lol s4 有哪些英雄有哪一个是群体攻击技能击飞技能???

> 文章正文
  LOL S4赛季已经拉开帷幕了,那么LOL S4改动都有哪些呢?下面小编就为你说说S4中被改动的英雄们。看看有没有你喜爱的英雄遭到了拳头公司的打压呢?
  众星之子索拉卡
  基础生命值从446提高至481。
  每级生命值从71提高至76。
  基础护甲从11.2提高至13.2。
  群星坠落(Q)
  伤害从60/85/110/135/160提高至60/95/130/165/200。
  降低的魔法抗性从8/9/10/11/12改为6(+0.01AP)。
  如果群星坠落击中最少一个英雄,则星之祝福的冷却时间缩短5/6.3/7.5/8.8/10%。
  法力消耗从20/35/50/65/80改为30/40/50/60/70。
  星之祝福(W)
  治疗效果从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270。
  AP加成从0.45降低至0.35。
  护甲加成从25/45/65/85/105提高至50/65/80/95/110。
  护甲加成现在受0.15AP加成。
  护甲加成的持续时间从3秒降低至2秒。
  法力消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160。
  法力灌注(E)
  法力恢复从40/80/120/160/200改为20/40/60/80/100再加上索拉卡最大法力值的5%。
  伤害从50/100/150/200/250(+0.6AP)改为40/70/100/130/160(+0.4AP)再加上索拉卡最大法力值的5%(+0.4法力值)。
  对同伴施放时现在消耗5%最大法力值。
  祈愿(R)
  治疗效果从200/320/440降低至150/250/350。
  AP加成从0.7降低至0.55。
  大发明家黑默丁格
  升级!!!(R)
  H-28Q尖端炮台现在对所有控制效果免疫。
  风暴之怒迦娜
  飓风呼啸(Q)
  基础伤害的AP加成从0.75降低至0.35。
  充能伤害从25/30/40/50/60降低至15/20/25/30/35。
  充能伤害现在受0.35AP加成。
  和风守护(W)
  移动速度现在有0.5AP%加成。
  伤害的AP加成从0.6降低至0.5。
  减速效果现在受xAP%的加成。
  曙光女神雷欧娜
  日蚀(W)
  护甲和魔法抗性加成从30/40/50/60/70降低至25/35/45/55/65。
  护甲现在受0.4护甲的加成。
  魔法抗性现在受0.2AP的加成。
  圣***游侠卢锡安
  透体圣光(Q)
  AD加成从60/75/90/105/120%改为50% - 150%(根据英雄等级)。
  圣***洗礼(R)
  伤害从40/50/60提高至50/55/60。
  冷却时间从100/75/50秒提高至110/85/60秒。
  仙灵女巫璐璐
  闪耀长***(Q)
  减速效果最小为0.15AP。
  奇思妙想(W)
  移动速度加成从35%降低至30%。
  现在受0.1AP%加成。
  帮忙,皮克斯!(E)
  护盾AP加成从0.6提高至0.7。
  伤害AP加成从0.6降低至0.5。
  狂野生长(R)
  生命值加成从300/450/600降低至250/375/500。
  唤潮鲛姬娜美
  碧波之牢(Q)
  AP加成从0.65降低至0.5。
  冲击之潮(W)
  每跳一次的伤害和治疗效果改为基础伤害的0.5AP%。
  唤潮之佑(R)
  减速效果现在受0.2AP%加成。
  琴瑟仙女娑娜
  英勇赞美诗(Q)
  AP加成从0.7降低至0.5。
  坚毅咏叹调(W)
  治疗效果从40/60/80/100/120降低至40/55/70/85/100。
  迅捷奏鸣曲(E)
  移动速度加成从6/8/10/12/14%降低至4/6/8/10/12%。
  移动速度加成和减速效果现在受0.02AP%的加成。
  狂舞终乐章(R)
  AP加成从0.8降低至0.4。
  宝石骑士塔里克
  宝石狂热(被动)
  重新设计,施放法术后,塔里克的下一次基础攻击根据他的护甲造成额外魔法伤害,并缩短冷却时间。
  神圣洗礼(Q)
  治疗效果的AP加成从0.6降低至0.3。
  对自己施放的AP加成从0.84降低至0.42。
  治疗效果现在受塔里克5%额外生命值的加成。
  基础攻击不再降低神圣洗礼的冷却时间。
  法力消耗从80/95/110/125/140降低至60/80/100/120/140。
  冷却时间从20/19/18/17/16秒降低至18/17/16/15/14秒。
  宝石护盾(W)
  伤害从50/90/130/170/210降低至40/80/120/160/200。
  护甲加成从0.5降低至0.2。
  不再受AP加成。
  炫光(E)
  AP加成从0.4到0.8降低至0.2到0.4。
  冷却时间从14/13/12/11/10秒提高至18/17/16/15/14秒。
  辉耀(R)
  AP加成从0.7降低至0.5。
  冷却时间从60秒提高至75秒。
  军团圣盾
  总价格从1900提高至1950。
  合成价格从375提高至595。
  号令之旗
  总价格从2360提高至2400。
  合成价格从890降低至720。
  AP从40提高至80。
  冷却缩减从10%提高至20%。
  不再提供30点护甲。
  光环效果现在为附近同伴提高每5秒恢复10点生命值。
  比尔吉沃特弯刀
  合成价格从200提高至240。
  多兰之刃
  价格从475降低至440。
  AD从10降低至8。
  远程英雄基础攻击命中后恢复的生命值从5降低至3。
  伊丽莎的奇迹
  合成价格从400提高至740。
  不再缩短召唤师技能的冷却时间。
  英勇徽章
  被移除。
  冰霜战锤
  总价格从3500降低至3475。
  死刑宣告
  合成价格从700提高至740。
  刽子手的徽章(新)
  +50生命值
  每5秒恢复6点生命值
  唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。
  唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。
  海克斯饮魔刀
  合成价格从550提高至590。
  凯奇的幸运手
  重新设计。
  每10恢复7点法力值
  每10秒获得4个金币
  唯一被动 - 法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
  凯奇之手(新)
  每10恢复3点法力值
  每10秒获得2个金币。
  唯一被动 - 法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得2点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
  最后的轻语
  合成价格从1025提高至1065。
  钢铁烈阳之匣
  合成价格从2500提高至2550。
  价格从400降低至360。
  范达姆领主的劫掠者
  合成价格从2962降低至2882。
  麦瑞德之爪
  AD从25降低至20。
  魔宗(水晶之痕)
  总价格从2100降低至2060。
  合成价格从1000提高至1040。
  烈士的召唤(新)
  +400生命值
  每5秒恢复25点生命值
  唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。
  唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上5点金币。
  唯一主动 - 生命炸弹:消耗20%当前生命值为同伴施加一个护盾,吸收相当于你10%最大生命值的伤害,持续4秒。在4秒后,目标发生爆炸,在范围内造成相当于你10%最大生命值的魔法伤害。
  米凯尔的坩埚
  总价格从2500降低至1600。
  合成价格从920降低至720。
  每5秒法力恢复从18降低至12。
  不再提供每5秒生命恢复。
  莫雷洛秘典
  合成价格从435提高至765。
  干扰水晶
  总价格从2835降低至2000。
  合成价格从800降低至665。
  不再提供每5秒法力恢复。
  不再提供每5秒生命恢复。
  总价格从1350降低至1325。
  合成价格从475提高至490。
  贤者水晶(新)
  每5秒恢复5点生命值
  每5秒恢复3点法力值
  唯一被动 - 收割:每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供2点金币。
  贤者之石
  每5秒生命恢复从7提高至8。
  每5秒法力恢复从9提高至11。
  现在每10秒获得2个金币。
  唯一被动重新设计,每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供4点金币。
  贪欲九头蛇
  总价格从3300降低至3260。
  收割者的徽章(新)
  +175生命值
  每5秒恢复12点法力值
  唯一被动 - 斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。
  唯一被动 - 灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。
  极冰碎片
  总价格从1600提高至1915。
  合成价格从535提高至715。
  AP从45提高至50。
  现在提供每5秒恢复10点法力值。
  现在提供每10秒获得4点金币。
  不再提供光环效果。
  唯一被动重新设计,对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
  唯一主动重新设计,使目标敌人和附近所有敌人的移动速度降低50%,持续2秒(60秒冷却)
  舒瑞亚的狂想曲
  总价格从2200降低至1850。
  合成价格从550提高至970。
  不再提供250点生命值。
  每5秒法力恢复从10提高至15。
  冷却缩减从10%提高至20%。
  现在提供每10秒获得2点金币。
  增加了唯一被动 - 收割:每个你没有杀死的小兵死亡后为你提供4点金币。
  侦查守卫
  被移除。
  远古魔像之精魄
  生命值从500降低至350。
  增加了10%冷却缩减。
  增加了唯一被动 - 保护:杀死大型或史诗怪物后,根据上一次保护触发的时间提供最多30点金币。
  在游戏的前90秒无法使用饰品。出售饰品使玩家在180秒内无法使用饰品。
  远视宝珠
  唯一主动:暴露最多2500单位以外的区域,持续1秒(90秒冷却)。
  占卜宝珠
  被动:在9级时变为超大宝珠,并且可以用金币进一步升级。
  唯一主动:暴露1100范围内的小型区域,持续1秒(150秒冷却)。
  超大透镜
  唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,并使其无效,持续6秒(90秒冷却)。
  神谕透镜
  唯一主动:暴露中等半径内的隐形的陷阱、设备和守卫,使其无效,持续6秒,并使附近潜行单位获得侦测,持续10秒(90秒冷却)。
  超大宝珠
  唯一主动:暴露最多2000单位以外的区域,持续1秒(150秒冷却)。
  超大图腾
  唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续120秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。
  超大潜行图腾
  唯一主动:放置一个潜行的图腾,暴露周围的区域,持续180秒(120秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置3个潜行守卫。
  超大视野图腾
  唯一主动:放置一个可见的图腾,暴露周围的区域,持续直到被摧毁(180秒冷却)。每个玩家在地图上最多放置1个可见守卫。

参考资料

 

随机推荐