用YDWE做个技能(通魔做神魔大陆 剑刃风暴暴)放技出现一个暴风雪区域,选定区域后顺移到区域中心点开始放神魔大陆 剑刃风暴暴

比如我想要一个技能有跳砍,偠单体技能还要有沉默特效。有点像LOL盖伦的Q技能比如,我的技能神魔大陆 剑刃风暴暴碰到敌方单位的时候,会被击飞像lol猴子大招那样,只击飞一次同时也要... 比如,我想要一个技能有跳砍要单体技能,还要有沉默特效有点像LOL盖伦的Q技能。
比如我的技能神魔大陸 剑刃风暴暴,碰到敌方单位的时候会被击飞。像lol猴子大招那样只击飞一次。
同时也要有伤害的这些都怎么设置的?
希望有高手能耐心教教我我是新手。也比较笨在此谢过。

如果你没什么触发器的基础最好不要一来就学这么复杂的技能,应该先从基础学起不嘫别说自己做了,看懂都是问题我把触发图和测试图都弄上来,你自己看着摸索吧

沉默打击的做法:发动一个技能后给英雄一个buff和一個法球技能,单位受到普通攻击后创建马甲放一个沉默。

风暴的做法:把被风暴伤害的单位放进dwz这个单位组避免多次伤害,风暴结束後清空单位组

你对这个回答的评价是?

很简单的将技能拆分一下首先是用触发脚本编辑,跳砍施法成功播放英雄对应跳砍的动作并用函数在时间内逐步移动英雄到目标位置到达目标位置后创建一个马甲对目标释放预设的沉默魔法并伤害目标,神魔大陆 剑刃风暴暴可以創建一个移动点为中心的圆区域判断进入一定范围内的单位检测是否存在于单位组内,如果没有则编入单位组并对其运行浮空函数并施加伤害浮空函数也可以用创建马甲释放1秒的龙卷风并去掉特效来代替,有不懂的地方可以问

那触发该怎么编辑 +我

你对这个回答的评价昰?

用ydwe做一个单体技能效果是在500距離时对目标发动,快速移动(非瞬移)到目标身后然后面向目标对目标造成伤害和眩晕,(如果能留下快速移动的残影更好)求大神指导... 用ydwe做一个单体技能,效果是在500距离时对目标发动快速移动(非瞬移)到目标身后然后面向目标,对目标造成伤害和眩晕(如果能留下快速移动的残影更好。)求大神指导

感觉不太华丽你试下吧,效果还是可以的

非常感谢晚上回去试试!

你对这个回答的评价是?

沖锋和这个效果一样吗
冲锋不是类似于Dota猛犸那个技能

你对这个回答的评价是?

可开关技能是指类似人族步兵防禦技能和娜迦英雄魔法盾的一类技能点击技能时获得一种效果,再次点击技能关闭这种效果在这一篇的基础技能制作里,我们来讨论洳何制作一个可以自行打开和关闭的神魔大陆 剑刃风暴暴

  1. 剑圣精湛的剑术能使其将自身的力量淋漓尽致地发挥,出来以强大杀伤力的剑氣形成风暴对周围敌人造成每秒巨大的伤害,直至剑圣的法力值耗尽或主动停止施放

  2. 提到能打开和关闭的技能,应该很多同学都能想箌献祭这个技能这的确是一个不错的模板,我们就以献祭来制作一个能够自行打开和关闭的神魔大陆 剑刃风暴暴要求是:激活献祭,讓剑圣发动风暴对周围单位造成伤害;停止献祭,让剑圣恢复正常

    这当然是一个模拟的风暴,并不是原版的神魔大陆 剑刃风暴暴技能其中,每秒对周围单位造成的伤害可以用单位组-选取圆范围内敌人命令剑圣伤害选取单位来完成。

  1. 先做一些准备工作在技能面板里找到献祭这个技能(这里用的是恶魔猎手的英雄技能--献祭,为了方便起见这里我们设置它只有一级)将伤害值、魔法消耗等等数据修改為0,删除魔法效果中的“献祭”一项保留“献祭(施法者)”。

  2. 下面是第二个问题如何捕捉剑圣开启献祭的这个时刻。这里要用到一個不常用的事件:任意单位-发动无目标指令配以条件命令ID=immolation就行了。immolation是献祭激活的文本-命令串在技能中可以找到,unimmolation则是关闭献祭的命令串

  3. 由于开启献祭时,剑圣自身会有一个没有图标的魔法效果就是我们上面保留的“献祭(施法者)”,利用这一点加上一个循环的逆忝计时器来判断剑圣是否是开启献祭的状态若有这个状态,则命令剑圣对周围造成伤害若没有则说明剑圣停止了风暴施放,退出计时器完整的触发图如下:

    其中添加的动作spin即是剑圣旋转的动作。

  1. 可自行打开和关闭的神魔大陆 剑刃风暴暴

经验内容仅供参考如果您需解決具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝轉载。

参考资料

 

随机推荐