lol荣耀行刑官官适合玩火力全开吗

  我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。


   不再是"攻击系"天赋树。我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。它的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透"总是很好用"),但爆发型法师或刺客也能找完成单 杀所需的一些加成。想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸?那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧!

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  (已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)

  近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。

  远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

  击杀一个单位回复20生命值

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级

  不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。

  你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列基石天赋中选择1个:

  暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒

  你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

  你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)

  不再是"通用系"天赋树。诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。想要更多移动速度来紧急救援一名友军?还是想着冲塔并带走一个贫血目标?那么诡诈系天赋就是你的首选天赋树!请注意:和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效 率,因此先想好你要对抗的是谁,然后再分配你的天赋点。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

  你的药水与合剂的持续时间延长10%。

  你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币

  每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)

  击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列基石天赋中选择1个:

  如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%移动速度,持续3秒

  你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)

  你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。

  果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。

  在选择这一系天赋的原因方面,坚决系天赋树的改动是最少的--它仍然是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果你想为了尽可能地输出控制和先手技能而需要保持存活的话,那么坚决系天赋就是为你准备的。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  在草丛和河道时+12移动速度

  来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  (已知BUG:暂时无法缩短冷却时间)

  你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

  +50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

  你可以从下列基石天赋中选择1个:

  在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)

  你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。

  在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。(已知BUG:暂时不提供治疗效果)

  伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%

  你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

  [-]赛季结束奖励

  我们迎来了2015赛季的终极时刻!排位赛队列将在2015年11月18日凌晨2:00关闭,同时开始在随后的几天里分发奖励。前往赛季结束页面来获悉每个段位的完整奖励列表。

  作为赛季奖励的一部分,在任何排位队列中达到荣耀黄金或更高段位的玩家将在赛季结束时收到"胜利女神 希维尔"皮肤!

  更多规则及奖励详细介绍,可参考专题:


  · 如果泰隆在【W-斩草除根】的飞行过程中死亡或进入凝滞状态,那么他的【W斩草除根】仍将回到他的身上

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E-帮忙,皮克斯!】附在一个攻速高得变态的友方英雄身上,那么璐璐就会无法攻击

  · 希瓦娜不再能够卡着返回人类形态的瞬间双次施放【E-烈焰吐息】了

  · 修复了一个错误,该错误曾导致【W-驱使念力】会不准确地投掷物体

· 新增天赋页时如果天赋页名称同时包含英文的大小写字母偶现报错的缺陷,请各位召唤师在给天赋页命名时注意。

· 频繁新增和删除天赋页,偶现导致平台报错的缺陷。

· 游戏内商店连续购买合剂偶现合剂撤销的缺陷。

· 部分英雄在水晶之痕没有推荐的缺陷 。

· 载入界面,召唤师技能和头像显示位置偶现错位的缺陷 。

· 炼金术士不能购买道具“提亚玛特”的缺陷。

---------------龙阳之好,磨镜之癖,断背山下,百合花开,蕾丝花边,基友成群

  我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。


   不再是"攻击系"天赋树。我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。它的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透"总是很好用"),但爆发型法师或刺客也能找完成单 杀所需的一些加成。想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸?那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧!

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  (已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)

  近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。

  远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

  击杀一个单位回复20生命值

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级

  不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。

  你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列基石天赋中选择1个:

  暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒

  你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

  你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)

  不再是"通用系"天赋树。诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。想要更多移动速度来紧急救援一名友军?还是想着冲塔并带走一个贫血目标?那么诡诈系天赋就是你的首选天赋树!请注意:和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效 率,因此先想好你要对抗的是谁,然后再分配你的天赋点。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

  你的药水与合剂的持续时间延长10%。

  你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币

  每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)

  击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列基石天赋中选择1个:

  如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%移动速度,持续3秒

  你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)

  你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。

  果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。

  在选择这一系天赋的原因方面,坚决系天赋树的改动是最少的--它仍然是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果你想为了尽可能地输出控制和先手技能而需要保持存活的话,那么坚决系天赋就是为你准备的。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  在草丛和河道时+12移动速度

  来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

  (已知BUG:暂时无法缩短冷却时间)

  你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

  +50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

  附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

  你可以从下列基石天赋中选择1个:

  在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)

  你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。

  在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。(已知BUG:暂时不提供治疗效果)

  伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%

  你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

  [-]赛季结束奖励

  我们迎来了2015赛季的终极时刻!排位赛队列将在2015年11月18日凌晨2:00关闭,同时开始在随后的几天里分发奖励。前往赛季结束页面来获悉每个段位的完整奖励列表。

  作为赛季奖励的一部分,在任何排位队列中达到荣耀黄金或更高段位的玩家将在赛季结束时收到"胜利女神 希维尔"皮肤!

  更多规则及奖励详细介绍,可参考专题:


  · 如果泰隆在【W-斩草除根】的飞行过程中死亡或进入凝滞状态,那么他的【W斩草除根】仍将回到他的身上

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E-帮忙,皮克斯!】附在一个攻速高得变态的友方英雄身上,那么璐璐就会无法攻击

  · 希瓦娜不再能够卡着返回人类形态的瞬间双次施放【E-烈焰吐息】了

  · 修复了一个错误,该错误曾导致【W-驱使念力】会不准确地投掷物体

· 新增天赋页时如果天赋页名称同时包含英文的大小写字母偶现报错的缺陷,请各位召唤师在给天赋页命名时注意。

· 频繁新增和删除天赋页,偶现导致平台报错的缺陷。

· 游戏内商店连续购买合剂偶现合剂撤销的缺陷。

· 部分英雄在水晶之痕没有推荐的缺陷 。

· 载入界面,召唤师技能和头像显示位置偶现错位的缺陷 。

· 炼金术士不能购买道具“提亚玛特”的缺陷。

---------------龙阳之好,磨镜之癖,断背山下,百合花开,蕾丝花边,基友成群

参考资料

 

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