以前的人生如戏游戏现在叫什么名字 游戏

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  浮生若梦,一场游戏一场空。有试图从梦境中解释人生的,便有庄子里迷人的蝴蝶之梦;也有从梦境中贪享富贵,完成?丝逆袭的,便有了南柯一梦的华丽绮糜;更有从一瞬之间让人脊背发凉的人生顿悟,便有了黄粱一梦的唏嘘短叹。此三梦,可谓道尽了沧桑世事,说尽了人生悲喜。
人生如戏戏如人生
  人生是一场戏,就像在游戏里,也漫漫尽是人生。国产游戏让人诟病,却又让国人欲罢不能。到底游戏是一种文化,是一个民族内心深处的倾诉。想要将国产游戏做大做强,只去追求所谓技术的华丽,所谓潮流的趋向,似乎还是不够的。国产游戏,想要立足国内,要先揣摩够国人的文化心理。
  蝴蝶梦
  &蝴蝶梦&出自《庄子》第二篇《齐物论》,结尾部分有:&不知周之梦为蝴蝶与,蝴蝶之梦为周与?&(究竟蝴蝶是我,还是我是蝴蝶 ?哪一个是真正的我?)的经典发问。国产游戏走到今天,似乎也该如此疑问。
  基于我国的特殊国情,发展高新技术的道路,历来是从模仿、仿造到中国制造。这&中国制造&的远大目标,不仅仅是能够制造,还要能够有所创新和发展。国产游戏的发展也没有例外。
  从早期游戏《轩辕剑》说起,其产生的一个最大的原因,便是日本RPG游戏带来的启发。《轩辕剑》初代,从立意之处,就有着很强的模仿目的。
  &这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂,主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名。&
  《轩辕剑》初代的成功之处,便是成功的完成了第一次使用&游戏&这种载体来讲述,属于中国人自己的故事。
  接下来的一波又一波的模仿大潮中,国产游戏尝试了对国外多种经典游戏的模仿。有的成功了,并生存了下来;有的失败了,淹没在了历史潮流中;有的却将自己创造成了一个奇葩,成为了游戏玩家和游戏文化的谈资笑料。有悲哀,也有无奈。
国产奇葩《血狮》
  当网络游戏兴起之后,国产网络游戏同样走上了模仿的道路,无所谓维护民族尊严,也无所谓降低游戏成本,根本性的问题是,我们的游戏产业,缺乏创新的基因。
  跟在国外大作后面亦步亦趋,着实劳累。当国产网游越来越像进口游戏的时候,面对国外大作,这时候的国产网游,已经陷入了庄周梦蝶的困境,不自觉开始发问:&不知我之游戏为进口大作,进口大作之游戏为国产?&
这是魔兽世界中国版么?
  跌跌撞撞走到今天,国产网游游戏似乎有所停滞,网络游戏同质化现象越来越严重,游戏玩法毫无新意,游戏厂商也开始醉心于各种光怪陆离的营销战略。根本原因,似乎是国外的游戏玩法已经没有什么可抄袭的了。
  同样面对这种困境的,还有国内的单机游戏。作为自称国内某单机的翘楚游戏,某剑传已经完全放弃了自己系列原有的民族艺术风格,开始全面倒向日系游戏,甚至连logo设计,也大大方方的模仿上了日本某游戏大作。
最终幻想系列
  游戏中夸张的人物造型,早已颠覆了初代中,中国人特有的含蓄清雅的形象。不禁让人要问:&不知我之剑传为幻想与,幻想之似为剑传与?&
  缺乏民族真正的原创,使得国产游戏在模仿和抄袭中逐渐迷失了自我,中国游戏的前景在哪里?中国游戏又将何去何从?这&庄周的蝴蝶迷梦&何时才能清醒。

参考资料

 

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