大唐无双零闪避和格挡和尚格挡高闪避低厉害吗

大唐无双零闪避、格挡、致命!蜀山绊脚石!
大唐无双零闪避、格挡、致命!蜀山绊脚石!时间:领取新手序列号(独家发放!奖励最好的新手序列号)回复数字2 领取老朋友序列号(30天没上的朋友使用,送经...
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公众号中回复数字1 领取新手序列号(独家发放!奖励最好的新手序列号)回复数字2 领取老朋友序列号(30天没上的朋友使用,送经验储备三倍时间等奖励)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~前言:蜀山的定位近战,轻甲型职业,低爆发力,高续战性。这是官方的职业介绍,蜀山现在的流派很多,格挡闪避是目前绝大多数蜀山所走的路线。这个路线,符合蜀山低暴发力、高续战性的特点。那么蜀山的定位就出来了:不能快速KO对手,同样也不会对手迅速KO,蜀山是在持久战中,靠致命机率扼杀对方!随着如封回血的出现,大型战场中MT能力仅次于和尚,小型战场中,根据情况更换首饰,也可算得上是可攻可守。但是,随着各种无视闪避、无视格挡属性诞生,不少玩家直呼闪避格挡被削,那么,蜀山的出路在哪里?传统流派----极限体质、闪避、格挡流(60级别蜀山通用流派)作为一名专注蜀山4年的玩家,对于蜀山流派,我在这里说一下两个我认为最适用的流派。一是较为传统的极限闪避+极限格挡+极限体质。资深的玩家都知道,虽然是同一个职业,但不同的装备级别,选择的流派是不一样的,但这个流派基本可以说是全级别蜀山通用。打造方式如下:  其中秘籍方面,近战指导、近战防御、远程防御尽可能洗满,盖世吸星的生命5%必须要洗出来。打造出来的角色属性图如下:说明一下,这个是一个二档蜀山号的属性,评分4.8W,今年4月份的截图。因为号卖掉了,所以现在截不了现在的属性图了,如果继续在玩,相信属性比现在大家看到的还会更高一些。我们分析一下这个号的属性:  下面给大家展示一下实战效果:开头的一战我想已经能说明这个路线的实力了。以前有人说因为对手不会打,因为对手弱,所以你能撑这么久。我只想说,再怎么不会打,再怎么弱,四五个打一个,你确定你能站这么久吗?(何况其中有两个排名是和我差不多的)视频和截图虽然是老图老视频,不过放在这里并没有复制之前攻略的意思,只是给大家展示一下这个路线的实际效果。请不要纠结是否是老图或老视频。新兴流派----新型暴击流(推荐一档高强化蜀山使用)  也放有人会问,既然你上面说的那个流派那么牛了,为什么你还要推荐其他的流派呢?  我的回答很简单----腻了!  上述流派固然强大,但毕竟伤害能力方面不是最理想的效果,蜀山能不能也在兼顾生存的前提下,玩玩高伤害,大输出?  首先说一下,我现在玩的是一个5.5W分的标配一档号,对于我们这种5.5W分的号,上是精英 ,下是二档 ,那我们自己的定位是什么呢?除了部分职业,往上越级挑战不太现实,所以不用像高端蜀山一样具体考虑八大。那么我更多的关注点放在了跟自己同装备和比自己装备差的玩家群体上。每个门派的精英只有10个,10名以后的玩家才是我的定位对手!这部分对手的数量显然要多得多!而面对这些群体,经过测试,显然暴击能起到很好的压制效果,上周八大预选赛,明镜首饰击败评分6W的无名 ,生杀击败5.5W分的一档奶 ,效果真的也不错。 生存方面肯定是不如我说的第一个传统流派,单纯论生杀与明镜的实用性的话,明镜确实是最好的真首饰 ,不过之所以配生杀,一方面考虑刷怪,另一方面就是考虑顺风战场,顺风战场里带生杀虐人超爽。 一般的大型战场带上明镜配奶妈,委锁点,怒气够再上去如封。 下面说说新型暴击流蜀山打造方法:(标红的是区别于上术传统流派的地方)  两种流派的属性对比:  从表格中,我们可以看出,暴击流实际上就是牺牲技能闪避,换取暴击率、暴伤以及减暴、伤害强度的过程。  也许有人会问,闪避换伤害,可以理解,毕竟转型伤害流嘛,但是现在各种无视格挡的技能出现,为毛还要选择格挡属性?  首先是全属性+10的附加属性,其次是机率上的优势,每件12属性是格挡+3%,而技能闪避是+2%,5件装备情况下,共多出5%格挡。一个战骑套装不过无视6%。  另外,格挡的实用面比闪避更广,格挡不管是否必中技能,一率有机会生效,而闪避则在必中技能、连招等技能下一无是处。虽然闪避成功无伤害,格挡成功受到80%伤害,不过这点伤害真的非常非常低!  关于另外两个有无视格挡的技能,分别是同门派的蜀山和远程的无名。蜀山内战,就不要纠结对方的无视格挡了,带上明镜,除了致命,相信我,他打不疼你。而且相信我,你的暴击打他会让他更加欲仙欲死。而对于无名呢?无视15%格挡很恐怖?亲,请不要忘了你有清净!   对于带生杀和带明镜的两种情况,大致分析一下:  1、带生杀。50%左右的暴击+109%暴伤+琴心三叠,你懂的,绝对比致命那点可怜的机率爽太多太多。考虑到减暴伤属性的存在,我们这里取个中等值100%计算,109%暴伤的情况下,打出暴击为2.09倍伤害,琴心三叠为6.27倍伤害。按概率学计算:50%暴击率X25%琴心三叠=12.5%。(即出三连暴的机率是12.5%)。死寂流按13%致命机率计算,即13%X25%=3.25%。三连暴的机率是致命三连的大约4倍!换句话说,单位时间内,暴击流带来的伤害是死寂流伤害的2倍!  2、带明镜。暴击率大约在45%左右。暴击伤害79%,减暴90%左右。虽然暴击伤害减少了30%,但伤害强度提升0.17.这个路线虽然伤害没有暴击流那么高,不过加强了生存能力,伤害也不弱,依然是杠杠的!30%左右的格挡+90%减暴伤,相信我,生存能力绝对也不弱!如果你是一个高强化一档,17套甚至18套,效果更犀利!  总结下来,有奶、小战场、顺风仗的情况下,带生杀,杀人爽歪歪。逆风战场、势均力敌情况下,带明镜,生存不弱,伤害也高。下面上实战截图数据(分别展示高端一档和一般二档):伤害数据展示: 对于对战一档精英矮子,基本可以说是以暴制暴。看谁更更狠,暴的更多! 对于二档玩家呢,那就爽了,皓月斩暴击比吃一个药还爽,打出普通攻击暴击伤害也非常可观! 另外不得不说的一点,此路线打怪也是非常的爽!(吃一个修练药水打禁地效果,在5.5W分蜀山里,6W多伤害我相信应该不算低了):单挑对战技巧  对于单挑作战,战场是瞬息万变的,研究怎么出招,怎么连招并不实际,战场上真正见招拆招才是重点。  因此以下我只会与大家分享一些注意事项。  对战天煞:走暴击路线以后,不推荐使用疾风,建议多用如封2或如封3。暴击加回血的效果更加舒服。新版本后,判断天煞的连招等级尤为重要,一种是根据常见的从debuff时间进行判断:1级连招时间为2秒,2级为3秒,3级为5秒。当然,也可以从技能动作判断,这个需要足够熟悉天煞的技能,比如横扫2和3,都有一个下劈动作,如果你反映足够快,可以在劈下来的一瞬间拍倒对方,当然啦,对战天煞,清净+如封也是必不可少的神技。   对战蜀山:从上面的表格分析中,我们知道,传统流派的蜀山基本是没有暴伤的,那么在90%减暴的情况下,对方的暴击大约打出的伤害为1.25倍!对你造成不了多大威胁。另外,不要用疾风,因为多数蜀山会带斗转,闪避率过多,而强大的如封似闭拥有120%的超高基础伤害,加之无视闪避以及回血的效果,在暴击的配合下绝对能让该神技发挥的淋漓尽致!总之,没有怒气就用穿云剑,怒气够了放如封,皓月,昊天看准时机放就OK了。  对战百花医:一般而言,对战奶妈建议起手先带明镜,要保证足够的输出才能保证奶妈无法还击。建议怒气到100以后,换生杀,装备同等情况下,带生杀,放疾风1,运气好点出三连暴多点,对方一般会飞,那么这时候就是出手的机会了,100怒气-40怒气,你还有60怒气,加之中间的一些攻击时间 ,你肯定已经有80怒气了,没错,这时候奶妈乱舞后上去疾风3,成败在此一举。如果疾风1后,没有造成太大伤害,不要乱放技能,重新攒满怒气,再次寻找机会,总之,对战奶妈就是怒气存够的前提下,寻找奶妈乱舞的机会放疾风3!  对战毒奶:对于毒奶,首先呢,背包里常备一把垃圾武器(杂货的武器也行)。因为没有断连招的技能,因此最好的办法就是存怒气放疾风3!当然了,对方也有神技李代!疾风3后如果对方李代,那么背包中的垃圾武器就有用了,换上垃圾武器,原因大家应该都懂的吧~然后一阵狂砍。。。要知道你这时候的任务不是快速干掉他,而是在消磨他李代的同时增加自己的怒气以及控住他!掉头撤退是非常不明智的选择!等待李代结束后,换回武器,再来一次疾风3~  对战无名:对于无名,同装备情况甚至稍稍越级挑战,都应该有8成以上胜算。打不过无名的蜀山绝对不是一个好蜀山!对战装备比自己 弱的无名,带生杀,血拼,皓月暴击上万是很正常的事情,而皓月斩暴击1W意味着什么?对方减1W血,你加1W血!对战同装备无名,明镜是必须的,起手昊天,后面是风雷、裂地的各种控场,注意预判对方技能,特别是风刃箭,提前一两秒放如封化解他风刃箭是非常有效果的。  对战寒冰:对战寒冰选择明镜首饰。不管对方刺杀还是柄击起手,你都应该是皓月斩起手,如果出暴,呵呵,相当于你吃了个药!清净留着解除致盲用,不要提前放,经常和寒冰切磋的同学应该知道,和寒冰对战,如果能免疫一次致盲,那优势绝对是大大滴,而这个“免疫”,对我们来说就是神奇的清净了!致盲你的瞬间,放清净,然后快速还击,一定要快!否则等寒冰捕风了,你仍然还在黑屏,那就大事不妙了!  对战侠隐:对战侠隐,关键在于清净,多数矮子会先晕住你,然后大火,再开始各种风筝,大火是必中技能,所以这时候带明镜无疑是很不错的选择,前期没有怒气不要追,放清净等怒气,但这种等不是一味的等,你要注意对方的动向,因为现在很多矮子都会使用双排云打掉清净的。在他双排云打清净的瞬间,可以抓住机会上去,逮住他!因为清净一旦被打掉,就会很被动!被控的时候,适当的使用如封1或2格挡对方的技能也是很有必要的。  对战少林:现在的版本,蜀山对战大师已经不再那么蛋疼,同等装备下,切磋多数情况是平局,双方半斤八两。多用如封即可,注意终断缠字诀,如果对方喜欢用粘,昊天冷却就用,不要等,毕竟昊天掌作为无视闪避的技能,如果出暴效果也是不错的。
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为啥和尚都拿无视格挡闪避说事?
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说的就跟无视格挡闪避对其他职业没关系,不受影响一样!人家就那点格挡,你们和尚一个技能就是几十点的格挡,如果说无视格挡消弱和尚,那岂不是对其他走格挡闪避流的职业更加的不公平?有人说和尚是抗,走在前面,那其他近战都在后排扔飞镖?吐槽完毕!!
因为其他职业可以选择不堆格挡闪避,但和尚不行!否则不能扛
说和尚的格挡主要是针对暴力路线的和尚,
因为抗装耐打的和尚相对的输出会低很多,
暴力路线的和尚打人不比同装备的输出职业少,
并不是在生存和尚和暴力和尚中对比,
而是和其他职业对比,
和尚是一个走生存路线比其他八个职业走生存路线能抗,
同时是一个走暴力路线也比其他八个职业走暴力路线也能抗的职业。
能抗是和尚的专利,但是既能抗又能打,就是大部分人吐槽和尚的主要原因了
不过我无所谓,
因为我们区同阵营的大部分是生存和尚,
暴力和尚都在敌对阵营,
越是暴力的和尚,群战死得越快
天策和尚,我解释了这么多,你是不是区里来个红包啊~
你还在剑门吗?&
刚好五个字
玩和尚的人眼里,大唐就3个职业,和尚,无名,奶妈。其他职业都是拉拉队
还有什么职业是闪避格挡???
因为其他职业可以选择不堆格挡闪避,但和尚不行!否则不能扛
小手一抖,酱油到手,积分我有
别的职业堆格挡闪避同时还有输出,和尚可就真没输出了,要不是大唐里没输出被各种嫌弃,玩扛和尚比暴力和尚更有优势
都喜欢输出,那以后都禁地玩吧,游戏也改名了,刷怪无双
tyukfj 发表于
因为其他职业可以选择不堆格挡闪避,但和尚不行!否则不能扛
你和尚不堆闪避格挡都不能抗 那其他职业呢?
你和尚不堆闪避格挡都不能抗 那其他职业呢?
其他职业可以不走抗路线,和尚不行。
你和尚不堆闪避格挡都不能抗 那其他职业呢?
否则要和尚有什么用
因为和尚闪避格挡有质的飞跃,就是不受暴击,其他职业达不到所以无视一些影响不大,然而和尚不行,这是和尚能抗的根本,这个被越来越大的削弱,和尚以后真的不咋地
说和尚弱的人,我想问下什么职业比和尚好呢
天心丶 发表于
说和尚弱的人,我想问下什么职业比和尚好呢
我感觉什么职业都比和尚好
黄连上清丸 发表于
你和尚不堆闪避格挡都不能抗 那其他职业呢?
其他还有哪个职业需要格挡闪避的?
和尚奶妈和尚这3个职业一个物质战场加起来绝对有20加人,我在想
拿分走人哇
其实那点无视格挡真没多大用
少林不拿格档闪避说事,暴力腿又短,没到跟前就死了,还提什么控什么前排呢,生存的久输出的空间才越大
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大唐无双2:【百花医】闪避格挡流,写给那些还在奋斗的奶妈们
  职业:百花医
  流派:闪避格挡、伤强减爆、暴击暴伤
  闪避格挡:生存能力强、加血量低一些、而且如果没有闪避或者格挡掉攻击,那就很疼,因为没有减爆。
  伤强减爆:加血量大,生存力较闪避格挡的低一些,因为受伤害后只是减少的伤害而没有躲过。
  暴击暴伤:可以媲美输出职业,但是相应的也很脆,既没有闪避格挡,也没有减伤。
  闪避格挡流一般推荐给2档或者3档奶妈,前期可以靠闪避来提高存活率。到了后期,推荐暴击暴伤或者伤强减爆,因为后期防御和秘籍都上来了,存活率已经很高了。
  加血:妙手回春(顺加)、逆转丹行(读条大加)、八门化伤(群加)
  攻击:百花殇、断肠引(红线)、红叶舞秋(群攻)
  控制:蝶飞花舞(60怒气,怒气锁)、怒、【出水芙蓉(80怒气、怒气锁不合适)】
  辅助:圣光普照(无敌)、荆棘护甲、生命光环、防御光环、攻击光环、加速光环
  有很多奶妈们都困惑,为什么我加的血这么少呢?其实奶妈的加血量是受几个因素的影响的。
奶妈的加血量的影响因素:
  法功:法功越高,加血量越高。
  伤强:相当于是一个放大的倍数,所以伤强越高,你的加血量越高。
  暴击:其实加血也有暴击,比如你普通加血是5000,暴击后就是1W,这就为什么奶妈也追求暴击率的原因。
  技能等级:这个应该浅显易懂吧。
  一档光环:给一档们加血量会多,因为他们的一档光环有治疗量的加成。
  其中1、2、3都是可控制,可追求因素。4是循序渐进,自然能学成。5是其他人物的特殊状态,不可控制。
3、首饰选择
  真斗转:平时经常带着的。
  真生杀2件、血色2件:杀怪选择用。
  防具:3神明2至尊(为了那个免疫属性)
  武器:灭魂、穿刺(增加暴击,闪避格挡奶妈的暴击太低,弥补一部分暴击的不足)、心眼(同穿刺)
  防具:护心(有加血上限,增加生存力)
  武器:灭魂、强击(伤强,弥补加血量)、心眼(弥补闪避格挡的暴击不足)
5、12属性与卓越属性
  防具:3格挡、2闪避(这样格挡一般可以过20了,算上武将的)
  武器:暴击暴伤(弥补暴击)
卓越属性:
  全闪避
  2档:李靖
  3档:长孙无忌
  需要注意的是:嫁衣神功,该秘籍是选错的。触发几率小,再加上本身已经是闪避格挡流,触发几率就更小了。
  盖世可以选择归元秘籍。
  进阶:六脉、凌波、罗汉(任选2个就行)
  入门:点苍、任督
8、宝石和护符
  宝石:全精神
  护符:奶妈们应该都知道,能合出加血技能的是最好的。
  个人偏好顺加和大加的,因为在战斗中反应最明显,更能保护好抗或者输出,而群疗的CD时间过长,所以使用程度可能不是那么频繁。
9、与队友配合(走位)
  奶妈只能专注的给一个主要人物加血,比如主抗或者主输出。所以当奶妈关注不到其他队友的时候,大家们请谅解下,奶妈们是希望队伍里的每个人都是满满的血,但是有时候就是顾不来。
  我给队友加血的习惯是加抗,然后抗不掉血的情况下,会加其他队友,或者看附近的情况,跑到队友附近来个群疗。
  1、右上角的地图那里,有个&+&&-&,将减号点到不能再点,更有助于观察全局。
  2、如果队友头像是亮的,表示你与他距离是可加血距离,如果队友头像是黑的,表示距离超出了加血范围。
  如何不跟丢队友:将跟随设置一个快捷键,在战斗还未打响的时候,跟随主抗,注意,不是贴身跟随,保持10步左右距离(可以跟随一会儿,然后停下来,再跟随)。
  即将对冲的时候,奶妈们不要跟随了,迅速下沉六点方向,注意主抗方向,开始使劲加血吧。
  1、敌人、主抗、你,保持三点一线,尽量卡加血的最远距离。
  2、奶妈加血是16步,无敌是12步,所以要套无敌的时候,一定要向前走几步,多走点,不然很容易距离不够,无敌套自己身上。
  3、站人群中后方加血,但是不要落单,不要人群在很前面,你站在人群后面一个人加,这样很容易被刺客或者无名单点。
  4、加血要移动,不要站着不动,比如大加一下,向主抗靠近一点,再大加。
  5、当主抗满血或者半血(总之不是残血),或者听到指挥说撤的时候,一定不要大加。主抗在后面帮你殿后,你大加了就停下来了,有些主抗为了救你,会继续奋战,直到阵亡。
  6、被控制了,尤其是横三之类的,一定要乱舞,乱舞前看好右上角自己的位置,然后乱舞走了,就知道自己的大体方向。
与各职业配合:
  天煞:天煞经常会冲撞敌人,而且天煞没有和尚那么耐抗,所以一定要跟紧天煞步伐。当两军即将交战时,奶妈们不要害怕,因为你加的是天煞,他们会冲刺出去,你要往前多走几步,然后再停下来大加。或者在交战之前1秒,迅速套无敌给天煞,然后找好自己的位置,再加血。
  和尚:和尚耐抗,还有一个自己的回血技能,所以给和尚加血相对比较轻松一些。大加顺加轮番上。但是有些和尚可能会冲的特别前面,因为他要去混乱缠住敌人的输出和奶妈,你要注意了,他会超出加血范围,要跟上再加。一般配合熟悉的和尚,会冲前控制完一轮,退后几步(不是指退到我方来),这时候你可以赶紧大加,然后和尚会又冲出去了。
  无名:无名虽然脆一些,但是他是远程,他站在我方的后面。如果无名在我方这里,加血就不用最远距离,可以大约6、7步,这样还可以群疗上。
  蜀山:蜀山有时候也冲的比较前,但是一般配合熟悉的蜀山是会在发现奶妈掉血时候,回头保护奶妈,将控制住奶妈的敌人缠住,这时候就用群疗就OK了。
  侠隐:侠隐有个穿花步,侠隐大多习惯进去雷扫一圈、双排云打两个、穿花步回来了。但是有的侠隐在即将交战,会穿花步进敌群,推后方的奶妈一下。所以即将交战时,你发现矮子穿花步了,可以立马给个无敌,这样他弹完奶妈,也不会轻易被输出点死,无敌时间过了,他穿花步也好了,就安全的回来了。
  刺客、毒奶、大奶:看着加吧。
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参考资料

 

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