最终幻想14 副职副职加点

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&&==&&《最终幻想14》中新手玩家初期如何能够快速升级?练副职业时升级又有哪些方法呢?下面快吧小编给大家带来新手升级及副职升级方法介绍:新人升级时,最好只做主线任务,不做支线任务,把支线任务留给副职。一般靠主线任务加上16级开始的随机本以及在地图上遇到的FATE就足够升级了。随机本一天一次,可以获得大量的经验,在突破某条等极线的时候用最好,例如从29级升到30级的时候。FATE是升级的主力,尤其是练副职业时。FATE练级是后期玩家的必备技能,组队刷FATE才能达到利益最大化,组个队跟着暴民团,让他们带你飞。注意,要灵活运用 队伍招募 功能,这会极大的方便你刷FATE。FATE在国服叫临危受命,大约有四种:1. 杀怪这类FATE需要我们我们打够一定数目的任务怪。一般需要摸6只就能获得金牌。注意,只要摸够6只就行。通过TAB切换目标,打到6只怪,只要对他们造成伤害就行。2. 上交任务物品&这类FATE需要所有玩家上交够NPC需要的数量的任务物品以完成FATE。任务物品有2种获得方式:1,在任务范围内的地上拾取;2,对任务怪造成一定量的伤害后,任务怪死亡时获得。这个一般也是上交6个任务物品就能获得金牌。注意,FATE完成之后还有1分钟补交时间,可以继续上交物品 ,所以这类FATE千万不要错过,可能只花一分钟你就能获得金牌。3. 护送类&这类FATE需要你护送目标到达目的地。任务过程分多个阶段,一般完成两个阶段就是金牌。判断是否完成这个阶段的标准就是你是否打到这一阶段的怪。4. BOSS类&这种FATE就是看你对BOSS造成的伤害。在不OT的情况下,伤害怎么高怎么打。这类FATE有时会有小福利,比如有的怪打完后会获得小宠物。快把小贴士:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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忍者是最终幻想14中的2.2版本最新的进阶职业,相信很多玩家都和小编一样对这个职业不是非常清楚吧,那么就赶快过来看看这篇文章攻略吧……
编辑:小G发布时间: 14:11
  【】忍者是最终幻想14中的2.2版本最新的进阶职业,相信很多玩家都和小编一样对这个职业不是非常清楚吧,那么就赶快过来看看这篇文章攻略吧
  1. 职业介绍:
  忍者,主职业双剑士(Rogue),副职业格斗家(Pugilist)。
  不同于其他两种近战职业(龙骑士/武僧),忍者对站位要求是最低的。
  忍者的输出循环与结印(Mudras)息息相关,正确地选用忍术和正确的结印是从下忍到影的唯一道路!
  忍者的主属性是灵巧,与武僧共享2.4以前的旧装备,通用技能来自***术师(Lancer)和格斗家(Pugilist)。
  2. 技能:
  2.1 基础技能:
  Spinning Edge(双刃旋):造成威力150威力的伤害。
  Gust Slash(风断):造成威力100威力的伤害。连击:双刃旋,200威力。
  Mutilate(无双旋):造成威力60威力的伤害,并留下威力30的DOT,持续30秒。
  Assassinate(终结):造成200威力的伤害,只能对生命值低于20%的目标使用。
  Throwing Dagger(投刃):对远程目标造成120威力的伤害。
  Mug(行凶):造成140威力的伤害。追加效果:被该技能命中的目标在死亡时有概率掉落更多的物品。(武器涂抹蛇毒时追加效果变更:回复伤害值一半的生命)
  Sneak Attack(伏击):仅可在潜行状态使用,造成威力300的伤害(正面攻击500威力),与技能背刺共享冷却时间。
  Dancing Edge(旋风刃):对目标造成100威力的伤害。连击:风断,320威力。
  Death Blossom(喉斩):对目标造成80威力的伤害,沉默1秒。(武器涂抹蜂毒时追加效果变更:昏迷2秒)
  Aeoilian Edge(舞踏刃):对目标造成100威力的伤害。连击:风断,260威力。连击追加效果:目标斩抗性降低10%,治疗降低20%,持续20秒,无法与战士降低斩耐性DEBUFF叠加。
  Jugulate(血花五月雨):对自身周围目标造成100威力的AOE伤害。
  Shadow Fang(影牙):对目标造成100威力的伤害。连击:双刃旋,200威力。连击追加效果:威力40的DOT,持续18秒。
  Trick Attack(背刺):仅可在潜行状态使用,造成威力240的伤害(背面攻击400威力),背面追加技能效果:增加目标受到伤害10%,持续10秒。与技能伏击共享冷却时间。
  2.2 结印:
  Ten (MUDRA):天,结印持续5秒,与结印&地&和&人&共享公共CD;
  Chi (MUDRA):地,结印持续5秒,与结印&天&和&人&共享公共CD;
  Jin (MUDRA):人,结印持续5秒,与结印&天&和&地&共享公共CD;
  2.3 忍术:
  Ninjutsu:完成结印后使用该技能即可释放对应的忍术,释放忍术后,该技能与结印同时进入20秒CD
  Kassatsu:重置忍术CD,下一次忍术一定暴击
  Katon:[地 -& 天] 或 [人 -& 天]
  对目标和附近的敌人造成180威力的AOE火焰伤害
  Raiton:[天 -& 地] 或 [人 -& 地]
  对目标造成360威力的闪电伤害
  Hyoton:[天 -& 人] 或 [地 -& 人]
  对目标造成140威力的冰冻伤害,并定身15秒(PVP中12秒)
  Huton:[地 -& 人 -& 天] 或 [人 -& 地 -& 天]
  增加攻击速度15%,持续70秒
  Doton:[天 -& 人 -& 地] 或 [人 -& 天 -& 地]
  对一片区域造成持续24秒的土系伤害,每次伤害威力30,会造成减速效果
  Suiton:[天 -& 地 -& 人] 或 [地 -& 天 -& 人]
  对目标造成180威力的水系伤害,延缓施法速度,持续10秒
  Fuma Shuriken(手里剑):任意结印后可以使用该技能,对远程单体目标造成240威力的伤害
  Rabbit Medium:失败的结印会释放为这个无用的忍术
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ff14主职和副职有什么区别
文 章摘 要
ff14主职和副职有什么区别
  ff14主职和副职有什么区别,主职副职的区别在哪。还不清楚这块的小伙伴赶紧速度过来围观啦,下面小编就来给大家简单的介绍一下。  主职业就是跟随主线任务的职业,副职业是主职业进阶高等职业的必备条件。  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家要游戏玩的开心。
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