求最终幻想ff1414 即FF14的生活职业介绍!!

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最终幻想14怎么选择生活职业 FF14各职业生活职业推荐
  来源:斗蟹游戏  编辑:潘多拉之吻
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  终于开测了!在小伙伴们说了这么长时间之后,7月22日开测时间已经到来了!话说随着小伙伴们战斗等级的提升,肯定不少小伙伴会去尝试选择不同的生活职业,那么在最终幻想14中,战斗职业和生活职业怎么搭配才是最优的呢?我们一起来看看吧!  先来科普一下各生活职业简要说明及其就职城市:  烹饪师--可以通过烹饪将各种食材制作成能够提供BUFF的美味食物。在海之都就职。  锻铁匠--打造金属武器和工具的职业。海之都就职。  铸甲匠--制造金属护甲的匠师。海之都就职  捕鱼人--能通过技能获得海生物或淡水生物。海之都就职。  裁衣匠--自然是通过裁剪缝纫制作各种布艺系列的装备。在沙之都就职。  雕金匠--能用贵金属和宝石制造出饰品。沙之都就职。  炼金术师--制造各种药剂的大师。沙之都就职。  采矿工--矿石、化石、宝石、或者其他矿物的开采者。沙之都就职。  园艺工--从植物中获取资源的职业。森之都就职。  制革匠--可以用野生动物的生皮制造皮衣皮具。在森之都就职。  刻木匠--各种木材都能通过他们加工成工具或者木质武器,如弓。森之都就职。  FF14的NPC并不出售高级武器,一般的野外怪物也不掉落成品装备,所以最大的装备来源是制造业。一般来说每个战斗职业都至少要修炼1个-2个制造职业来辅助,否则平时在野外打怪的时候连自己的武器都修不了,武器用的次数多,坏的也快,拿着红武器打怪会很难过。  制造职业修炼并不复杂,每48小时系统会赠送8个免费的制造业任务,第一天就足够你冲到Rank5,一周坚持下来到Rank10也不是问题。  剑术师-转职-圣骑士  推荐制造职业:主锻造+甲胄,辅采矿  剑术前期使用的武器多数为锻造制作的(后期有炼金淬毒),修习1个锻造是必要的。  锻造的早期武器是剑术用的青铜小刀(Bronze Dagger),不需要其他职业支持,木工NPC买个剑把,自己就可以直接作了。  甲胄和锻造是很搭配的制造职业,剑术师的高级板甲和高级金属盾将来也是甲胄来制作,所以甲胄对剑术来说是非常有帮助的辅助职业。  公测版本的砂城商店里可以直接买4万块的盾,但是正式发售时并不确定一定会卖,所以在这里还是要推荐剑术师练下甲胄,哪怕只用第一天的4个任务冲到Rank5也好。  斧术士-转职-战士  推荐制造职业:主锻造,辅钓鱼+炼金,或木工,或采矿  斧头的制造配方虽然是锻造来做,但是通常都需要Rank10炼金的鱼胶,而这个鱼胶又需要钓鱼Rank20  木工做斧头的木杆,这个反而不难,交给朋友做也可以,一般来说如果你练金到10和钓鱼到20的时候,你的朋友早就能作出斧头用的木杆了。  如果你实在不喜欢钓鱼这样的事情,去采矿也可以,记得把矿脉里的石头给雕金,虫子给炼金的朋友。  格斗士-转职-武僧  推荐制造职业:主革工,辅锻造或雕金  格斗用的拳套有些是革工的,有些是雕金的,有些是锻造的,但是其他职业主修革工通常没有什么直接帮助,但革工又是小团队里面必须的,所有的鞋子和一些手套也是革工来作,所以还是推荐格斗主修革工。  ***术士-转职-龙骑士  推荐制造职业:主木工,辅炼金或锻造或雕金  ***当然是木工来造,但***柄需要炼金的油,***尖和***托需要锻造或雕金,所以请酌情搭配。  弓术士-转职-吟游诗人  推荐制造职业:主木工,辅革工或裁缝  弓箭手是初期经济压力最大的战斗职业,只推荐悠闲的小号来玩,所以其实制造职业练什么也不是很重要,会用基础的木工修自己的弓就好了。  推荐辅助裁缝是因为裁缝可以做箭的,把剑杆箭头和羽毛组合在一起就是箭,顺便也可以做衣服(特别是内衣)。  咒术士-转职-黑魔法师  推荐制造职业:主雕金,辅裁缝  咒术的武器主要是雕金来做,衣服则是裁缝,没什么好说的,团队的首饰也都交给雕金来做就好。如果你有收集内衣的恶趣味,裁缝冲到15以上也是必要的。  幻术士-转职-白魔法师  推荐制造职业:主木工,辅园艺+炼金  幻术初期的仗很简单,1瓶药水+1个树枝,所以建议使用“主木工,辅园艺+炼金”这样的搭配。  秘术士-转职-召唤师、学者  推荐制造职业:主裁缝或炼金,辅刻木+园艺  好了,以上就是小编为大家带来的最终幻想14战斗职业怎么搭配生活职业的介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:
更新时间:
操作系统:wxp,wv,w7,w8
开发商:SQUARE-ENIX
总评:9.6分
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《最终幻想14》战斗职业及生活职业简介
选择职业总是一个游戏最迷人且兴奋的地方,最终幻想14在这点也做得非常有趣,FF14给予玩家在单一角色上尝试10种职业的可能性,你只用更换你的武器就可以轻松切换。创建人物时选择的主职业将会直接影响你角色创建之后的出生地:森之城——幻术师,***术师和弓箭手海之城——斧术士和巴术师砂之城——剑术师,格斗家和咒术师以下是生产职业简介:工艺系木匠:用木头造武器和盔甲的锻造师:用金属造武器和工具的甲胄师:用金属做盔甲的(重甲)雕金师:就是做饰品的皮革加工师:做皮革和皮甲的(轻甲)裁缝师:用布做衣服的(布甲)炼金术师:做药和水晶的调理师:做菜的采集系--采掘师:就是挖煤的,当然还有其他莫名其妙的东西,比如蚯蚓--园艺师:就是种菜和砍树的--鱼师:就是钓鱼的战斗系下分物理系和法系物理系:--格斗士:近战拳套--剑术士:近战剑盾或单手剑--斧术士:双手大斧--弓箭手:你懂的--***术士:自古***兵幸运E魔法系:--幻术士:各类魔法、治疗--咒术士:和幻术士不同的是,这个职业的设定就是魔法伤害最高--巴术士:各种DOT你就懂了
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前言:鉴于不少玩家询问关于职业以及特职的各种事项,我在这里下个扫盲贴,大体介绍一下9种战斗特职。关于特职:从“职业”进阶成为“特职”时,需要基础职业30级和另一个特定职业达到15级。括号里的职业是基础“职业”转“特职”时,所要求的副职业。例:剑术士/骑士(幻术士)意味着骑士要30级剑术师和15级幻术师才可转职。青燕式主观评分系统:这次评语还附带了我对所有高价战斗职业的主观评分,可供你们一眼明白职业的大体性能。评分参照了游戏后期,满级之后的性能,且是由我自己的使用手感以及经验等主观视点来批的。若有意见勿喷,欢迎大家来回帖讨论。C=低/不擅长 B=一般 A=高/擅长 S=和A级不是一个档次的高稳定性:综合来说的生存力以及走位简易度。伤害:相比DPS职业而言的伤害爆发:在准备充足的情况下,能提供短期爆发伤害的性能。目前为止,每个职业都有非常优秀的短期爆发。所以单纯相比爆发伤害的话,是难分高下的。所以,此项评分包括了提供爆发的冷却间隔,准备时间,爆发时间等综合性因素。上手方便:新手开始职业的上手难度。潜力:精通此门职业的难度。辅助:赋予队友辅助的能力。
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