我以前无意玩过一个史上最什么什么的游戏,我忘记鬼压床到底是什么么了,不是最贱,最变态。。我现在找不到了

以前玩过盛大热血传奇的JRS请进,聊一聊你们在游戏里见过的最变态的装备吧!
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本人以前玩盛大传奇23区,爆过最变态的是防7的坚固手套,
见过最变态的装备是攻10的珊瑚戒指。
&[ 此帖被慨当以慷在 12:57修改 ]
应如玉,外润而内坚,以其质纯而品高,如剑,决绝果断,纵横无碍于四方。如扇收发随心,任妙思挥洒舒展..
曾经认为屠龙就是最变态的存在。。。
去相信一个人,就算是被骗了,也是一种幸福
53的屠龙,有没有?一刀烈火,法师基本没有不被秒的~
见过0-7的黑檀手镯
60%白色虎赤项链
*河蟹* 法神 天尊不算什么
垃圾中的极品才是王道
经常见一些 20多级的小号法师
雷电劈人呢叫一个疼啊
我说的是05年的时候
现在不知道热血是什么样子了
你复杂的五官,掩饰不了你朴素的智商。
见过70的躲避虎齿
单论单件效果而言,官服中最变态的存在是70%虎齿。没有之一。
配合初始10%的魔法躲避,绝对的法团杀手。
屠龙就算升到55,也得配合运9。
高中生好可怕哦~~
10年前,无*河蟹*的时候,在网吧见过的37的裁决。。。0-4攻的坚固手套。。说是那个区唯攻击最高的几个之一。。。。
49区凤凰一个女道士灵魂战衣3-227的魔御&
有兴趣的请度娘或17173 发自手机虎扑
专业处理各种淘宝疑难杂症:后续问题,售假问题,退货问题,换货问题,质量问题等诸如类交易纠纷,Q
读书的时候玩MU
记得哥有次登陆一个SF,看到一个露着腿毛的战士穿着一身华丽丽、闪着幽兰色光芒的风装,拿着一把小波在那里杀怪,哥当时那个真是....
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;
去留无意,漫观天外云卷云舒
我打过一个魔法0-3 防御0-2的超极品钢手镯
青衫磊落险峰行 玉壁月华明 马疾香幽 崖高人远 微步縠纹生。
谁家子弟谁家院 无计悔多情 虎啸龙吟 换巢鸾凤 剑气碧烟横。
-----少年游
五区 见过50的裁决,9的绿色项链。 不过五区是个垃圾区。。。
我大学同学在私服上搞的, 这家伙用脚本玩游戏, 还tm用python写了个csriptgen生成游戏脚本, 真geek也.
我打出过5防的手套
可惜打出之后就不怎么玩了
引用2楼 @ 发表的:
53的屠龙,有没有?一刀烈火,法师基本没有不被秒的~
多的18点攻击哪里来的?
0-7的 魔法长袍
PP的思路你别去猜,猜来猜去只能看到尿路
呵呵!我玩传奇时,全国只有两个区,当时有人有麻痹,那就是相当牛逼的了。那时没命的玩,老是玩通宵练级。我比较喜欢玩法师,不喜欢玩战士。有次去牛魔洞,打一个很小的怪,爆了一把裁决。我傻乎乎的拿去和人换了骨玉,回来被朋友骂死。03也不知04年时,有次号被盗了。一开机,赤裸的身体站那。突然就对这游戏没感觉了,可能是太心疼了
I play every game as if it is my last
03年左右吧50的裁决满大街,老玩家都懂的。发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
多的18点攻击哪里来的?
炼啊,上限20.
屠龙后面烂大街了,当年我们那出一把屠龙可是震惊全国的事情,要是在网吧被看到保不准小命都没了。
歪门邪术能让你引领一时的风头,然而并不能让你留名青史。
大柴的怀旧专区~~~O(∩_∩)O哈哈~
//blog/6040274.html
没注册ID的看这个链接/.html
不算私服那些BT的东西
以前10区曾经见到过一个道士带一对道术5的降妖除魔戒指
个人感觉已经是BT的极限了。。。。话说当时最好的道士戒指也不过是泰坦的2-6
那时候没开封魔谷 基本上强力装备都来自于祖玛神庙
泰坦戒指一个区大概也就3-5个左右吧
而且降妖除魔戒指还附带有其他的属性
魔防什么的
能从原来的属性道术1-1增长到1-5(后来好像白板改成1-2了
但以前是1-1)
还能弄上一对
貌似那货是个特别爱用增长道术普通装备的怪咖
他常用的武器是一把加了3点道术的凝霜剑。。。
当年玩传奇。。进洞都要点蜡烛带火把。。。真心有点怀念啊。。。
太史公子长君可为本侯作证。。28CM什么的。。对于本侯来讲
就是个浮云啊
引用17楼 @ 发表的:
炼啊,上限20.
屠龙后面烂大街了,当年我们那出一把屠龙可是震惊全国的事情,要是在网吧被看到保不准小命都没了。
这倒是,当年屠龙什么的是真值钱,值得是货真价实的RMB啊。。。也亏得是传奇,给我从小树立了这种网络游戏值钱的就是装备这概念。。。
生我何用 不能欢笑 灭我何用 不减狂骄
我是一名光荣的FFF团成员
加入FFF团,烧死人生淫家/group/FFF
漫区水王吗??我当定了…
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路痴玩家心中永远的痛 RPG史上迷宫难度最变态的游戏
来源:编辑:罗伊德1490
迷宫,是RPG几乎不可缺少的要素之一,既可提高难度,又可以延长游戏时间,还能满足部分玩家的挑战欲。从1979年的阿卡拉贝到现在,RPG已走过近30个年头,自然也诞生了无数可歌可泣的BT迷宫,因此讨论哪个迷宫最BT成了网上多见的话题。但是,难度是相对的,你觉得变态,别人可能觉得是小菜一碟,经常看到有些玩家将某迷宫吹的神乎其神,结果一玩才发现......这就说明要客观地排名非得见多识广不可。
不过,在排名前首先声明:1、由于RPG数量太多,所以本排名并非金科玉律,尤其是6-10名尚有斟酌之处。2、对现在部分日式RPG流行的数百(万)层迷宫一律无视。理由是这些迷宫基本上是毫无技术含量的随机生成型,与精心设计用来整人的迷宫来说不可相提并论,再者,它们一般都是为了打开隐藏要素而设计的,并非主线流程。 即使纯以难度来说,此类迷宫最多战斗够BT(比如我听闻某日式RPG有个500层迷宫,玩家不管之前等级多高,装备多好,进去后立刻变成1级、最垃圾的装备,且一旦阵亡,进度会被自动删除),但迷宫的BT度关键还是要看路径的复杂度以及迷题的难度,所以本文不必考虑此类游戏。
《魔界召唤》
《魔界召唤》虽然是1992年的游戏,但当时已作出DIABLO式的3D界面,整个游戏就是由40多个迷宫组成,但同DIABLO一样有自动地图系统,所以玩家们在大多数时间都玩得很惬意,不会被迷宫所困饶。
不过,有人曾经提到:&如果DIABLO去掉地图会怎么样?不敢想象.......&不敢想象??但《魔界召唤》的设计者在后期的地下水道就这么狠心地向玩家下了手。而这个地下水道规模之大,岔路之多(约荆柯外传山洞岔路数量的两倍)实在是骇人听闻,而且岔路还很长,即使无阻碍地走也要半分钟才能到底。 别跟我说半分钟不算长,当你走某一迷宫走得即将崩溃时10秒钟都够长。更令人发指的是,迷宫中还有很多区域一旦进入除了四处移动以及系统操作外其他都被禁止了,连使用道具补血都不可.......
如果单以该迷宫来说,《魔界召唤》在这个排名中还有上升几位。但考虑到游戏中其他迷宫尚算简单,而且允许随时S/L,所以只能委屈其在第10名了。
《仙剑奇侠传》
通观《仙剑奇侠传》整个系列都没有什么令人发狂的迷宫,但为什么其能排在《魔界召唤》之前?就是因为全系列的迷宫平均难度还算不低。不过,对这个游戏迷宫的讨论已经非常之多了,这里就不再废话了。
《荆柯新传》
对FC玩家来说,《荆柯新传》经常是一个话题,原因不在于这个游戏品质有多高,而是其迷宫的BT也算到了一种境界:玩家不能全屏观看周围的路径,原因是迷宫里面很暗,而自带的照明道具只能将自身所处的位置那一点地方照亮,这就给人一种心理上的畏惧感,再加上其规模确实不小,遇敌率也高,所以当时能通关的人很少,即使通了,也是靠画图。
不过,如果把这迷宫当作史上最BT那就太夸张了,那时大陆玩家的RPG功力普遍奇低,连《七宝奇谋I》这么简单的游戏都会转得晕头转向。 如果大家还是不服气的话,那请继续看下去,保证让你知道什么叫做惨无人道。
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游戏类型:
游戏语言:英语
游戏大小:14.53 MB
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