魔兽争霸3冰封王座游戏中玩着玩着会出现卡顿怎么回事啊,电脑配置很好啊,带一些网游都没有问题
问题补充:这种情况有时候有,有时候是没事的,一般开始的时候没有问题,玩一会 就会出现,不间断出现这种情况,玩起来很难受
最佳回答:换下显卡驱动吧~~
其他回答:先保存起来,然后退出游
问题补充:这种情况有时候有,有时候是没事的,一般开始的时候没有问题,玩一会 就会出现,不间断出现这种情况,玩起来很难受
最佳回答:换下显卡驱动吧~~
其他回答:先保存起来,然后退出游戏重新打开。可能是兵多造成显卡超负荷,也可能是地图和游戏版本不兼容是网路卡了啊。
编辑:lianxueping
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想打开隐藏的设置,让《魔兽争霸Ⅲ》运行在OpenGL模式下须要进行手动设置,编辑一下的快捷方式:右键点击桌面上《魔兽争霸Ⅲ》的快捷方式“Frozen Throne”,在弹出菜单中选择“属性”命令,打开快捷方式设置对话窗口。将“目标”输入框中的内容改为(如图1):&C:Program FilesWarcraft ⅢFrozen Throne.exe& -opengl
在《魔兽争霸Ⅲ》快捷方式的游戏程序路径后面加上“-opengl”参数,只要双击此快捷方式即可进入游戏以OpenGL模式运行。要想重新使用D3D模式,只要把“-opengl”参数去掉即可。
小密技:《魔兽争霸Ⅲ》隐藏参数
除了上面介绍的“-opengl” 参数外,《魔兽争霸Ⅲ》还有一些隐藏的游戏运行参数:
-window 游戏以窗口模式运行
-fullscreen 游戏以全屏模式运行(默认)
-loadfile &filename& 进入游戏直接读取文件,如果是w3m/w3x文件则直接进行单人游戏,如果是w3g则直接播放replay
-datadir &dir&数据目录,用于替换当前《魔兽争霸Ⅲ》的一些内部文件制作特殊版本或MOD(将要修改的war3.mpq/war3xloacl.mpq/war3patch.mpq中的文件连同目录解压到这个目录里修改即可)
-classic 进入ROC游戏(仅用于TFT)
-swtnl 关闭部分透明和光影以兼容旧显卡
-opengl 用OpenGL模式
-d3d 用D3D模式(默认)
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强制让魔兽3使用opengl模式运行^_^
这样设置之后再运行这个快捷方式
鼠标延迟的问题明显不见了^_^
而且可以上 32位色特效全开也不卡^_^
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全面优化《魔兽争霸3》
***好你的显卡最新驱动
ATI的用户请装催化版驱动,速度一流可与NVIDIA的雷管驱动相拼哦.
NVIDIA的用户请装雷管四代的驱动程序,这一版的驱动程序速度狂快.
其它显卡的用户,多找找新驱动和官方消息.
推荐驱动网站:
***好你的主板驱动
主板驱动***好十分重要,但容易忽视哦,
暴雪公司官方站上说:
如果出现XXXX0000XX地址错误,要升级主板驱动程序的.
***好DX8.1
你不会没有装这个吧!
注意检查在DX文件一栏中,是否有打感叹号的文件,如有的话,你就掉了!!哈哈,快换吧.
选用OPENGL模式
魔兽争霸III默认启动DX8.1的D3D模式,但还有一种模式就是OPENGL的3D模式,
并不是暴雪公司不愿意设它为主要模式,而是OPENGL是属于专业三维,有一部分显卡
还不支持或不完全支持这个功能,但是,我要说的是这种三维模式其实显示的图像更
好,更亮丽,更平滑光细.....并且速度快.
无论是ATI 还是NVIDIA的用户都最好选OPENGL模式,
这两个公司的近二年产品对OPENGL的支持都是狂好!哈哈哈
使用的方法是:
在桌面快捷的属性中写入&-opengl&.
例如: &E:Warcraft IIIIwar3.exe& -bnetd -opengl
你问我前面的-bnetd是什么吗? 哦!(我想想看啊,,,哦.......我想起来了!)
前面的-bnetd是上战网的参数哦!不写这一个上国内战网是不行滴...嘿嘿
设置OPENGL驱动
在你的显卡驱动程序中要记得启用OPENGL的&MIP线性过滤功能&,MIP就是快速线性图像处理.
速度又快了10%了吧! 我再哈哈哈!
测试显卡是否支持OPENGL请用 [魔兽显卡测试工具] 测试一下就知道了,
什么?这个测试工具哪里有?问我吗?真的是问我吗?果然是问我吗?哦,的确是问我吗?
嘿嘿嘿,到这个网站上下载吧,中文的哦!
http://xihaier.
主页上就看到啦!
这个测试还可以测试DX8.1的D3D模式,以及各种分辨率,还有FPS的侦数显示.....
快去下吧!!!!要抢哦...
黑屏的用户处理方案
在快捷启动中加入
-swtnl
例如:E:Warcraft IIIIwar3.exe& -swtnl
OK了吧!哈哈,庆祝一翻哦!要记得我的好哦!不要太兴奋了哦!
知道为什么可以用了吗?嘿嘿,保密,俺留一手.
优化游戏选项
游戏里的视频选项的选用要慎重呀,
不是随随便便都打最高的!!!
我来顺着讲啊:
伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了.
分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦.还是老老实实的用800*600吧,为什么呢?
暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变.
特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是
不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多....
动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,
比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子......所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战...你也没时间去欣赏的.
优化方案便是....
单机游戏时:设高
网络对战时:设低
组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦.这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,
组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的
草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:
低........使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
中........使用标准的组织数量和16位色彩深度
高........使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦,
相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以
即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是
[中]!!!
大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过.唉,想当年啊....
就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时
身体受击的图像效果.
具体为:
低.......30%实际粒子 中等画质
中.......65%实际粒子 高等画质
高.....100%实际粒子 高等画质
如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的!
选高自然好,你要是好电脑的话,
这里我推荐
有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!
光!不用我解释了吧....什么,还要搞二句,我倒!
好吧,好吧,光.....就是...就是那个...那个..靠,问你爸去...
低.......使用一道光线
中.......使用四道光线
高.......使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀.小心不能隐型哦.)
优化方案:
八道光线而已,咱们显卡都没问题滴....注意,我是指16M显存以上的.
亡灵族的灵塔射击就是光线
英雄魔法,升级,瞬移
武器的剑气等等.这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设.
声音很重要哦!
优化方案是:
单机时:
网络对战时:
关音乐,
关环境,
其它都开.
环境音效是指
Ambient Sounds -
Ambient Sounds allows you to toggle on/off map-specific sound
effects that are part of the environment. Not all maps have such
sounds. You will find most of them in single-player campaigns.
看懂了吗?
是说:环境音效不是所有地图上的标准声音,但你会以单人游戏战役中听到.
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还有一个是使用3DAnalyze,具体可以看一下上的文章。
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