产阶级对共(xing)产(qi)主(ri)义(yi)的(wu)热(lao)爱(dong),苏联的采矿效率是美军的7/5;8.盟军电厂改为尤里电厂;9.盟军取消时空军回兵,改为尤里;10.当然,心灵探测器也归盟军所有;11.盟军追加尤里的部队回收厂;12.苏联取消尤里,改为政委,效果是提升周围军队各项数值;13.盟军间谍可以被军犬和政委发现;14.恐怖机器人更名为“机器小英雄”;15.疯狂伊文更名为“劳动模范”;16.天启更名为“无产阶级铁拳”;17.基洛夫改为米格战机;18.入侵者战机更名为女妖战机;19.灰熊坦克更名为黑寡妇坦克;20.海豚改为巨型章鱼;21.盟军的矿石精炼厂改为华尔街,提供更多金钱,但是有一定几率发生金融危机,丢失一半钱;22.盟军增加“生化工厂”,可以造半兽人;23.苏联增加党校,可以造战斗英雄;24.盟军取消超时空转换,改为卫星炮;25.盟军取消闪电风暴,改为原子弹;26.苏联取消核弹攻击,改为氢弹;27.苏联取消铁幕,改为装甲升级;28.游戏有两个阵营:苏联阵营和盟军阵营;29.苏联一方包括苏联、波兰、东德、捷克和古巴;30.盟军一方包括美国、英国、法国、西德和以色列;31.某亚洲大国每过一关改变一次阵营;32.某亚洲大国使用苏军建筑和装备,但有独立贴图;33.苏联建筑上的标记为镰刀斧头;34.盟军建筑上的标记为可口可乐;35.某亚洲大国建筑上的标记是我兔腹黑;36.遭遇战中,苏联阵营国家不得和苏联阵营国家开战;37.遭遇战中,美国可以和除自己以外的任何国家(包括盟军国家)开战;38.遭遇战中,任何国家可以对某亚洲大国开战,包括该国自己;39.某亚洲大国士兵的价格是美国大兵的1/3,狗的价格是美国2倍;40.苏联工程师修建筑需要10秒钟但不花钱;41.盟军工程师修建筑不花时间但需要1000元;42.某亚洲大国工程师修建筑只需要100元,但是要用1分钟;43.增加了士气设定,士气越高则攻击力和攻速越高;44.政委附近的士兵士气永远满格45.盟军步兵士气易于崩溃,且崩溃时会逃跑;46.盟军新增“军官”这一兵种,攻击力为大兵的一半,防御力为大兵的5倍;可以***毙大兵,每***毙一个周围士兵士气上升1/3;47.某亚洲大国步兵爱(yi)国(yin),士气只升不降;48.波兰的特殊单位是“战斗英雄”,效果是自爆;49.捷克的特殊单位是狙击手;50.东德的特殊单位是两用坦克,可以攻击也可以自爆;51.苏联的特殊单位是“列宁”超重型坦克;52.美国的特殊单位是黑鹰直升机,会投洒化学武器;53.德国的特殊单位是虎式坦克;54.法国的特殊单位是从马奇诺防线上拆下来的巨炮;55.英国的特殊单位是修桥大兵;56.以色列的特殊单位是摩萨德,不会被狗发现,但是依然无法躲过政委;57.某亚洲大国的特殊单位是城管,能够空手拆坦克;58.苏军剧情是苏军击败了强大的美帝国主义并最终建立了共产主义;59.某亚洲大国的剧情是该国与苏联联手消灭了盟军所有国家之后马上翻脸进攻苏联,在即将攻进莫斯科的时候由于内斗造成军队全面崩溃;60.美军剧情是美军利用高科技打到克里姆林宫城下,然而最后一关玩家发现无法使用任何超级武器,只能用钢铁和血肉面对苏联的氢弹;最终在克里姆林宫即将陷落之时,总统向你发来贺喜视频并通知你你省下的原子弹已用于轰炸反复无常自以为腹黑的某亚洲大国,然而总统随即被克格勃暗杀,你也不得不撤军并接受其后一系列失败。
盟军一名美国大兵150块苏联方大兵300块,狗250块
直接猜测不如现货分析,可以去看看俄国研发的游戏《坦克世界》,对比一下s系跟 m系的坦克参数就能轻松得出结论。
苏联会说美国人把战争做成游戏是拿战争开玩笑,而苏联自己不会开发出这种游戏
首先苏联肯定要黑资本主义,那么我设想大概是这样:首先矿场建造快而防御少(资本家为了利益不关心质量)、采矿快但收入少(资本家剥削压榨工人达到自身利益最大化)、完成资本家提出的随机要求可以获得收入增加buff(资本主义的一切都掌握在资本家手中)待续
以上说的都不错,我也写一个首先,一般苏联都黑美国什么?无非是金钱至上的社会,种族歧视,贫富差距,迷信,这样一来我们就有思路了先说人物美国总统XXXX,华尔街的傀儡,通过为金融集团牟利获得大量报酬,肆意发动战争,掠夺全世界,迷信占星术,好色(里根+拉链顿)第一夫人OOOO,养尊处优的富家女,为了家族的利益与美国总统XXXX联姻,与丈夫一样迷信占星术,性格狠毒,爱嫉妒总统侍女PPPP:出身贫寒,自幼苦读法律系,却欠下了巨额的学业贷款,年轻美貌,经常被总统XXXX骚扰,最后为了金钱被迫和总统XXXX发生关系,被夫人OOOO记恨,陷害致死(该人物一定要傻白甜,让玩家恨不得冲进屏幕英雄救美)占星女巫YYYY:白宫的真正领导者,用各种巫术操纵总统,(欧美典型的女巫形象即可)金融集团联络人RRRR:美女,一定要是美女,还与身后的金融家们暧昧(或者说表面上联络官,实际上是名妓),每次都是她向玩家发号施令,而金融家们只在任务简报最后,拉走RRRR的时候才露个侧脸,要体现出金融家们的纸醉金迷和前线将士的浴血奋战的鲜明对比。将军TTTT:蠢,靠关系上台,屡战屡败还不撤职,就是给玩家增加游戏难度的苏联总统X大林:铁匠之子,无产阶级之愤怒铁锤第三十八代传人(误),自幼参加革命,对无产阶级感情深厚,对资产阶级无比痛恨,爱人民爱劳动,英勇与走资派作斗争,感情专一,与夫人如胶似漆,面对年轻的女副官X塔莎的爱慕也毫不动摇。在后面的剧情中被西方特工暗杀苏联党主席X宁:小贵族出身,同情无产阶级,跟随红军革命,知识分子,为革命提供先进的理论,同时他的出身还能体现了伟大的无产阶级苏维埃(无数字)联盟是多么的宽容和大度联络官X塔莎:自幼父母双亡(死于白卫兵之手,母亲还遭凌辱),被党组织养大,对总统充满爱慕之情,认为总统是俄罗斯英雄的代表,在日后的相处中被玩家扮演的下级军官打动,然后你懂的将军X可夫:红色战神,出身贫寒,从基层干起25岁成为元帅(体现红军人人平等,任人唯贤的优良作风),是玩家的好帮手盟军单位篇1.美国步兵这些雇佣而来的为金钱而战的亡命徒往往道德败坏,所到之处且被洗劫,奸淫掳掠无恶不作,有时甚至连盟友都不放过(二战时驻英国,棒倭的美军),政府声称退役后会获得丰厚的报酬,但实际上从不把它们当人看,只当他们是杀人机器,即使伤亡惨重,他们也毫不关心--------它们死的越多,国库的“负担”就越少,手持的MGR(Mark Garbage Rifle)16,是从竞标价格最低承包商哪里采购的(“美国大兵的22条军规”中的第五条 ),经常故障但是姑且能用,不要对这些人寄予太大希望,也不用过于在意它们的生死价格400,战斗力逗比2.军犬经过训练的德国牧羊犬,盟军地面力量的中坚,在面对苏联动员兵的时候,你也只能指望他们了价格200,对人秒杀3.工兵这些毫无作战技能的工程人员为了政府许诺的巨额报酬奔赴战场,他们可以修理建筑和车辆,但没有战斗力价格5004.对装甲独立步兵部队为面对红军的装甲部队而组织的独立部队,手持KYS-2000一次性火箭和MGR16步***,KYS是一种威力巨大的火箭反坦克武器,但是要注意不要误伤友军价格600 攻击方式对步兵使用步***,对装甲使用火箭,火箭为群体杀伤,溅射范围大,可对空5.特种部队帝国主义走狗中最坚定狂热和疯狂的战士,他们经受了毫无人道的魔鬼训练,心理变态扭曲的他们会渗透至敌占区布置“无辜者”反步兵/反坦克地雷,这种武器可以一击瘫痪敌军的装甲,所有见过这种武器的平民都对其充满了深深地恐惧价格1200 对步兵秒杀 技能是布雷6.吉安娜“谜团”组织的成员,在其部门长官“K”(映射 奥尔德里奇?埃姆斯)赴墨西哥城招募间谍时,尚且年幼的吉安娜被“K”看中,一番云雨后,“K”将其一直呆在身边,此时的吉安娜还远远不到加入“谜团”所要求的年龄,但是在其本人的坚决要求和长官“K”的积极运作下,她还是成为了“谜团”的一员,吉安娜在“谜团”中受到的训练至今仍为绝密。吉安娜身材苗条,长着一头金头发,一对蓝色的大眼睛。据一位中国外交官说,她的目光、身材不管什么场合,对男人都是一种挑衅。吉安娜擅长利用自己的身体迷惑对手,使他们放松警惕,破坏军事设施或窃取情报价格2000 可以破坏防御类建筑,断电,偷钱,窃取科技,炸毁战车,秒杀步兵,可伪装盟军步兵篇完
美国:教堂:短暂提高步兵士气,但没有此
建筑士气会下降
广播电台:每一分钟随机提高或降低己方士气
美国大兵:当生命少于三分之一自动溃逃
黑人矿场:建造费用少一半。定期发出惨叫。
随军记者:短暂提高步兵士气
督战官:通过撒钱来提高士气和生命
空降补给:(技能)回复一定区域内所有人的体力,但下降士气一段时间
违规空袭:(技能)投下贫铀弹印度:摩托步兵:火力极为强大,速度快,但生命少。
人海:(技能)召唤若干持***平民冲锋
歌舞:(技能)让一定范围的步兵跳舞,并吸引火力。
特色兵种苏联:苏军拥有令世界侧目,且有优秀战斗作风的坦克部队。钢铁洪流:一个极为划算的集团纲目:制造完成后战车工厂一次性出10辆皮糙肉厚各种功能的初、中级坦克战车。中国:中国的正规军步兵久经考验,与世界所有主流国家交过手且不落下风,拥有完美的步兵战术,士兵全能。志愿军:中国基础步兵,价格便宜且战斗力强,能切换投弹模式和地道机***两种模式,且能低效防空。随机造出政委,能低效回复周围士兵血量,且能识别间谍。朝鲜:朝鲜主体思想使其迅速脱离了殖民地地位,迅速独立并且使军民团结,发誓扫清资本主义吸血鬼。主体思想坦克:优秀的防空单位。轻盈的机***加放空炮坦克,对步兵和空中单位威胁较大。坦克上有广播,不断播放主体思想,缓慢回复附近友军血量,不能被尤里控制,且较低几率控制敌方单位。美国:伞兵,美国海军空军遍布全球,能向各地快速输送有战斗经验的陆战队。比普通美国大兵战斗力稍强,能安放C4炸弹。法国:法国拥有盟军中最为庞大的陆军,陆战王者,但是因为法军士兵和上层精英自古以来善于投降,所以当建筑被毁,单位血量低于三分之一时会投降。开局额外获得20个单位陆军单位,且所有盟军陆军单位价格便宜一半。马其洛围墙:能够进驻单位的围墙,有效杀伤步兵和特工,低效对付装甲单位。英国:英国大量丢失海外殖民地,国力衰弱,为恢复日不落地位,英国重启鸦片贸易计划,英伦三岛种满了毒品。鸦片安置履带车:快速的防空坦克,能在地上布鸦片,在一定时间内使敌方单位移动缓慢,攻击力低下。印度:印度人民自幼精通瑜伽,身体柔软,能用少量战车运送大量士兵。机械化程度高。大白象运输摩托:印度步兵在移动时自动搭乘快速无武装的摩托车,每10名士兵一辆,能快速支援战场。摩托车极为快速不易被攻击,但血量低一旦摧毁所搭乘士兵也全部死亡。(可选择不搭乘)日本:日本人民是爱好战争的民族,绝对不会因为对方爱好和平与世无争而不主动发动战争。----裕仁天皇德国:德国工业发达,技术人员严谨,使德国作战单位做工精良,售后服务发达。德意志售后工厂:建造此建筑后,德国战车血量一旦低于一半,不远处就会出现用油纸包包裹的修理配件,拾取油纸包可回复血量。意大利:意大利国防军有着古罗马时代的传承,英勇善战,且高层指挥灵活多变,善于识时务。国防指挥部:每十分钟指挥官可根据战场局势自行选择加入哪个阵营。其它势力强制承认。
首先苏联做这个游戏的我猜应该会叫《伟大的苏联将会解放全世界之类的吧》游戏里面肯定不会有美国线销路不好制作人说不定会被***毙
狗150,美国大兵100。
一、阵营:1.苏联及其盟友民主德国,埃及,越南。2.美国及其盟友阿富汗,墨西哥,菲律宾。二、通用兵种:采矿:1.苏联:工人 价格100。2.美国:黑奴 价格:50 建造加速效率减半。步兵:1.苏联:红军(苏维埃战士) 价格150 特技 乌拉冲锋2.美国:联合国军(有色人种雇佣军) 价格100
战斗力不如苏联
特技没有激励步兵:1.苏联: 政委 价格300 血厚攻高 对步兵攻防有加成
特技 为了祖国 小幅增加周围红军攻防速度2.美国: 记者 价格300 无攻击力 但是跑的很快 特技 大新闻 大幅增加周围联合国军攻防速度 动物1.苏联: 战熊 价格150 秒杀步兵 探测间谍2.美国: 警犬 价格150 秒杀步兵 探测间谍间谍1.苏联: 克格勃 价格300 能伪装成对方 特技 信仰感化 策反对方部队2.美国: cia 价格300 能伪装成对方 特技 收买 用钱收买对方部队以上苏联特效cd长不花钱,美国特效cd短都要花钱三、终极武器1.苏联:真空内爆弹 大范围一次性杀伤 无污染2.美国:超级橙剂 大范围杀伤 会造成地面一段时间污染四、特色建筑1.苏联: 计划委员会 提高造兵速度2.美国: 证交所 自动产生金钱
但造兵价格会上升五、各国特色兵种1.苏联:正派t-54 比其他国家t-54厉害2.民主德国: 东德人民军
代替红军 更厉害 但是不会乌拉冲锋3.埃及: 政委变阿訇 效果加强4.越南: 游击队 价格300 能伪装成树林 秒杀步兵5.美国: 联合国军变美国大兵 价格200 战斗力等同东德人民军 增加坐地特技6.阿富汗: cia变恐怖分子 无法收买敌军 但可以自爆造成大量杀伤7.墨西哥: 印第安人代替黑奴 价格458.菲律宾: 自爆小船 靠近敌舰然后自爆
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参考资料

 

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