天天炫斗装备等级 从哪里看出'装备的等级

天天炫斗装备附加属性怎么还有等级_百度知道天天炫斗怎么把装备品质升到a级?_百度知道天天炫斗怎么判断装备的好坏,紫和橙的差距
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天天炫斗任务的战斗力是如何决定的?装备的好坏对升星有没有影响?如何选择装备和装备的附加属性?这些问题下面小编将一一解答。
1.战力决定人物强弱,属性只是九牛一毛
这就是个手机游戏。装备的面板属性完全体现不到实际战斗中。战力差1000和战力多1000就是完全不同的概念。一个手机游戏的数据处理无法达到魔兽,dnf这些pc端的游戏。也许能体现的也就是hp,mp两个。非有人说暴击也能体现。这点我无法验证,也无法判断。索性含有暴击的装备也不多。如果不同意我的观点。您可以弃贴了。
2.装备好坏对升星没有任何影响。升星的值是固定的。这点可能大家都已经知道了。
3.非人民币玩家的极限是装备强化到+39。以后就是人民币玩家的天下。
一,战力决定一切。
既然我说了战斗力决定一切,那么判断装备好坏前,我首先介绍战力的算法。应该不少人早已经知道。
1攻击2战力,1防御1战力,1命中2战力,1闪避2战力,1生命0.16战力,1能量7.8战力。1精神0.8战力。
不相信的,自己随便拿件装备算算试试看。
随便找个图带大家算一下。
左边+237+5*7.8+19*2=589.84 四舍五入590
右边+209+68+43=545.12 四舍五入545
二,进阶了。属性的成长性。
这个也差不多被大家熟知了,目前装备的成长有三种。
1.升级。目前可以提升到60级。级差1.2。也就是说每升一次级。基本属性和附加属性都提高20%。
2.强化。强化只正对基础属性,每强化一次基础属性得到4%的附加值。
3.升星。升星对装备的提高和装备的基础没有关系。再差的紫,也和最好的橙相同。
这三点,想必大家已经熟知。但是容易被忽略的一点。升级和强化是互相影响的。这就是进阶篇的重点。
三,核心篇。如何简单的鉴别装备的好坏。
首先,再次声明,我认为装备的好坏完全和装备属性无关。只和战力有关。所以如果您还认为暴击高了,攻击高了就可以以低赢高,我只能说这种想法是不对的。
上文已经说到,装备的成长性主要是基础属性和附加属性。
1,基础属性
我们一般看装备都是看20级的。拿武器来说基础属性为311-351的攻击。
每升一级提高20%。从20-60级一共提升4次 1.2X1.2X1.2X1.2=2.0736 差不多是原属性的2.07倍
强化一级提高4%。从+0--+39(为什么是39,你懂的),一共提升39次 1.04X1.04........X1.04=算出来约等于4.62,不信的自己用计算器敲。
升级和强化对基础属性的影响是相互的。也就是说一件装备从20级0强化到60级39强化,可以提升2.07X4.62=9.56倍。
2,附加属性
附加属性不收到强化的影响,只收到升级的影响,所以对于附加属性。20-60只有2.07的成长。
3,后续版本的成长性。
如果只是讨论在装备等级和强化等级上往上加。如果出了70级装备。也就是基础属性和附加属性都成长20%。如果是有钱继续强化。只有基础属性被放大。
所以,如果不喜欢数字和计算的同学到这就可以停了、简单的说,基础属性完爆附加属性。别再去拿什么322+双暴击的武器拿来和351单攻单精神的对比了。
4、通过计算,简单鉴别。
如果你喜欢计算。我就从战力角度,带你们鉴别一下。
随便拿一样装备,左边基础属性。351攻击=702战力。附加属性18命中.83精神=104战力。
成长到60级+39强化。 会有,基础属性702X9.56=6711战力。附加属性104X2.07=215战力。最终由6926战力。
右边。基础属性322攻击=644战力,附加属性35攻击.10暴击=86战力。
满级39强化。 644X9.56+86X2.07=5战力。
第一把比第二把多了近600的战力。相当于提升了9.3%。差不多等于多强化2次-3次。
结论:基础属性的相差X.9.56对比附加属性的相差X2.07。 如果基础属性X9.56还么有附加X2.07高。那么就有限附加。
再多算一个,我们把基础属性高的叫A。基础属性低的叫B。
基础属性A比B高3闪避=6战力。
附加属性A为17X2=34 B为26X2=52 少18战力。
6X9.56=57战力 18X2.07=37战力。 满级39强化下。 A会比B高20点战力。两者基本没差距。没差距的情况下。就可以把属性作用拿出来说了,字面上理解,命中会少点MISS,闪避会让别人多点MISS。仁者见仁智者见智了。你爱选哪个都可以。是我的话我还是算战力高20的。
四,装备附加属性的选择。
为什么说武器双攻,衣服双生命。首先附上20级各部位装备满基础属性的值。
20级满基础紫武器 攻击351
20级满基础紫衣服 生命3485 防209
20级满基础紫裤子 生命1485 防御209
20级满基础紫项链 命中124
20级满基础紫鞋子 闪避138
20级满基础腰带 攻击31 防御120
1,武器的选择。
武器一般有攻击,暴击,命中,精神。细心的玩家应该发现。一把好的武器(基础属性347以上,为什么是347,因为橙装的基础属性是固定了,橙色武器就是347)。附加属性的分布大概是。如果加攻击大约40左右(80战力)。命中20左右(40战力),精神90左右(72战力)。暴击10-15(20战力)。
紫装会随机2个值,一个偏高,一个偏低。当然两个值都是攻击肯定是最好的啦。
很明显。武器的话双攻击力是最好的。攻击+精神是第二。双精神是第三。(非要说双精神是垃圾的请弃贴)。
最好的紫装武器是,351基础 双攻击大约75点。 60强化39战力大约是1。
最差的紫装武器是,311基础 双暴击 大约25点。 60强化39级战力大约是7.。
如果按这个评分。我们可以吧武器60级39强化的数值从分成十个段。孰好孰坏,一看便知。
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天天炫斗75级以后装备升级渠道剖析,玩家升级是一个可以控制的过程,对于新手玩家或者创建小号的玩家来说,通过经验副本、做主线任务和日常任务、心动任务以及使用经验胶囊等等方式快速刷级,只要玩家够勤奋,一周轻轻松松突破70级。在这个刷级的过程中,可能唯一不够用的就是体力,玩家只能通过购买体力和使用体力药片来解决窘况;其实,在玩家未达到70级以前都叫做新手阶段,这个阶段很多玩法都没能够解锁,只能通过刷级解锁其他玩法,从而从各方面提升自己的战力,但是到了玩家75时,装备升级也就不那么简单了。丨升级分析精彩内容,尽在百度攻略:当玩家达到75级时,我们需要收集75级的对应部位的对装备源力进行升级。但是到了75级时,副本产出的对应部位的源力是随机的,不像70级以前那样,一个副本掉落对应部分的装备源力是固定的,在这里75级以后的副本掉落都打了一个问号;所以从这方面来升级装备也就行不通了,于是我们有了新的点子,就是收集装备碎片和源力碎片,然后再到各个副本的NPC处兑换对应部位的装备源力,从而提升装备等级,75级以后这就成为了主要的装备升级渠道。丨碎片获取我们兑换对应部位的装备源力,这就需要装备碎片和源力碎片。目前,装备碎片的获取可以从做主线任务和主线任务、简单直接的祈福获取、出售多余的装备、出售多余的部位源力、闯关刷塔等方式获取装备碎片,其中闯关刷塔来的装备碎片较快,特别是闯关楼层较高时,每次上线花费1000金币购买直通车,一大波装备碎片可以领;而源力碎片的获取可以通过做循环的任务、花费金币在凯丽NPC兑换、快速祈福以及贵族商城的折扣等方式来获取,出售多余的装备也是可以获取源力碎片的。只要有了这两样碎片,兑换对应部位的装备源力也就不成问题了。精彩内容,尽在百度攻略:丨两相结合装备升级需要的是对应部位的源力,而这些道具有两个获取的方式,一是从副本掉落而来,因为掉落是随机的,想要收集某一个部位的装备源力,随机性太大,造成目标的随机性,这种方式,一般建议玩家使用扫荡卷进行扫荡,这样会相对快速一些;二是收集装备碎片和源力碎片,在各个副本的NPC处兑换对应部位的装备源力,这个方式虽然靠谱,但是在后续随着等级的提升,需要的装备碎片和源力碎片越来越多,有时候一周都难得收集齐全,特别是翅膀喂养也需要这类消耗,所以后续速度会越来越慢。而我们只能采取两相结合的方式,一边刷副本,一边用两种碎片兑换,这样会更快速。丨相关建议精彩内容,尽在百度攻略:玩家的装备升级需要消耗装备碎片和源力碎片,而翅膀升级需要各种道具消耗来获取经验,这就形成了一个矛盾点,装备升级和翅膀升级都需要装备碎片和源力碎片;对此,都教授建议两点,一是升级要有一个针对性,翅膀需要升级、装备需要升级,我们只能先是升级其中一样,没有充足的碎片,这种方式较为合情合理;二是翅膀升级不一定非得使用这两种碎片,可以通过玩生化模式获取生化魔盒获取竞技石和宠物饼干来给翅膀提供经验。另外,装备升级需要均衡进行,比如说武器装备80级,其他装备也要提升到80级,均衡的装备等级供给的战力和方面的属性都是稳定的。丨总结玩家达到75级以后时,装备升级也就越来越慢,一是副本掉落的对应部位的源力是随机的,仅靠刷副本获取的装备源力不够用且不统一;这时候就需要装备碎片和装备源力兑换对应部位的装备源力,双管齐下,从而保证装备升级的正常进行;另外翅膀升级需要经验,装备碎片和源力都是不错的选择,但是二者最好不要同时进行。精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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