回顾过往不忘初心!LOL世界总决赛五年S1-S5赛季历程
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&S2第二季全球总决赛-发展与完善
第二季全球总决赛-发展与完善
举办地:美国
奖金:2000000美元
时间:日~10月13日
赛区:北美、欧洲、东南亚、中国、韩国
从S2开始正式定名为World Championship,总决赛的场地回到了Riot总部所在地洛杉矶,总奖金额上升至200万美元。S2的世界总决赛在南加州大学的盖伦中心(Galen Center)举办,这所大学是拳头公司总裁和CEO的母校,&盖伦中心&和草丛三杰之首的呼应也算是可做谈资的老哏。
这一年围绕整个S赛事,Riot拳头游戏拿出了总计500万刀作为总奖池,以高额的奖金来拉动各地区的职业战队发展。中国有了城市英雄争霸赛、韩国开始有了OGN。在第一季全球总决赛的基础上,第二季的全球总决赛的参赛大区新增了中韩两大赛区。
第二季度总决赛的参赛队伍由8支上升到12支,其中北美赛区三支(TSM、CLG Prime、Team Dignitas)、欧洲赛区三支(Moscow Five、SSK Gaming、CLG.EU)、东南亚赛区二支(Saigon Jokers、Taipei Assassins)、中国二支(Team WE、Invictus Gaming)、韩国二支(Azubu Frost、NaJin Sword)。
每个赛区开始以积分制度来选拔出总决赛的参赛队伍。
总决赛种子队的规则在这一年开始施行,东南亚(Taipei Assassins)、中国(Team WE)、北美(TSM)和欧洲(Moscow Five)是这一届全球总决赛的种子,种子队可以直接晋级总决赛的八强,其他8支队伍分成两组小组赛Bo1单循环,每组积分前二队伍晋级八强。小组赛后的淘汰赛,采用Bo3赛制。
在第二季《英雄联盟》世界总决赛之前,台北暗杀星(TPA)有过16连败的&散队战绩&,很多人把他们和诸多&旅游队&归为一类,但未曾想到这支队伍一举杀入淘汰赛!他们战胜了NJSW(woo),他们阻止了M5(wow!),他们击败了韩流的代表Azubu Frost(amazing!),他们获得了冠军(oh GOD!)。
亚军为Azubu Frost,这一届比赛因为第三名和第四名的奖金相同,所以可以说M5与CLG.EU并列第三名。
WE、iG双雄止步八强,这是首次总决赛决赛在两支亚洲队伍间展开。
TPA夺冠,Stanley的豹女是功不可没的一个点;豹女的背后,是当时初露锋芒的&41分推&战术&&&41分推&指比赛利用清线快机动性高的英雄,通过兵线及推塔来牵制对手并不断蚕食对方领域。第二季总决赛的豹女、及后来的慎、卡牌等,都是&41分推&战术适合的代表英雄。
巅峰时期的WE是全世界最会打全球流的队伍,CLG.EU是全世界最会打后期的队伍,那么TPA则是在S2时期全世界最会打&41分推&的队伍。此役,来自台北的TPA战队结束了欧洲人对LOL长达一年的统治,也证明了41分推是比CLG.EU的大后期开战更加恐怖的存在。
第二季《英雄联盟》世界总决赛总计进行35场游戏,共计55名英雄出现于比赛中。
伊泽瑞尔以80%的B/P率(35场中被B/P了28场)为该次大赛中B/P率最高的英雄,其次为74%的杰斯(35场中被B/P了26场)与娑娜68%(35场中被B/P了24场)。
本次大赛中KDA最高的选手为TPA的Toyz,KDA高达8.8。
Dyrus(S1时ID为EpicGamer)、TheOddOne、Reginald、Chaox、Xpecial、HotshotGG、Bigfatlp、Doublelift(S1时为EpicGamer)与Chauster为连续两年参赛的北美选手。Kev1n(S1时为TeamGAMED.DE)、YellOwStaR(S1时为against All authority)与Nyph(S1时为TeamGAMED.DE)为连续两年参赛的欧洲选手。
新奖杯&&召唤师杯
召唤师杯,也即World Championship总决赛奖杯也正式亮相于S2,并开始成为整个人类世界被关注最多的电竞赛事决赛胜者奖杯&&Riot将比赛名称定为&World&。
从此之后,《英雄联盟》的S联赛便不断刷新着电竞赛事观赛人次的新纪录。台北TPA战队首次捧获了这座崭新的奖杯,这对整个台湾的电竞氛围起到了极大的刺激和促进。
新的冠军系类主题皮肤
从第二季《英雄联盟》全球总决赛开始,官方宣布开始会为冠军战队制作冠军队伍皮肤&&夺冠赛最后一场时Taipei Assassins所使用的五名英雄:慎、蒙多、奥莉安娜、伊泽瑞尔与努努,成为率先推出皮肤的&冠军专属&。之后,拳头游戏为第一季冠军Fnatic补上了第一季的总冠军皮肤&&Fnatic古加拉斯、嘉文四世、卡尔萨斯、库奇、迦娜。
第一季《英雄联盟》全球总决赛拥有最高21万人的同时在线观赛人数,总计169万人观看。短短一年之后的第二季全球总决赛,这一数字已经狂飙至:最高110万人同时在线观看,而总计观看人次达到820万。
《英雄联盟》迎来高速的发展期,拳头游戏随之紧锣密鼓地加紧了赛事制度的建立和完善,基于比赛支持的产品功能也相对完善,比如&暂停&功能。为什么录像功能迟迟未出?这或与Twitch带动了游戏直播这一互联网概念的火爆有关、与全球互联网和手机移动网络的高速发展有关&&既然直播火热且商业模式相对清晰,而录播所能带来的&点播&电竞产品商业模式实在乏善可陈。
中国大陆地区的LPL队伍获得了S2的两个名额、欧洲三个、北美三个、港澳台和东南亚地区各一个、韩国二个。所有分区的资格赛在S2时还依托于地区游戏展会举行,如中国的Chinajoy、德国的Gamescom、北美的PAX和新加坡的Garena嘉年华。
(责任编辑:)
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最后之战一:S1总决赛冠军的产生
关键字:LOL S1总决赛冠军 英雄联盟 最后之战
四年前的英雄联盟电竞舞台比现在要简单很多。没有华丽的赛场和舞台,全球总决赛更像是大家的一次聚会。2011年6月,FnaticMSI以及aAa在DreamHack上数百名观众的面前向第一个世界冠军发起冲击。
作为Origen的队长,xPeke今年已经是第四次参加全球总决赛了。而对他来说,他承认能够夺冠让他非常意外。
“我一直以来都觉得怪怪的,因为我们从没想过能够夺冠。我的朋友都问我:‘万一你赢了呢?你打算怎么办?’我好像说的是:‘我们没想过夺冠,没机会的...可能运气好进个半决赛就不错了。’”所以当Fnatic杀入最后的决赛后,“感觉像做梦一样。”他这样说。
S1总决赛的最后之战发生在大龙处,而xPeke甚至没活多一会儿。拥挤的房间当中,所有粉丝都站在选手们的不远之外,Fnatic当时正在拿大龙,而aAa正在赶来的路上。MoMa立刻用皇子突进,在战斗刚开始一个大招便击杀了xPeke的卡尔萨斯。接下来的时间里,他只能够前排观战自己的队友Shushei和Cyanide帮助自己复仇了,击杀了MoMa和sOAZ后,逼迫YellowStar——时任aAa的ADC——和Linak选择撤退。
“获胜后,我都不敢相信这一切...”xPeke笑着说。
当团战后Fnatic的超级兵从上下两路冲向aAa的基地时,他的队友又拆掉了中路。场面上的三个aAa队员没支撑多久基地水晶就被对手攻克。随后xPeke从凳子上站了起来,尖叫着抱住了自己的队友。“我感觉我当时太高兴了,一直在告诉队友他们有多出色。”
在他回想自己成为世界冠军的过程中,他难以掩饰自己怀念的笑容:“这个比赛有多,奖金有多丰厚都无所谓,”他说道,“我们玩这个游是因为爱它。”
“我发现S1赛季最酷的一点是,它是一切的开始。”
请告诉我们您在S1总决赛中最爱的时刻,并且下一周台北暗杀星的Mistake是如何看待赢得S2世界冠军的吧!
[ 责任编辑:lm ]
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