dragons world影龙火之精华有什么方法得到

末影龙(Ender Dragon)是一种拥有多种攻击方式的Boss生物,出现于。它也是 Minecraft 中加入的第一种 boss 生物。

末影龙自然生成于末路之地,玩家首次进入末路之地时会立刻生成一只末影龙。末影龙生成于所有,包括和平模式,但是此时它将会无法使用身体直接伤害玩家(但还是会发射)。

与末影龙的战斗结束后,玩家可以在返回传送门的四边各放置一块来重生末影龙并重置所有末影水晶

{DragonPhase:0},会生成一只正常攻击的末影龙,不过上方没有末影龙的生命条,因为末影龙的生命条是由末路之地的末影龙战斗状态控制的而不是末影龙实体控制的。

被杀死后,末影龙会缓慢升起,身体支离破碎,并不受控制地迸出多条光束,然后爆炸,并掉落可以让玩家从 0 级升到 78 级的(总计 12000 经验值:10 波总价值 1000 的经验球,1 波总价值 2000 的经验球)。之后复活的末影龙(通过末影水晶复活)只能掉落 500

末影龙的死亡会激活事先生成的,并在其顶端生成。返回传送门可以在 X=0, Z=0 的浮岛平面上找到。龙蛋只在击杀第一只末影龙时生成,击杀复活的末影龙不会再生成龙蛋。

末影龙有四种主要行为姿态:

  • 盘旋 - 这是末影龙的初始姿态。在盘旋时,末影龙会在黑曜石柱外围环绕飞行(末影水晶未被破坏时),或在黑曜石柱内侧环绕飞行(末影水晶被破坏后)。随着玩家破坏越来越多的末影水晶,末影龙有越来越大的可能性停留在终末之池上,或者在玩家离终末之池 64 米或以内的时候轰炸他们。
  • 轰炸 - 末影龙会飞向目标玩家,当玩家距离其 64 米之内,它会向玩家发射,然后回到盘旋状态。如果有玩家摧毁了一块末影水晶,末影龙会立即进入此姿态并向玩家发射一个末影龙火球。
  • 冲刺 - 末影龙会加速冲向玩家的位置,然后无论是否击中目标都会回到盘旋姿态。
  • 栖息 - 末影龙飞向终末之池(如果可能的话会从玩家对面接近),然后降落在 (X:0,Z:0) 处最高的方块上。末影龙此时免疫箭的伤害;如果玩家试图用箭去伤害末影龙,末影龙将会马上冲向那个玩家。在 1.25 秒后,如果一个玩家在终末之池 20 米之内,末影龙将会吼叫然后喷出龙息 3 秒钟,效果类似于向玩家扔出一个II。如果在 5 秒内没有玩家过于接近终末之池,末影龙将会冲向一个离终末之池 150 米以内的玩家。在 4 次连续的龙息之后,或者 150 格内没有玩家,末影龙将会离开并重新开始盘旋。如果末影龙在栖息姿态累计受到了 50( × 25) 的伤害,它也会重新开始盘旋,并将伤害累计清零。在没有受到足够伤害前,伤害累计不会因改变姿态而清零。

龙息攻击所产生的紫色气雾可以通过收集,得到。

当末影龙与其目标的距离小于 10 米,或大于 150 米,或接触了方块时,它会尝试重新选择一个目标。末影龙受到伤害后会将目标设为自己背后的一个点,这将造成它转身并重新选择目标。

末影龙只对玩家敌对,它不会主动攻击任何其他生物。但是如果一个被末影龙攻击到,它会变得对末影龙敌对。任何实体一旦被末影龙翼扫到,就会受到5()伤害(被头部击中是10())并且被甩向空中,有时甚至会达到致命的高度或者被甩下空岛。不过当末影龙受到伤害后,在1?2秒之内不能伤害玩家,也不会撞飞玩家。

末影龙受到致命伤害后,会飞到距离返回传送门 10 米以内才真正死亡,除非末影龙距离传送门 150 米以外,或正接触方块。末影龙重生时会引发一连串爆炸,将黑曜石柱、铁栏杆和末影水晶重置。

末影龙可以穿过所有,并摧毁其中大多数种类,被摧毁的方块会产生爆炸效果 。在末路之地中央岛上自然生成的方块以及被设计为不可破坏的方块不会被摧毁:

末影龙拥有一条紫色的生命条,出现在屏幕的上面。末影龙会不时被治疗,体现在末影龙与末影水晶相连的白色光线上。在末影龙被末影水晶治疗时摧毁末影水晶会对末影龙造成10()伤害。末影龙只能被爆炸和玩家所伤。没有命中末影龙头部的攻击只能造成1?4的伤害。末影龙不会被雪球、鸡蛋和其它不会造成伤害的攻击所伤。末影龙不受窒息影响,它会摧毁它所接触到的几乎所有方块,在无法摧毁的方块中也不会受到窒息伤害。

使用F3+B快捷键可以显示末影龙的边界框,但边界框内并非所有位置都可以使末影龙受到伤害;同时显示的8个绿色的碰撞箱代表可以伤害末影龙的区域:尾部、躯干以及两翼。

在盘旋时末影龙会不时对玩家发射末影龙火球。末影龙火球在爆炸时散发出一团紫色气雾,效果类似于一瓶。与末影龙的近距离龙息攻击相同,这团气雾也可以通过玻璃瓶采集得到。在中,末影龙火球从天上降下,而非由末影龙自身发射。

在基岩版中,末影龙火球产生的龙息是黑色的,与滞留型伤害药水差不多。

末影龙火球也拥有包含其各种属性的实体数据。它们的实体ID是dragon_fireball

  •  direction: 包含3个双精度浮点数的List集合,是Motion的别名,但使用命令生成时必须要包含这个nbt,否则会失败。
  •  life: 当它不动时每刻增加1;当它移动时设为0;为600时消失。
  •  power: 包含三个double(双精度浮点数)类型的List集合。表示每刻的加速度,用于抵消阻力。

末影龙拥有包含其各种属性的实体数据。它们的实体ID是ender_dragon

  •  DragonPhase: 一个控制末影龙行动的数字。各个数字代表的是:0=绕圈(徘徊)、1=扫射(准备发射火球)、2=飞至传送门并降落(降落行动的一部分)、3= 停在传送门上(降落行动的一部分)、4=从传送门起飞(起飞行动的一部分)、5=降落时,吐出龙息、6=降落时,面向玩家并进行龙息攻击、7=降落时,在进行龙息攻击前咆啸、8=冲向玩家(俯冲攻击)、9=飞至传送门并死亡、10=在无AI的状态下悬停(默认在使用/命令时)。

关于“末影龙”的漏洞由维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

  • 不能在末影龙身上使用。
  • 末影龙的碰撞箱比它自身要大,造成玩家可以被末影龙推动。
  • 如果你在或杀死末影龙,返回传送门和龙蛋不会生成。
  • F3+B组合键显示的碰撞箱表明末影龙头部的朝向数据与其真实的朝向相反。这解释了刷怪箱末影龙模型中的头朝向错误的现象。
  • 在旁观者模式,你不能进入末影龙视角。
  • 如果在主世界用命令召唤出末影龙,末影龙会飞到坐标 x=0,z=0 的水平位置并将围绕 x=0,z=0 盘旋,就像在末地里的那样。
  • 自1.9以后,使用/命令召唤出的末影龙会向下俯视,原地不动呈无敌状态。
  • 在 Reddit 上,Notch 用“她”来指代末影龙,并且称呼末影龙“Jean?”,这种命名方法类似于称呼玩家名字(“Steve?”)
    • Dinnerbone 晚些时候表示他认为“Jean?”就是末影龙的官方名称。
    • Xbox 头像物品“Ender Dragon Pet”的描述如下:比它的 Minecraft 姐姐更可爱、更友好、更调皮。这证明了末影龙的性别是雌的。
  • 在为末影龙添加材质之前,Notch 说他很害怕为末影龙添加材质,因为末影龙的模型非常复杂。最后,Notch 认为末影龙的模型实在是太复杂了,以至于他放弃手动制作材质,而用他自己写的材质打包工具来将材质添加到模型里面。Notch 上传了打包工具的代码供他人使用。
  • 关于控制末影龙的难度,Notch 在推特上说“[如果]我可以完全击败它,那就太容易了。”
  • Notch 上传了一个视频,解释了为什么末影龙不会在主世界中生成。因为末影龙会将其接触到的所有方块破坏掉。
    • Notch 在 Reddit 论坛解释了为什么末影龙会破坏方块。
  • 第一张末影龙出现的截图。

  • 受到末影水晶治疗的末影龙。

  • 在末路之地中飞翔的末影龙。

  • 末影龙在接受治疗时攻击玩家。

  • 末影龙被杀死了(点击图片查看动画)。

  • 一群末影龙正在与一群进行战斗,似乎末影龙赢得了这场战斗。

  • 更多的末影龙与凋灵进行战斗。

  • 正在治疗末影龙的末影水晶爆炸了,导致末影龙进入了濒死状态。

  • 末影龙栖息在末地传送门框架上。

  • 末影龙向玩家发射末影龙火球。

  • 濒死的末影龙朝末地传送门框架冲刺。图片前景有一团气雾。

  • 使用F3+B组合键看到的绿色碰撞箱,指示可以被箭射中的区域。

参考资料

 

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