天龙八部唐门玄属性3,我职业天龙,主玄,850,总属性1800,外功1W,内功8500,怎么平推怪才8000

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  如有错误,请指正。勿喷。
  天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、 属性攻击伤害、 命中与闪避、 会心攻击与会心防御。 天龙八部官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动(当然,一些直接伤害技能除外),因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。不过,能肯定的一点是,天龙的伤害算法是不会轻易改动的,如果说改大属性加成系数,那么就不能使内外功宝石和属性宝石的伤害保持平衡。
  在属性成系数理论计算之前,先公布天龙八部的几点常识:
  1、单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒
  双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火
  全属性门派:天龙冰玄火毒
  对单属性门派和双属性门派来说,其他属性攻击也有伤害加成。(第一点没有任何争议,绝对的真理)
  2、内功伤害=内功攻击/15—对方内防/50
  外功伤害=外功攻击/20—对方外防/50(从算法中可以看出,外功伤害确实比内功低)
  属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。
  减抗下线是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1+减抗下线/100),如果抗没减完,减抗下线无用。(第二点是N多天龙资深玩家总结的结果,基本正确)
  3、游戏中普通怪物的各种抗性均为60点。一个有力的证据是游戏中所有宝宝的各种抗性均为60,打开珍兽界面可以看到。(这也是许多玩家的共识,可以上网查资料,反正没看见有没的版本)
  注:此加成系数通过计算得出,的确没有经过实践论证,而且实际伤害有波动,此系数与某些玩家“实验”得出的加成系数,差别不大,因此正确性很高。如果有异议,欢迎提出自己的观点和精确的实验或理论证明。
  理论计算过程:
  三级属性宝石加33属性,三级猫眼虎眼加364攻击。搜狐畅游在设置属性加成系数时,肯定会注意使三级属性石头和三级内外功石头伤害保持一个平衡。另外,加成系数肯定不会是像1..这样复杂的数值,应该是像1.5、1.6、1.55这样简单一点的值,而且小数点后只有一位的可能性极大。
  几点总结:
  1、1.5、1.3、1.25的系数让我们看到了单属性门派巨大的输出优势,但搜狐的前提是让我们花钱,只有花钱打上足够的减抗,才配拥有这些优势。双属性门派的1.4是低一点,但双属性门派有两种属性来选择,有两条路可以走,如果双属性门派在选择戒指和护符时选择了两种主属性,也会减小伤害输出的差距。
  2、看到这里,有个问题就很容易理解了。就是搜狐为什么把单属性给了三个外功门派(天山、少林、明教)、一个近战内功门派(慕容)和不被人看好的星宿派,单属性给了外功就很好的平衡了外功伤害的不足,搜狐的确是动了脑子。
  几点建议:
  1、追求多属性戒指和护符不只是天龙派的专利,单属性和双属性门派也可以追求多个属性,尤其是双属性门派。
  2、超厉害RMB玩家(上6级属性石头的)在选择门派时,可以优先考虑单属性门派,而且近战直接秒人的感觉很爽。注意:我没说全6天山秒全6武当逍遥,一个区哪有那么多人全6,和全6在一起打架的也就是四五级宝石居多吧,所以勿喷。
  3、三级宝石的玩家一般会打满属性攻,当你在追求属性的时候别忘了减抗,没钱的话打两个三级减抗,配合神器的减抗能达到60,这样输出会好许多
提示:支持键盘“← →”键翻页天龙八部ol各门派平推怪10万需要多少属性多少内外功?
(翰林院编修)
我119全5天山6578冰攻击 减冰下限47、玄攻击1297 减玄65、火攻击1063 减火65、外攻击5w,平推人17500+~21000+,平推迷宫怪9,暴击勉强26w,进阶凤舞对着boss打暴击一下差不多60w血。打抗死副属性的玩家1+浮动。天山属于单属性门派冰系数1.5,双属性门派1.3--1.25,4属性天龙1.15。以我的三修天山为参考,双属性门派--双修,需要主属性7500 下限45+、副属性1000+减抗60、内功5w左右,就突破10以上伤害不会低于10以下吧;4属性天龙主属性8000、副属性3500、内+外攻4w则能突破。单属性门派--双修 ,需要主属性7000 下限45+、副属性1300,外功5w。另类1.1系数的武当--双修: 主玄8500 下限45+、副冰1300、内功6w才能10w+,我帮里有个6656武当8700玄、内功62000平推地宫怪8加,我上过这武当号,副属性火500多、冰好像800还是500忘记了!
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你回答的太棒了,非常感谢哦。
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参考资料

 

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