求大神指导怎样提升万花谷DPS

感觉DPS提升不动了
希望有大神给指导下
最近打了不少木桩 基本都在130左右
但是感觉现在的装备不应该打这么点
希望有大神给指导下
听说全能至少要5% 极速有30就行
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jinshan173[/uid] ( 08:11):[/b]听说全能至少要5% 极速有30就行[/quote]你还认真回帖,我觉得是来炫耀的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2048319]很贱很贱的贱贱[/uid] ( 08:28):[/b]你还认真回帖,我觉得是来炫耀的[/quote]并不是炫耀
前天才出的手
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jinshan173[/uid] ( 08:11):[/b]听说全能至少要5% 极速有30就行[/quote]急速30就够了吗
不是据说风元素天赋很吃急速啊
试试手和魂戒的搭配,不看脸。属性30.26.42.8。[img]./mon_/55Q2h-2ysaXhZ4mT3cSqp-zl.jpg.medium.jpg[/img],装等跟你一样。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 08:47):[/b]试试手和魂戒的搭配,不看脸。属性30.26.42.8。[img]./mon_/55Q2h-2ysaXhZ4mT3cSqp-zl.jpg.medium.jpg[/img],装等跟你一样。[/quote]魂戒配装的话精通和急速属性怎么取舍呢
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2048319]很贱很贱的贱贱[/uid] ( 08:28):[/b]你还认真回帖,我觉得是来炫耀的[/quote]这个有什么好炫耀的?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xuewentian[/uid] ( 09:16):[/b]魂戒配装的话精通和急速属性怎么取舍呢[/quote]优先急速,精通随缘好了,我属性不达标。这么穿其实大地震击占比和手鞋差不多,因为风元素刷新的更快,起码比手鞋cd快20秒以上,优点是不用堵鞋的触发,上限可能没手鞋搭配高,胜在稳定,wcl也有不少手戒搭配的。
全buff,属性没有太大问题,剩下的就是稍微堆点全能,再堆点暴击暴击32%,元素集中80%多的覆盖,这次木桩不少技能暴率应该要高于正常,30多的精通,过载爆裂占正常爆裂接近一半,过载触发比正常高。但升腾触发稍稍偏少,低语触发偏低,所以总体互相抵消下,按目前的手法来说,基本算正常脸偏好在高于正常爆率震击占比只有23%,升腾触发偏少,基本可以说浪费了不少漩涡,或者总是打高能量漩涡的震击,同时很少吃到元素集中,所以导致震击占比过低拖累dps。手鞋风元素,震击30%以上算正常占比。解决办法平稳阶段80左右能量开始规划震击,即爆裂,闪电箭,震击;闪电箭暴击,闪电箭,震击升腾风元素阶段,95左右能量规划震击,即爆裂,震击升腾阶段,100左右能量规划震击,即爆裂,震击
肩膀现在都不用了?升腾手触发感人啊,肩膀看说明不是50%增加伤害?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]永恒钟摆[/uid] ( 12:14):[/b]全buff,属性没有太大问题,剩下的就是稍微堆点全能,再堆点暴击暴击32%,元素集中80%多的覆盖,这次木桩不少技能暴率应该要高于正常,30多的精通,过载爆裂占正常爆裂接近一半,过载触发比正常高。但升腾触发稍稍偏少,低语触发偏低,所以总体互相抵消下,按目前的手法来说,基本算正常脸偏好在高于正常爆率震击占比只有23%,升腾触发偏少,基本可以说浪费了不少漩涡,或者总是打高能量漩涡的震击,同时很少吃到元素集中,所以导致震击占比过低拖累dps。手鞋风元素,震击30%以上算正常占比。解决办法平稳阶段80左右能量开始规划..[/quote]可以的 老哥
这波分析很到位
确实是浪费了挺多能量的 特别是在风元素的时候
前几天才凑齐手鞋
手法上还不是很熟练
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 12:02):[/b]优先急速,精通随缘好了,我属性不达标。这么穿其实大地震击占比和手鞋差不多,因为风元素刷新的更快,起码比手鞋cd快20秒以上,优点是不用堵鞋的触发,上限可能没手鞋搭配高,胜在稳定,wcl也有不少手戒搭配的。[/quote]确实双看脸橙上限高但是不稳定
晚上换魂戒打打看
那属性和手鞋是完全一样的吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xuewentian[/uid] ( 13:11)[/b] wcl上几乎没有穿手+魂戒的,只有不少手+扭戒的,魂戒对单体提升不大,那位老兄可能把扭戒说成魂戒了?但扭戒需要点迅捷+回响+冲击天赋,所以属性要求和打法也有些不一样,不能无脑爆击急速,要稍微堆点精通,具体堆多少自己跑simc就知道了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 08:47)[/b]请问手+魂戒天赋应该怎样点?还是余震尊者风元素,但是多个回响?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一剑封疆[/uid] ( 01:02):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 08:47)[/b]请问手+魂戒天赋应该怎样点?还是余震尊者风元素,但是多个回响?[/quote]余震,尊者,风元素,升腾感觉DPS提升不动了
希望有大神给指导下
最近打了不少木桩 基本都在130左右
但是感觉现在的装备不应该打这么点
希望有大神给指导下
听说全能至少要5% 极速有30就行
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jinshan173[/uid] ( 08:11):[/b]听说全能至少要5% 极速有30就行[/quote]你还认真回帖,我觉得是来炫耀的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2048319]很贱很贱的贱贱[/uid] ( 08:28):[/b]你还认真回帖,我觉得是来炫耀的[/quote]并不是炫耀
前天才出的手
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jinshan173[/uid] ( 08:11):[/b]听说全能至少要5% 极速有30就行[/quote]急速30就够了吗
不是据说风元素天赋很吃急速啊
试试手和魂戒的搭配,不看脸。属性30.26.42.8。[img]./mon_/55Q2h-2ysaXhZ4mT3cSqp-zl.jpg.medium.jpg[/img],装等跟你一样。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 08:47):[/b]试试手和魂戒的搭配,不看脸。属性30.26.42.8。[img]./mon_/55Q2h-2ysaXhZ4mT3cSqp-zl.jpg.medium.jpg[/img],装等跟你一样。[/quote]魂戒配装的话精通和急速属性怎么取舍呢
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2048319]很贱很贱的贱贱[/uid] ( 08:28):[/b]你还认真回帖,我觉得是来炫耀的[/quote]这个有什么好炫耀的?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xuewentian[/uid] ( 09:16):[/b]魂戒配装的话精通和急速属性怎么取舍呢[/quote]优先急速,精通随缘好了,我属性不达标。这么穿其实大地震击占比和手鞋差不多,因为风元素刷新的更快,起码比手鞋cd快20秒以上,优点是不用堵鞋的触发,上限可能没手鞋搭配高,胜在稳定,wcl也有不少手戒搭配的。
全buff,属性没有太大问题,剩下的就是稍微堆点全能,再堆点暴击暴击32%,元素集中80%多的覆盖,这次木桩不少技能暴率应该要高于正常,30多的精通,过载爆裂占正常爆裂接近一半,过载触发比正常高。但升腾触发稍稍偏少,低语触发偏低,所以总体互相抵消下,按目前的手法来说,基本算正常脸偏好在高于正常爆率震击占比只有23%,升腾触发偏少,基本可以说浪费了不少漩涡,或者总是打高能量漩涡的震击,同时很少吃到元素集中,所以导致震击占比过低拖累dps。手鞋风元素,震击30%以上算正常占比。解决办法平稳阶段80左右能量开始规划震击,即爆裂,闪电箭,震击;闪电箭暴击,闪电箭,震击升腾风元素阶段,95左右能量规划震击,即爆裂,震击升腾阶段,100左右能量规划震击,即爆裂,震击
肩膀现在都不用了?升腾手触发感人啊,肩膀看说明不是50%增加伤害?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]永恒钟摆[/uid] ( 12:14):[/b]全buff,属性没有太大问题,剩下的就是稍微堆点全能,再堆点暴击暴击32%,元素集中80%多的覆盖,这次木桩不少技能暴率应该要高于正常,30多的精通,过载爆裂占正常爆裂接近一半,过载触发比正常高。但升腾触发稍稍偏少,低语触发偏低,所以总体互相抵消下,按目前的手法来说,基本算正常脸偏好在高于正常爆率震击占比只有23%,升腾触发偏少,基本可以说浪费了不少漩涡,或者总是打高能量漩涡的震击,同时很少吃到元素集中,所以导致震击占比过低拖累dps。手鞋风元素,震击30%以上算正常占比。解决办法平稳阶段80左右能量开始规划..[/quote]可以的 老哥
这波分析很到位
确实是浪费了挺多能量的 特别是在风元素的时候
前几天才凑齐手鞋
手法上还不是很熟练
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 12:02):[/b]优先急速,精通随缘好了,我属性不达标。这么穿其实大地震击占比和手鞋差不多,因为风元素刷新的更快,起码比手鞋cd快20秒以上,优点是不用堵鞋的触发,上限可能没手鞋搭配高,胜在稳定,wcl也有不少手戒搭配的。[/quote]确实双看脸橙上限高但是不稳定
晚上换魂戒打打看
那属性和手鞋是完全一样的吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xuewentian[/uid] ( 13:11)[/b] wcl上几乎没有穿手+魂戒的,只有不少手+扭戒的,魂戒对单体提升不大,那位老兄可能把扭戒说成魂戒了?但扭戒需要点迅捷+回响+冲击天赋,所以属性要求和打法也有些不一样,不能无脑爆击急速,要稍微堆点精通,具体堆多少自己跑simc就知道了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 08:47)[/b]请问手+魂戒天赋应该怎样点?还是余震尊者风元素,但是多个回响?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一剑封疆[/uid] ( 01:02):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Gullums[/uid] ( 08:47)[/b]请问手+魂戒天赋应该怎样点?还是余震尊者风元素,但是多个回响?[/quote]余震,尊者,风元素,升腾玩家交流群:
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指导你如何成为一名合格的花间暴力万花
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 17:32:43
  好吧,每一朵苦B花都有一颗暴力DPS的心,我也是。
  11.17号,贱三更新。和谐某些判断接口,万花再一次苦B直接+6,导致2次钟林,DPS一路下降。原因都懂的,宏没有对第一个钟林做出反应,就读了第二个——根源在于延迟。我们的探讨也由此开始!
  一、网络硬件
  网络硬件是一切的基础,包括2个方面:一是网速;二是机器。网络延迟厉害,机器卡玩游戏,那是自虐。所以,在有限的条件改善网络,更换机器部件,让我们以正常的姿态去书写自己的墨意江湖还是很有必要的。主要办法有:加装游戏加速器、把游戏配置调到最低、屏蔽人物气场等等。
  二、自身属性
  属性来源于装备和合理组合。先来看几个硬指标:命中105%、会心28%、破防550,以上数据是大约,也是及格属性,并且也只有在此基础上才去谈宏。要实现这个,就要看我们这个职业需要什么,主要有三大方面:一是元气;二是破防;三是会心。
  元气是万花的命。有了这个概念,我们在选择装备和小药的时候就有了指导原则(1点元气约合6点攻击)。例:A比B装备元气多20,B比A攻击多100,就可以换算后去选择了。小药永远元气是首选。
  破防是万花的根。现阶段,万花的破防在550左右算合格,提高破防的途径有:装备、附魔、石头。
  装备方面:230或者255套的帽子和衣服那是必须的,腰带235的声望破防也不错,首饰尽量选择破防属性。
  附魔方面:头和衣服破防无疑问,裤子和鞋子加攻击,手和腰带加会心,命中不够适当调整。
  石头方面:会心(元气)+攻击+破防属性是万花的首选,依据自己的经济实力来。这3个选项中,破防一定要重视,没钱的苦B们,破防属性一定要满足,比如我自己就用的是:命中+会效+破防的6级石头。
  会心是万花的魂。会心率的高低,与DPS的关系太大了。我遇见一花,尼玛阳明的会心率次次可以达到50%,什么概念?就是他205套可以秒你230套。是不是会心越高越好呢?我做了一些研究,在提高会心的同时,还要注意提高会效。我不是数据党,我无法进行精确计算,抱歉。但有一点,在破防堆上600后,就可以考虑提高自己的会心和会效了,并且越多越好。怎么样提高会心率是一直困扰我的问题,也请高玩指教。别和我说看脸!
  三、宏
  用宏的都知道,宏比手动快,并且舒服,重要的是DPS高。如何选择宏,我在多玩上有过探讨。
  一是选择简洁的宏。输出就那么几个技能,在可能的情况下简单表达,减少宏的反应就很重要,11.17事件不就告诉我们宏是需要反应时间的。宏的判断条件越多,延迟就越高,一般的判断条件不适合超过3个,2个感觉已经够用了(PVP宏例外)。举例:/skill[mbufftime:钟林毓秀&14,mbufftime:兰摧玉折&14,cdtime:玉石俱焚&3]商阳指,这样的判断语句延迟就比较高了。
  二是选择适合的宏。说适合其实就是合理,合理就是实现最大收益。要实现这个,就要看我们的技能收益,一般来说:阳明》钟林》商阳》玉石》阕阴》少阳。针对17号的更新,有思路用商阳来解决2次钟林,那这样就有问题出来了,在25人本里,噬骨其实只要有2个HH同时读钟林就不存在问题了。那么我们还要选择商阳来为了解决问题而减少读阳明和钟林的次数,显然就不太合理了。所以有商阳宏打木桩厉害,但在25人本里,依然成不了主流。
  三是选择针对性强的宏。宏的另一个作用就是解决问题,以解决2次钟林为例。我们知道造成钟林BF消失的情况有三种:一是阳明爆掉了;二是玉石爆掉了;三是BF自然消失。要在第一时间补钟林,不浪费DPS,我们就要针对这些情况找到相应的对策,并且还要简洁表达。
  /skill[cdtime:玉石俱焚&15]钟林毓秀------玉石爆掉马上补
  /skill[bufftime:静明&59]钟林毓秀-----阳明爆掉马上补
  /skill[bufftime:恣游&19,nombuff:钟林毓秀]钟林毓秀---BF时间没了马上补
  一般情况下,玉石爆掉的可能性最大,阳明次之,自然消失最后,我们写宏的时候在顺序上就要有所考虑,尽量减少宏的计算时间。另外,玉石的收益在增大,所以把爆玉石的表述尽量靠前是很有必要的。其他关于宏的东西都可以类推了。
  四、副本的熟悉程度
  影响DPS的因素除了装备、属性、宏以外,对本的熟悉程度也很重要,每个BOSS有啥个性,有啥危险,怎么处理,对于我们输出就不言而喻了。这里我不做详细的论述,论坛里有专门的帖子介绍各个BOSS。仅谈几点原则和体会。
  一是尽量保持静态输出。万花的输出有读条,那么就注定我们站桩输出收益最大,所以,在尽可能的条件下保持静态输出,是一个大原则。
  二是尽量提高移动输出。跑动中,利用各种瞬发技能提高DPS,也是很有必要的。
  三是尽量减少无效输出。无效输出主要指开局OT,BOSS无敌等情况,万花是个容易OT的职业,有没有办法解决呢?有的,团长喊321的时候,你果断目标主T,春泥之,输出过程中,注意往任意基友丢春泥等,都是行之有效的办法。遇到2货,牡丹无敌就先别开宏,浪费一次乱洒,可惜。是不是还有其他情况呢?有的,请往下看。
  五、自我意识
  要是说网络硬件是基础,那么自我意识那就是灵魂了。我们仅一颗DPS的心是不够的,还得有一个积极探索、灵泛的脑。别人给你写的宏再好,不会适合着用,也没用。这个涉及面广,也就不多说了。有句话说的好:头人的儿子永远是头人的儿子,恰巴的女儿永远是恰巴的女儿。意识这个东西靠自己去琢磨去体会,别人教不来的,更何况有的人玩起游戏来,天生就是个2货。怎么样去抢DPS,去利用各种技能方法提高DPS,都靠自己去积极探索,借用一句话吧!只要锄头挥的好,哪有宝藏挖不到!
  总结一下,影响DPS的因素主要有五个方面:网络硬件、装备属性、宏、对副本的熟悉程度、自我意识。当然还会存在其他方面的原因,这里就不一一探索了。总之,欲先善其事必先利其器,把我们自己的东西整到位了,再去骂别人吧!也希望我的帖子能够对新人有更多的帮助,不到之处,还请各位高玩批评指正。
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参考资料

 

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