ff14剑术师转职-转职-圣骑士 推荐制造职业学什么?

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FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
文 章摘 要
FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
  想说的是目前都没有找到官方的这些信息哎:发给大家可以参考一下:  种族共有5种,每族分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择,属性有略微的区别,对于很多追求极致属性的玩家来说没一点属性都是宝贵的,小编今天就给大家带来了各种族最适合的职业属性介绍。  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。  4、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:  物理近战:格斗家/剑术师/***术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民  物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民  法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民  如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:  我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)  然后我们来看看下面的数据:  “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)  “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)  “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)  “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)  “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。  而需要**灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。  分析了这么多,这就奉**们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。  剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”  斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  ***术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了  弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”  咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”  秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”  秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
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v9.1 正式版
类型:汉化补丁大小:29.6M语言:中文 评分:10.0
就在今天(7月22日)早上9点,14国服已经开启不删档测试了!而作为第一次进入这款游戏的新手,相信许多小伙伴们都会陷入职业选择障碍中,要是选到了自己不喜欢的角色指不准还得重新练,真是蛋疼。这里西西就给大家介绍一下游戏中各个职业的玩法和特点,让大家心里有有个底了再选择。不过要记住一点,那些稀缺职业总是会在游戏中更受欢迎哦!而在FF14中,职业系统相比其他网游有较大区别。游戏让玩家在单一角色上拥有尝试10种职业的可能性,只需切换武器就能轻松实现职业转换。包括5大战斗精英、3大魔法导师、11种生产采集职业以及9大特职供玩家进阶选择。大家听起来可能会产生两眼一抹黑的赶脚,其实这些职业之间具有非常清晰的脉络关系。接下来小编就为大家做一个FF14职业详解,帮助大家最快找到自己心仪的职业!你所要知道的FF14职业基础知识进入游戏后可以从8种战斗基础职业中选一种作为主职业。主职业是跟随主线任务的职业,达到10级后玩家可以学习副职。副职业是主职业进阶高等职业的必备条件。当玩家主职业30级、副职业15级后,便可以转职成特职。转职后的特职等级取决于主职业等级,用特职或者主职业练级具有同样效果。游戏中的种族对职业属性并没有太大影响,你仅仅需要考虑外观效果。FF14战斗职业分类游戏中的基础职业有8种,分别是斧术师、格斗家、弓箭手、幻术师、剑术师、秘术师、***术师、咒术师。这8种基础职业通过主副职搭配可以衍生出坦克系、D系和治疗系三大类职业。坦克系:操作相对简单,副本需求量大圣骑士:由30级剑术师+15级幻术师转职,偏向纯坦克,非常耐打但输出能力低下。战士:由30级斧术师+15级剑术师转职,可以通过更换装备拥有一定输出能力,但坦克能力不如圣骑士。DPS系:输出刺激爽快,但副本位置竞争激烈武僧:由30级格斗家+15级***术师转职,持久战类型的DPS,走位难度较高,无人可及的最强单体输出。龙骑士:由30级***术师+15级斧术师转职,有爆发有持续,有单体有范围,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。召唤师:由30级秘术师+15级咒术师转职,使用各种Dot并使其传染到附近敌人身上造成伤害。黑魔法师:由30级咒术师+15级弓箭手转职,操作简单暴力,单体伤害稍弱但AOE能力第一。吟游诗人:由30级弓箭手+15级格斗家转职,定位为半辅助,副本里输出虽然最弱,但辅助能力十分优秀,能够给予队友强力的支援,非常考验玩家技术。治疗系:对于走位操作要求高,在团队中不可或缺学者:由30级秘术师+15级幻术师转职,拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。白魔法师:由30级幻术师+15级秘术师转职,持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,但上手较难。看了小编如此详细的介绍,你是否已经找到自己最爱的职业了呢?从国际服的情况来看,圣骑、斧战、召唤、学者、黑魔是目前所有团队副本中最稀缺的职业。
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