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UCID:攻略内容:
& && &热血格斗OL横版手游,个人感觉还是很不错的,是款值得玩下去的好游戏。虽然,短短几天的测试但是给人的印象还是挺深刻的。就职业来说个人比较偏好剑士~输出够给力 连招也够爽 一会在说连招我们先说说怎么提高战力,其实在游戏里面就能直接查询到可以提高战力的途径。如图:
下面我们来逐条介绍
热血格斗的称号系统个人感觉比较独特,原因是称号带来的战斗力可以累积,称号不装备上,也是会提供战力的,目前来看 最实惠的称号就是 天神战场和战神之路给的称号
在说下强化 强化系统跟一般游戏来说是一样的有一点不一样,就是每过十级强化成功率重置, 这一点跟上一次测试明显不一样了。不知道下次测试还会改成什么样, 有一点要说的 是钱不要花的那么多&&真心希望改进些 有点伤不起啊&&金币的收入跟支出完全不成比例。要是一直这样的话真不知道不删档的时候怎么赚金币,建议出金币副本
升星很简单 看运气利用升星石提升装备的星级,建议始要积攒升星石就是因为我发现一起升级 同一阶装备更容易成功
圣物友友们完成主线任务就会得到开启圣物的一件钥匙类物品,只要达到一定条件(很简单的)就会开启圣物系统。圣物利用符文是可以升级圣物属性~符文可以在热血消消看来获得,这是主要的来源,其他还有地牢迷宫和魔力源兑换。寻宝等等
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沙发自己的
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你没支持我,但我还是来了
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不错不错!!
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不顶对不起中央
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剑灵6.30版本剑士定位 连招输出手法分析
剑灵6.30版本剑士定位 连招输出手法分析
08:07:55 条|来源:剑灵论坛|作者:|
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先简单评价一下6.30的改版:
虽然削减了剑士拔剑姿态的爆伤和暴击率,但因为夺命大幅增强的原因,天剑一套的伤害和之前比并不会低,持续输出方面依旧因为夺命的大幅加强以及满月斩的修改使得剑士的续航能力和上版本相比有明显的提高,所以在输出层面上来说这次改版剑士还是加强了的。另外多了2个并没有什么卵用的技能:火龙和弹剑,以及恢复了剑士疯狗拔剑算是了了一部分剑士的夙愿,删除出血的话只能说是版本需求,剑士只是躺***职业之一。输出地位和之前的版本其实没有太大变化,依旧处于中上水准。
关于剑士的定位:
剑士是一个副本全能职业,能T,能控,能辅助,能输出
能T:的小型副本对T的要求并不高,可以说全职业都能T,这里说的能T主要是针对大型副本或者野外boss,比如夜幕平原,风毒龙。同装备能稳T这些大型boss的大概也只有天生具备仇恨技能的剑拳了。
能控:剑士可以同时点出3组双控技能满足一切打断需求,例如分裂老一、雪玉老二、监狱老一等。只是点太多控会影响到剑士正常的输出手法,例如点多虚弱会影响剑士控内,多晕眩影响剑士辅助回内、突进、正常卡刀,多击倒会影响剑士回内、辅助回内等。所以,一般多人副本如果有值得信赖的队友,剑士大可不必点任何控制技能,长期混野队的可根据副本需求酌情点一些控制技能。
能辅助:御剑保护是一个相当不错的群体防御技能,能够帮助队友躲掉一些团灭性技能。而且现在剑士回内控内多样化的情况下,风火轮地位稍有降低,在不追求极限个人输出的情况下,御剑保护也是一个不错的选择。
能输出:剑士的高输出是建立在牺牲所有控制辅助技能的前提之下,这次版本的更新修改了满月斩回内分支,更是取代了之前剑士唯一实用的副本双控,在不点虚弱满月的情况下,巧劲冲也彻底变为CD好就能用的辅助回内技能。
输出手法介绍:
剑士是剑灵卡刀职业里唯一回内和耗内分离的职业。剑士的卡刀耗内速度快,但拥有多个持续性回内技能(风火轮、山崩地裂、回天令),以及一闪、满月斩、五连斩等多个控内输出技能,同时还有落剑式、飞燕剑、追风剑等多个辅助回内技能,从而造就了剑士输出手法的多元化。
剑士的输出手法主要从以下几个方面来介绍:
①主要输出手段:卡刀(夺命剑、拔剑交替)
②主要回内手段:风火轮、山崩地裂
③辅助回内手法:通常说的剑术姿态下非持续性的回内手法,通常是落剑式、飞燕剑、追风剑、巧劲冲4个。原理是在剑术姿态下各个技能之间穿插落剑式的回内手法:LZLQ、L2LQ、L3LQ、LCLQ、L2ZQ、2ZLQ、CZLQ(SS)等多种组合手法回内,可以达到高速回内的效果,而非3连砍这种低效回内手法。
④控内手法:控内指的是在内力紧张的情况下,维持拔剑姿态输出的手法。
通常控内技能有一闪、满月斩、五连斩、疾风剑这4个,当没有持续回内且内力偏低(或者持续回内较慢,内力快见底)的时候使用控内技能进行输出,尽可能延长拔剑姿态输出时间。
几个控内技能同时未CD时优先使用一闪、然后是满月斩、最后考虑的才是五连斩、追风剑。在控内阶段如果有机会使用风火轮,那么最优先使用风火轮,而非继续使用控内技能,比如用完一闪后反制了boss攻击,立即使用风火轮再Q卡刀即可,卡刀到内力回复结束后再进行控内输出直到触发下一次持续性回内技能。
⑤天剑爆发手法:天剑的爆发顺序并非绝对,需要根据需求灵活使用,下面仅介绍最常见情况:V起手,C34(Q)X卡刀,如果有灵核回内不急着开V回天令,等第二个天雷令打出来再VZ。一闪未CD时,V开天剑后,C34一闪结束后再X卡刀。金刚令视情况使用。
⑥超神时输出手法:扔4,然后一直卡刀(超神时卡刀输出比纯拔剑输出高70%-100%),其他所有技能尽量别用,boss技能尽量走位躲(遇上天剑的话CX4之后**卡刀即可)。
⑦抓举时输出手法:全力卡刀即可,天剑天雷令可以提前放,但不要放XV,等boss快被放下来的时候再XV卡刀
⑧猫压时输出手法:猫压因为没有内力供应,输出手法和一般情况接近,没有持续回内的话可以不卡刀减慢耗内速度再配合一闪满月等控内技能,以打出更多异常夺命。
关于技能应对方法:
boss不是木桩,需要在输出的同时应对boss的攻击。
通常剑士应对方法分为4种:走位,格挡,抵抗,打断4种。
走位:走位又分为简单走位和技能走位,简单走位主要是指在卡刀或者刺剑的同时贴近boss转圈,在输出的同时避开boss的攻击,通常在刚使用风火轮或者山崩或者天剑爆发的时候选择走位,以达到最大化的输出。技能走位就是使用位移技能避开boss的攻击,比如一闪(需要自行调整角度闪到可以避开boss攻击的位置),风火轮(风火轮在转的时候也是可以移动的啊)。
格挡:格挡通常是在内力不足的情况下采用的应对方式,格挡触发风火轮之后的回内期间尽量选择抵抗或者走位的应对方式,而不是一味的格挡,这样输出效率会很低。
抵抗:剑士的抵抗技能有QESS、五连斩、御剑保护等,QESS五连斩通常在需要切换姿态或者无法使用走位躲避boss技能的时候使用(比如360&范围攻击啥的)。剑士输出时大多数时间处于拔剑姿态,也就是有很多免费的E可以利用,E回去别忘了回满内扔个山崩再Q回来继续卡刀。
打断:关于剑士的双控下面也有介绍,打断通常是打断boss一些特殊的技能,比如回血或者全屏类的技能,在大多数的情况下的打断可以交给队友,比较重要的打断剑士可以参与配合。
附:剑士副本常用控制技能介绍
虚弱:满月斩、巧劲冲、五连斩
晕眩:追风剑、风行剑、晕眩拔剑、破心脚(晕)
倒地:飞燕剑、破心脚、下段斩
最优双虚弱组合:巧劲+满月
最优双晕眩组合:追风剑+破心脚(破心脚为倒地时,追风剑+晕眩拔剑)
最优双倒地组合:飞燕剑+破心脚(破心脚为晕时,飞燕剑+下段斩)
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剑灵剑士输出PK连招推荐 剑士对战各职业连招心得
发表: 来源:互联网
剑灵玩家都知道如何能搭配出一些连招方式,角色的伤害也会有较大的提升。那么剑士该如何搭配连招呢?在对战各职业的时候连招如何应用呢?99单机网小编下面就来详细解答。
剑灵灵剑士技能输出和PVP心得:
控制连招:大挪移(起手)-御剑连斩-天雷令-吸星“眩晕”目标后-凌云撩剑(并衔接一套浮空技能,至于怎么出招可以由自己喜好来定),此套连技属控制技,适用于新手玩家。
高爆连招:大挪移+吸星+凌云撩剑+飞龙夺月+暴烈剑+御剑缚灵+追风剑或(飞燕剑)+飞龙在天+落剑式或(F-碎金脚)-流光-拔刀-一闪,此套连招难度系数9.0,适用于初中级新手玩家,(注:天赋加点很重要!可将上述连招拆成两套完成!例如:天隙流光点到4阶1段!)。
各职业对战技巧与连招应用
对战力士、拳师:远程--起手先用:追风剑或风行剑眩晕对方,如被眩晕可浮空一套连招(对拳师时不要马上用浮空技能,因为拳师有反击技能),如没有眩晕马上用
碎金脚、飞燕剑(3阶1段、使对方倒地降速并在6秒内无法使用突进招)
近身后--起手:连招:大挪移-吸星-F浮空1套(倒地)天隙流光-压起身-五连斩-浮空-御剑缚灵-御剑连斩-浮空1套。
对战技巧:
对战力士、近战时用相应的技能尽量把力士击倒,放空他的内力,这样方便控制。流风斩避免被力士使用冲锋或旱地,记住一定要预留2点内力,等CD一到马上使用,大挪移抓对方眩晕浮空一套连!
3、对战拳师,他的TAB解控技能无敌时间只有0.5秒,而且他的格挡也是有破绽的,利用破绽那一点时间使用。
对战气功、刺客:
1、远程起手先用五连斩、追风剑眩晕对方,F浮空一套+御剑缚灵、飞燕剑、暴烈剑、飞龙在天。
2、远程打气功,不用多说,起手肯定先护卫灵、然后大挪移抓喽!对气功打法很简单,近身后多用击倒技能,什么碎金脚、下段斩走起!倒地,天隙流光,一闪
,再碎金脚、砍上两剑、追风剑眩晕后F浮空一套连走起。对刺客近身后起手先。拔剑、眩晕后看内力点是否够2点,够2点可用大挪移、倒地、碎金脚狂踩回内(大家切记一点,打刺客只要晕住马上浮空连一套,穷追近身猛打,不要给他休息时间)。
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