魔兽世界7.3术士专精当前版本术士的专精和种族选择

魔兽世界术士的种族抉择
摘要:种族的天赋虽然不足以改变一切,但是优势都是一点一点积累起来的,一个好的种族组合会给你带来很多有利因素,对术士来说,更是如此。
  PVE方面首选人类,外交提供的加速的声望自然不必说,最好的其实是3%的精神加成,的邪甲术改动,使得精神这一属性对于来说成为了RAID的优先选择属性之一,3%的精神能提供多少法伤加成大家可以自己算一下。
  部落的兽人是第二选择,WLK兽人的血性狂暴移除了减治疗的DEBUFF,使得兽人相当于比其它人多带了一个可控的直接加法伤的饰品。加上目前来看WLK的主流输出很大一部分DPS都是宝宝造成的,那么兽人对宝宝的伤害加成也是PVE选择兽人的原因之一。
  血精灵压过了侏儒成为第三选择,奥术洪流恢复6%的基础法力值,加上血精灵是所有种族中初始智力值最高的(很多人并没有注意这一点),使得血精灵在持久战中的表现非常出色。不过相比人类和兽人的直接伤害加成。血精灵的恢复法力有些曲线救国,所以排在第三位。
  从种族天赋实用性考虑,PVE侏儒是第四选择,但是在某些***控玩家面前,侏儒永远是第一位的!
  PVE亡灵彻底没落,亡灵意志的改动使得亡灵这个种族几乎直接变成了第三选择。少了一个主动的免疫技能,又没有其它的种族技能出彩,可以说除了施法动作帅以外,亡灵已经没有什么优势了。当然对于亡灵控而言,神马都是浮云了。
  联盟:
  从PVP方面考虑,人类还是联盟术士的最佳选择,被动的提高侦测潜行能力,加上一个主动的解除控制效果的种族技能(相当于多一个饰品栏),使得人类成为当之无愧的联盟方术士PVP最佳选择。
  侏儒的逃跑大师其实对术士来说作用一般,尤其是有了传送法阵之后。奥术抗性可能打还有点用处,但效果也不明显。不过你选择了侏儒术的话,能为你节省不少钱,因为PVP必练的专业技能是工程,侏儒们的天赋可以派上大用场。
  部落:
  PVP方面首推的是兽人,15%的抗晕,而兽人种族天赋里有对宝宝的加成,使得兽人一跃成为BL方面PVP首选的术士种族。
  血精灵的降低对方2%法术命中也是相当不错的天赋。
  亡灵术的话,如上所言,几乎没有任何优势了(术士内战除外)。
  备注:从总体上来看,PVP首选人类术和兽人术,而其他种族的术士优劣势相差无几,不过你需要注意一点,如果打战场的话,选部落会好一些,这样你就可以避免与世界的第三大种族&亡灵&大军进行正面碰撞了,否则的话虽然亡灵意志一砍再砍,但还是够你喝一壶的。
新增的狼人与术士
  至于大灾变新增的狼人与地精,由于都是新种族,暴雪很慷慨地给予了极为出色的种族天赋,作为术士无论你选择哪一个作为出生种族,你都不会失望的。
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WOW痛苦术士入门种族选择
来源:编辑:加号熊
种族选择总共有 9 个种族可以选择术士这个职业,同时不同种族还有不同的智力加成和种族特长它们是:联盟:人类,侏儒,矮人,狼人部落:兽人,巨魔,亡灵,血精灵,地精 种族种族特长人类人类精魂:从装备上获得的急速、暴击、精通和全能效果提高2%。被动自利:移除所有昏迷效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间30秒。瞬发,2 分钟冷却时间外交:声望获取速度提高 10%。被动比较优秀的种族,外交和自利是十分便利的技能,虽然现在自利只能解除昏迷效果侏儒心灵手巧:急速提高 1%。被动逃命专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。瞬发,1 分钟冷却时间奥术抗性:受到奥术伤害降低 1%。被动开阔思维:法力值、符文能量值、能量值和怒气值提高 5%。被动工程学专精:工程学技能提高 15 点。被动较好的种族。1% 急速很好很强大矮人山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高 2%。被动石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有伤害降低10%,持续8秒。瞬发,2 分钟冷却时间冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低 1%。被动探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。被动偏向于自保的的种族。狼人恶意:使爆击几率提高 1%。被动疾步夜行:进入你的原形,使当前移动速度提高 40%,持续 10 秒。瞬发,2 分钟冷却时间畸变:受到的暗影伤害和自然伤害降低 1%剥皮专家:剥皮技能等级提高 15,并加快你的剥皮速度。被动狂野奔跑:使你四肢着地,像野兽一样飞奔。1.5 秒施法时间双形态:使你变成另一个形态。瞬发,1.5 秒冷却时间不错的种族。疾步夜行有效改善了术士腿短的毛病兽人血性狂怒:法术强度提高 2243点,持续 15 秒。瞬发,2 分钟冷却时间命令:使宠物造成的伤害提高 1 %。被动坚韧:昏迷效果的持续时间缩短 20%。被动较好的种族。2 分钟的血性狂怒可以配合灵魂收割,命令对于带恶魔仆从的术士来讲很好。亡灵食尸:激活之后,每 2 秒回复总生命值和总法力值的 8%,持续 10 秒。只能对半径 5 码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。5 码射程,瞬发,2 分钟冷却时间哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成 120%SP 点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值。被动暗影抗性:受到的暗影伤害降低 1%。被动被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享 30 秒的冷却时间。瞬发,3 分钟冷却时间几乎没有什么特别之处的种族,除了施法动作比较帅?巨魔狂暴:急速提高 15%,持续 10 秒。瞬发,3 分钟冷却时间再生:生命值回复速度提高 10%,在战斗中仍可保持 10% 的生命值回复速度。被动巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的的持续时间缩短20%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高 20%。被动较好的种族。狂暴依旧很暴力,成长性比兽人的血怒高血精灵奥数敏锐:爆击几率提高 1%。被动奥术洪流:使半径 8 码分为内的所有敌人沉默 2 秒,并使你回复 15 点能量值/ 3% 最大法力值/ 15 怒气值/ 20 符文能量值/ 15 集中值/ 1 真气/ 1 神圣能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续 3 秒。瞬发,2 分钟冷却时间奥术亲和:附魔技能提高 10 点。被动奥术抗性:受到的奥术伤害降低 1%。被动不错的种族,奥数洪流可作为打断技能, 模型好看地精火箭跳:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在 10 秒内无法使用减缓坠落速度的效果。瞬发,2 分钟冷却时间时间就是金钱:唯利是图,急速提高 1%。被动火箭弹幕:像一个敌人发射腰带上的火箭,造成 (42.9%*SP+50%*AP+Lvl*2) 点火焰伤害。30 码射程,瞬发,2 分钟冷却时间哪里都有好***:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。被动化学让生活更美好:炼金术技能提高 15 点。被动呼叫大胖:召唤你的朋友大胖,让你能够在 1 分钟内使用银行。瞬发,30 分钟冷却时间较好的种族。1% 急速很好很强大,而火箭跳同样解决了术士腿短的问题因此最适合痛苦术士的种族是 侏儒和地精/巨魔其实各个种族之间 DPS 差异不大。某些情况下这些 DPS 差异可能都比不上地精的火箭跳和狼人的疾步夜行对我们的帮助
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责任编辑:加号熊
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