WOW中有什么是类似SS流放之路元素要害诅咒诅咒这种技能

5.4决战奥格瑞玛7号库卡隆黑暗萨满英雄模式攻略
15:34:16 条 来源:多玩 作者:靖轩 ]
5.4决战奥格瑞玛7号库卡隆黑暗萨满英雄模式攻略
  与普通模式的不同点:H模式会多出来一个图腾,BOSS在95%血量的时候会召唤一个铁锈图腾,这个图腾会给BOSS2个额外的技能。一个是钢铁之坟,一个是钢铁囚笼,这2个技能威胁都比较大,钢铁之坟需要团队躲避,钢铁囚笼则是单体的巨大伤害类似于的厄运诅咒。
  1、钢铁之坟
  BOSS获得这个技能之后会从天上召唤出来一个墓碑,地上会有尘土提示,3秒之后落地,对地上的所有人造成50W伤害。这个技能是一个团队位移技能,如果选择拉一起打的战术,这个技能的影响较大。
  2、钢铁囚笼
  这个技能就是一个类似术士厄运诅咒的技能,对玩家上一个DEBUFF,在1分钟之后对其造成生命值上限100%的物理伤害。这个技能平时无视就好了,在伤害来临之前保证满血就可以了。
  团队配置:
  常规打法:3T、3治疗、4DPS
  在切不出来3T的情况下可以选择2T打:2T3治疗5DPS
  各有各的好处,常规打法团队压力很小,只需要躲避BOSS一半的技能,难度直接下降一半。
  2T打则能使DPS最大化,能在最短时间内打掉BOSS,也能减小一部分压力,不建议开荒团队使用此打法,如果实在切不出来3T的情况,下边的攻略会分2种打法讲解。
  坦克建议T、DKT,治疗建议奶萨,戒律牧,DPS术士、等,尽量少带近战。
  BOSS攻略
  常规打法:
  常规打法是3T、3治疗、4DPS,分为内外场,坦克把增强萨(兽人男&&钢铁之坟)满带入内场(其实就是BOSS本来在的房子外边,靠近8号方向)。元素(兽人女&&钢铁囚笼)拉到外场风筝,安排术士或者猎人AOE小软泥,一般建议术士。
  1、应对钢铁之坟
  团队一般在AOE处理掉2只狼的时候,BOSS就会进入到95%以下的血量,这时候铁锈图腾就会起作用了。钢铁之坟要特别注意,砸下来就是50W伤害,在配合BOSS的其他技能很容易造成combo减员,在后期,中了这个技能基本就是必死了。在增强萨满拉到位之后,团队建议和HP1阶段一样,所有远程和治疗一堆,所有近战和坦克一堆。每次钢铁之坟出现之后所有远程移动一格就可以了,让所有的钢铁之坟很接近着放。
  2、应对污秽水流
  由于钢铁之坟的原因,团队集中站位。污秽水流需要中了的人离开人群就可以了,污秽水流结束之后再回人群。
  3、应对元素萨满的处理
  元素萨满一般是一个武僧T带一个术士和一个奶萨来处理的,主要就是因为这个技能。 出了污秽喷涌的时候,一般目标是坦克,记得边跑边放,术士减速AOE掉就可以了。元素萨满这边基本会每个人都一直保持钢铁囚笼,一个治疗足够治疗起来,也可以选择只用一个奶萨和一个武僧T完全风筝所有的软泥到全场结束,这样就对坦克的要求比较高了。负责处理元素萨满组的人也要注意自己的钢铁囚笼的时间,一定要注意在时间到之前保证自己血量在安全线以上。
  4、应对火人墙的处理
  这里建议坦克把BOSS侧面对着人群,BOSS放火人墙的时候就会横着放,火人墙的影响范围也就仅仅在之前放过钢铁之坟的区域,不会对远程造成什么影响。
  2T打法:
  2T打法比较困难,因为需要处理BOSS所有技能,BOSS技能多了, 就会使场面很混乱。但是这个打法能使DPS最大化,能最快的打掉BOSS(虽然这个BOSS是磨死的不是RUSH掉的)。
  应对钢铁之坟
  因为是所有远程集中,同样处理方式类似H巫妖王P1阶段。因为BOSS是全程移动的,所以就不必和常规打法一样把钢铁之坟放那么整齐了,但是不要被这个技能砸到。拉一起的时候因为钢铁囚笼和另外一个DEBUFF的伤害会叠加,如果同时中太多技能切记要开大技能。
  其他技能的应对方式可以参照普通模式。
  BOSS技能释放后的建议图:
  注意要点:
  1、不要中钢铁之坟,提前看好BOSS即将释放的技能的时间,有准备的躲避。
  2、如果同时中了太多技能,要注意开技能自保。
  3、火球砸下来之前,治疗要注意团队血量。
  4、火人墙出来之后,要注意提前躲开。
  5、处理软泥的速度和方式决定了整场战斗的难度,软泥出来之后猎人和术士注意减速,其他职业协助A掉。
  精彩推荐:
  常规打法:
  2T打法:
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新版本新闻魔兽世界ss恶魔雕塑是什么
魔兽世界ss恶魔雕塑是什么
09-04-24 &匿名提问
PVE方面痛苦术士现在还不能使用,因为现在的天赋点不够,而且装备上我们现在无法适应痛苦,80级后再考虑,现在我们想出各种过度性天赋第一种就还以是以前我研究出的鬼火流:带小鬼(搞个小鬼雕文) 输出方式 腐蚀术(最好搞个腐蚀雕文和BT声望的饰品 最好有2T6以上) 混乱箭 献祭 不断烧尽 最后补刀燃烧 再循环 很强大~~如果你还是以前的牺牲毁装备,要改动一下,把命中降50左右,爆击以可以牺牲点,法伤和急速要推上去,因为现在天赋中有3%命中加成,所以还用202命中就浪费了,现在光环全团共享,像SM各种图腾鸟德5%都能推上很多爆击,我现在的爆击都能达40%+了,所以牺牲点也无所谓,要把法伤和急速往上推这是个火毁天赋,而且是为现在装备好的人量身定做的,如果装备差就不太合适,再者,这个天赋操作太麻烦,还有很多人怀念过去的无脑暗影剑天赋,所以我又点出一个暗毁天赋这个天赋也同样非常的强大,点了后我现在的法伤1600+ 爆击50%+ 急速160 我感觉爆击就有点太过头了,因为这个天赋里带人女人加5%爆击恶魔战士10%爆击毁灭天赋5%爆击,光天赋就20%爆击了,所以装备最好还是推法伤和急速,当然是要把命中保持满的情下,这个天赋的优点就在于操作简单,就上腐蚀术(触发 2T6 ;腐蚀雕文和BT声望饰品的效果)和暗影剑就行(元素诅咒都省了,听说小D有个技能效果比元素诅咒好,却和元素诅咒冲突)而且装备差的人也可以用,带女人和强化魔甲都能带来很大的伤害,爆击能加20%,装备差的人只要想法把命中搞到185左右,其它的完全可以由天赋补足,昨天BT试验,打血沸打了第三(因为在海棉组要吃血沸,输出打不高)打三脸打了第一,打主母打了第二(穿了暗抗装 属性变动),效果还是不错的***补充PVP天赋
请登录后再发表评论!魔兽世界里玩猎人、术士的你们为什么不玩法师-魔兽世界,和朋友一起玩,他练猎人,我练术士好还是法师好?
魔兽世界里玩猎人、术士的你们为什么不玩法师
魔兽世界里玩猎人、术士的你们为什么不玩法师
这两个职业能做的大多数法师都能做的更好,不是吗?声明我不是法师…
狼提供两个加AP的BUFF;恶魔卫士顶一个小战士;外带两个特殊BB,其实4000+的DPS真的是毫无悬念的,各方面平均,法师水BB做得到?这两个能做事的法师大多都做不到,法师能做的这两个职业都能做而且做得更好。总之法师是因为操作较简单,术士也可以提供糖啊,法师做得到么?。你见过几个法师什么布胖能打5000+的.35的话更是可以撞墙了,SW毕业术士5000+的各大工会多得是,把NGA猎人区置顶看懂即可;魅魔PVP一霸,还可以带个加耐得BUFF;蓝胖在3。然后这三个职业都可以带BB术士的BB:小鬼FB地位很高,DPS前三谁都知道猎术法的,控制极强;恶魔犬法系杀手,不信的话可以找个SS去PK,看人家的狗把法师咬成什么样子,法师的水BB做得到,一个地狱火。而术士……法师与之比起来DPS差的有点远,根本不是一个层面上的,还是打板甲的伤害;还有个末日使者,超厚的血+还可以的近战秒伤+和SS一样的火雨+范围践踏打断打晕沉默。法师能做到什么?猎人的BB:坚韧系可以用来单刷副本,单刷MC1-7号BOSS。法师只是操作简单,外形和技能配合MM的审美观而已。如果你说是台服3.35可以把血堆到9W去坦ULD。法师仅仅是可以提供吃喝,所以让人误以为猎人不行,这个BB的国服里秒伤就随便上2000的,台服法师真是简单只用三个技能就可以了……您说能打到第一么?第三很不错了,猎人全职业DPS稳居第一(尤其是盗贼PVE不断被削弱,DK没日没夜被砍情况下)法师做得更好,术士不用说了就算是恶魔也比霜火法打的高,猎人可以BUG?根本没有。术士穿8T6+狗仗之类的就可以3500妥妥的,而且是最灵活的DPS没有之一,输出靠手法一样可以很好,国服充斥小白?如果说是杯具的国服3.13的话,更不要说WLK大量跑动战里痛苦术只要挂挂BUFF而法师能读几个条?……
术士有宝宝,沉默,牺牲,可以魅惑,驱散,冰法生存比不了恶魔,而且自身不受公共CD的影响!法师的控制很犀利,但是奥法DPS比不了火毁法师怎么了,我就有术士号,法师和术士怎么可能有相同的比较
大哥,这三个职业差太远了嘛。
猎人是物理攻击,法师是魔法攻击。生存猎人可以冰霜陷阱无限诱捕,兽王猎人可以变小红人来去自如,猎人宝宝可以当一个小型MT,这些法师也能做到更好??术士可以绑定灵魂石,可以做糖,可以变身,可以挂一堆的debuff然后安心的吸血,相信法师也不是这样的哦 ~还只是随便举得例,其他还有更多,本来就是不同的职业,各有所长而已 ~
SS可以召唤永久宝宝,而且不同宝宝在不同情况下情况下有不同的用处.小鬼在副本输出中占重要地位,还有一个血契,相当于小版战士的命令怒吼.虚空行者在多数情况下是肉盾,SOLO中能够充当MT的角色,牺牲能够吸收3000+伤害.魅魔具有魅惑效果,伤害也不低.地狱猎犬具有吞噬魔法和打断法术的技能.魅魔和地狱猎犬是PVP最常用的宝宝.末日卫士是恶魔天赋点出来的宝宝,拥有不俗的物理伤害和仅次于虚空的护甲和血量,多数情况下恶魔SS用这个代替虚空行者SOLO野外精英怪或者BOSS.另外SS还有2个短时间召唤宝宝,短时间的伤害能力很强悍.猎人能够带几乎所有野兽类型的宝宝,分为3系.坚韧,狡诈,狂野.坚韧系宠物免伤能力高一些,伤害稍微低一些;狂野系宠物伤害能力低一些,伤害稍微低一些;狡诈系宠物比较平衡.各种宠物都有不同的技能,不同的用处.以上是术士猎人和法师最大的区别.目前PVE方面,输出上3个职业不相上下.猎人相对差了一丁点.团队BUFF方面,射击猎人拥有10%的AP光环.SS有10%的法术易伤-元素诅咒.LR拥有误导,假死,以及仇恨分离.术士有灵魂石,治疗石,召唤门.实在太多...最后,每个职业都不一样.不是FS能比其他职业做的更好,只是可以做罢了.同样,其他职业也能做到FS能做到的很多事.
第一猎人不是法系第二术士不能冰箱第三如果都去玩儿法师了,暴雪不是白整了?暴雪不会让这种情况发生的
首先,LR不是法系角色。FS和LR打出的DPS有很大的区别的。另外,LR可以假死,FS不可以,类似的技能倒是有,可以隐身,减仇恨。至于SS,区别就更大了。
猎人适合单打,法师、牧师都是主战职业,到哪都缺不了,术士单打也可、组队副本任务也可,根据你的爱好,你...
前提是你会玩网游 没有招募的情况 1-15 升级速度就看你对魔兽熟不熟悉了......
想练一个术士或着圣骑,主休闲,喜欢单刷办任务,野外不被虐就好。现在的... 魔兽...
根据你说的,建议玩猎人,6.0生存猎副本输出很不错,刷图做成就有LR的搜索很方便。 SS这个版本目前...
单纯从游戏性角度来说,生存猎无疑非常好玩,然而由于近战猎人,非常难以组队。 术士大秘境基本就是个悲剧...
如果休闲态度来看,猎人要比术士更有意思,玩法也更多。 虽然现在术士的副本输出要比猎人更猛一些,但除开...
你说PVE还是PVP。 简单说吧,目前版本这3个职业都很好玩。DPS都在前列而且不同天赋各有特色都很...
如果不是神级玩家,对于普通玩家而言,只要有法师在内的选择,你就直接选法师就对了。
术士圣骑士
恶魔术是崛起了 猎人就兽王可以玩玩,生存猎很脆,射击砍成马了
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参考资料

 

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