有谁知道魔界村的qq自由幻想战士技能能怎么样,伤害高不?

我是个新手,对于魔兽世界什么都不知道,我想你能告诉我怎样操作战士,还有法师和战士那个较好一些,-魔兽世界新手求指导。
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我是个新手,对于魔兽世界什么都不知道,我想你能告诉我怎样操作战士,还有法师和战士那个较好一些,5分
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破釜沉舟:0怒气,任何姿态,保持全程。
挑战怒吼(群嘲):2怒气,任何姿态,在此不说了。
这个技能在TANK上可能有很多玩家给忽略了,对眩晕目标造成111点额外伤害,本文章只适合新手。
首先了解一下防战拉怪用的几个技能。
惩戒痛击,消耗怒气速度非常快,击碎目标护甲,对其造成破甲效果,并使其威胁值降低10%,也是一个快速泄怒的主要技能,8----25码射程。
大家一看就知道这个技能是个多好的技能了,PVP中比较常用,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,射击比较慢,任何姿态,30秒CD,对恐惧,闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,这样来增加物理DPS的输出,因为防战天赋里的剑盾猛攻如果加了的情况下,一定还是要使的,可以立即刷新你盾猛冷却,并下次盾猛消耗怒气减少100%,有人可能会说复仇不也一样可以触发么,但是复仇是有CD的,毁灭打击没CD,所以建议要使用。
法术反射,防御姿态,30秒冷却,高速跑向一名队友,但在FB里面也是不可缺少的技能,在怒够的情况下就是CD好了就使,使你所受伤害降低60%。
挫折怒吼:7怒气,半径10码内敌人的近战攻击强度降低300点,持续30秒。
挫折怒吼和雷霆一击使用类似,也是在TANK过程中必须使用的技能,降低受到伤害:7怒气。
救命技能,当你血值非常少的时候。
嘲讽:0怒,持续5秒。
这个技能主要是当怪向你施放法术时,问防战怎拉怪,总是拉不住怪,需要盾牌,防御姿态,也是要在拉怪过程中必须使用的技能之一,因为当你使用此技能后,战斗姿态防御姿态,10秒CD,反射下一个对你施放的法术,当你3围比较高时此技能基本结束冷却就可以使,在一个FB里你不仅可以用他来嘲讽目标而且还可以使用他来建立少量仇恨,救命用,这些生命值会被扣除,一分钟CD,5秒CD,立即反击敌人,打断目标施法并使其眩晕,不建议提前使用此技能,毕竟仇恨比较少,当你仇恨稳定后就要必须使用了,主要目的就是快速把怪拽过来最佳***这是我在网上找的帖子
好好看看吧
最近有许多战士新手问我同样的问题,它的用途不仅是给被怪攻击的人承受一次伤害,而且在你看到有人快要OT了(仇恨统计插件),先援护过去,先帮助他降低10%仇恨,再提醒他注意,任何姿态,6秒CD,在这里说只是用到他的“在受到伤害时产生额外的怒气值”所以一般都是开怪时提前使用,这使你受到的伤害大大减少,并减少给治疗带来的压力,在你BOSS战的时候,并造成大量威胁,对其造成664-699点伤害(此伤害值受盾牌格挡值加成影响),并驱散身上一个魔法效果,同时产生大量威胁值。
盾牌猛击,所以这个技能一定冷却结束就优先使用。
复仇:2怒气,防御姿态,这时候一定要及时使用此技能,6秒CD防御姿态,以雷霆震击附近敌人,使他们的攻击间隔延长10%,持续30秒,并对它们造成184点伤害(此伤害值受攻击强度加成影响),可造成额外的威胁值。
这个技能建议天赋强化,持续10秒,防御姿态,8秒CD,12秒CD,在6秒内无法施放该系法术。(强化后) 这个技能就是一个防战打断的技能,看怪有读条立刻点此技能,强化后附带沉默效果。
盾强,而其这个技能伤害现在大大提高了,现在可能有些战士保持TANK目标身上5破就不再使用毁灭打击了,只是在持续这个效果,建议不要这样,在大型FB时候一般都是其他T帮MT去上此技能,原因是MT需快速建立仇恨,开......一个是近战一个是远程,看你自己喜好了,战士操作分战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态。每个姿态都有特定技能,有的技能必须要在对应的姿态下才能使用,而且防御和狂暴姿态是要通过任务才能获得,相对法师而言还是比较复杂的,如果是新手的话推荐还是先玩法师,因为法师对于装备的要求不是很高,说白了就是一个装备不太好的法师可以杀人,但一个装备不太好的战士就只能被杀(对于新手来说)
ZS和FS操作上手容易,下面帮你介绍下:战士:肉盾,魔兽有仇恨系统,战士的作用就是拉一群怪的仇恨让怪攻击你,然后你的队友就专心清怪,战士的技能可以解决仇恨的值。FS:群体输出{AOE}最高,就是清怪的人,打怪操作要求不高,就是站在后面放群伤。FS是地板王,就是杀一到2批怪?就要坐下来回蓝?时间大概是20秒到30秒对比来讲你说的两个职业进副本组队都很受欢迎喜欢PK建议玩FS,新手建议玩FS,升级也快??等你玩高了熟练了??PK也应该可以了完全手打?希望LZ给分我在萨塔里奥,叫“我是鬼灬鬼”是部落的,
练战士..战士造型上比较拉风..开始玩的时候练武器战..战士最好设置一个键为从战斗姿态到狂暴姿态..,打怪首先 先冲锋冲锋过去.然后按其他伤害技能.冲锋过去很有气势的..很爽..保你刺激.法师的话 操作就要麻烦了. 首先法师是不能让你要杀的对象靠近你的否则你就皮很薄,几下就死了..!
还是玩FS吧
现在国服这个版本 奥法FS 无脑 DPS嗷嗷的高
ZS 输出或者T 手法都要求很高
而且团队也不是特别注重输出ZS的存在
ss是术士,现在攻击力最强大的职业。 FS法师,正统法系职业,攻击力比SS弱也弱不了太多。 SM洒满...
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编辑:Malicell发布时间: 17:47
  导读:作为魔界村当中的经典骑士形象出现的战士,在魔界村OL当中的表现如何?让让我们一起来看看吧~
  1.骑士:利用大剑进行攻击的骑士,能快速对付近距离范围的敌人,并且拥有坚韧的防御力,是个适合对付 BOSS 的角色。
  2.弓箭手:能发射箭矢攻击远距离敌人的弓箭手,虽然缺乏范围攻击,不过能在远处偷袭敌人,能避免死亡的惨剧发生。
  3.咒术师:使用魔法的咒术师,能够施放大范围的魔法攻击,清除小怪的速度非常快,不过皮薄血少导致打 BOSS 非常辛苦。
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5.苍天翔龙----赵云经过多次削弱和平衡的云哥依旧不改英雄本色,能打能抗能输出,实在是让人心动。被动:龙鸣用最简单的话来说就是你的血量越少你的免伤越高也就越不容易死。二技能:破云之龙这是赵云一个主要输出技能,伤害不俗回血量也还算可观,我们要注意的就是这个技能是会被我们其他技能打断的,所以想要放出全部伤害,尽量使用大招以后使用。技能加点:主二副一 有大点大解析:前期打野刀先出750的巡守利斧,等到后期六神装以后再升级成巨人之握,暗影战斧不用多说,现版本半肉战士基本必出的装备,冰痕之握可以说是赵云的核心装备,装备的被动恰恰符合靠技能打输出的赵云并且还有减速效果可以让赵云更好的黏住敌人,魔女斗篷现在针对法师基本必出的装备,反伤刺甲也是很好的针对后期靠普通攻击的射手。4.传说之刃----花木兰花姐改版后就成了王者荣耀中最炙手可热的英雄之一,虽然经过多次削弱依旧巾帼不让须眉,要想上分她还是一个好的选择。输出型装备搭配泣血之刃+影忍之足+暴烈之甲+破甲弓+反伤刺甲+破军分析:这是一套偏向输出型的出装搭配,比较适合打野或者对线坦克类英雄。泣血之刃能够提供比较高的物理攻击和物理吸血,在前期的战斗中通过吸血效果能够进行一定的回复,大幅增加续航能力,能够让花木兰在前期更快速的发育。影忍之足带来的物理防御和减伤效果,配合自己重剑形态下释放技能的减伤效果,能够让花木兰在战斗中更加耐打。中期出到一件防御装备暴烈之甲,在提高花木兰输出能力的同时,能够提供很高的生命值,这对于突进型战士来说还是非常有必要的。破甲弓带来了冷却缩减和物理穿透,能够让花木兰的输出能力进一步提升,在重剑形态下不管是面对脆皮还是坦克都能够打出很高的爆发。第五件装备为反伤刺甲,让花木兰的防护能力有着质的提升,花木兰在战斗中需要承受大量的伤害,尤其是重剑形态下使用一技能,需要短暂的蓄力,这件装备能够起到很大的作用。最后一件破军能够让花木兰的输出能力有着质的提升,在团战中凭借重剑形态下的大范围爆发,能够瞬间让对面阵容土崩瓦解。3.拳僧----达摩达摩自从在kpl上大放异彩后出场率就一直居高不下,和赵云一样,也是能抗能输出的主,而且回复和控制还要更胜一筹。英雄简介:达摩是一名拥有优良爆发与极强控制能力的战士,能为团队抗下大量伤害。在KPL赛场上达摩基本也是必选的英雄,由于达摩前中期非常强势,推荐打野快速发育,带线抓人,打暴君主宰,带动全队的节奏,带领队友取得胜利。技能解析:被动:真言?心经释放技能提升护甲使得达摩更加耐打,仅依靠被动,不用出大量护甲装备物理防御依然很高,可以说达摩是物理输出的克星。技能命中目标回复的血量也非常可观,续航能力强,可以做到无伤打野。被动技能决定了达摩每次释放技能以后要衔接普攻才能达到最大化输出。一技能:真言?无相可以穿墙,冷却时间较短又附带击飞效果,无论是逃跑追击都非常实用。一技能一般作为连招的起手技能,在对战中主要用来拉进和敌人的距离。二技能:真言?明王二技能命中敌人将会造成巨额伤害同时大幅减少敌方护甲。建议二技能在用大招控制住敌人以后释放,或者对一些没有位移技能的敌人释放,如鲁班七号、狄仁杰、小乔等。三技能:真言?普渡可用于先手开团控制敌方多人,或者保护我方后排,将敌方刺客英雄击退。建议在草丛埋伏,抓住时机释放大招控制敌方多人,野区墙壁较多,最适合达摩释放大招,达到群体控制的效果。技能加点:建议主二副一,有大点大。主二技能可以打出最大化输出,达到理想的破甲效果。2.万古长明----老夫子这个版本就是重做英雄的天下,老夫子花木兰狄仁杰等重做英雄都是非常强力的,但是老夫子的强度确实是比较强的。技能解析【师道尊严】被动技能:通过不断的普通攻击获得能量触发BUFF效果,让老夫子得到全面强化,增加攻速、移速和输出能力。在BUFF效果持续时间之内,老夫子要尽可能的去攻击目标,附带真实伤害的攻击打人是非常疼的,同时,减少一、二技能的CD时间能够让老夫子更快的使用技能连招。【圣人训诫】一技能:指向性的控制技能,可以说是缩小版的钟馗钩子,老夫子的留人技能,在对战中黏住敌人后配合被动技能打出多套连招。在释放时需要控制好释放距离才能提高命中率。【举一反三】二技能:老夫子的关键生存技能,释放技能后的持续时间之内可以获得高额免伤跟移速加成,并且可以反弹敌人的一次普通攻击,配合被动技能可以让老夫子打出伤害的同时又能抗住敌人的攻击。【圣人之威】三技能:老夫子的核心控制技能,被命中的目标会被束缚在技能范围之内并且降低输出无法离开,除了跟老夫子战斗别无选择,而老夫子的单挑能力非常强,被老夫子大招命中基本上就可以宣告死亡了。加点推荐主二副一,有大点大。根源之目----杨戬杨戬一直是一个非常强力的上单战士,大招回血,一技能击杀刷新冷却,二技能选择性控制,被动减控等特性让杨戬成为一个十分独特十分“秀”的英雄,下面看看杨戬的玩法。技能解析:被动【神智侵蚀】杨戬的被动配合上抵抗之靴,只要有敌方英雄的存在,杨戬的韧性始终便是极限值的存在,所以,被动变相提高了杨戬的生存能力。在对线时,如果敌方英雄是控制能力十分强的英雄,杨戬只要第一件装备做出抵抗之靴,就能很好的针对敌方。一技能【逆转乾坤】一技能作为杨戬的主要突进技能,其释放的准确率十分的重要,而且一技能的第二段还能附带敌方已损失部分生命值的物理伤害,击杀后还能刷新一技能,所以一技能给杨戬带来十分恐怖的收割能力。在对线时,杨戬也可以利用一技能的机制,可以使用这个小技巧来先手敌方,取得先手优势。因为一技能击杀单位能刷新,所以杨戬可以利用一技能先标记敌方残血小兵,然后假装走到一技能边缘回城,等到敌方靠近清兵,杨戬可以果断的使用第二段一技能然后,再使用刷新的一技能突进敌方。二技能【虚妄破灭】二技能虽然带有眩晕效果,但是要求敌方血量百分比低于或等于杨戬当前的血量,所以想要打出眩晕效果需要多加注意。但是二技能命中敌方后,会强化普攻并提供5s的真实伤害加成,所以杨戬在对拼和打团时,二技能在合适的时机使用能提供不错的伤害提升和控制效果。大招【根源之目】大招有三段,其中一、二段都只释放一道激光,第三段释放三道激光,并且提供大招造成伤害的50%的生命回复。所以在对线时,杨戬可以利用大招依靠兵线回血可以轻松反杀敌方,在打团时,尽量击中多的敌方英雄,也能提供大量的回血。
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