求救 lol新买了一个瑞文,打人机太轻松,匹配又坑队友。技术一直上不去,到底要怎么办!!!_百度知道LOL 瑞文出装 逆风的时候我喜欢出蓝盾,振奋。两件防御,朋友跟我说太多了。那怎么出。 还有要问_百度知道从小菜鸟到大神 英雄联盟排位赛得失论_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
从小菜鸟到大神 英雄联盟排位赛得失论1、兵线之得失对于上单和中单来说,兵线就是生命。毫不夸张的说,现在的上单,10个有9个会选择一波F4/三狼,目的除了拼一血之外,就是保持等级的领先,凶悍的补刀压制,再不济至少也得保持等级不落后。精彩内容,尽在百度攻略:那么,对于兵线来说,很多人是蒙的。看到了兵线到自己的一方,大部分人毫无犹豫的去收兵,收钱。这本身是没有错的,但是。如果那时候下路小龙附近,敌方蠢蠢欲动呢?如果对面集中抱团推中呢?很多人会说“队友就TM不能猥琐点等我收了这波兵再开团么?””队友就不能拖一下么?“那我很想说,战机因为你一波兵也就200-300块钱,就这么耽误了。甚至毫不夸张的说,你因为几百块钱就卖了团队。对方会等你么?对方没先手么?对方没切入么?对方不敢越塔么?而己方守塔能力强么?己方状态好么?你分析了战局么?一旦打起来是个什么样的下场?而如果自己在场,又是个什么样的结局。估计,只有看了自己比赛的录像,才知道问题的所在。你看任何大神的视频,可能会提高你不少的对线技巧和操作,但是对于你冲排位的意识提升并不大,因为大神们思考的,和你思考的,不在一条线上。精彩内容,尽在百度攻略:对方中路集结,有机器人、阿木木等可先手英雄,己方守塔能力一般,双方状态一般。对方集结,必然兵线在我方才会选择抱团,这个时候,你会考虑直接增援,还是收了兵来增援?如果实力相当,结果就是队友们被打团灭,对方一群残血逃走。如果本身前期劣势,结果就是己方被团灭,对面可顺势拿龙或者推塔。而自己只能干瞪眼。那你赚了几百块钱的兵线,而对手则拿到几个人头+助攻+塔/龙。 孰重孰轻?你是否会发现一个问题,“如果我当时在的话,也许就不是这个结局”。精彩内容,尽在百度攻略:完美主义者往往坐失良机,机不可失失不再来,也许因为你的一次完美想法,让这场比赛的结果成为了定局,想要再翻身,可能就太难。哪怕你打崩了一路,拿下了多少人头。机会往往不会等你,而在于你主动的寻找,和你灵敏的嗅觉。想要钱和人头双收两不误,完美虐对面,除非你们5个都比对面高出不少水平。贪永远没有好下场。2、人头之得失精彩内容,尽在百度攻略:不少人都遇到过一个情况,2V2,或者3V3的遭遇战。本来己方先手,取得很大优势,本来可以稳定收入一个人头,不管对方是打野还是上单其中死一个,那都是大赚。但老是有人要去追残血,关键又追不死。导致己方1换1,2换2,更可笑的是,竟然追不死,还搭上了自己队友的性命。没有把握的追人,是最愚蠢的一种行为。一般情况下,如果你没有位移或者加速技能(包括闪现,鬼步),就别考虑追人了。什么?你说你移动速度比他快?那我只能呵呵。案例:上单瑞文+打野盲僧 VS 上单赵信+梦魇, 三角草丛遭遇(常见的GANK与反GANK)精彩内容,尽在百度攻略:瞎子抓赵信,梦魇反蹲,瑞文/瞎子残血逃走,己方梦魇状态也比较差(伤害由梦魇抗下),赵信竟然去追残血,然后导致梦魇被另一个杀死。结局很明朗了,0换1,或者0换2,变成了1换1,甚至1换0.如果再2 B点,越塔去追,然后被反双杀。 这种事情听起来骇人听闻,很多人撇撇嘴说,这是小学生才干得事,但是不然,很多2000RANK的同志,也时常干出这种事来。GANK,不一定要出人头。人头,是为了让你在线上更加强势,经济更加领先。上单就算不死,被打回家一次,也是大伤,损失1-2波兵线,损失经验,损失经济。召唤师技能全交,线上劣势。一定非要拿下这300块钱么?转目标保护队友杀一个更稳妥的不行么?如果对面残血的犹豫不决,还可以杀了瞎子之后,再去越塔杀瑞文这也是可以。为何就这么急?一个被打成残废的,技能全交的,毫无威胁的丧家犬,追他干什么?团战也是一样,很多人老是喜欢追杀贫血单位,我个人认为,只有AP和ADC值得我追杀,但也不会盲追,因为APC和ADC就算被打成残血,他们可以依靠操作和走位继续造成输出,那么追人的目的在于驱赶,而非击杀。当然,能击杀固然更好。但是切勿因为人头,而卖了后边的弟兄。精彩内容,尽在百度攻略:举例:PDD的炼金,团战固然是追ADC或者APC,但是也只是在赶走一段距离之后迅速回去增援团队,对方ADC或者APC又靠近的时候,再想办法赶走他。如果捏着技能可以带走他。如果没有,就继续赶,让他团战毫无作为,那和击杀的效果是一样的。团战还是遭遇战,不要浪费一刻的时间在追赶上,保持自己随时随地都在输出或者控制,或者承担伤害。这才是制胜之道。当然,也有部分英雄是可以追到死的。例如,在阵容支持下的石头人以及掘墓者,这种恶心变态上单。你牛B你可以追两个人追到死,我曾经就遇到过一个石头人追着对面男***和宝石三条街,最终击杀。而后方队友也比较给力,4V3轻松拿下。但那也局限于对面男***和宝石确实劣势太大,装备太差,走位太2,对面配合太烂。精彩内容,尽在百度攻略:举例2:如果你是一名ADC,你吧对面某个核心打成了猪头,这时候如果你敢追,很可能你的站位就让你在下一秒就黑白。或者让你浪费了输出在跑步模式下。我们可以看到,大神的ADC随时随地都在射,而我方ADC射几下就在不停走来走去。还容易死。如果盒子能够加入一个功能:/recount show.(转者注:魔兽世界的伤害统计插件的显示指令)估计,很多人就不会那么在意人头了。你的秒伤,你的输出,你出的装备,你集火的目标,你的走位,以及你在团队里扮演的什么角色就一目了然了。3、阵容权衡之得失。精彩内容,尽在百度攻略:很多人哭诉一个问题,就是坑B小学生为什么这么多,为什么菜鸟非要抢位置之类之类的抱怨。据不完全数据分析,有一半的内讧来自于选人阶段的矛盾。“4楼不辅助” "5楼代练只玩AP” 诸如此类的话语,很多人看法不一,例如我朋友看到代练二字,马上就开口大骂或者冷嘲热讽。我觉得奇怪,队友坑,你要怪。队友是代练,你又不爽。这是什么心态呢?假代练很多,但是假代练比真菜鸟要强一些,这是事实。也许一个1700的人去帮1400的朋友打打,他自称代练,虽然他没资格当代练,始终他能力是在的。何必冷嘲热讽呢?精彩内容,尽在百度攻略:要赢,就要以阵容为之牺牲。位置,可以让,喜欢的英雄,可以让。有时候放心的队友获取胜利比你自己来得更快,更稳。如果你有足够的自信,你也可以反驳。“不好意思,我也是代练。”国服玩家比较喜欢杀人,从网游到竞技,都是围绕着谁杀人厉害,谁PK无敌这个概念来玩游戏的。团队型英雄的出场率远远不足那些杀人犀利的出场率高,也就是说,辅助永远都是大家最不想玩的一个位置。确实有些ADC让辅助寒心,如同怀胎十月生出了一个球。保了半天,保出了一个废物。但是话又说回来了,辅助的定义真是那样么?有多少英雄豪杰死在没有眼的野区里?有多少革命先烈对于黑漆漆的草丛望而却步,补刀也不敢,处处被人占取先机?你又有多少次脸探草丛被埋伏?然后队友大骂,你自己懊恼?而你自己又真正玩过几次辅助,而你遇到的ADC真的个个都是2B么?著名中锋赤木刚宪曾经说过:掌握视野的人,将掌握整场比赛。(转者:。。。我怎么吐槽才好。。)一个优秀的辅助,如同外挂一样,点亮整个地图,兵者,诡道也。谁TM都会说,顶个400像要他的老命一样,400贵了么?我靠,如果占据时机,一波团灭的机会,就是800我也买。精彩内容,尽在百度攻略:总而言之,在阵容上,一定要选择好。以己方APC和ADC为核心,以上单思想为指引,以打野爸爸GANK节奏为动力,以辅助洞察全局为契机,争取达到排位冲分计划。有可能,你要放弃玩自己拿手的位置和英雄,没关系,任何一个位置精通了,你才有可能上分。只靠一个或两个位置打排位的人,打再高也是个菜。意识就那么回事,我认识一个只玩死哥到2000RANK的朋友,我就觉得他实力还不如一些综合类型的1800来的强。4、团战攻防之得失精彩内容,尽在百度攻略:很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各路都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些“大神”骂人,“艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。”不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。我刚开始玩英雄联盟的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?精彩内容,尽在百度攻略:大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。英雄联盟有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。1、团战时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的英雄联盟玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三路的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思路。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时精彩内容,尽在百度攻略:2、团战地点,很多人打完团之后会打字“不该在草丛里和他们打的”。 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大路。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利。3、团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。精彩内容,尽在百度攻略:案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。精彩内容,尽在百度攻略:1.15日补充:技能衔接问题,如果能通过事先交流,那最好不过。例如“木木先手,我接大”,很简单的一句话,也许就能够完成一次至少不傻X的COMBO。很多人说,阵容上我们团战优势很大,那么多控,为什么就是团不过呢?首先,除开优劣势太大情况我们不谈,均势下,大部分人的技能衔接得太过2B,导致了控制没有发挥本该出现的问题。例如:己方的控制一定要选择己方队友能够攻击的地点就行,你要控太远了,估计控制时间完了,队友都放不了一个技能上去,那你的控还有什么意义?这个你得考虑多方面因素,己方队友是否跟得上,我经常遇到这种问题,我们啊木木,一个闪现Q突然过去开大,我们后边都没反应过来,我没办法只有交闪现跟上,还好我反应快,留下了一个,不然对面5个人潇洒离去,我们木木白白交了闪现和大不说,还很可能死在人群里。5、求存之得失死,并不可怕。其实这一点很多玩家已经意识到了,死一个自己,可以换来团队的胜利,那就是值得的。那团战和遭遇战中,有些角色精彩内容,尽在百度攻略:注定要成为董存瑞,要成为刘胡兰。卖P眼第一:打野。 如果你是一名节奏型打野,例如盲僧,团战你就是个卖P眼的货色。对,你没有听错,你没有成吨的伤害,没有碉炸天的控制,你只能依靠你的飘逸去卖,卖下来不死,那是你的水平,卖下来死了,那是队手的水平,不去卖,队友死了,那就是你智商有问题。如果你是一个后期打团的发育型打野,那你TM还在等什么?去卖啊,先手啊。你怕个吊啊?龙女啊,啊木木啊,虫子啊,蒙多啊。你们选这些个英雄的时候有没有幻想自己能够一马当先?非要等对面先手搞到自己的AD和AP了,才上去。你站着,我们才能站着。你往后撤,那就是在给我们宣布死亡Flag.卖P眼第二:辅助。 有些辅助天生就有卖P眼的资本,例如婕拉,塔里克,牛头人之类的硬汉和硬妹。自己能够吸收对面一波到两波伤害,那就是赚。很多脑残AD和AP,看到对面辅助冲过来,会吓尿。但是他们不打你吧,你又一直承受伤害,骗对面技能。在人群里撞来控去,打你吧,好像有什么不对。除了这些硬的辅助以外,软的辅助一样可以卖。但是卖是建立在己方突进强大,特别像上单冲进去要杀人全家的这种气势,以及自己AP强力的输出摆在那里。你才去卖,否则还是以守为攻。精彩内容,尽在百度攻略:例如:努努。有些努努不管阵容如何,一团就TM冲上去疯狗一样盯着谁咬,然后开大。如果装备好,那还顶得住几下,装备不好,那个大基本就不痛不痒,起码给对面制造不了太大的麻烦。要看清楚情况,自己的阵容和对面的阵容,自己是不是该第一个上去卖,如果我们有人可以承担第一波伤害,你还是乖乖的站在ADC前边,以免对面突进。努努的大可以用来制造原子弹伤害,也可以用来断绝敌方退路,但是最TM有效的还是保护己方ADC在对面一群疯狗的突进下全身而退。而一般努努辅助的ADC,都是射人超级痛的,这样可以给ADC制造更多的输出环境。精彩内容,尽在百度攻略:当然,如果己方一群2B选人的时候都是脆皮联盟,上单吸血鬼,打野小丑之类的。那么,这时候辅助就要发挥好自己卖P眼的觉悟了。ADC怎么办?托付给APC和上单吧,让他们好好照顾一下你的ADC,你就先去了吧。正所谓,我不入地狱,谁入地狱?卖P眼第三:上单。有些上单摆明了就是卖P眼的,石头人,炼金,掘墓。你们姓卖,名P眼。当然,如果能够有两个人一起卖,那是最好不过了。一个人容易被集火,两个人冲上去,对面如果没有事先说好的话,伤害很可能平分。ADC打一个,APC又去打一个。但是,如果你是一个成吨哥,请你吧你菊花收好,别急。等队友们上了你再切入。例如飞天螳螂,瑞文。如果实在队友都没有可以卖的,你可以尝试卖一下自己,女刀就可以完成这一壮举。第一波切进去可以全身而退的,我想了又想,还是属女刀最TM恶心。还不削么?喂!(作者和女刀多大仇?)精彩内容,尽在百度攻略:6、装备选择之得失很多朋友出装思路都不清晰,可能万年不变的就是那套出装,也许是因为攻略上那么说,又也许是因为某职业选手那么出。所以自己就算打出优势,也无法将雪球滚出来。那到底我该出什么装备?精彩内容,尽在百度攻略:装备可以改变一个英雄的定位,可以改变一个英雄在团队中充当的角色。我是上单瑞文,我万年不变出饮血破甲弓(黑切),在慢慢出复活甲什么的。是的,大神们都这样出,但是大家不知道看没看WE VS 皇族,为何女刀一出来就直奔肉装?放弃了三项、灵风、攻速装。这就是自己对自己定位的及时调整。有些大神的小丑,在出了灯笼之后及时转出狂徒,而不是选择继续走什么电剑这些输出,就是为了团队,做出自己的牺牲。输出高的定义有两种:精彩内容,尽在百度攻略:1:瞬间能秒掉人,高爆发的一些英雄。2:输出不高,但是能站得住脚,一场战斗下来,光用拳头都能打你三条街的那种。那么,如果我是ADC,我的定位当然是爆发,选择输出装来保证团队控制之后能够造成成吨的伤害。但如果己方爆发很足够,或者对面爆发很高的情况下,我会适当的将自己的定位转为第二种。也许我不能感受超神的感觉,但是我能够给队友争取出最大的爆发。这就是我的忍道。精彩内容,尽在百度攻略:要随时观察对方出装,进行针对,随时观察己方装备走向来让自己的定位更加适应团队,军团盾是个好东西,但也不是盲目出的,因为这个东西利弊太大,有时候我出个军团盾,还不如出个狂徒来得更好。为什么?因为对面都是点灭型,我耐操一点,给团队吸收更多的伤害,比军团要有价值些。但如果对面是AOE的范围耗血比较强的话,可能我会毫不犹豫做出军团或者钢铁烈焰。双生暗影是个好东西,让你不再脸探草丛,有时候追击上还能起到奇效。皇冠不是唯一的选择,辅助的选择很多,闹钟也好,碎片也罢,看对面的阵容和出装来及时进行针对,那才是制胜之道。7、菜鸟大神切换之得失精彩内容,尽在百度攻略:你菜?没关系,大神之所以强悍是因为他们花了不少的时间在游戏上边。可能你在人生中是赢家,但是如果你没有投入相应的时间在游戏,那你就别和这些大神叫板,因为大神们为了游戏可能放弃了很多你不知道的东西。坑不是主题,只不过是款游戏。能够玩出自己想玩的就行,自己想达到什么境界,自己想达到什么水平,那都是可以预料到的。如果你既要自己人参是赢家,又要游戏是赢家。那对不起,杀意已决。精彩内容,尽在百度攻略:娱乐至上.Good luck. Have fun.PS:写给一些低分段的同学,最近帮朋友练号,在低分段遇到几个朋友加我,我发现他们的共同点,就写上来了。PS的PS:没写完之前,就不急着放图什么的。 我自己去打几场录像下来,截图进去好一些。我发现很多攻略贴都图基本都是废话。大多都是英雄头像技能,复制粘贴,然后装备和推荐装备里的差距不大。其实既然是进阶排位指南,例如出鞋子,非得弄个鞋子的图片,那些个图也没太大意义,毕竟字都看不懂的人,这智商也真心没必要看下去了。精彩内容,尽在百度攻略:
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