危机2015好玩吗现在可以玩了吗?

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本帖最后由 转身借口 于
22:58 编辑
看到论坛和贴吧好多玩家在吐槽2015这个区组,我也想吐槽几句吧!、
2015开区第一天开始不断刷新记录,5万人同时在线,却发现根本不够,于是加线,一次几个一次几个,最后加到56条线!还不行,线线爆红,根本挤不进去,好吧!那就开会员呗,却发现开了会员也不顶用。骂呗,可是骂也不管用啊,还是一样进不去!
好吧,终于进去了,本人是上班族,晚上18:00多开始玩的,5开,都开了会员,终于进去了,好流弊的感觉哦,点击npc都好难,2分钟才给你回个消息。奋斗到1点半,56级。好吧,这是穷逼的任性表现!可是我不能理解的是我10M的带宽,5500rmb的电脑配置居然都无法正常玩游戏!那只能说,服务器弱爆了。
第一天还好啦,居然能升级到56级!第二天下班,接着上去了,那好的,一个半小时,5个号一个接一个的掉线,平均每个号在90分钟内掉了不下于10次,也就是说9分钟基本都掉一次。这还能玩,还能好好的玩个游戏吗?虽然我是穷逼,难道还能这个区别对待吗?也是醉了,估计是穷逼太任性,连玩个游戏都不让玩!好吧
第三天了,卧槽,居然进都进不去,节操呢?任性呢?不是土豪就不能玩了吗?火气三天,一路磕磕绊绊,终于在不断掉线的情况下,做了一次小白,这下到56级了!&&不能理解啊,三天连60级都没到,好任性的游戏,好高端的服务器!也怪咱不是壕,刷不了喇叭,上不了龙腾,买不起神兽,杀不起星图!
就在刚刚,是的,就是刚刚,进去了一个号,卧槽,好多不是会员的还在线,我这会员的喀喀喀的全给挤下来了,我能说那是他们的电脑配置高,网速好吗?莫非他们都是开着千兆光纤,用着万元电脑吗?可是我更不能理解的是,为何还有那么多的刷喊话的?
2015单日在线已突破6万了,真是个极好的数字,都怪自己太年轻,是狗是畜分不清!!!
看到那么多清退的人儿在刷着论坛,我心里却是极大的满足,手贱进了2015,本来已托坑,却一头又扎进来了,你说这是为什么?都是我的错。。。。好吧,是我的错!
服务器负载不了,那么多的帐号,优化不了正常的游戏路径,卧槽,为毛冲钱的时候你不说充不进去呢?为毛宣传的时候那么傲娇呢?为毛开服的时候那么任性呢?
看看这七八年的时间,你们都干了些什轰(sang)轰(xin)烈(bing)烈(kuang)的事情呢?不妨一一列举!!!!
高科技的时代,高消费的生活,玩个游戏,投个三千五千的纯属正常,是吗?是的,一套改七套装,属性全满,如果低于3万rmb 你是很难做到的,除非逆天的RP!
挺怀念以前双倍的时候,没有蜜蜂没有飞行符,没有天神道符,没有······ 确实,那时候一个月都玩不到120,哪像现在一天就到了130,对了,你说对了,有切糕大赛,想不130都不行啊!神兽满天飞,十介也疯狂,黑白已过时,元灵也完蛋!
有钱就是任性,那小手一点,一会的功夫,几千块就没了,一天的功夫,十几万就没了!有钱就是任性,怎么了,就是这么任性,这么傲娇,这么(sha)弊(bi)!!
好想回到以前,那时候天墉城是蓝的,揽仙镇是世外桃源,风月谷是花开满地,蓬莱岛是仙雾袅袅!可是我知道,即使有那么一天,又有多少人会回去呢?100、还是?当你已经习惯快节奏的升级,当你已习惯高伤害的输出,当你已习惯神兽的力量,当你······即使再多,也换不回曾经的欢声笑语!!!
多少人已经习惯把这个古典仙侠的经典游戏当作单机来玩,当作一个回忆的地点,当作一个无处躲藏的角落,当作一个回忆的场所!游戏毕竟只是个游戏,土豪只是那么一些,更多的是屌丝来支撑游戏的存活。小米雷军就说:得屌丝者得天下。而游戏恰恰就是屌丝的集中营,没有屌丝就没有记录。土豪只是少数,屌丝却是多人!我突然想起当年的传奇&&问道这个魂牵多少人的游戏最终会成什么样子呢?还能为惦念这款游戏的人留下一些……%×#¥#的回忆吗???我不明白,我也不知道,未来谁能知道呢?
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签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到金钱15216 点元宝0 点在线时间12265 小时最后登录主题精华12帖子
楼主您好,2015服务器由于是新开区组,之前期待玩家也很多,由于在线玩家人数很多,这几天服务器确实有卡和掉线的情况,您的心情我也是非常理解,我们相关工作人员也在不断改进这个现象,请您稍安勿躁,您的相关建议我已经帮您提交,感谢您对游戏的支持!
感谢您对游戏的关注与支持~北北祝您游戏愉快~~
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说再多都是TM废话,以楼主这样的配置,只能等2015变老区,你才能玩,如果说楼主你任性非要玩新区,那么现在的遭遇,都是你自己任性,得到的结果。如果楼主说,玩游戏就为了开心,很简单,在2015变成老区之后,神兽装备改15武器,强19电精,都不用几十万,然后楼主你就可以,以十几万人民币的身份,秒杀大部分玩家了。还不开心?还有一个更好的办法,买下问道代理权,工作人员那个不服,炒炒炒。劳资需要强化100的秋棠,直接159级,装备改50,让土豪们打我一滴血。老子需要做到秒杀剧情怪物出现999W伤害,如果不出,明天你们就可以走了。以上两个办法楼主都不开心?那么洗洗睡吧,你已经没有玩下去的意义了。
金钱要用时间来挣取。所以:时间=金钱!有谁不服!我专治不服
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√错爱伤情☆ 发表于
说再多都是TM废话,以楼主这样的配置,只能等2015变老区,你才能玩,如果说楼主你任性非要玩新区, ...
光宇除了挣钱,还能做什么 老区还叫老区吗,正常在线不到千人,新区几万人,过几个月谁能说定还能剩下多少人。八年的依赖不是说丢就能丢的,有八年感情的人不在少数,他们也在默默的喜欢这个游戏的喜怒哀乐,喜欢这个游戏带来的归属感。可是现在逼着那么多人离开,游戏还会剩下些什么人呢?扪心自问,是手贱点了新区,冲了几百块钱。是冲的钱不多,但谁都想好好的玩游戏,并不是找罪受的。你说我这咎由自取,你不也在坚持着这款又爱又恨的游戏么?如果你放弃了你还在论坛发帖子,顶帖子,评论这个那个人的帖子吗?游戏是为大众开的,当然也是盈利的,盈利的时候却不想怎么维持下去,也许1年,也许2年,也许十年,总有一天当人都不在坚持,不在守候这个魂牵梦绕的古典仙侠游戏,这是多么伤悲的一件事情。能坚持8年还依旧喜欢这款游戏的心情,希望你也能理解!
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初窥堂奥, 积分 373, 距离下一级还需 127 积分
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Powered by危机2015怎么收费?
时间: 11:11:40 来源: 作者:乐游
《危机2015》目前已经进入了不删档测试阶段,可能一些还没有玩过这款射击网游的玩家比较关心游戏的收费模式,小编觉得整体上来讲是很良心的!
《危机2015》目前已经进入了不删档测试阶段,可能一些还没有玩过这款射击网游的玩家比较关心游戏的收费模式,小编觉得整体上来讲是很良心的!危机2015怎么收费?目前《危机2015》正处于不删档测试阶段,这个阶段的收费模式跟公测后基本差异不大。看到挺多童鞋在担心游戏的收费问题——会不会样样东西要RMB呀?会不会和某些游戏一样坑呀?***啊英雄啊会是时限的要不断续费吗?在这里,小糖在向老大请示过后,给大家几个郑重的承诺恩。1.不删档时和删档时一样,所有***械和英雄都是RMB和金币均可购买的,愿意花时间的童鞋完全可以通过积攒金币买到心仪的***支和英雄,而经济宽裕的童鞋也可以选择直接使用RMB购买。2.不删档时和删档时一样,商城里购买的所有***械和英雄都是永久的,不用担心攒钱买了顺手的***用了7天就到期了之类的问题。3.不删档时与删档时也有不同,在不删档测试正式开始后,不同于原来的人类英雄和寄生英雄需要分别购买,现在购买所有的人类英雄都会赠送相应的寄生英雄。也就是说,在大家购买人类英雄,我们将会直接赠送一个相关的寄生英雄。比如说当你购买了这次的新英雄上官红樱时,就可以免费得到她的寄生英雄冰魅啦。4. 除了在试***模式中,大家可以直接免费体验***械的顺手度来决定购买什么***以外,剧情模式也将会掉落时限英雄和时限***械(包括五星的哦),给大家在实战中体验的机会。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作射击
时间:2002年
131.1M131.1M105.3M82.8M177.0M
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评分:7.4(6726好评)全英雄来袭 网易《危机2015》如何让射击大不同_爱玩网
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全英雄来袭 网易《危机2015》如何让射击大不同
网易首款FPS游戏《》今日公布全新游戏定位——“全英雄射击网游”,并开放了全英雄概念解析站,新版预计将在8月下旬推出。
《危机2015》对许多玩家来说可能比较陌生,一方面开发组抱着精益求精的态度,每次测试都只释放部分成熟内容,另一方面游戏本身也刻意保持低调,没有大规模曝光。今天是《危机2015》第一次正式亮相,不仅明确给出了“全英雄”定位,同时也解释了网易为什么要做“全英雄射击网游”,由此可见,《危机2015》离正式推广也不远了。
本次公布的“全英雄”概念,本质是升级射击游戏的核心体验。
《危机2015》作为一款快节奏竞技型射击游戏,创造性地引入了DOTA的英雄体系,在初期版本中,玩家可扮演11款各不相同的英雄。这些英雄不但可以使用常规武器,还具有独特的制式武器系统、战术动作和擅长武器属性,击杀一定人数后就可以发动制式武器,或大规模杀伤,或辅助偷袭,或封锁巷道。据悉,《危机2015》未来还将发布数十款各不相同的英雄,英雄间的搭配会使战术策略更为多样,而玩家也可体验包括常规武器、超限武器、制式武器在内的更多武器。
举例来讲,8月英雄首测开放的英雄“钢铁流浪者”,其制式武器为“量子湮灭Q100”,能释放一道持续性的激光波,不但可以贯穿消灭直线上所有敌人,也能横扫对扇形范围内的敌人造成伤害,是开阔地形和直线地形中的强力英雄。而女性角色“魅影者”,制式武器是“鹰眼”,能放飞一只电子侦察鹰,短时查看对方的战场分布,并可持续标记2名敌人5秒钟,该英雄全地图适应,是战场上的最佳辅助。
那么《危机2015》为什么选择“全英雄”作为突破口呢?这是开发组透过玩家“没有特别不满意,但玩来玩去就这么多东西,真的有点玩腻了”这种表象而做的深入洞察。《危机2015》的“全英雄”,是基于FPS游戏三要素中最核心的“角色”和“武器”进行升级,让玩家在最熟悉的地图和玩法中,通过不同英雄的选择、与不同英雄队友的搭配,玩出截然不同的游戏体验。
“全英雄”的出现也将给射击游戏带来深刻的变化。过去玩家只能玩“地图”、玩“常规武器”;现在除了这两样,玩家还有一整套全新的内容可以玩,这就是“英雄”、与英雄相关的制式武器、战术动作、属性养成给FPS游戏带来的核心变化。当然《危机2015》的“全英雄”也包含了新地图、新模式、新的PVE玩法,这本身也是网易在RPG领域非常擅长的部分,但这些更多的是补充以“全英雄”为主体的PVP玩法。
此外,网易也将于8月12日在杭州举办专业品鉴会,邀请媒体和玩家对《危机2015》“全英雄”进行现场打分。“全英雄”到底会给FPS游戏带来怎样的影响,让我们拭目以待。
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