为了解决用户可能碰到关于"六年没玩梦幻了,现在有空想玩了!我以前五开五门,但梦幻改了又改!想问下现在五开什么组合最好?只停8o级做副本抓鬼活动种族!最省钱的方案!每个号只投4o元!"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"六年没玩梦幻了,现在有空想玩了!我以前五开五门,但梦幻改了又改!想问下现在五开什么组合最好?只停8o级做副本抓鬼活动种族!最省钱的方案!每个号只投4o元!"相关的详细问题如下:
先说你有时间吗?
当然有啦!
5女儿。首选。那个组合都没有5女儿速度快。不管什么任务。
好像很容易死!还得学暗器
五开都是血耐加点的亲。对啊。还得学暗器。想要速度。又不想付出。那你就去砸钱把。反正5女儿的速度是任何组合都没办法比的
先保留!还有更省钱更好的组合吗?我上网看了下,5Ps5PT的有很多,怎么都是固伤呢?
语音说。扣字累死了。
不行呀!把老婆吵醒我一会就别想睡了!枕头衣服满天飞!明天行吗?这么厉害 啊如果 &只是为了无聊想玩的话 &就玩3PS 2PT吧 &这个配置 任务 副本都很不错 时不时玩一玩都可以如果 &在线时间长的话 &建议玩3女儿1PT 1PS 暗器点上去 &任务 副本都很快现在五开五门最好的是3五庄2大唐
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一个六年忠实老玩家的心声
小乳猪, 积分 2, 距离下一级还需 0 积分
梦幻西游陪伴我已经6年了。
从我初一开始到现在高三,玩过不少个号,见证了梦幻西游的成长,如今看着他已经一步步开始堕落,我也只能通过文字诉说我心里的感想。
6年了,中间玩过3个号,1个155方寸,其它的全是69.以前刚开始我也只是平民玩家,但是发自真心开始喜欢上这款游戏后开始省吃俭用的充钱,那时的人都很可爱,相识的兄弟一直保持联系到至今,我也是为了那份真挚的友谊和对梦幻的喜欢一直坚持到现在。
曾经试着退出梦幻去玩别的游戏,但是玩来玩去总没有梦幻给予我的那份最初的激情与热情,于是最终还是回来继续玩了。
07年那会,玩155FC的时候见证了一个朋友打出了世界之窗的第一把130无级别***,当时的售价是4000RMB,现在前段时间在CBG30000+人民币给秒了。细心的老玩家发现,以前的无级别现在是不是都翻了好几倍的价钱呢?
08年那会,69开始能点宠修,宣告了69开始了攻,法宠为潮流的新时代,血敏和死亡BB已经开始退出主舞台。那会一个3~4红的攻法BB可以笑傲群雄,现在这些都已经是过时甚至淘汰,现在的BB没有一个6红以上你是真的不好意思发的。大到以前一本高必1000W,现在一本300RMB,小到以前一个如意丹几万大把,现在一个除了体的外都要16W+以上。
08年那会,一身简易的装备DT依旧可以混的很好,现在DT的装备没有无级别人家鸟都不鸟你,一切的一切都已经开始发生了改变。
梦幻西游能走到今天的地步,还不是靠着我们新老玩家的支持和寄托,一个游戏有商业利益没有错,但如果一个游戏借着玩家对他的热爱而变成商业工具的话,如果一款游戏现在开发成只给有钱人或是富二代玩的话,我只能说我错了,我后悔玩这款游戏了,也许觉得这句话没什么话,但是这确实是出自一个6年忠实玩家的心里话。
也许梦幻就是一个社会的缩影,有钱人在里面潇潇洒洒,平民在里面浑浑噩噩。有钱人挥金如土,平民在里面苟且偷生,网易这个******越来越******无能,而我们稍微在世界一喊话就给和谐下线。
梦幻西游点卡收费我们一直都没有怨言,因为这款游戏从开始运营的时候这项服务就开始产生,我们也接受了,多少年一直从未变更。你游戏内容怎么改怎么变怎么垃圾怎么抽风我都可以忍,麻花腾的游戏虽然多是盗版的,但是人家貌似也没有哪款游戏有点卡服务,腾讯的游戏里花几千块能搞好一个很牛叉的号,现在梦幻西游69一只6-7红的攻BB就要RMB。中国网络游戏调查,魔兽世界消费排第一(网易的),第二就是梦幻西游。这些一切一切我们都忍了,但是现在最基本的准则,最初这款游戏做为婴儿刚出生的时候与我们一直悉心照顾他的玩家开始达成的协议的点卡准则却在一个维护之后开始撕毁,我不知道你们是什么样的心态,我反正是觉得一种从未有的伤感,因为这款游戏我确实是付出了感情,这种感情就像你被宠爱的人背叛了一样。
梦幻从03年开始到现在13年了,10年时间,给了多少玩家欢笑,梦幻的开始很美好很真实,现在越来越如梦如幻。
今天早上要维护,也没几个玩家知道,昨晚跨F的玩家还在挂着F,早上起来也都悲剧了吧?
当梦幻西游已经成年,是不是他的本性也是不是开始受到侵蚀?
(文笔不好,语病什么的还请大家包涵,只是说下这些年的感慨
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猪行者, 积分 264, 距离下一级还需 36 积分
神封百封百中!UID
叶子钱1021
猪宝宝, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
说的很好 !学习了
猪宝宝, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
说的很实在,顶你
小乳猪, 积分 7, 距离下一级还需 -5 积分
30哥过年在澳门输了80几E,都是借的高利贷,他为了不被澳门的砍屎----你懂的
猪行者, 积分 155, 距离下一级还需 145 积分
叶子钱1048
魔兽世界的收益远远不及梦幻&&尤其在国服被寄予厚望的mop这部资料片&&根本没达到网易预期的收益
我怀疑网易一再提高梦幻的圈钱&&是不是为了弥补在魔兽上预算的亏空
警惕!外部链接:http://tool.ckd.cc
猪行者, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
叶子钱1205
无所谓了,反正也不玩了,祝LZ早日解脱
我只是一小小水民大唐—老玩家六年的理解
作者:小龙 来源:本站原创 发布时间: 14:29:16
从来没有为游戏写过点什么,如果说出了亲人朋友学业事业之外我最多关注的就是梦幻了,和许多朋友的心情一样,现在也无法用言语形容这款从可爱到可恨的游戏了!
粗略计算,投入梦幻的钱也不下2万吧!我想说我家并不算很富裕,但也不愁吃穿!我并不心疼投入进去的金钱,我是伤心时间把我们消费了!梦幻,网易,商业!拐着弯的说自己没有赚钱,合法游戏,加入中国风!各个系统之间的微妙关系,谁能说的清楚,会赚钱的赚翻天,不会赚钱的亏死钱!隔几个星期出一个系统!临时、符石、修炼、灵石、坐骑、辅助每一样都可以使你“撕心裂肺”!别幼稚了,在梦幻以“中国自己的网络游戏”的身份重现的时候!充斥着多少铜臭味!漂浮着多少不合理!别再去看那些托们把梦幻说的天花乱坠,如何如何的好!每天压镖的钱够你干嘛干嘛的,你干嘛的还不如人家野外一把,还不如人家一朝“盗”得天下名,还不如梦幻点卡钱来的多,如果不是梦幻消费了你,那么就是时间消费了你,要么就是“他们”消费了你!在N久以后我才明白,原来游戏不是一张点卡!世上没有白吃的午餐,你会付出代价的!但依照这样的趋势下去,时日也不长了。梦幻的客户群已经变了,到你清楚的认识到自己在梦幻中原来只是个多你不算多,少你不算少的1/的角色的时候,当你清楚的认识到自己是个秒货的时候,你的欲望会迫使你去拿钱,去砸钱,去变得更强,去赢得更多的虚荣心!又当你认识到自己已深陷的时候,你已经来不及了,因为你的投入远远超过了所得到的!当然在这社会之下,许多的垄断我们无权干涉,更无法改变!因为我们自己也有欲望!怨不得别人,怨只怨我们生在这时代!但比起吃不饱饭的时代,我们也的确好多了!好在我们还能活下来!恩,的确活着!
说多了,下面进入正题,谈谈我在梦幻中的一点心得,事先申明,本人文采不好,有措辞不当,词不达意之处也请各位大虾们见谅!我也不是职业玩家,也不算是纯RMB玩家,应该算不上不下的那种可悲的人!如果有意见各位大虾可以尽管提,不要动不动说脏话,现在是和谐社会,谢谢!
本人玩梦幻已经有六七年时间了!也算是个老玩家。换过不少区,现在在浙江区一小DT(名字暂且不公布,我怕某某看见了封我的号,虽说言论自由,但我怕,怕还不行吗!)!初始伤害1200初始速度320(法宝双试剑石和一金甲)。今天想说的也不是什么系统,而想说的是最初的最纯真的人气最旺的DT小子们的加点及路线问题!
首先说本人对DT的理解,想当初游戏策划对DT的定位也在于上阵杀敌吧!杀谁,对象无非3种,1.普通任务怪和剧情怪(非比武怪)2.对方的BB3.对手。对于第一种,我不想多说,除了高等级的玩家(本人主玩主讲69阶段!但请大虾们不要因为级别而藐视低等的玩家,因为无论是金钱或者路线上,真正的JP都相差不到哪里!反而级别越低选择空间越大,实力相差也会随之越大!)在剧情及特殊任务方面的要求,想说死了就死了,没什么大不了,不要为了个9转去改变路线!
主要想说69等级中比武的这两种对象!说早前,上阵杀敌,讲究的是什么,其实对于梦幻没那么复杂,什么布阵,什么兵法!简单说就一个字,勇猛(不好意思,讲一赠一!)在现实的打斗中,也很简单,狠.准.快!三字诀!回合制中,排除了准这一条(DT小子们不会傻到平砍MISS吧)。而剩下的就是准和快!陈真大家都知道,对擂敌人(那人名字忘记了)时,打他一拳,根本没反应,他不算力量小的,但无奈对手高防高伤(但敏低)!利用这一优势,陈真赢了,他准确抓住了敌人的弱点!游戏不同现实,但也有雷同之处,如今中庸大唐崛起的同时,是否也存在第三种选择!话说回来,准(命中)已经排除,接下来的就是狠(伤害)和快(速度)!但防御呢!这里就出现了两种不同的路线(个人理解是比较合理使用的两条路线,也是现在非正规型的DT路线!)
转入正题,第一种全力点路线是高伤高速低防低血路线!配合高速BB!(个人一直觉得速度比较重要,比起龟速BB拉起第二回合横扫的尸体,高速可行的多,况且现在即使是高速,利用其他系统的加成JP鸟的血也可以在3000左右,速度400左右!)不做被控尸的DT,注定了血不要太低,但说了是低血路线,则血在2000左右为好(对69小DT而言,不加体点,强身120,带敏腰带!初始血量在1500左右!)!原因如下:传统的DT,救起来需要拉大金,但一样伤很多(容易被速度夹在中间的死亡BB和高灵给控尸!死亡作用之一:降低到伤的血量!不是没有这种可能性,我就遇到过这么一个家族。配合的非常好!速度正好在BB跟我之间!),骷髅DT只需要9转既可。我们可不可以做中间的佼佼者呢,9转和大金之间的只有千年了。那么我们可以省略这极端但不完善的两者去做中间的那佼佼者吗!我想了,可以!我们不要在大金上花费太多金钱而换来满身伤!我把大金全部换成千年,一个9转的血基本在五六百左右,一个千年的血大约也是六七百,那么高速拉起DT同时,自己补充一个千年,最关键的是血必须控制在过半的基础上,又不会被中间的死亡控尸,而且相比传统的吃大金来说,每回合拉伤的优势就明显的体现出来了!即使中间速度BB他死亡我,我血也不下掉,因为没伤!建议1500初血的高速玩家只打T符,不打血F(打了血F怕跟不上一般血量!可根绝自己情况定!),打体F还有加灵的效果!150T符加上可以在左右的血,正好!这样一举多得。而且你带一包伤药,队友会很欣慰的!但唯一的缺点就是容易被高伤控尸,不过没关系,即使对手有高伤,一样有系统几率的(队友保护和金甲)!不可能回回合都死!只要一起来就三扫!对手不死才怪!但这种路线有局限性!就是砸钱,必须高伤,高敏!武器,头打伤害(最好WJB打宝石上不封顶,根绝个人情况定,没有最好,只求更高!)!腰带,鞋子都WJB(可不要FN腰,根绝个人情况定,上不封顶,越高越好!)衣服,项链带TJ(所需TJ,个人理解:野兽,破碎,破血!如果有条件可根绝自己情况加,比如CH之类的!高速的好处!(配合FN速腰!另外讲一点,FN的加成是根绝总血量的百分比加成,不是根据血的多少来加成!))这种类型放弃防御,对防御条件不高的玩家可以在衣服上打灵!如果有特殊要求(对手高伤控尸型),也可以防御衣服!这种DT有几大缺点:1,需要高速队友配合拉自己2,对玩家经济基础要求比较高3,也容易被死亡控尸(不过没有一种角色可以说自己在台上是不死的,即使是中庸大唐,我们这样的高伤DT(伤害在1400左右!或许标准对于多数人太高了!)也可以扫掉他们3000左右血(我理解的中庸防御在800-1000之间,血在之间,不出保护不被克)!所以中庸也不是霸主!)!也有几大优点:1,即时即用,拉起就能扫,老子就是只蚊子,你皮厚老子要不了你命,但老子也要盯出你一管子血来(李云龙来啦!亮剑吧!呵呵!)!但这种DT多数被用在杀伤对手上(一般不会定位在那种高防的家伙身上)!2,不易被高灵和飞镖控尸,原因就不说了!1000+血加高灵应该不会被一秒一镖控制!但没有哪种战略是绝对的!被反控也存在,但我们就事论事说DT,这样的DT比较实用!3,角色转变多样化,可根据战局的不同而更改头盔,衣服,腰带等的路线!细致的就不说了,大虾们自己去理解!4,战斗处优势,高伤高速!很占优势!不多说!5,不给队友添太多麻烦,队友需要准备的就是多带点9人的药!当然再次重提,没有一种战术是绝对的!战场瞬息万变!今天我想说的,总的还是没有离开高速二字!只有把握战机,才能把握整场战斗!
大家听我啰嗦了!接下来说第二种路线,这种路线对玩家的要求不算太高!即使不是RMB战士也可以拉的起来!那就是耐力(主导)敏捷(适可)点高速高防低伤(不是越低越好,看个人条件提高伤害!)低血路线!装备要求走辅助路线!防御在1200以上!血量和上一种路线差不多!但攻击对象则改变为对方的低血低防玩家(也包括第一种介绍的类型)和对方的BB上!伤害可以根绝自己的情况定!建议初始超过1000伤!这种DT可攻(BB和骷髅,包括全敏玩家)可守(扫不死控尸难,即使死了高速拉起自己加个伤药仍可继续上阵)可捣蛋(跟高伤配合时,破防对手,给高伤创造机会!),忘记说了这种类型的DT,也最好控制血量和带千年之类的伤药(半/满包裹),拉起过半血可直接扫,这利用了一个优势,那就是DT的三扫,还没有哪个门派有如此集中的火力!这种DT的主要目标还是宝宝!打消耗战!自己配合各种战术!在战斗中非常吃的开!但这种DT我发现在整个梦幻中并不多见!有兴趣有条件的玩家不妨从我说的当中吸取点经验!还想说的就是不上不下的DT千万别选,就是所谓的中庸DT,现在69阶段基本是吃不开了!第一血多拉起很麻烦!第二防低,对高伤来说八九百防御像切菜一样!第三速低,在战局中占劣势!第四,不能当成主力,扫不死高防的家伙!第五,伤害是无止境的,不要拿你的防御去填充自身的不足!既然大家都弱,那么我们只有两种选择!一种是让自己的弱点晒日光浴,毫不隐瞒的将自己的不足让大家知道,用战术策略上来弥补自己的不足(我所说的第一种DT!也就是高伤低防的玩家!)!另外一种是将自己的弱点强化,不要不三不四,不上不下,既然要强化,那么我们就强化到底!让暴风雨来的更猛烈些!做个不死之身(相对来说,不死身是不存在的,但就算死了,也不会损失多少,拉起来我们照样扫!这就是我所说的第二种DT,就是高防低伤高速的玩家!)我们的原则是,要配合,但不要太累着队友!所谓的实力,我想就是那种敢于尝试,敢于向传统说不的勇气和玩家吧!个人观点!战场无“弱”将!但“强”在哪里,是“强”防御,还是“强”伤害!纸上不谈“拼”!单拼在哪里,是“配合”还是“自立”,是“金钱”还是“战术”!
说到这里,有望大侠指点!虽然我们恨这个游戏,但要玩就要玩的出色!即使不是职业玩家,我们也要有自己的观点!人生在世,总是在不断完善自我,总是在不断挑战自我!玩游戏,就像职场,我也可以做的比你更好!商业社会,我们不要埋怨谁!既然我们改变不了别人,那我就自己努力,等破茧那一刻,谁都为之一振!也希望跟游戏决裂的朋友们不要迷恋“哥”(哥=游戏)了,哥只是个传说!
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