坦克世界掉帧有些地图降帧厉害,为什么!

玩坦克世界全高特效有些地图只有不到30帧,芯片问题还是显卡问题_显卡吧_百度贴吧
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玩坦克世界全高特效有些地图只有不到30帧,芯片问题还是显卡问题收藏
i7-4700mq 显卡原装驱动是R9 M290X,现在换了官方最新正式版变成8970m了,这个应该不影响性能吧?刚玩的时候发现还可以,大多数都是40帧出点头,沙漠和城市还能上50甚至60,很少有30多帧的。玩了十几天才发现有些地图就好卡,比如黑暗沼泽,在出生地那里赶紧就30出点头,一开局突然就卡到27 28的样子,不过就几秒又回到30帧了。镜头转一下就40多帧,再转回来看沼泽就30多帧,差了十几帧,如果转到景深低一点的地方能差20帧!我看了cpu利用率就没上过50,显卡不清楚,但是开了强冷压在85度左右,以前不开强冷都能上95度。是P177SM压不住A卡高温所以降频就卡了,还是i7-4700mq这颗低端移动四核性能不足?还是我没装固态,7200转的机械硬盘带不动?难道是我4+8的内存没组成双通道?真心求解啊!以前赶紧不怎么卡,现在关注帧数了觉得30几帧都难受,难道这个配置全高特效注定上不了40?可是图像那里自动检测显示就是全高,这游戏这么坑爹?战地4全高都听流畅的,使命召唤10全高也没感觉卡。坦克世界一个网游怎么对硬件要求这么高?不过话说家里老台式9600gt尚可一战最低特效
北京南电科技专业电子元器件代理分销商 主推KEC HTC-KOREA MAPLESEMI
m290x差不多就这个水平 这游戏对配置要求本就不低
wot优化不好,玩wot要单核性能强
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
至于战地4全高流畅 你开200解析度试试?
会不会是驱动问题
白毛子问题,神大人喝多了又乱写代码了
wot传说中的反优化,貌似只有一个核在运行
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1日Q&A 不甩锅了 帧数低都是地图的错
14:01:45 条 来源:多玩坦克世界 作者:Alex_Udinov ]
斯大林格勒和哈尔科夫这两张图在欧服毛服的改动会引领所有服务器对两张图的改动,美服。欧服、毛服和亚服(外面的世界并不认识私の服)。两张地图在特定PC上有问题,帧数很低。
  Q&A: MAPS
  Q&A:地图
  February 29, 2016Rita Sobral
  Hello,
  大家嚎~
the old RSR was temporarily down you may have read on the WoT portals
these following changes about maps (this has to do with the map feedback
gathering I posted weeks ago):
  在之前RSR短暂被崩的几天大家应该都知道下列地图的改动了:
  The Stalingrad and Kharkov maps will be reworked, but will remain in the game until they are replaced.
  斯大林格勒和哈尔科夫会重做,但在被替换之前仍会保留
probability of the Kharkov map appearing will be greatly decreased to
match the probability of getting Stalingrad, which we reduced earlier
based on your previous feedback.
  哈尔科夫的出现率将大幅降低至斯大林格勒的出现率水平,这项改动是基于玩家之前的反馈
selection restrictions placed on lower-tiered tanks (Battle Tiers 4+)
will also be altered to provide you with a wider range of maps on which
you can use your favourite lower-tiered tanks.
  地图池改动使得4级以上坦克能进的图变多了,开你喜欢的低级车出去溜吧。
  I gathered a Q&A on maps from the SEA office for you:
  Rita为大家从海服办公室收集了一份Q&A:
  -The Mittengard in clanwars is a dev error, they will be fixing it soon / current unknown eta.
  密特朗会出现在军团战斗中是开发者的锅,很快就会修复,暂无确切时间
  -Stalingrad
and Kharkov were the leading contenders for getting some work done to
them on all servers , NA/EU/RU/Asia. They have some issues and low FPS&s
for smaller spec computers.
  斯大林格勒和哈尔科夫这两张图在欧服毛服的改动会引领所有服务器对两张图的改动,美服。欧服、毛服和亚服(外面的世界并不认识私の服)。两张地图在特定PC上有问题,帧数很低
  -&Lets
not fix Live oaks which is the most imbalanced map in the game at the
moment, It would have a 60-70% winrate from south spawn&:
  Q:&你们就别特么修复里夫奥克斯这张现今最不平衡的地图!下方出生胜率能达到60%~70%&
  Live oaks.. or as called in game &44_North_America& is an averagely balanced map.
  A:里夫奥克斯是张平均来讲还算平衡的图。
  Stats are up and down , depending on server, and when the stats are pulled.
  数据忽上忽下,取决于服务器和采样时间段。
basically in the past month and taking ~1.75 mil battles on the map in
all game modes into consideration&Team A won about 51.5% and team B won
about 47.5% with a draw being the remainder&or just taking random
battles, the stats are about the same.
  但在上个月的各模式共175万场战斗中。。A队赢了51.5%的战斗而B队赢了47.5%,剩下平局,或者只统计随机战,数据也是差不多的&&
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