求剑网三丐帮pvp配装奇穴和输出打法…还有秘籍什么的_(:з」∠)_求详细一点!

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剑网3丐帮PVP详细攻略 丐帮PVP技能及连招详解
11:50:44 来源:游民星空[整理] 作者:空之逆鳞 编辑:苍梧君 浏览:loading
  奇穴是剑三整个90-95年代的主要自由度的体现,奇穴的选择也非常影响技能效果和打法,丐帮套路不多,但也不少,不同的时候点出不同奇穴往往能起到事半功倍的效果,不多说一个个来讲解&
  第一奇穴
  武勇:拨狗横打伤害提高百分之10&
  玄黄:亢龙伤害提高百分之10&
  安患;棒打解除锁足减速,并且使目标定身,百分之30概率刷新烟雨&
  第一奇穴下的第一个武勇明显是用来卖萌的,应该是丐帮最差奇穴没有之一了吧?玄黄加亢龙伤害看上去很棒,而且安患光是看效果的话并没有那么给力,锁足和减速在丐帮有龙跃的情况下,貌似收益不高,刷新烟雨确是让人眼前一亮,这个定身非常影响丐帮无缝,在没有定身的情况下,棒打会变为一个小有缝,在你突进的路上对面是能放技能的,虽然缝隙很小,很难抓住,而且实战中,有一定概率被吞,综合刷新烟雨和定身,以及解除锁足,综合来看安患收益肯定比玄黄高不少,所以第一个奇穴几乎都选择安患&
  第二奇穴&
  攸行:天下无狗伤害提高15%&
  御龙:亢龙有悔蓝耗变成百分之30即可释放&
  自强:拨狗横打回蓝增加百分之20&
  攸行是来卖萌的,不用看了,本来无狗伤害就少的可怜,自强看上去有点用,但是想一下,百分之20,也就多两点。。。再看御龙,大幅提升亢龙拍打效率,这个奇穴几乎是丐帮可以排进前三重要的奇穴,不用想了,第二个奇穴御龙没得辩
  第四奇穴&
  追远:打狗棒法下有百分之30概率获得百分之10的蓝&
  无疆:施展招式后内力大于百分之80,基础攻击提高百分之20,持续30秒&
  战龙:满蓝时自身减伤百分之10,没有满蓝后此效果持续3秒&
  醉逍遥:完整喝酒后5秒内释放,闪避提高60%,外功基础攻击提高百分之20,持续8&
  第四个奇穴中,战龙正在体服修改,所以先不多说,追远这个奇穴,在一定幅度上确实增强了亢龙释放概率,配合越渊(第七奇穴下)亢龙拍起来啪啪啪的,但是百分之30的概率却是不太够,加上亢龙需要的蓝量为30,几乎3个技能加益元回蓝就30了,尤其是很多时候接拨狗只是为了一个无缝或者防止回蓝延迟,追远就显得收益低了起来。无疆,持续30秒的百分之20基础攻击,很直白的奇穴,如果全程保持,大概是伤害提高百分之10,需要注意的是触发条件,施展招式后内力大于百分之80,也就是说,你满蓝的时候,没有放技能并不触发,你满蓝的时候直接拍亢龙然后蓝变成百分之0并不触发,而且无疆的触发方式是覆盖式的,也就是说,你现在无疆还有15秒,你现在又到了无疆触发条件,瞬间会变成30秒,醉逍遥,自带闪避和伤害,8秒60闪避对于外功来说是相当可怕的收益,是丐帮另外一种减伤,但是相比无疆的三十秒百分之20增幅,8秒的攻击力提高就显得微不足道,而且醉逍遥的触发条件也略微苛刻,要完整读完酒,所以在jjc收益还是低于无疆,但是插旗外功却是首选
  第六奇穴&
  有悠:完整运功酒中仙之后下一个亢龙伤害增加百分之百&
  飞龙:笑醉期间每秒回血百分之8,受到攻击百分之50概率回血百分之5,完整运功回复百分之50内力,以及30血,清除自身所有不利效果&
  利物:笑醉狂期间减伤百分之90,每提前结束一秒,cd减少5秒&
  仁德:蛟龙套伤害提高百分之10&
  这个奇穴中,仁德是来卖萌的,蛟龙套最多打两式,还是伤害低的两式,收益非常低,来看看有悠,邪教丐的核心奇穴,注意是邪教丐的核心奇穴。可以看到,在第六奇穴中,飞龙的笑醉狂,就是多一条命,实测飞龙笑醉在两个风车中1w血开出笑醉如果不被秒脸好一点是可以满血的,看那酷炫的回血,基本想也不想,会选择它,然而,邪教丐就是舍弃这一条命的笑醉来撑起自己的伤害,有悠,百分百的亢龙伤害,会心了等于无脑加了1w伤害,当初刚出有悠的时候,叠上各种乱七八糟的buff,加上有悠,一掌4w不是梦,然而,丐帮到底只是丐帮,在被各大门派研究个干净之后,有悠丐的威胁直线下降,各大门派开始会躲蛟龙4层,开始躲龙战第三下,开始你不叠满buff我不交减伤,没有满buff的有悠丐秒不掉人就是一条咸鱼,jjc33有悠丐很难撑到第二次喝酒,更是藏剑气纯苍云捏着他们的推来打断你喝酒,所以第六奇穴新手还是选择飞龙。对了提一下利物,利物算是个很奇怪的奇穴,一个无敌木桩,其实在jjc,对面无脑集火丐帮的时候收益还可以,但是丐帮笑醉一般对面都转火了,而且一般转火奶妈,奶妈抽不出时间给你奶,然后你读完条,该是多少血还是多少,这他妈就很尴尬了,更别提野外没有绑定奶了,恩,老实点飞龙吧
  第八奇穴&
  雨龙:亢龙附带持续伤害时间翻倍,并且可以叠加,最高8层&
  驯志:亢龙伤害在一掌拍出,距离提高1尺&
  乾元:飞龙,潜龙伤害提高百分之15并且驱散一个不利气劲&
  痛打落水狗:施展天下无狗后释放,伤害技,并且使下一招非终结技不耗蓝&
  后两个奇穴真的,我实在都不愿意打出来,雨龙和驯志在丐帮奇穴中几乎是无可取代的地位,丐帮的主要两个流派分支,来说说这两个奇穴的区别,新手可能感受不是很深,。总所周知,丐帮亢龙是3尺距离,而一般的近战是4尺,我相信有不少新手丐帮都有追着奶妈屁股后面跑就是拍不出那一下亢龙,也有不少脱离新手的丐帮追着藏剑纯阳屁股后面跑就是拍不出那一下亢龙,这就是一尺距离的区别,而且,对于丐帮来说,吞伤害一直是心头痛,没有点驯志的丐帮的亢龙是这样的:啪啪啪啪啪啪,很多伤害跳,细心点你会发现,前几下伤害低的可怕,最后那一下龙头出去,才是主要伤害,然而,这种伤害是会被小轻功吞掉的,丐帮的亢龙伤害其实非常高,有加成情况下会心可以破万,但是小轻功和免控吞伤害导致了丐帮一直伤害非常迷,而驯志因为伤害生效快,不容易被吞,几乎是呼的一下就出来了,而且攻击距离远,所以有不少丐帮会选择,而我不知道策划是不是在出丐帮的时候就预料到了丐帮会吞伤害,所以给了个雨龙,雨龙的伤害来源其实很大一部分取决于它的dot(持续伤害),丐帮持续伤害在没有加速情况下3秒一跳,用雨龙叠出来的8层一跳接近4000伤害,雨龙的伤害非常可观,但是爆发不足,剑三pvp讲究的就是爆发,爆发卡对面奶妈没有大加,爆发卡对面没有减伤的时候,不过经过95版本加强雨龙后,尤其是歌奶的出现,jjc雨龙还是主流,这两个流派是不分谁比谁好的,根据具体情况来抉择,新手建议是雨龙驯志都要会,而且最好能弄熟,面对奶花的时候,dot可以被驱散雨龙伤害非常吃力。面对毒奶的时候和队友用驯志集火也是很快就能打死。顺带一提,见龙套第二下和第三下缝隙很大,随便一个小轻功就连不起来了,痛打落水狗可以在群战使用,效果还不错,但是也只是,gf那种大群战了,小规模群战还是单体比较强
  第九奇穴&
  亢野:龙战对亢龙破防加成变为百分之30&
  贞固:体质力道+10%&
  不息:龙跃不耗蓝,免控提高到5秒&
  神龙降世:施展出潜龙勿用后方可施展,消耗所有蓝,造成伤害,并且减疗50%,持续8秒&
  亢野,很直接的一个奇穴,加龙战给亢龙提高的伤害,不足在于覆盖率不高,龙战第三下及其容易被吞,贞固,加体质,也就是加血量,加力道,也就是加伤害,看的人眼睛一亮,pvp不就是需要血量和伤害么,恨不得马上点出来,然而,不息笑了,可以说不息这个奇穴影响了丐帮连招和打法,让丐帮变成了别的门派口中的高免控职业,8秒免控3秒和8秒免控5秒,完全不是一个概念,让雨龙更加流畅,龙跃原本耗蓝30,30的蓝什么概念,一个亢龙啊兄弟们,不息不但增加丐帮免控,提高丐帮连招流畅度,更让变相大幅提高了丐帮输出!第九个奇穴必点不息,这个奇穴可以说几乎是丐帮全部奇穴收益排行第一,哪怕是飞龙见了估计也得乖乖让它点出来。&
  至于神龙降世,策划告诉大家,其实我们给了丐帮减疗的,你们自己不点,呵呵,一个终结技,前置要打4个技能,还必须不被躲,伤害不高,效果差,还和第一重要奇穴冲突,策划开心就好
  第十奇穴&
  含弘:当蓝是50,60,70的时候对应亢龙伤害提高10%,20%,30%&
  息元;笑醉后减伤百分30,持续5秒&
  复礼:亢龙时蓝少于50,增加百分之30伤害&
  宽野:喝酒不会被打断招式打断,完整运功刷新烟雨&
  来看看第十奇穴,含弘和复礼很明显是两个对立效果的奇穴,然而想想丐帮的连招,棒打拨狗亢龙,30多的蓝,拨狗无狗拨狗亢龙,30多的蓝,拨狗蛟龙拨狗蛟龙拨狗亢龙,30多的蓝,属犬-见龙-六龙-狂龙-拨狗,30多的蓝,很明显了,要选择哪个奇穴,而且加上御龙(第二个奇穴),我们会选择30蓝了就拍亢龙,所以复利明显收益高很多,息元,一个1分30秒的减伤,而且笑醉完了的瞬间也不会有人立刻转火你,总有个1-2秒反应时间,这个奇穴真是,好废。值得一提的是宽野,注意一下宽野的描述是不会被打断招式打断,而不是说不会被任何技能打断,眩晕,推人一样是会被打断的,一般只有切磋会点出来,其它时候大家还是优先选择伤害吧
  第十一奇穴&
  饮江:喝酒每跳加3秒,并且喝酒额外加20会效&
  复征:龙战距离调高5尺,命中后锁足目标2秒&
  明辨:蛟龙套每个技能给亢龙额外提供百分之10伤害加成,并且每施展一式让自身破防提高5%,可叠加4层,持续30秒&
  无咎:龙啸不耗蓝,并且作用目标提高到10,每命中一个目标加回复3%血和10蓝&
  十一奇穴也是各个都是好奇穴,饮江点出来几乎让酒的会心全程覆盖,还附加20会效,复征效果略差,首先他要龙战命中,伤害依旧吞的厉害,算是十一奇穴最弱的一个,明辨,邪教丐的另外一个核心奇穴,4式蛟龙后亢龙伤害提高百分之80,并且还提高破防,哪怕不是邪教丐,也是一个大幅提高亢龙和自身伤害的奇穴,无咎,完美解决亢龙之后放不出龙啸导致丐帮惨死的状况,前文提到过龙啸要30蓝来释放,尤其是新手控不好蓝算不好伤害,这三个奇穴,也是各有各的好,点的人都有,以饮江和无咎偏多,而新手推荐无咎,还是那句话,活着才能继续输出
  第十二奇穴&
  降龙:对血量低于百分之30的目标,亢龙无视百分百其物理防御&
  触类:烟雨重置棒打&
  催盏:亢龙dot伤害提高百分之10&
  御鸿于天:把目标身上的亢龙dot抽回自身身上,持续时间为层数*5,每层让自身伤害提高百分之3,并且可以再次将dot拍回去&
  第十二奇穴,降龙奇穴看上去很美好是个强力斩杀,可以30%血秒,然并卵,一个毕业玩家的物理防御大概在15%-20%,也就是在30%血的时候亢龙伤害提高百分之15-20,算一下一个亢龙不会心5000多伤害,多15-20也就是多750-1000,不如一个棒打,棒打后面拨狗还能接个亢龙,催盏总的收益来说还不错,但是这里要提的是触类,烟雨重置棒打,棒打30概率重置烟雨,这两个相辅相成,脸好的时候,亢龙,烟雨取消僵直,回头棒打烟雨刷新,拨狗再亢龙,再烟雨取消僵直,再棒打拨狗亢龙,这样循环下去,可以形成无比强大的无缝隙连,控制伤害都爆表,而且对阵各个职业,也更加灵活,天策疾出去立马烟雨追,这时候不管棒打是不是有cd都刷新,握着棒打防止天策上马,可以说触类真的给丐帮增加了很多灵活性,是十二奇穴中收益最高的一个,另外御洪于天,大家称之为大招,因为是新加奇穴,而且是个功能性奇穴,收益视情况而定,这里解释一下用法,当你叠亢龙,叠了5层,快被溜掉了,一个御洪(释法距离20尺)把那5层抽回来,身上会出现一条酷炫的小龙,多一个buff,这时候御洪图标会变样子,然后你可以再按一下把这5层重新拍回去,你会发现buff回到了目标身上,并且持续时间刷新了,又变成30秒了,当然你也可以把buff拍到别的目标上,这个奇穴用于8层转火,功能性较强,所以收益很难判断,看个人打法习惯来点,没明白的自己取木桩区玩玩就会用啦~
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
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& && & 最近新版本+各种跟新+新职业+职业无限改动,导致很多玩家无心无力,最后A掉,不过,同时也有一批新玩家加入,和老玩家回归,探视丐帮的新奇玩法,希望大家能一如既往的坚持.之前有跟朋友帖,初探丐帮的输出手法和镇派点法,目前为止比较成型,能看的懂的看,看不懂的勿喷,谢谢
职业介绍篇
职业定位:目前 单心法,(笑尘诀)输出
职业内型:近战,外功
武& && & 器:短棒&&+&&一个酒壶(此物品并非纯属虚构)镇派(酒中仙)中有详细说明
职业特色:追击能力超强,攻击使对方僵直,打断能力强,后跳不产生公共CD,技能灵活多变,具备超强连击,套路搭配亦很丰富,
& && && && && && &可以瞬间投入战场,也可以轻松全身而退,无论单体控制,还是群体操控的能力都很出色,战斗中减伤免控及恢复能力惊世骇俗
职业缺陷:走位僵硬,不可移动输出,(斜打狗背很鸡肋),解控技能CD长,这里和上边免控能力矛盾,战斗介绍中会解释
角色造型:并非一身乞丐服,成男顶级上衣外观有彩色镶边纹身,还是比较酷的
角色宠物:隼(sun)是鹰的一种,体型娇小,属于小型猛禽,视力极好,勇猛刚毅捕猎能力极强,国内有多个品种被游牧民族驯服
说多了,你看不懂,讲深了,你觉得我?嗦,我干脆把我的选择直接贴上来,手法篇中在解释他们的用处,就简单易懂了,其实本奇穴点法和输出手法比某些所谓的PVE奇穴和宏还要打得高,信不信由你,木桩测试就能得出数据,手法篇见
4号:无疆/敏行,长时间作战选择敏行,切磋或短时间作战亦或秒杀可以选择无疆
7号:越渊/恻隐/知至,与咩切磋必点恻隐,与黄鸡切磋必点知至,JJC/战场必点越渊(秒奶专用)
9号:不息,此项必点,改版后让很多拍拍们蛋疼,为什么要放在9号来,呸
0号:复礼/息元,又是一个蛋疼的抉择,切磋必点息元,本人90%情况下还是选择的复礼,生存还是死亡,这个问题,这个莎士比亚早就讨论过的问题
天下无狗:伤害4%5%,+1尺,+1尺,总距离8尺
恶狗拦路:移动速度降低10%,内力获得10%,伤害5%,+1尺,总距离9尺
龙跃于渊:调息-1秒,BUFF10%攻击+6秒,伤害4%5%
拨狗:会心5%,伤害4%5%,会心额外获得3%内力
横打:伤害3%4%5%,会心额外获得3%内力
吠日:会心3%4%5%,会心解除增益气劲
亢龙:伤害4%5%,防御+5%,攻击+10%
笑醉狂:调息10,10,10秒,受到伤害降低10%
龙啸九天:调息3 3 3秒,恢复5%血气
技能手法篇
亦可以称为连击或连技,我认为此说法更符合丐帮的理想操作
丐帮,这个新职业,可以说是一只奇葩,丐帮的崛起绝对不会只是因为他是个新职业,我认为,在将来再续剑三情缘的故事中,丐帮绝对的地位并不会动摇,但也不是绝对的霸主
废话不多,回到主题
首先,丐帮的小平台,因该所有的丐帮都在那里打坐,为了养鸟。仔细观察的拍拍们,因该不难发现,大师姐在那里教大家连技心法,但那些都只是皮毛
为了不弄的太复杂,我还是用最简单的方法,淘汰法,取舍技能得失,正所谓有得必有失,有舍才有得,丐帮的技能正体现了此大义,因为丐帮的所有终结技都是依靠消耗所有内力来完成,实在是没有办法将所有技能都利用起来,不过它们各有各的用处,各有各的优点,这是让所有拍拍们纠结的,所以我们必须物尽其用,将输出时间缩短,连技空隙压缩到0,最大空间的爆发出最高的伤害,在最短的时间内,给以对方最惨痛的打击,这就是我们要做的
1、亢龙有悔
& && & 最牛爆发技,也是终结技,50%以上内力释放,瞬发,击退敌人与自身距离为9尺(实际击退距离是7尺,因为非贴身释放会造成2尺释放距离),基点奇高,消耗极大,附带持续伤害15秒,2号奇穴点了“御龙”,降低基点到30%可以释放,压缩消耗,同时压缩内力恢复时间,舍去一个我们最不想舍去的奇穴,“安患”,此奇穴功能,棒打狗头解除锁足减速及定身对方2秒,其实舍去此处,做了灰常大的牺牲,这几乎是丐帮的最终幻想,我们必须艰难的抉择
& && & 缘由就是,定身2秒,时间超短,无碍乎是给见龙在田做前奏,使我们有机会调整面向,获取精准的弹道,但是,在空中,对方可以各种逃离,而且改版以后,每一次攻击几乎都要求丐帮有极高的操作,随时调整面向,否则会打断连技,虽然消耗并不高,但是由于在群体交战中,无法控制自身与队友的距离以及位置,所以,我是放弃了该技能的使用
& && & 而且,在0号奇穴中,见龙一套终结技与我们两大PVP奇缺功能相冲突,所以坚定了我放弃见龙在田这一套被认为是PVP神技的连技
& && & 搭配7号奇穴“越渊”,降龙掌法消耗降低20%=最终消耗-6%达到亢龙有悔此技,24%内力就可以释放,此处放弃“恻隐与知至”,一个是爆气场,一个减伤60%持续6秒,都可谓神技,其实不然,了解过咩咩气场CD的人都知道,爆掉一个,你还没有打两下第二个气场又下来了,现在依靠咩咩自身那变态的减伤叠加BUFF,丐帮拿气咩是一点办法没有的,更何况还有三才五方,就算你双解吼,一个九转,气场就补下来了。实用效果不佳,我选择放弃恻隐
& && & 搭配5号奇穴“克己”有50%几率使亢龙有悔释放后获得30%内力,此功能强大到你不可想象,实战效果非常好,按照技能循环时间来看,理论上2次亢龙可以免费再来一巴掌,实际上是不可能的,几率就是概率,概率的东西大家都懂,这完全看人品,而且常常会人品不好,打完一场下来没有触发也是很正常的,希望你能理解亢龙有悔此终结技能的强大,剑三绝对不可能增加概率到100%,这么说也许你就平衡了
& && & 搭配3号奇穴“坚冰”8尺路径上得5个目标获得亢龙有悔此技能伤害并击退所有目标,我只想表示惊讶,不管你信不信,反正我信了,我信了,可以和“流形”换着用,疗效都不错,专治各种疑难杂症
2、拨狗朝天,横打双鳌
& && &基础恢复内力技能,各自获得内力10%,必用,其精妙之处在于,无缝释放,追打敌人,5尺,伤害还不低,可以说是完美的技能但是比起其他终结技来说,伤害还是逊色得多了
& && &搭配1号奇穴“自强”,获得内力增加20%,你别小看这2%,其奥义就在这里,一套2招获得内力增加到24%,这个绝对不是数字游戏,这个“24%”看上去是不是很眼熟
3、龙跃于渊
& && &获得秘籍最终9秒CD,叠加10%攻击持续BUFF6秒,免控3秒
& && &搭配8号奇穴“雨龙”,亢龙持续BUFF增加到15秒,最终30秒。改版后,不点雨龙,不会叠加亢龙持续BUFF,8层看是很遥远,但实际上,我们只需要叠个23层,就会给对方很大的压力,再多的血也经不起,而且持续时间长,在JJC中面对各种免控,减伤,在转火的时候并不忘折腾一下对手,给他一个30秒的持续掉血BUFF,而且,在他免控减伤结束之际还要考虑一下,我们是不是会给他再来一掌,这30秒的时间可谓是非常宝贵,赢来了输出时间和良好的输出环境
& && &搭配4号奇穴“无疆”大于90%施展招式获得15%攻击提高持续BUFF30秒,效果非常了⑧得
& && &搭配9号奇穴“不息”免蓝,免控提高到5秒
装备了亢龙有悔,龙跃于渊秘籍的人,开始偷笑,起手4号奇穴“无疆”效果,使用龙跃于渊,获得15%+10%伤害提高,连时乘六龙接一招狂龙乱舞,连亢龙,击退目标获得30秒持续BUFF,亢龙秘籍叠加10%攻击,获得5%防御提升,此连技使用时间,约等于4秒,如果对方免控,直接拨狗+横打24%到手,想都不要想,接亢龙,保持亢龙秘籍10%伤害BUFF,如果被击退,恶狗拦路获取10%蓝,对方移动速度降低10%,接棒打狗头10%,接亢龙,此两套方案释放时间约等于2秒,拨狗+横打+拨狗=36%内力,释放时间约2秒,接蛟龙翻江-10%获得下一招亢龙提升10%,此技根据个人手法可用可不用,不在乎这10%,关键是要能连得上,实在不行,继续拨狗+横打,循环时间到,龙跃于渊9秒CD结束,龙跃+亢龙,10%+6%伤害叠加依旧,奇穴30秒15%依旧,2层BUFF叠加
搭配奇穴0号“复礼”50%内力一下使用获得伤害额外增加30%
更别说还有几率获得再来一掌的奖励,可以说,这套连技可以全程前30秒保持15%+10%+6%+30%
避免使用蛟龙翻江一套被中段的可能性,而且中断以后,重复的使用,不会再次获得伤害提高的增益叠加,所以放弃蛟龙一套4个技能,将亢龙的释放压缩到最多2秒一次,6秒内绝壁能免费再来一掌,全程保持所有增益BUFF
龙跃于渊全程无缝叠加BUFF,全程两秒
这30秒钟你只要能打出3套连技,在强大的人都得跪
天下无狗的选择,群战,起手叫时乘六龙,很可能大家都起手免控,但也有没有交免控的,空中接完狂龙乱舞后,直接读天下无狗,这一套连招也是可以做到无缝的,尽量的读完无狗的条,伤害不是最主要的,关键是你可以接一个高伤害的龙啸九天,此时击退对手最大的好处还有,装备龙啸秘籍的人都知道30秒一次的恢复5%血量对于一个丐帮来说是很珍贵的,天下无狗读条减伤,加上这5%的恢复可以做到低消耗换去对方高血量值,何乐而不为之,如果读条被打断,马上使用龙啸九天,以避风险
30秒正好处于一个3X9=27富余3秒的拨狗+横打+拨狗>30%内力的循环
这一套连招可以说,根本不用我们去计算内力值的消耗,也根本不用我们肉眼去观察,技能出来就打,打出来就连,连出来就叠亢龙,亢龙击退了就恶狗,恶狗打完就棒打狗头+拨狗+横打循环
大量减低我们在战斗中无畏的走神,各种脑残+手残甚至是眼残的人不用在费劲的去+ - X /& &也不再需要多么风骚的走位,只需要调整面向让对手处于180°正面范围以内就OK
提升:如果能做到起手8秒内控制内力不低于释放一个亢龙的话,可以释放龙战于野后再打出亢龙,可以获得另一个额外BUFF20%破防提高持续30秒,看似简单实则很难,这个主要不是靠手法,而实际上在考验一个人的心里素质,要做到合理利用真的很难,但是只要你做到了。就是王者就是霸主,真正的英雄与败者,他们的差别只是一点点
整合:起手龙跃于渊+龙战于野+时乘六龙+亢龙乱舞+亢龙有悔 击退对手
& && && & 击退:棒打狗头+拨狗朝天+横打双獒+蛟龙翻江(第一击)+亢龙
& && && & 未击退:拨狗朝天+横打双獒+亢龙
今天到此为止,希望各位看客,能尽量的用好这一套变态的连
本帖最后由 我不是个当当 于
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&丐帮表示遇见上马的天策无可奈何&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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小小水军力量大
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坑,怎么个坑法
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不错,知己知彼更好打丐帮
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等我吃完宵夜更新,楼上什么职业,打丐帮不是很好打的
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UID6781127帖子威望0 多玩草213 草
完全 看不明白
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天下无狗 恶狗拦路 1尺秘笈没一个是实装的 伤害 会心什么的也懒得测试了 逗比到无法直视的策划
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实装了的,只是走位需要那个什么,等我写完就知道为什么要加那一尺,为什么恶狗只加一本那一尺
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睡前再看一遍~
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丐帮完虐天策好不好,一个龙跃于渊就下马了
songs in hell
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 CheatCodec - 某A
UID6508191帖子威望20 多玩草130 草
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想弱弱的问下,起手躲掉了龙跃棒打 的话,你怎么开局
新人欢迎积分0 阅读权限30积分157精华0UID帖子金钱217 威望0
Lv.3, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
很不错,谢谢分享。表示刚玩J3的小白对PK压力很大,很需要丐帮的PK技术贴。
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