魔兽世界 魔兽圣骑士t天赋加点 T天赋 换传家宝

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Lv.3, 积分 89, 距离下一级还需 161 积分
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想玩个小号圣骑士,但是不知道换哪套传家宝
主要是防骑和惩戒骑,主天赋防骑,副天赋惩戒,两个天赋可以共用一套传家宝吗?可以的话选哪套?
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Lv.6, 积分 4108, 距离下一级还需 892 积分
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路过沙发,帮顶
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Lv.4, 积分 899, 距离下一级还需 101 积分
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你觉得&&FQ能穿CJQ的装备吗&&CJQ能穿FQ的装备吗
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15197精华0UID1266470帖子金钱43346 威望10
APM 500+ 难道我会乱说吗
Lv.8, 积分 15197, 距离下一级还需 4803 积分
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貌似没有防御的传家宝吧
再说了 现在传家宝也就3件啊 没有那么多区别的吧
80的传家宝忽略吧 没意义了
Lv.3, 积分 89, 距离下一级还需 161 积分
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我感觉 又不是奶骑&&而且都是加力量的,没啥差别吧
我不清楚差距在哪,所以才问的
Lv.3, 积分 89, 距离下一级还需 161 积分
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我看了 公会两件 正义两件 但是不知道该怎么选
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Lv.3, 积分 74, 距离下一级还需 176 积分
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位置都让你自己占啦
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
跳着舞柒着烟
Lv.4, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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主加力量那套吧 初期T穿绿装都扛得住 加力量的多点输出
给你的承诺
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Lv.5, 积分 2008, 距离下一级还需 492 积分
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点数的两件 肩膀和胸,没有防御属性的,可以穿 因为有20%经验, 公会声望两件&&头和披风 有防御属性和输出属性,你要有钱可以全买,15%经验,另外有个加招架的单手剑 再就是点数换的俩SP&&其中有个杀死怪回血的SP也可以买~~ LZ有帮助没?
另&&胸肩不知道是不是一直到85级都有经验加成,没验证,已知的是到80级之后,那些属性是不会再加了,如果说你到80级了找人带刷小怪 可以试下 如果自己打本,可以选择一些防御属性的换上
哥,妈说你比爸爸强,可我觉得还是爸爸厉害些
被撕裂的纯洁
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
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无所谓了,80前随意的,85的传家宝就换F的吧,,,
给你的承诺
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Lv.5, 积分 2008, 距离下一级还需 492 积分
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某天蛋疼的我 玩了个小号骑士,弄了***传家宝 防御输出的弄全了, 到15级排本,30级之前用惩戒天赋选T排,输出全程在60%以上,30级之后洗个双天赋,看副本选择 ,依然用T排
哥,妈说你比爸爸强,可我觉得还是爸爸厉害些
Lv.5, 积分 1333, 距离下一级还需 1167 积分
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其实除了武器FQ CJ装备是一样的&&穿普通装都妥妥无压力的扛怪
初吻给了奶嘴
新人欢迎积分2 阅读权限60积分3533精华0UID帖子金钱14808 威望4
真的给了奶嘴
Lv.6, 积分 3533, 距离下一级还需 1467 积分
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aini 发表于
我看了 公会两件 正义两件 但是不知道该怎么选
估计你会玩T..所以建议选T那套,主加耐力和闪躲那种的..前期T的输出一点不差..
既然琴瑟起 何以笙箫默
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作者:tomoyo|时间: 11:46:02
魔兽6.2传家宝获取攻略 最高享受55%经验加成
摘要:传家宝,作为魔兽世界最具代表性物品之一。 在以前的版本中大家通过刷正义点数等方法来购买传家宝,每练一个新职业就去打几遍五人本攒传家宝的时代想必大家还记忆犹新吧。
  传家宝,作为魔兽世界最具代表性物品之一。 在以前的版本中大家通过刷正义点数等方法来购买传家宝,每练一个新职业就去打几遍五人本攒传家宝的时代想必大家还记忆犹新吧。
  传家宝设计的初衷是让那些拥有满级角色的玩家更快速地(高额经验加成)提升自己的小号。在玩家拥有满级账号时,就可以通过NPC、任务、活动等方式获得传家宝。
  强大战斗属性造就了无数的小号战场杀手(一个飞盾死一个的圣骑士和一个伏击秒一个的盗贼,当然还有牛头人猎爹)。
  不过在6.1的更新中,大部分传家宝可以用金币购买了!(无需满级号)
  账号绑定、全角色通用的特色机制以及特殊的升级方法和成就奖励,使得它们成为想练小号的玩家争先收藏的对象。
  今天,笔者就为大家带来6.2版本传家宝详细(?)解读及获取攻略。
  【传家宝 提供最高55%经验加成】
  在目前传家宝体系中,头部、肩部、饰品、戒指等所有部位都有对应的传家宝收集,而且他们的作用也大相同。其中有可提供经验加成的部件,比如披风、戒指各提供5%经验加成,腿甲、肩部、胸甲、头部各提供10%经验加成;还有可供PVE作战的传家宝,比如提高生命回复的饰品等;还有可供PVP作战的传家宝,比如解除控制效果的徽章等。
  【传家宝可升级 属性随等级提升】
  拥有传家宝的玩家,练级速度更快,而且不再需要担心在这个过程中收集最好的装备,因为它们本身的属性会人物等级的提升而成长,并且它们好于同级别所有通过任务或地下城所获得的装备。
  而且当前版本购买的传家宝分为60级、90级、100级,可通过NPC处购买升级道具,也可通过要塞任务、收集德拉诺错币将低等级传家宝进行提升。
  【大部分传家宝可直接购买】
  6.2版本中,除了一些特殊传家宝需要副本掉之外,大部分传家宝和其升级物品都可以通过NPC、活动获得。在公会商人处,用金币购买披风(需要公会声望尊敬、公会等级10级)、头部(需要公会声望尊敬、公会等级20级);达拉然城钓鱼活动奖励戒指,以及6.2新增船舰海军任务传家宝戒指。当然,还可以用荣誉点数在主城处,购买PVP属性传家宝。
  这就是6.2版本传家宝的相关资料介绍,希望能够帮助玩家迅速玩转艾泽拉斯,让小号飞一般升级!
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要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中防护专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化复仇者之盾:复仇者之盾会额外攻击2个目标。
  强化奉献:奉献的伤害提高50%。
  强化格挡:格挡几率提高10%。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:本层防骑天赋,圣光之速适合不需要频繁的中长距离跑位的首领战。
  法网恢恢:本层防骑天赋,法网恢恢适合需要频繁的中短距离跑位的首领战;
  正义追击:本层防骑天赋,正义追击则适合需要频繁跑位的近距离贴身战。
  第二层天赋
  制裁之锤:本层防骑天赋,制裁之锤适用于单体中短距离控制
  忏悔:本层防骑天赋,忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类。
  致盲之光:本层防骑天赋,致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:由于6.0永恒火的Hot部分不受荣耀壁垒加成,且释放需要消耗圣能,对比于30s补一次圣洁护盾逊色不少。
  永恒之火:对于防骑来说,作用并不是那么突出。
  圣洁护盾:可以作为防骑推荐天赋。
  第四层天赋
  纯净之手:纯净之手在应对某些dot伤害表现的很突出。
  不败之魂:不败之魂则是缩短圣佑、圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋。
  仁慈:仁慈天赋则是需要多次使用XX之手(一般保护与牺牲居多)但是CD转不过来的时候使用。
  第五层天赋
  神圣复仇:神圣复仇者是一个稳定可控,并且能在技能开启期间让正义盾击无缝衔接,提升防骑自身物理减伤的同时提升DPS的技能。
  圣洁怒火:重制后的圣洁怒火使神圣愤怒的伤害提高,并且能获取一层圣能,圣洁怒火天赋的重制使防骑多了一个获取圣能的技能,但因为6.0之后神圣愤怒CD增加至15s,故此这个天赋并不是那么的称心如意。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  神圣意志:神圣意志天赋是一个完全看脸的技能,当你需要它触发的时候,可能它会对你的要求视若无睹。
关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是防骑不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高防骑盾击的覆盖与WOG的使用。
  第六层天赋
  神圣棱镜:神圣棱镜如果对敌对目标使用则使敌对目标受到一个神圣伤害并治疗目标附近15码范围内的5个盟友。对友方目标使用则会使友方目标恢复生命值,并对目标附近15码范围内的5个敌人造成神圣伤害,在5人本、黄金挑战、以及部分BOSS战中可以起到不错的辅助治疗效果。
  圣光之锤:而圣光之锤则比较适合群拉,以及人群集中的时候辅助刷血。
  处决宣判:处决宣判在6.0中如果用于治疗的话,则是初期高爆发然后递减的一个hot效果、作为输出则跟之前版本一样,伤害由小到大慢慢递增。正确的选择第六层天赋可以给团队带来很大的收益。
  第七层天赋
  强化圣印:强化的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果, 该效果会持续到切换圣印为止 (这条说明是扯淡的)
  洞察审判
  每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。
  正义审判
  急速提高15%,持续20秒。 (公式:自身急速*115%+15%固定数值)
  真理审判
  攻击强度提高15%,持续20秒。(公式:自身AP*115%)
  这个就是我们提到的圣印舞、通过在不断切换圣印然后打审判维持BUFF,通常是保持正义审判以及真理审判,洞察审判那2s回1%?请忽略掉吧,
  炽天使:炽天使是一个通过消耗5层圣能提高急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成各1000点,持续15s,冷却30s;
  对于这个天赋在WOD前期你可能会碰到一点问题,开启炽天使需要消耗5层圣能,在初期急速较低的情况下
  炽天使处于冷却中的时候你就要开始攒豆了,根据CS J X CS X J CS X X的循环,在0%急速的情况下,
  攒满5豆需要13.5s, 所以当你准备开启炽天使的时候至少要提前10s准备,在首领战中,这需要防骑对整场战斗有一定的熟悉;
  而且有着断壁垒的可能。但是同样的,在处于炽天使的15s中所带来的收益同样是可观的;
  神圣之盾:神圣之盾是一个被动天赋,提高格挡几率15%,并且可以格挡法术伤害,并且格挡时造成一定的反伤,
  由于防骑精通会增加格挡几率,高精通下加上神圣之盾,会让你的格挡几率达到一个可观的数值;
  格挡法术伤害,这让防骑在面对一场承受法伤较多的首领战中或许会更加从容,但是,请不要忽略。
  那些不能被格挡的伤害,这些伤害,在团队副本中几乎每个BOSS都存在。
属性优先级
护甲加成(绿字护甲)&急速&溅射=精通&全能&爆击
  颈部:急速+75/+40
  背部:急速+100,移动速度+10%
  戒指:急速+50/+30
  武器:[黑石之印]
  1. 食物
  应食用+急速的食物。
  2. 合剂
  耐力合剂。
  3. 药剂
  护甲药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  防骑应该使用急速宝石+35急速或+50急速。前者便宜,后者效果更佳。
以下这些技能哪个亮了按哪个:
3复仇者之盾
另外需要注意的三个技能:
1圣洁护盾的持续时间,持续时间小于6秒就再次对自己使用。
25个神圣能量的时候,使用正义盾击。
3血量较低时可以使用荣耀圣令回血。
哪个好了就用哪个,其他同单体。
1复仇者之盾
1感到血掉比较快的时候使用圣佑术
2如果掉血还是很快就使用远古列王守卫
3生命危险时使用炽热防御者或圣疗术。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
精通:神圣壁垒现在使正义盾击的伤害减免提高6%(受精通加成,从初始8%下调),并且荣耀堡垒使荣耀圣令的治疗效果提高6%(受精通加成,从初始8%下调)。
荣耀堡垒不再影响永恒之火的持续治疗效果。但它仍将影响该技能的直接治疗效果。
庇护现在使受到的伤害降低10%(从15%下调),并且不再提高护甲。
圣光守护现在使耐力提高15%(从25%下调),并使格挡几率提高5%(从10%下调)。
正义盾击现在使受到的物理伤害降低20%(从25%下调)。
每层荣耀堡垒现在使荣耀圣令的治疗效果提高6%(从每层10%下调)。
闪耀守护者是防护圣骑士的新被动技能:闪耀守护者。
闪耀守护者:你受到的所有治疗都有一定几率触发闪耀守护者效果,为你额外恢复30%的生命值,触发几率等同于你的溅射几率。
神圣愤怒的伤害提高了100%,冷却时间延长至15秒(从9秒上调)。
防护圣骑士的圣洁怒火进行了重新设计。
圣洁怒火(防护)现在使神圣愤怒的伤害提高100%,并使其产生1点神圣能量。
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参考资料

 

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