DOS上的金庸群侠传!超耐玩
伸手党来问....有网盘共享么?下了个英雄无敌6,不知道怎么破解...
GB和GBA还有NDSL下的大战略算么?
西风狂诗曲
神采(H?)神采りアルケミーマイスター楼主这俩不是一个游戏吗。。
机战怎么就归任系了。。。
才发现那个H的神采我居然玩过... 挺有意思的
RPG剧情+SLG战斗个人觉得是神作3大妈上有比较完美的汉化版,游侠那个汉化版是巨坑
任天堂掌机上的火焰文章和超级大战争。。。
楼主。北欧女神负罪者是3ds的……在补充个恶魔幸存者
要不要这么多[img]http://img./attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img]
看完了主楼的推荐,居然没有樱花大战1~4这能忍?
SLG是模拟游戏....不是回合策略.....楼主弄错了.
竟然没人推MD上的&新光明与黑暗&
[quote][pid=95190,7]Reply[/pid] [b]Post by [uid=968182]fgprodigal[/uid] ( 10:56):[/b]翻了这么多页,你是唯一一个提到这个游戏的,这游戏是我玩的第一个slg,也是我最喜欢的slg[/quote]建议你百度awdw.一个aw系列联网对战的站,深坑,慎入
我估计我推荐的玩的人很少
也可能玩不到了&&三国志战记&&有两代机型ps2一代有繁体中文版和中文配音非常棒的slg
大家都推荐那么多了。。。我推荐个小众的。。。半熟英雄。。。
曹操传的MOD很多,我在这里特别推荐一个 84版吕布传。这部MOD有两点吸引我,第一,剧情非常好,据说作者是香港一个中文系的大学生,你完全可以把它当作一部文笔很不错的三国题材小说来看。剧情完成度非常高,在曹操传MOD里绝对属于超一流,两条线路两个结局都很赞。第二,所有人物都是满级。我想楼主如果喜欢SLG,应该很清楚,很多SLG一开始难度较高,但是遇到练级狂,练几关以后就几乎没有难度可言,反而变成无双游戏了。曹操传本体和不少MOD也有这个问题,而84版吕布传有一个非常赞的地方,他所有人物出场就是满级,你没办法通过疯狂练级去降低难度,你必须把所有精力都放在每一步操作上,才能取得胜利。
[quote][pid=95190,7]Reply[/pid] [b]Post by [uid=831325]freesan45[/uid] ( 10:48):[/b]求问,有没有强调主角个人英雄主义的SRPG/SLG,大部分战棋类游戏为了强调兵种配合和协调,总是让你全部单位都要练级而不能只练1,2种,例如曹操传里面就是因为有敌方等级根据我方平均等级来决定,搞得想专门练几个自己喜欢的角色都不行,都要平均来练配角,例如机战这种强调个人英雄主义就不错啊,我喜欢主角机和超级系的某几个作品机,就只让他们去打,爽歪歪的。最好就是主角们有自己的剧情这种类型的战棋游戏[/quote]朋友你还没有理解到曹操传的精髓啊。曹操传的敌方等级是按照我方等级最高的几人(具体几人记不清楚了)的平均值来计算的,所以曹操传就是最适合你所说的个人英雄主义的游戏啊。你如果只主练一个人,比如他11级,假设是按照最高5人来算,其它四个人都是1级,那么敌人平均等级就是3级,你11级打3级完全就是无双。
楼主那个北欧女神负罪者是nds的吧,那个好难的感觉,我才玩几关就停了,只需一步,快速开始
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《超限猎兵-凯能(高达机战类首选)》1.0.2高达类游戏最经典的一款【口袋传奇】
游戏名称:超限猎兵-凯能(高达机战类首选)游戏价格:免费游戏类别:游戏更新日期:当前版本:1.0.2游戏容量:38.92MB语 言:中文开 发 商:上海哈邻网络科技有限公司运行环境:Android 2.2.x以上游戏简介:
宇宙战争引爆!国内首创高达机战类策略养成手游!RPG的养成!SLG的策略!一切尽在《超限猎兵-凯能》!
由上海哈邻联合广州奥飞重磅打造----2013最豪华的卡牌对战游戏《超限猎兵-凯能》删档封测火爆开启!小伙伴们只要下载并***游戏客户端,即可第一时间体验到操控机甲无与伦比的乐趣!
凡参加删档封测的玩家将在正式收费服开启后将获得游戏内超值礼包一份!
【超帅的机甲设定】
近千种特色机甲任你挑选,不论是您想成为百发百中的射击型王牌,或者无人能挡的精英近战机师,还是您想体验一把一夫当关万夫莫开的要塞型重机甲,总有一款可以满足您的需求!!
【独特的战斗机制】
独特的回合制胜利判定,我方全灭敌方机体或占领敌方母舰均可获胜的双重判定使得游戏战斗策略性大幅度提升,战斗不再是单纯的斗勇,更要斗智!玩家在排兵布阵挑战丰富多样的战斗关卡同时更能享受出奇制胜获得策略游戏的乐趣!
【丰富的养成机制】
玩家在游戏中不但可以收集和强化各种机甲,更有多样的装备武器供选择,每一款精心设计的装备都可以不断升级改造,来帮助玩家在无尽的战斗中所向披靡,实现一个完全和平的宇宙世界!
【高达机战迷必备】
《超限猎兵-凯能》将带您体验丰富多彩的机甲世界!如果你是以智力和实力战胜一切的强者,近战凯能、重装凯能等众多机甲等待你来驾驭!
一起飞向无边的宇宙,寻求宇宙和平!Come on let's go!
【更新内容】
独特的战斗机制!
众多机甲任你选择!
整装待发,准备战斗吧!
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5就咯啦就咯啦就咯了啦啦
貌似很不从
洒洒洒水水水水水水水水
看起来挺好玩的,我不得不支持了。
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50款经典SFC战棋策略游戏推荐 有趣好玩的SFC游戏
英文缩写SFC任天堂主机作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,SuperFamicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。截止到2004年,SFC的发售量达到了4910万台,无愧于FC的继承者。
在SFC上出现了大量的优秀游戏作品,下面电玩男就为大家推荐一些经典的战棋类SFC游戏,在上面可以看到很多经典系列作品的身影哦,都是好玩的SFC游戏,不要错过哦。
01.皇家骑士团
制作:Quest
发售:
容量:12M
日,一款具有传奇色彩的战棋游戏登上历史舞台,当时在业界引起了极大轰动。这个游戏就是皇家骑士团,游戏的成功同时也让游戏的设计者松野泰己从此名声大噪。
游戏采用大地图即时的游戏方式,敌我双方在大地图上按指定的路线移动,一旦遭遇就切换到战斗画面,而战斗则是采用的一般RPG的模式。&FIGHTITOUT!&这句每次开战前的口号从第一代有了。游戏的难度较大,自由度极高,多重结局使得游戏耐玩度大为提高。游戏的画面水平也令人称赞,各种特效运用得相当纯熟,当年被任天堂做为在欧美巡回展览的专用软件。
02.皇家骑士团2
制作:Quest
发售:
容量:24M
完成皇家骑士团一代的制作后后,松野泰己开始了一次长达数月的东欧旅行,这次旅行让他长了不少见识,并让这些成为其后推出续作的素材。日,倍受期待的&皇家骑士团2&奥伽战争&终于顺利发售,这是与前作完全不同的作品。
游戏一改传统SRPG回合制的战斗方式,引入了WT要素,再加上3D的游戏场景,使得战略性和趣味性大大增加,再加上各种巧妙的设定,整个游戏博大精深。在剧情上,阴暗沉重的气氛和悲剧色彩以及采用电影化叙事手法和多角度刻划人物性格等方面,让人拍案惊奇。自此,皇家骑士团系列才真正奠定了自己在玩家心目中的地位,而作为&奥伽之父&的松野泰己也逐渐走向了他个人事业的顶峰,名震游戏界。
03.火炎之纹章&&纹章之谜
制作:IntelligentSystems
发售:
容量:24M
&火纹&系列基本成了SRPG游戏的代言人,只要熟悉和喜爱SRPG的玩家几乎都知道&火纹&这个游戏。SFC上三作既是这个系列的巅峰,也是一个时代的终结&&
日,FE系列的第三部作品&纹章之谜&发售了。游戏的剧情分为两个部分,前半部分以初代暗黑龙与光之剑为蓝本,后半部分新加入英雄战争篇,令游戏的内容更加丰富。游戏无论在游戏性,战略性还是剧情上都全面超越了此系列以前的作品。美型的人物,高故事性及高难度为其特点。由此开始FE成为真正的名作,Fami通打出了此系列第一个白金分数36分。
04.火炎之纹章&&圣战系谱
制作:IntelligentSystems
发售:
容量:32M
如果评论FE系列哪款游戏的评价最高,也许就是这款&圣战系谱&了。但如果评论FE系列哪款游戏的争论最高,仍然是这款&圣战系谱&。这款日,N64发售前夕推出的作品,承载了不少鲜为人知的故事&&
游戏场面宏大壮观,战争表现非常壮丽,人设也非常出色;剧情跌宕起伏,其规模堪称全系列之最。游戏的系统是FE全系列最特殊的,采用大地图来表现原来用多张小地图来表现出的内容,使得单场战斗的时间延长了很多倍,为此也使得游戏难度颇有争议。游戏的画面有了质的飞跃,把SFC的机能发挥到了极限。游戏的音乐同样制作得相当精彩。
05.火炎之纹章&&多拉基亚776
制作:IntelligentSystems
发售:
容量:32M
SFC晚期推行NP业务时推出的游戏,以&系谱&上下部之间的故事为背景。游戏系统以&纹谜&为基础,适当增加了少量&系谱&系统的要素。游戏首次增加了分支剧情,主角的设定比以前更加贴***民意识。游戏的难度堪称空前绝后,许多章节设计无疑只能以变态相称,第二年发行的正式卡带版适当降低了一些难度。
06.第三次超级机器人大战
制作:Banpresto
发售:
容量:12M
为SFC制作的机战第一作,相比前作而言,有着大幅度的提高。画面的处理上,在本作出现了战斗背景;使用了放缩功能,变形合体画面更加出色;战斗方式也改为动画的方式,这种动画方式一直沿用到使用机战F系统的机战CB。在系统上,加入了机师换乘系统,让机师的能力发挥到极致,同时,本作把集体改造系统替换了前两作的升级同时升机体能力的设定。这两个系统一直沿用至今。
07.超级机器人大战EX
制作:Banpresto
发售:
容量:12M
作为外传而制作的&EX&,游戏中加入了多数原创角色。游戏舞台从地球表面与宇宙之间转到安藤正树与塞巴斯塔的地底世界,游戏的推出,也让不少玩家基本搞明白安藤正树与白河愁之间是怎么样的关系。游戏采用了交互情节系统(ISS),系统可以影响到正树之章、琉妮之章与白河愁之章在各自立场上的不同,从而影响剧情的推进方式,因为这三章的剧情在的时间线上是同步的。另外,本作对改造系统进行了改善,加入了对武器的改造。
08.第四次超级机器人大战
制作:Banpresto
发售:
容量:24M
作品加入了独立剧情的原创主人公,也正是本作,影响了之后发售的机战F的方方面面。也正是这款作品,提出了&真实系&与&超级系&的概念。在系统上,游戏加入了&精灵&系统,精灵的配置可以加强机师的命中与回避率。另外一点,可以使用更好的精神。游戏也是机战史上第一款加入卡拉OK系统的。
09.魔装机神THELORDOFELEMENTAL
制作:Banpresto
发售:
容量:24M
机战的真正意义上的第一款外传作品。游戏画面采用3D概念,这种战斗方式在其它的SLG游戏上也能找得到,比如高低、前后左右之类的影响。战斗画面也采用了真实比例,在剧情上,是机战EX的扩充与补完。在画面的演出上,相比机战正作来说,花了不少功夫。
10.前线任务
制作:SQUARE
发售:
容量:24M
前线任务是SQUARE经典游戏之一。游戏背景设定在未来美国机器人大行其道的时代。3D化的游戏场景、真实比例的机器人造型使得游戏的真实感相当强。在系统上,你可以改装机器人的任何一个部件,可以实现机器人各方面性能的提升。在战斗中,讲究机器人各个不同部位受到的损伤,以此进行及时修补和调整战略。许多非RPG玩家正是由于本作才开始喜欢SQUARE的。
文章标签: SFC,经典游戏,策略战棋
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