我的世界进入服务器最大连接数后显示连接数太多,而且我跟另一个人只有一个人能玩,但是我门的IP并不一样。

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小伙伴们想要创建我的世界手机版的服务器,首先就是要学会端口映射,只有将端口映射到你对应的主机,才能让外网的小伙伴们连接到你的服务器中,想要知道IP以及服务器的端口映射之间的关系吗?今天当乐网小编给大家带来的是我的世界手机版的端口映射关系,一起来看看吧:
端口映射就是将外网主机的IP地址的一个端口映射到内网中一台机器,提供相应的服务。当用户访问该IP的这个端口时,服务器自动将请求映射到对应局域网内部的机器上。端口映射有动态和静态之分。
通俗来讲,端口映射是将一台主机的内网(LAN)IP地址映射成一个公网(WAN)IP地址,当用户访问提供映射端口主机的某个端口时,服务器 将请求转移到本地局域网内部提供这种特定服务的主机;利用端口映射功能还可以将一台外网IP地址机器的多个端口映射到内网不同机器上的不同端口。端口映射 功能还可以完成一些特定代理功能,比如代理POP,SMTP,TELNET等协议。理论上可以提供65535(总端口数)-1024(保留端口 数)=64511个端口的映射。
举例说明如何设置端口映射:例如要映射一台IP地址为192.168.111.10的WEB服务器,只需把服务器的IP地址192.168.111.10和提供web服务的TCP端口80填入到路由器的端口映射表中即可。
以上内容可能讲的有一点复杂了,小编给大家举个例子,你家在某一小区一号楼,你的朋友来找你,找到小区门口,不知道你住在几层,然后问保安,保 安查到你的名字然后告诉你在几楼,所以你的朋友很轻松的找到了你的家,在这个过程中,保安通过业主的名字查到业主的门牌号这就是一种映射关系。
而我们的小区就像是IP地址,这只是一个总的地址,我们使用端口映射将IP地址的对应端口和我们的服务器主机联系到一起,这样外网用户就能准确找到我们的服务器了!

参考资料

 

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