dnf附加白字伤害的装备,例如佩戴赛丽亚的迷离迷离首饰是否能够加倍触发泰拉石武器等百分比几率出现的加速状态!

综合攻略:
削血神器职业有奇效 赛利亚的迷离首饰测试
dnf安徒恩削血装备,赛利亚的迷离首饰效果测试,从下面的视频中我们可看到赛利亚的迷离的效果还是很不错!
  今天小编给大家带来对赛利亚的迷离实战效果测试,想必很多玩家对这一套首饰都很向往吧,三件套可以附加400点的额外伤害,对高频攻击职业有奇效,而且三件首饰各自独立伤害!让我们一起来看看吧!
  感电出血伤害增加。不过由于感电被砍,经测试60级剑魂的幻影剑舞,太刀的出血伤害远高于光剑的感电效果。(这点上我错了,太白的幻影剑舞白字出血已改,失误之处,望各位海涵)。
  此外就是高频攻击的职业在PK场里有BT的作用,例如***类的BBQ,10发子弹----10*4=40HIT
  伤害为基础伤害加(100+100+200)*10=基础伤害+4000(无视防御)伤害
  最后还有蓝拳之类的高频爆发也有不错的作用,例如蓝拳开幻影的普通攻击=自身普攻+幻影普攻*2
  使用首饰3件后增加伤害为(100+100+200=400),蓝拳开幻影的普通攻击=自身普攻+幻影普攻*2+400*3
  刺拳10HIT=自身10HIT+幻影20HIT+400*30,如果攻击感电目标...你懂的。其他高频技能暂且不计算。
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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  暴击伤害=不暴击的情况下的伤害*1.5
  有提升暴击伤害的效果时的=不暴击的情况下的伤害*1.5*(1+效果提升比率)
  破招伤害=未破招伤害*1.25
  属性强化提升系数=属性强化值/22*10%
  固定伤害计算公式=技能基础攻击力X(1+力量(智力)/250)X(1+独立攻击力/100)X[1+(自身属性强化-怪物属性抗性)/220]
  伤害类型及伤害增加
  DNF中由装备提供的伤害增加类型可以分为三种,白字伤害,黄字伤害以及攻击力增加。
  1、白字伤害
  释义:即附加伤害,攻击时/攻击特定状态下的敌人时/攻击特定种族的敌人时附加X%或者XX点伤害。
  代表装备:
  无影剑屠戮之刃菲德里斯领悟者的涂鸦笔贤者屠魔棍
  黄龙手镯雪山冰龙成就手镯杀猪戒指赛利亚的迷离首饰套
  假紫武器对各种族造成的百分比和固定数值的伤害加成
  假紫武器稀有属性致命及毁伤造成的百分比及固定数值伤害加成
  使徒称号
  PS:使徒称号多造成的伤害均为附加伤害
  装备说明:
  一般为攻击时附加XX伤害,或者对XX状态下的敌人/XX种族附加XX伤害。
  伤害特性:
  附加伤害为额外伤害,在你造成伤害的同时附加一个白字伤害,白字伤害计入连击次数,并且存在多个白字伤害附加装备时,互不冲突。
  例如佩戴一套赛利亚迷离首饰套,一次攻击除了攻击本身一次伤害,还会附加3次白字伤害,因此计为4hit。
  白字伤害也有自己的破招和暴击(暴击率约4%未测定)
  冲突类型:
  白字伤害不和任何类型的伤害增加冲突,同时存在多种附加伤害的装备也不会互相冲突。
  2、攻击力增加
  释义:即在特定条件下增加版面攻击力。
  代表装备:
  骸麒的骨戒武神莱奇的骨戒克罗之戒灵魂猎者
  装备说明:
  在XX条件下攻击力增加XX。
  PS:这里需要提到一些装备,如格朗野猪腰带兰总首饰等,这些装备说明为近距离/远距离/破招攻击时伤害增加X%,虽然说明与上述装备相同,但实际效果是不一样的,这些装备不会增加版面攻击力,而是直接增加最终伤害,效果与金手镯、悲鸣项链相同。(临时工翻译的悲剧)
  伤害特性:
  这类装备的在达成触发条件的时候,其效果体现在人物版面的增加。但是这种版面增加量只增加基础攻击力,对无视攻击力以及锻造增加的独立攻击力无效。
  冲突类型:
  这类伤害不会和任何类型的伤害增加冲突,包括他们自身。
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参考资料

 

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