亚索被砍还能玩吗E大砍一刀

lol亚索有使用小技巧?科普一波亚索使用小技巧
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  被动篇  1,的暴击伤害降低10%,这一条规则大于一切增幅,并且只限制平A!  2,亚索的被动护盾只能被英雄和野怪触发,持续一秒!但是可以抵挡所有类型的伤害!  3,亚索的被动积攒速度只与移动距离有关,无关移动方式,这个距离需求会在7级和13级缩短!  Q技能篇  4,Q的范围,刺475,旋风900,EQ范围375!  5,Q技能视为普攻但是并不计入普攻冷却也不能重置普攻,两刀之间可以加一发Q但是第二刀依然按照第一刀计算冷却,而且受Q技能后摇影响。  6,Q技能可以触发攻击特效,包括旋风,如电刀耀光红buff等。  7,Q技能伤害为基础伤害+全部ad,致盲与闪避并不影响基础伤害  8,Q技能可以触发暴击,但是Q命中的单位分别计算暴击几率,小苍视频说触发暴击全是暴击是错的!  9,Q技能触发暴击的时候,有单独的伤害机制,基础伤害不参与暴击与减伤,ad加成降低25%。具体伤害为20/40/60/80/100+1.5ad,装备无尽之后是20/40/60/80/100+1.876ad  11,Q技能视为普攻,所以亚索只有ER两个技能可以触发咒刃编织,同时,咒刃编织每秒只能触发一次。  12,Q技能每次命中图标都会发生变化,并获得十秒的旋风烈斩状态,两层之后Q技能下一次就会发出旋风。  13,Q技能的旋风状态,EQ范围超过375一点点,具体数据未知,超过375之外的单位被击飞时,不会受到伤害!  14,Q技能的冷却受攻速影响,最低冷却时间为1.33秒,需求的攻速为124%,满CD状态Q技能的施法时间是0.018!  15,Q技能的旋风状态,可以击飞敌方单位0.75秒,这个时间不会被敌方装备的水银鞋影响。  16,(延伸,击飞状态可以用水银系带秒解)  W技能篇  17,风墙施法距离400,宽度300/350/400/450/500,至于厚度,只能说有一个身位左右吧,并没有具体数据  18,亚索可以对经过风墙的敌方英雄拥有助攻效果,延伸一下还有小法的E,冰鸟的墙,虽然没有造成任何伤害却视为助攻  19,风墙是瞬间有效,但是有较长的施法后摇动作,这个后摇可以用来掩盖Q技能的前摇,包括旋风烈斩!  20,风墙可以抵挡大小龙的伤害,但是不能抵挡大龙来自地底的伤害。不过推荐风墙放在龙后面防止抢龙,典型就是防EZ式抢龙。  21,风墙可以抵挡的技能这里有个视频,视频漏了死歌大招,楼主亲测死歌大招将要劈下来的时候丢W可以抵挡。  22,风墙可以隔墙开视野,探草丛。  23,单独列举几个例外技能,吸血鬼的Q技能不能挡伤害但是可以挡那道造成回复的红光。泰坦的大招不能挡,皇子的Q可以挡但是EQ不能挡,男***大招爆炸前可以挡爆裂以后不能挡!  E技能篇  24,E技能伤害冷却以及标记冷却为XY和Z!  25,E技能距离为固定475与Q相同。但是实际距离小于Q技能,因为要完成穿过目标这个前提。会受地形影响,撞墙或者穿过很厚的墙而大于475。  26,E技能施放瞬间目标就会出现标记,但是需要穿过目标之后才能造成伤害。  27,E技能是位移结束之后才会计算冷却,满级E也会有明显的卡顿,你需要点地板走起来才会把卡顿掩盖,也就是传说中的无缝E!  28,E技能的位移能非常有效的为电刀和护盾充能  29,到了贴视频的时间了,视频略有瑕疵,因为是一套动作,有几个位置不是很完美凑合看吧,给吧友参考一下。  R技能篇  30,R技能可以接所有类型的击飞击退抓取等强制位移,包括巨魔冰柱凤凰冰墙对队友造成的强制位移,敌方亚索也是可以接的。  31,R技能可以接大龙的击飞,小龙的击退。  32,R技能基础数据:  施法距离1200,伤害200/300/400+1.5额外AD,冷却80/55/30,范围475。  33,R技能判定为压制,空中压制,与击飞一样可以水银秒解!  34,R技能伤害是落地才会触发,被打断或者施法过程中死亡并不会影响伤害触发。  35,R技能施法中可以使用引燃虚弱等召唤师技能。  36,R技能的施法时间中,敌方英雄可以使用金身。  顺序:击飞,接R,引燃,亚索开始落地,敌方空中金身,亚索落地,空Q,敌方金身结束落地。  这一点我认为属于bug,猴子石头牛头的击飞都是正常的控制,偏偏亚索的R接上就被人空中金身了,后续伤害全特么打空,坑自己也坑队友。  37,如果亚索的第一刀划出来之前范围内有敌方英雄被击飞,则亚索会一起R了  38,R技能的位移等同闪烁,支持QR  39,R技能的目标判定与鼠标位置有关,详细解释一下。在鼠标指向被击飞的英雄时,会R到该英雄上。鼠标没有指向被击飞英雄时,会R到鼠标最近的被击飞英雄身上。鼠标指向小兵,防御塔,水晶,以及废墟时,无法施放R技能。那一帮解说所说的根据飞的高飞的低判定,是假的!  40,系统默认使用R技能时,亚索会飞到目标英雄背后。  41,在敌方防御塔附近使用R技能时,会有独特的判定,并且有很大的判定优先级。  42,在敌方英雄处于距离塔圈不足475距离时,系统默认亚索飞到塔圈外面。这时会无视41的背后规则!  43,当敌方有多名英雄在塔圈内被击飞时,基于鼠标选择英雄规则和优先飞到塔圈外,如果可以处于塔圈外,亚索就会飞到塔圈外面,并且以目标英雄为中心475距离内所有英雄都会被亚索R到。  通俗点说,亚索选择了一个距离塔圈475以内的目标英雄,如果正常情况下其他英雄会被一同R到,那么这时亚索会飞到塔圈外面一同R到这几个英雄。如果亚索选择的目标英雄距离塔圈超过475,那么亚索会进塔圈!  44,当敌方英雄处于塔圈内超过475距离时,亚索会进塔,此时还是会无视背后规则,亚索会飞到靠近防御塔的位置,落地E就是出塔方向。  也就是说如果系统判定当前不支持塔外R的时候,亚索进塔。系统判定亚索飞到的位置,会将敌方英雄当做E的跳板给亚索铺好出塔的路。此时同样会无视背后规则。  45,高地塔的塔圈规则满足亚索塔外R的时候,亚索可以隔墙R。  46,总结一下,亚索的R在塔圈规则影响的时候,系统会优先让亚索飞到塔外,甚至会有大招范围扩展的判定,当不能满足该条件的时候,系统会把亚索出塔的路铺好。整个塔R规则全程无视正常情况下的背后规则。  47,R技能施法完毕会获得一个穿甲buff,表现为带有刀光!  48,R技能的穿甲buff详解:该buff对英雄的基础护甲无效。该buff优先于其他穿甲效果之前计算。  举例,一个基础护甲80的日女,在天赋符文以及装备的影响之后具体数据显示为80+150,那么这时候计算穿甲效果,先计算刀光buff对150的50%穿透,然后计算穿甲弓对80+75的35%穿透,最后计算符文天赋中的固定穿甲数值!
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自制 被一个人打败!!亚索拿着他的保健一步两步把我们都砍死了,一刀毙命!!一发入孕!!!
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违法不良信息举报***: 转 3竞报:亚索遭拳头大砍!一刀秒变托儿索?
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