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装备洗炼是看运气的,每个玩家对装备的要求不一样,洗出来的东西或许不怎么满意,但是花费的代价也是相当的。一些洗炼方面的小知识能够提高洗炼成功率也是不错的,还有墨方的选择也很关键。加的属性要对应玩家的角色。下面我们来看看小编给大家整理的关于装备洗炼和墨方选择的一些小知识吧!
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首先每个职业的装备上面属性的比例都是不一样的,相信这点就有很多人不知道了。
道:装备上身法、命中、破击和反击比较低,抵抗一般,暴击、坚韧、躲避和生命较高
释:装备上暴击比较低,躲避、坚韧、生命和破击一般,身法、抵抗、命中和反击较高
儒:装备上生命和坚韧比较低,身法、反击、抵抗、躲避、命中和暴击一般,破击较高
墨:装备上反击、抵抗、坚韧、破击和生命比较低,命中和躲避一般,暴击和身法较高
上面生命、身法是同装等下各职业的比较产生的,其他属性则是同装等本职业的比较。
很多玩家还忽略了一点,就是洗练所给的每个属性的比例跟墨方里面每个属性的比例是否一样呢。
下面的洗练都以被动法宝光环法宝为例。熔9属性为满生命836、满身法104、其他属性85.7。属性比较平均。
生命:其他属性=836:85.7=9.75:1
这个时候我们再来看看墨方。(因为墨方没有明显的表明什么玉是什么级别的,本人也搞不清楚自己的玉是什么级别开出的,纯看第一个字也就是天地之分,然后再按天字开头、地字开头的玉属性从高到低一一对比,中间如果少开个玉可能数据就有偏差,但下面数据出来后我觉得那些偏差也可以忽略了,毕竟跟装备上的比例差太多,中间少开个玉也不可能拉回这么大的差距)
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道儒释宝石镶嵌及其装备洗练攻略
道:护肩(生命、耐力、敏捷、意志、反击、力量)
项链(生命、耐力、闪避、身法、意志、力量)
戒指(生命、耐力、敏捷、身法、攻击、意志)
武器(力量、耐力、意志、敏捷、攻击、命中)
护头(生命、耐力、意志、敏捷、力量、命中)
护胸(生命、耐力、意志、敏捷、力量、反击)
护腰(生命、耐力、意志、敏捷、力量、身法)
护腿(生命、耐力、闪避、敏捷、力量、身法)
注意生命可以换为防御或者敏捷,装备洗炼推荐躲避加反击
释:护肩(生命、耐力、反击、智力、敏捷、意志)
项链(生命、耐力、闪避、智力、敏捷、意志)
戒指(生命、耐力、攻击、智力、敏捷、意志)
武器(生命、耐力、攻击、智力、敏捷、意志)
护头(生命、耐力、智力、敏捷、意志、命中)
护胸(生命、耐力、反击、智力、敏捷、意志)
护腰(生命、耐力、智力、敏捷、意志、身法)
护腿(生命、耐力、闪避、意志、智力、身法)
装备洗炼推荐身法+躲避
儒:护肩(智力、反击、耐力、敏捷、意志、生命)
项链(智力、暴击、身法、闪避、生命、耐力)
戒指(智力、攻击、身法、破击、暴击、耐力)
武器(智力、攻击、破击、命中、意志、耐力)
护头(智力、命中、敏捷、耐力、生命、意志)
护胸(智力、生命、耐力、反击、敏捷、意志)
护腰(智力、身法、敏捷、耐力、生命、意志)
护腿(智力、身法、敏捷、闪避、意志、耐力)
装备洗炼推荐身法+破击
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蜀山传奇如何去洗练潜力 潜力洗练攻略
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1、潜力洗练
许多人都说升级潜力的成功率是多少多少,那完全是扯淡的,升级潜力完全没有所谓的固定概率存在,只能尽量的做到少一点。&起始火焰通过添加不同成色的物品获得相应成色的材料:干柴烈火&产品:&蓝色装备&混元离土&七星元木&乾坤净水&金+火=九离天火&产出物品&先天混沌元胎&用处:增加人物修为&水+火、水+金=三味真火&产出:&补髓丹\补髓益元丹&木+水、木+火、木+金=盘木玄火&产出:&凝神丹\凝神易筋丹&土+木、土+水、土+火、土+金=炼狱冥火&产出:太乙真金\五行精金&土+木、土+水、土+火=极低冰火&产出:初级挂机加速符\高级挂机加速符&土+木、土+水、土+火=貅目鑫火&产出:银票&凝神丹\凝神易筋丹的冶炼方法&我使用的是2火1水方法,也就是说每次冶炼先用木+火祈火,不出丹再使用一次木+火,如果还不出丹就是用木+水。一般情况下2火就应该出丹的,2火1水如果还没出丹就不要再祈火了,退出九疑鼎重新刷新再炼。这样炼丹可以节约很多火,减少了不必要的浪费。 2、主要属性参数换算 力量:1力量=1物理攻击=0.1暴击(附加5力量点以上多增加0.1的额外暴击)&智力:1智力=1法术攻击=0.1破击(附加5智力以上多增加0.1的额外破击)&耐力:1耐力=5生命&敏捷:1敏捷=1物理防御=0.1闪避(附加4敏捷以上多增加0.1的额外闪避)&意志:1意志=1法术防御=0.1法术抵抗(附加4意志以上多增加0.1额外法术抵抗)&暴击、破击、命中、反击、法抗、坚韧等数据变化属于阶梯式倍数翻涨的,并不固定,也就是说随着百分率的不断提升其需要的数值也是倍数成长。 3、属性作用: 潜能,影响角色每一级各项属性的增长幅度。潜能越高,每一级提升的数值越多。&力量,影响角色的物理攻击和暴击&耐力,影响角色的生命值&敏捷,影响角色的物理防御和闪避&智力,影响角色的法术攻击和破击&意志,影响角色的法术防御和法术抵抗&生命,角色的血量,生命为0时,角色死亡,不可战斗&物理攻击,决定儒、释、道的普通攻击以及道技能造成的伤害效果&物理防御,决定角色受到物理伤害的减免参数&法术攻击,决定儒、释的技能造成的伤害及回复效果&法术防御,决定角色受到法术伤害的减免参数&身法,决定角色在战斗中出手的次序,身法高的角色优先出手&暴击,决定角色的暴击几率&暴击伤害,对目标造成更高的伤害,初始为150%,最高为300%&破击,影响破击的几率,破击伤害无视目标的物理和法术防御&法术抵抗,角色有一定的概率抵抗负面状态&命中,与闪避一起影响攻击后是否命中目标&闪避,与命中一起对每次攻击是否命中的结果产生修正&反击,遭到攻击后有一定的概率反击对手造成伤害&坚韧:决定角色受到暴击和破击的伤害减免参数&初始灵气,起始的灵气值&最大灵气,提升法宝的攻击伤害&
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名称:蜀山传奇
类型:角色扮演
状态:正式运营
开发:恺英网络
方式:回合制
题材:仙侠
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蜀山传奇游戏截图
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