gal游戏galgame无法运行行

关于日本galgame wine的若干个问题 - 查看主题 & Ubuntu中文论坛
&[ 13 篇帖子 ]&
&文章标题 : 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
22:29帖子: 183
系统: Ubuntu14.04
吾辈在论坛里淘到许多关于galgame wine的问题,但要么太复杂吾辈菜鸟看不懂,要么说得太简单我也看不懂(+_+)? 这真的不是吐槽→_→其中有一种方式是ons,吾辈用过一段时间,但是ons有的看不了cg的说→_→请教各位前辈是如何wine上第一个galgame的?并且完美运行的-O-求经验,求分享
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
11:01帖子: 62
系统: Ubuntu 12.04
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シキガミ比较理想,基本上***完wine再***个dotnet20就能完美运行了。更重要的wine竟然可以播放这个的游戏OP!别的游戏明明不行!!
Screenshot1.jpg [ 111.76 KiB | 被浏览 6150 次 ]
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
16:23帖子: 4248
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哦……其实关于这类东西,我最纠结的还是尼轰文……至于怎么给灌wine的问题……嗯先硬灌,直接wine,看看能正常运行不,有啥缺陷,然后再根据缺陷挨个修正,比方说字体啥的(遇上那种不配合不能运行的……没啥好办法)
_________________#include &stdio.h&void main(){
printf(&I miss you.\n&);}
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
20:46帖子: 184
感觉没啥通用的方法吧,各家公司用的技术可能不一样
_________________一连串的意外把我推上了 fedora 的前卫的道路。我用A卡,。---------公益广告---------
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
10:30帖子: 106
系统: U 14.04+Win 8.1+Arch
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这种东西果断默认设置直接上的字体问题,把windows的字体全搬过来,搞定。相比之下,只要使用的引擎不是太新,galgame比其他软件的稳定性还是高很多的一点经验:选用经多年使用多人测试的版本,硬盘版,汉化版
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
12:49帖子: 1043地址: Tree New Bee
系统: winnux10
hosiet 写道:这种东西果断默认设置直接上的字体问题,把windows的字体全搬过来,搞定。相比之下,只要使用的引擎不是太新,galgame比其他软件的稳定性还是高很多的一点经验:选用经多年使用多人测试的版本,硬盘版,汉化版wine比win8的兼容性还好神马的我会乱说,很多古老的win98游戏都能玩
_________________本人在此论坛仅负责吐槽,问题急需解决请支付宝转账5毛至{我的},将会竭诚为您服务linux常见问题处理指南1. 视频播放有问题-&卸载gstreamer2. 音频播放有问题-&卸载pulseaudio3. 远程播放有问题-&卸载avahi4. 系统全都有问题-&卸载systemd?自由网络?
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
22:29帖子: 183
系统: Ubuntu14.04
一个好消息,一个坏消息终于wine上游戏明日的世界了
但是现在第二次打开游戏的时候,直接打开闪退,早知道应该先截张完美运行的图的
各种怨念==代码:fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f2e8,0x), stub!X Error of failed request:& BadAlloc (insufficient resources for operation)& Major opcode of failed request:& 153 (GLX)& Minor opcode of failed request:& 27 (X_GLXCreatePbuffer)& Serial number of failed request:& 3162& Current serial number in output stream:& 3163先将错误信息贴出来,之后再来解决吧
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------看到那个错误讯息,好像跟显卡驱动有关。昨天更新了一下显卡驱动,貌似解决问题了 。PS:
我比较懒惰,直接从附加驱动,那边直接选择recommend的显卡驱动看来用wine玩游戏显卡驱动必须给力才行,最好是私有驱动,一般的开源驱动貌似游戏带不起来,貌似是这样。
10:32,总共编辑了 1 次
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
18:28帖子: 22033地址: 空气中
系统: Linux
日本的 galgame? 你确定是游戏而不是造神小说?
_________________『这个世界都是我的 ,我爱你们』ENTP ? INTP ? INFP ? INTJ在此发布的文章使用
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
22:29帖子: 183
系统: Ubuntu14.04
luojie-dune 写道:日本的 galgame? 你确定是游戏而不是造神小说?确切的说应该 galgame是视觉小说吧,维基百科好像是这样说的
集合各种声优,各种动漫CG,各种音乐,各种感人剧情的元素
没办法,我已经抛弃动作游戏奔向galgame了
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
22:29帖子: 183
系统: Ubuntu14.04
汗,打开又可以了
为下次留张纪念图
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
22:29帖子: 183
系统: Ubuntu14.04
yexingchun 写道:シキガミ比较理想,基本上***完wine再***个dotnet20就能完美运行了。更重要的wine竟然可以播放这个的游戏OP!别的游戏明明不行!!吾辈的也不行
终端输出的信息代码:fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x00000fixme:winediag:AUDDRV_GetAudioEndpoint Winepulse is not officially supported by the wine projectfixme:winediag:AUDDRV_GetAudioEndpoint For sound related feedback and support, please visit http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1960599fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f528,0x), stub!fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.err:quartz:GetClassMediaFile Media class not founderr:ole:CoCreateInstance apartment not initialised先自己贴个错误讯息,之后再来看是否有办法解决。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------问题解决了。多亏WineHQ 的dimesio提醒,终于可以播放游戏中的视频了
懒得再打一遍中文了,直接复制粘贴。引用:I disable the winegstreamer.dll and copy the quartz.dll from winXP to ~/.wine/drive_c/windows/system32/configure wine && dll && make &quartz.dll& nativewinetricks && install a window dll or component && install ffdshow Start the ffdshow programe, make some settings to let ffdshow decode the game which have interlude video.THEN start your game and happily play your game
original links:
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
17:55帖子: 687
就装了些字体《缘之空》直接走起啊。
&文章标题 : Re: 关于日本galgame wine的若干个问题发表于 :
0:03帖子: 42
系统: Ubuntu 12.10
我做了多个galgame的测试,写到我的博客里去了,顺便转过来吧恋色空模样 [引擎未知]如图,正常运行游戏内各个方面正常天神乱漫 [krkr2]中文版同样运行正常DRACU-RIOT! [krkr2]刚启动的时候画面疯狂的闪,随便拖动下窗口就正常了,我怀疑是compiz的颤抖窗口特效导致的。。。于是运行正常ユユカナ -under the star light- [krkr2]同样正常运行ねここい! ~猫神さまとネコミミのたたり~ [未知引擎]正常运行しろのぴかぴかお星さま [未知引擎]炸,无法运行。不知道是什么问题天色*アイルノ?ツ [krkr2]柚子社上个月的新作啦正常运行鬼ごっこ [krkr2]无法运行,这是我找到的唯一一个无法运行的krkr引擎的游戏了,真奇怪。?国天使ジブリ?ル [未知引擎]无法运行,这就是上面提到的那种提示“本游戏系统无法运行本游戏”。采用同样引擎的魔界天使ジブリ?ル4也是同样无法运行,怀疑frontwing的公司的全部中招。いきなりあなたに恋している [目测CS2]同上,“本游戏系统无法运行本游戏”いろとりどりのセカイ?正常运行。我第一次打开的时候奇卡无比,掉帧掉成渣了。一开始感觉可能是特效太嗨了,不过还是关了之后开了下ati控制面板随便翻了下再打开就极致流畅了。不知道是第二次打开的原因,还是我开了调了下设置的原因大???の羊?い [BGI]本年度的热门作,正常运行。没有其他BGI引擎的游戏我也不能断定是不是完全完美。我知道不贴张图你们都没兴趣看下去了Berry's [krkr2]Sphere的新作(sphere就是妹之空的那个公司)这是第二个无法运行的krkr引擎的游戏了。提示“无法将ANSI编码成UNICODE编码。含有现在的文本编码无法显示的文字。请检查是否指定了正确的文件,或者检查文件是否损坏”真是奇葩的问题わんことくらそう [未知引擎]正常运行,这是读取窗口。游戏内正常美少女万??2 -忘れな草と永?の少女- [未知引擎]启动的时候有个画质选项,我特地调到最高来测试了流畅运行,主界面的动画完全不卡Rewrite [SiglusEngine]玩过Rewrite的都知道。。。必然弹出这个好吧,用RLSE_Loader试试选取游戏的文件于是报错。。。我把电脑时区改了也没法突破这个验证,唉。RewriteHF [SiglusEngine]SiglusEngine还是要测的,于是请出HF,这货貌似没有验证最终正常运行字体选择也OK游戏内OKLittle Busters EX! [RealLive]同样是Key社的常用引擎,我手上只有汉化版,也运行正常同? [未知引擎]嗯,这个?。这也是Key的前身出的gal。97年产,比我还大一岁呢。正常运行经过测试,大多数gal都能通过wine正常运行,不行的话,自备虚拟机吧
_________________ギャルゲ?したい。。。でも宿?まだ?わってない。。。もうやだ
_________________
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