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剑灵职业选择建议 剑灵萌新适合哪个职业_全球电竞网
剑灵职业选择建议 剑灵萌新适合哪个职业
作者:丶陌上年少
来源:贴吧
发布日期: 09:30  
进入剑灵世界的第一个选择题,就是选择职业了。那么各位萌新想知道自己适合哪个职业以及各个职业的特点吗?一起来看看这篇攻略吧,相信能给各位萌新今后的游戏体验带来帮助。
  进入世界的第一个选择题,就是选择职业了。这一块楼主会尽量详细的说一下,虽然楼主玩过全职业并且都到满级,但因为版本的更迭,可能有些许错误,欢迎指正。  一、剑士  剑士这个职业作为从封测开始人气在国服就高居榜首的高富帅职业,的确具有非凡的魅力。经过从封测到现在的无数次版本更迭,目前西洛定型的剑士定位依然是主T的不二人选(拳师后面会说),目前主流火系剑士。优秀的输出能力,不错的控制能力,强大的御剑团体保护能力,还有作为主T必须的仇恨机制。以上四点可以说奠定了剑士这个职业在剑灵PVE体系中中无法被撼动的地位,哪怕是上上版本剑士稍微弱势的时期,【XX速刷5=1来个T,要剑士】,这句话依然是副本区域喊话的主流。同时,作为一个可以说是PVE的必须职业,剑士同时还具有全职业最帅的技能特效,简直就是剑灵中标准的高富帅。对于喜欢冲在队伍最前方,为队友承担伤害,又喜欢剑或者苗刀或者武士刀或者剑形武器的玩家来说,剑士真的是不二选择。当然,剑士也不是完美的职业,目前来说剑士在野外PVP方面并部算非常强势,Z4虽强但局限性还是有的,同时对于比较喜欢单刷秀起来的玩家来说,出血的不稳定也是一个比较大的缺点,全方位360°的火龙虽然看似攻击范围广,但在后期一些副本中的特定BOSS面前反而显得多余。  二、拳师  昔日的拳大海在最近的几次大型更新中彻底以无比耀眼的姿态冲到了天空之上,和太阳肩并肩了。作为当前版本的站桩一哥,拳师绝对有资格用自己的输出来定义目前国服剑灵的输出最高上限。尤其是目前的核弹风拳,在顶装的情况下,站桩秒伤已经达到了160W(?)以上,几乎快要达到某职业的2倍,优秀的输出能力,优秀的群体增幅,全程点穴的气魄增幅,强大的聚怪能力,再加上作为主T的定位,拳师绝对是现版本所有职业中的超级巨星。  不过哪怕是现在剑灵中绝对的明星职业,拳师依旧拥有很多短板。首先,拳师的输出基本上是围绕着点穴而展开的,点穴又是一个相对很特殊的技能,或者说BUFF,虽然现在的拳师点穴机制已经非常完善,但依然有很多新手拳师被点穴的无缝衔接困扰(这里不谈火拳),同样,拳师的核弹级别输出是用繁琐的手法和对BOSS机制的透彻理解换来的,也就是说一个拳师玩家,想要成长为可以打出成吨伤害的大神,所要付出的努力是远超其他职业的。并且,拳师是一个非常依赖装备的职业,不论是风还是火,在没有传说秘功牌和黑风八卦之前,输出是无法打出来的。  那么我是一个非常喜欢当T的玩家,我应该如何选择剑士和拳师呢?这个问题抛开职业的外观来谈,拳师相比剑士,显得更加的激进,没有群体保护,但是却有非常出色的群体增幅,所以说,如果你是一个喜欢当tank的玩家,并且更加激进,相信自己的个人能力并且愿意花费大量的时间来磨练自己的双拳,那么拳师一定是你的不二选择。补充一点,拳师的PVP并不算强势,尤其在F9中操作非常的复杂并且困难,希望用拳师来PVP的玩家需要考虑。  三、力士  力士是一个必须分开讲的职业,暗系大地系的划分让力士完全是两个系统的职业。  暗系力士  目前PVE输出第一梯队成员,手法简单,控制多(虽然没有一件双控),以及马上要更新的群体保护:铁甲。这一切让曾经基本不会出现的暗系力士出现在了大家的视野。在拥有以上众多优点的基础上,力士还有很多职业不具备的稳定出血,绝对是最稳定的出血,这个机制让力士在单刷的方面要比其他职业相比有一些额外的加分,当然,他们稳定的群体伤害也如同火剑一样,是一把双刃剑。  大地力士  稳如山的群体PVP一哥。如果我没有记错,力士有全职业最高的基础血量和防御,强大的控制系统,让没有击倒的玩家无奈的无脑TAB,还有团战中攻防控制于一身的红风,并且在拥有了传说秘功牌之后的大地力士绝对是野外以及6V6战场中的绝对核心。  在楼主的意见中,力士虽然在PVE和PVP方面都有不俗的表现,但他最大的缺点就是两系表现太过明确,直接导致暗系玩家基本没法去参与到PVP中(或者是已经有暗系大神称霸野外但是我孤陋寡闻?),同时野外核弹大地力士在副本中的表现也是差强人意,两系的作用分明使得很多玩家不得不选择两系并行,拖慢了自己帐号成长的速度。  综上所述,如果你喜欢霸气的外形,霸气的攻击,霸气的声音,霸气的...总之如果你喜欢霸气,并且愿意在剑灵做出不少投入,那么力士绝对是你的不二选择,两系毕业的力士,绝对能让所有人为止羡慕。  四、气功师  最早的远程炮台,绚丽的技能特效,技能多样性让很多气功玩家欲罢不能。作为剑灵最早定位为远程的职业,气功绝对是一个相当好玩的职业,相对稳定的控制,绝对imba的单体保护能力,灵活的双解控,稳定的群体保护,灵活的位移。这一切都让气功成为了一个可玩性非常强的远程职业。在PVE中,气功得益与远程的定位,在输出环境上绝对好过近战职业,但他的输出能力...这里不得不提到后面会讲到的咒术师。在一个完善配置的6人队伍中,只要有气功,那么必然会配备一个咒术,这是因为气功的输出会在咒术超神技能的加持下得到一个让萌新无法想象的飞跃,这个飞跃甚至可以让气功瞬间到达输出第一梯队顶尖的位置。以至于最近超神被砍就有很多人调侃说气功少了一条腿,这并不夸张。  气功的缺点可以说就是来自气功的优点,为什么这么说,因为气功的全面性,他的技能相比其他很多职业显得相当的复杂,输出手法复杂,冰火两系的切换,双龙,推龙气功对内力的完美控制,甚至输出靠脸,都让很多气功玩家无奈,PVP下相对弱势,当然,大佬的挂冰大法也能把各路近战打的痛不欲生。顺带一提,上面所有叙述都来自火系气功,因为冰气功...楼主实在是基本没见过啊!!!!  综上所述,如果你喜欢远程,又不喜欢卖萌或者自己的定位偏向辅助,愿意付出大量时间练习自己的手法,希望自己能成为一个极端全能的远程炮手,那么气功将是你的最佳选择。  五、刺客  说实话,楼主对刺客的接触不算多,虽然也玩过,但没多久就弃置了,因为楼主的印象中刺客起码应该双持啊不是么!!!PVE方面,刺客的输出绝对在平均水平之上甚至稳稳坐在T1的行列之中,奈何似乎刺客玩家群体的性格都很低调一般,这个职业的计生做的真的是太好了!在控制方面,刺客能胜任没有任何问题,稀奇古怪的拉花,可以在BOSS战中把死去的战友尸体拉到安全区域复活,可以带着队友避开所有的小怪直捣黄...  PVP方面,目前版本1V1比武中的绝对王者(不考虑操作要求),双解控,长隐身,灵活位移,稳定控制,卡刀爆发,可以说是绵绵具备,在野外中更是偷了就跑,带上乌龟八卦,拿起X龙武器,草原,浮游,做一个愉快的丢雷螺母,简直快哉!刺客因为其输出的特殊性,导致其输出环境比较差,需要玩家对BOSS战机制理解的非常透彻,有一个小超神的增幅,但其他团体性作用并不大,所以在PVE方面表现相对一般。PVP虽强,但对玩家对职业的理解程度的要求相当高,操作要求也是如此。  综上所述,如果你是一名对刺杀敏锐性角色的钟爱者,并且对自己的要求远远高于队友,并且对自己的反应和操作能力相当自信,刺客会是一个不错的选择。  六、召唤师  终于到了这个职业,这是一个争议非常大职业,大到什么地步呢?一个男召唤甚至会经常遭受到某妹子:“噫~男召唤”这种嘲讽(大笑)。为什么会有这种嘲讽存在呢?因为之前的召唤真的是一个非常非常非常简单的职业,但是!却又是一个在输出梯队中成为输出一姐的职业,所以在很多玩家的固有映像中,这各职业甚至成为了妹子专属的职业,在这里楼主不得不说,这真的是一个误解。回到现在版本,目前的顶装召唤至少要具备的两个条件:仙伦秘功牌、冥火神功牌,目前的大地召唤正是因为这两块牌子的互相加持,相互作用,成为了输出梯队中仅次风拳的大佬级存在,而且现在仙伦冥火召唤的输出手法也不再是无脑按宏了,所以在召唤玩家内部也出现了严重的分层现象。其次,撇开输出能力,召唤也是一个极度全面的副本选手,控制多,种类足,在保证输出的同时能给出2晕2击倒1虚弱1内伤,甚至具有一定的聚怪+控制能力,自身的无敌+不错的回血能力,远程保护能力,群体保护能力...PVP方面召唤师一样表现不俗,尤其是群体性质的PVP更是让人恐怖,毕竟他的控制一点都不影响输出啊;个人PVP方面,中低端表现异常强势。  召唤的不足,在PVE方面,召唤应对起灵活喜欢蹦来蹦去的BOSS有些短板,不过在目前版本来看这种BOSS已经不多见了,毕竟定向BOSS已经是一个合格主T的必修课了,PVP方面,召唤在解控方面并不是很强,导致其在高端层面的表现平平。  综上所述,召唤师是一个非常适合新手玩家的强势职业,无论PVE和PVP方面都非常好入手,优秀的能力和输出环境保证其在作为接触剑灵的第一个职业表现异常出色,但可玩性并不高,难免会在长时间体验后更容易出现乏味的感觉。但如果你是一个妹子,那么楼主无脑推荐召唤这个职业,毕竟....她是真的真的萌啊!萌即正义!这没错!  七、灵剑士  又是一个争议职业,也是楼主在国服入坑剑灵的第一个职业,作为从出现就被称作“亲儿子”的职业,在灵剑刚刚出现在大家视野中的时候,这个职业简直就是毁天灭地的代名词,浮空倒地判定后的天隙流光在剑灵到目前为止的历史中都是一个无法被磨灭的绝强套路。经历无数版本更迭后,目前的灵剑在PVE中的表现中依旧在平均线之上,一个卡刀手法合格的灵剑配合风月神功牌让这个职业在近战职业中拥有最好的输出环境,在实战中的输出表现也依旧可以游离在第一梯队附近,但其极端全面的能力:3晕3击倒,格挡反制,防御tab,强大的单体保护,强大的群体保护,超快稳定的移动速度,CD极短的位移能力和短周期的小爆发能力,这一切让他在剑灵目前所有的副本中都能成为一个类似万金油但绝对优于一个单纯万金油的角色。  在PVP中,灵剑士的特性使他在PVP中也是一个全面型的选手,在群体PVP中,无论是爆发秒杀能力,保命能力,支援、协助队友的能力,都是一把好手,在单体PVP中,灵剑士也是一个相对强势的职业,简单,并且粗暴。  作为一个站桩输出能力相对较弱的职业,其输出能力的上限被设置的有些低,无疑这让很多喜爱灵剑的玩家叹息,虽然在实战中他的极度全面似乎可以完美掩盖这个缺点,但缺点就是缺点,这是不争的事实。综上所述,灵剑作为一个全面型职业,如果你喜欢剑系职业,又不喜欢当一名主T,同时有能力锻炼自己的卡刀能力,喜欢灵活带有小爆发的型职业,那么灵剑会是一个不错的选择,当然,由于版本的消化时间,目前的中低端灵剑的输出能力是要高于其他同阶段职业的,所以从这一方面看,如果你是一个喜欢近战的纯新手,那么灵剑相比召唤就更适合你作为第一个接触剑灵的职业。而且,灵剑也真的很萌啊!  八、咒术师  作为灵剑之后的新职业,可以看出官方在这个职业的设计规划方面是下了功夫的,起码这个职业与之前的7个职业的定位都不同。不论是pvp还是pve,咒术这个职业在楼主的眼中定位是偏向辅助的。超神-这个全职业最强大的主动群体buff给予了咒术师在剑灵之中最为明确的职业定位,尤其是传说秘功牌的逐渐普及,黑翼超神更是可以直接把全队的输出直接提升一个层次以上。同时咒术在目前版本来说,也拥有着不错的输出,咒术在剑灵目前的pve模式中混的绝对是如鱼得水。  pvp方面,群体pvp咒术依然强势在超神对于队友的提升,一个咒术让本身就是秒的野外战场变成了秒的更爽,同时超神状态提升的移动速度也可以为己方队友创造一个更好的优势局面。比武场中的咒术在目前更是远程职业中的绝对一哥,超神(怎么又是超神)这个核心技能让咒术在拥有高爆发的同时还拥有了强力的主动重制技能的能力。  咒术师在楼主看来,可以说真的是成也超神,败也超神,一直以来(除了大概半年前?某一段时间)因为超神太过耀眼,咒术其他本就表现平平的能力就更显得不足,输出方面相对第一梯队较弱,控制技能相对不足,位移的灵活性不足,让喜欢体现个人价值的PVE玩家难免有些不满。综上所述,如果你是一个在PVE中更喜欢团队协作与辅助队友,并且喜欢远程PVP的玩家,咒术会是一个不错的选择。  九、气宗  首先从他诞生的过程来看,无论是开放前的宣传力度,开放时的伴生活动,还是开放后的能力表现,都远远不及在他之前作为公测后诞生的新职业灵剑,咒术,并且宣传力度也远远不及马上要开放的***手,这难免让楼主觉得这个职业似乎是一个匆忙赶制出来为了填补咒术到***手之间空档的角色。虽然他曾在上个版本的PVP中利用自己独特的技能系统称霸了代表剑灵PVP最高水平的比武季。但真的只能算是昙花一现。  综上所述,耿直的说,这个职业楼主并不推荐萌新接触,操作复杂,投入回报低,副本不好找工作。  写到这里,楼主已经大致分析完了目前灵剑的9大职业的主流玩法,这里给一些有特殊要求的萌新一些解答  我是一个喜欢单刷的玩家,我相信自己的技术,希望能通过单刷来挑战自己并且获得更大的收益,我选择什么职业好呢?  楼主推荐:  近战类:灵剑,力士  远程类:召唤师  我是一个手残党,但我喜欢副本,我不想拖累队友,所以我希望可以选择一个哪怕手残也能给队友带来很大帮助的职业。  楼主推荐:& & 近战类:力士  远程类:咒术,召唤  我在玩过的所有游戏中都是一等一的大神,时间多,对自己要求高,喜欢可玩性非常高,操作复杂的职业。但喜欢和团度一起协作,我选择什么职业呢?  楼主推荐:  近战类:拳师,刺客  远程类:气功  我认为我是一个全面手,我希望自己能做剑灵所有职业都能做的事情,操作什么的完全没有问题,我该如何选择呢?  楼主推荐:  近战类:灵剑,剑士,气宗  远程类:召唤,气功
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参考资料

 

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