炉石炉石传说牧师为什么脏都骂牧师

一些市民发现后纷纷拍照发朋友圈质疑桥梁的质量。
女儿在17年前,被逼嫁给当地人,生活很艰苦。
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  对于炉石传说天梯,一直兴趣不大,更多的是做做任务打打竞技场,而黄金赛的解说,以及很多主播都在这说牧师弱,我呢,有点不服气。
  个人来说打天梯的卡组都是自己组的,我也感觉现在的职业选手很多都缺少思考,瓦王战也是外服带来的节奏,中速猎一样是外服带起来的,希望国服能多出一些像当初的恩泽牧一样传到外服的卡组
  首先脏牧太蠢太慢,所以不做考虑;龙牧的话我是一个被对面傻龙满血打死过的人,过于吃排序的卡组强度不高,而且龙牌费用太高,留也不是不留也不是,肯定也不做考虑;恩佐斯体系速度过慢,同样恩佐斯体系,牧师强度明显不如猎骑贼这种有高质量亡语的职业,而这些职业都很low了,恩佐斯牧只会更low。
  所以最终选择了在传统环牧的基础上去组
  时间有限,昨天加上今天两天的时间,差不多10个小时的总时间冲上了传说。另外不知道是不是牧师太嘲讽,几次满星的时候乞讨了对面根本不鸟我的,不过高分段不用担心被人烧绳就谢天谢地了
  最开始的时候,我带了博物馆馆长、白富美和nova,但实际效果很差,首先别人一般来说都会防你一手白富美,而打快攻你的白富美意义真不大,打打脸职业没几个能偷得,打铺场职业偷个二攻的意义不大,所以选择了放弃;nova也是一个道理,全场打二也就打动物园有点用,而你遇到小鬼首领和老头丢了也是白丢,所以说也选择了下掉。 白富美换成了大软,而nova换成了暗言术嗨,初次修改以后通过吃瓦王战萨满和动物园打到了三级
  而博物馆馆长,毕竟是随机性强的卡,上限高能出女王老牛死亡骑士,下限低可能就一个软泥怪,打萨满动物园站个1-2换怪都换不掉,有用的牌也就战利品,嘲讽你根本没机会丢;而这卡打战士,基本上只有老牛有点用,打豪战更是非常乏力,即使有一把我死亡骑士7进7出,最后人家盾猛他自己的女王拖了过去,我也没打过。 因为到3级以后,会有很多豪战的出现,你必须要做好打后期的准备,而博物馆馆长,实际上并不能帮你的场面提供帮助,基本上也可以视为是后期卡,所以说我直接换成了挖宝。 有人说双灭双埋葬怕什么,当你遇到会玩的战士,就叠甲,你是一点办法都没有,你要纯脏是好打,但怎么吃快攻呢? 同时为了前期更顺手,我顺便加了一张末日,提速以后顺利打上了传说。
  不可替换的卡:
  北郡:必须满编,多数时候不要裸上,要活用环和炎术士过牌,能过到4-5张基本上就赢了
  炎术士:必须满编,新版本一血怪很多,加上和北郡的配合,一些对阵有了就赢一半了
  暗言术嗨:非常好用,很多人不会防这一手,往往能大大的打乱对面的节奏
  灭和痛:必须满编,相信我,对面怪绝对够你解得
  奥金尼环快疗环:必须满编,活下去才有希望
  极恶之咒:必须满编
  埋葬:必须满编
  大软:国服环境大软太好用了,牧师是一个特别缺过牌的职业,5费没有塞布的情况下大软基本上是最舒服的选择,即使是非武器职业战场来说也是可以接受的
  其他卡可以根据实际环境进行调整,图哈特在于打中速卡组时的续航,挖宝在于遇到土豪战不至于毫无计划,末日在于抢节奏,低费法术可以自行选取
  卡组也许还会有修改空间,登顶什么的不谈,但这套你打上传说胜率是很高的,速度也很快,我来说说各职业的对阵的吧
  打战士,默认打瓦王战,所以去找痛、嗨和大软。
  瓦王战:大优对局,不要让对面苦痛过到牌,能痛和嗨掉最好,实在不行交群驱也行,他打你基本上本体受不了伤,就算战斗怒火也过不到什么牌;机恶之咒尽量给库卡隆和暴乱(满血暴乱攻看不见,一般战士会作死自己把暴乱弄到3血),因为痛和嗨要尽可能的给牛和苦痛;中后期在能交灭的时候尽量别给埋葬,埋葬给老牛女王这种灭了效果不好的
  因为瓦王战一般前期不用交太多aoe,所以即使是瓦王拖出来几个怪也没什么好怕的,真的拉吼爹罗斯 765,你去洗洗脸好了。。。这也没办法。 基本上瓦王战没牌或者大哥解干净就投了,不愿投就打后期,有挖宝并不怕他的,要注意的是自己的血量,贪一点可以,但太贪容易被抢死
  奴隶战:小优对局,不过一般你看不出对面是不是奴隶战,很可能你把极恶之咒交给暴乱、食尸鬼和库卡隆,所以说往往反而不如瓦王战好打。后期的话很多时候奴隶战还有挖宝和傻龙,不过总体来说比起其他职业牧师打奴隶战还是比较好打的
  防战:小优对局,主要看挖宝,比起对面你多两个埋葬和窃取,记得大软一定要吃小斧子就行了,北郡盾炎术士什么的都去挖宝,别乱丢
  克苏恩战:小劣对局,主要是战士的克苏恩,不像德会养到变态高,战士一般养不了多高,但对牧师来说还是挺难受的,这个基本上也没怎么遇到过。 你埋了他克苏恩体系的卡你用不出来,和打豪战一样靠挖宝,但能用的解并不多,4 42,双子皇帝都能把你弄得很不舒服。
  狼人战:大劣对局,没有嘲讽的,打这套等于自杀,主要是也判断不出形态,等你察觉到基本上已经死了,而且他的构筑和豪战很像,你很难去斩杀掉他
  龙战:没遇到过,无法判断
  打法师 ,默认火妖法,起手找痛和嗨
  火妖法,小劣对局,哀绿和法力龙解了以后很容易解不了火妖,但就算这样千万别留解,哀绿不解,4费就能丢葵花宝典,法力龙养个两三回合就爆炸了,只能希望不要太鬼,有时候给个群驱效果也不错,但起手还是不要留,尽量找痛嗨这种能解干净的。 中期顶住了以后上图哈特,极恶之咒可以给5 6-3,尽量去灭大帝和安东尼,因为埋葬很多时候要给蓝龙,总结一句还是能用灭尽量别用埋葬。托到后期以后挖宝拍大怪基本上就赢了,不过往往拖不到后期,所以一定别贪。
  冰法,大优对局,奶量太多,基本上很难打死你。打冰法的话有两种打法,第一种是是,尽快变图哈特,可以炎术士北郡刷牌,别怕疲劳冰法过的比你快,有快疗和炼金师,他就很难叫杀你了;第二种是抢他血,但不太推荐,你的奶拿去抢血自己很容易被反杀,稳点打比较好很难输。
  打萨满,我认为只有两种萨满,打脸萨和伪装成中速的打脸萨,起手找灭、痛、嗨、极恶之咒,不用特别留大软,后手有硬币的话可以留炎术士
  打脸萨,小优对局,解了4 77他基本上就崩了,但一旦解不掉被踢个一jo你就死了,不过换什么职业也都一样,这版本萨满和咆哮德有点像,手顺你针对不了他,而4 77牧师是最好解的,战士斩杀需要其他牌触发掉血,盾猛往往你没盾,很明显是单卡的灭效果更好;嗨对狼魂图腾非常好用,但别太贪因为很可能会有火蛇你就没法解了;aoe要省着用,打脸萨一般是没嗜血的,要是对面一堆牌,场上就几个图腾,你把极恶交了他狼魂天师一铺你就gg了。 怪的话别省,改卖就卖了,有些打脸萨会解你场,这样能为争取时间。一般来说分胜负很快,灭了4 77或者大软了锤子就稳赢了。
  伪装成中速的打脸萨,均势对局,比起打脸萨来说中速萨爆发没那么恐怖,铺场也比较慢,清场基本上没问题,不过吼爹进化之主加蓝龙的配置可能不是太好解,排序差一点很容易被嗜血一波带走。过牌是最大的问题,尽量用北郡去刷牌,奥金尼环效果很一般,不如把环用来刷牌,奥金尼配合快疗或者炼金师去解蓝龙进化之主火爹这样的怪比较好
  打萨满总结一下就是一定要灭掉4 77不管是何种形态,吃锤子不要怕爆牌,有手牌怎么都赢了。打脸和中速的区别在于打脸会带板娘、2费过2、银色旗手、熔岩爆裂,中速的话会带进化之主、火爹、奥拉基、法嘲,一般来说很容易判断的出,不过打法大同小异。
  盗贼,默认奇迹贼,起手找灭、群驱和炼金师
  奇迹贼,小优对局,奇迹贼基本上4费上肥贼,灭了就好了,这套牌并不是很怕大范或者潜行,造范可以灭不过对面一般会潜行,所以说还是得群驱才能防止被大范踢死;加基森潜行的话奥金尼可以解,实在不行就群驱,一般来说破了加基森潜行就赢了,如果说解了一个又来一个那没办法,脸黑救不了你。主要是奇迹贼斩杀没以前刀油乱舞那么高,比起以前用大师顶,现在有快疗炼金师两个奶,反而贼的闷棍打你卵用都没有,不过现在贼也要被快攻打没了。
  蓝龙贼,小劣对局,带otk的都不太好打,不过好在斩杀线没有那么高,遇到了几把都赢了,虽然血很危险差一点就死了
  亡语贼,没遇到过
  术士,默认动物园,起手找炎术士、痛、极恶之咒,有aoe的话可以留北郡,因为动物园3攻的也就小鬼,带的人少,能过一张也可以接受
  动物园,大优对局,除非黑到嗨痛炎术士极恶都没有,不然动物园真的是挺好打的,而且即使不用aoe,很多时候你站住场,哪怕你是牧师的怪他都反不了场。遇到的动物园都带了蓝龙,我有点理解不能,感觉对动物园来说太亏节奏了。到了中期基本上就赢了,不过记得别错过斩杀,动物园的血中期血一般不高。
  宇宙术/大王术,大劣对局,不过比起以前有了斩杀,给你的时间很短,在雷诺上来前是最好的机会,不然基本上就没法打了,很多还会带克苏恩和火车王无面,也基本上可以满血带走你,好在宇宙术数量不多
  猎人,默认中速猎,起手一定要找痛、极恶之咒和生物,特别是奥金尼和末日,实在不行炎术士和挖宝都行
  中速猎,大劣对局,开始打得时候觉得为狮子留埋葬,实际上不用6费你就崩了,苟延残喘然后被吉祥三裱一波带走,所以说我就换了个思路,我尽量选择站怪,猎人的返场能力是非常弱的,你如果能站住奥金尼他会非常难受,同时他也是非常需要节奏的一个职业,如果说能通过末日奥金尼打乱他上怪的节奏,在他吉祥三裱的时候你有怪那就没关系了,至于狮子埋葬肯定是很舒服的,但如果你有奥金尼,那么配合奶5解掉他很多时候节奏往往比埋葬要更好,如果你场上没怪,那么你是解不过来的。如果没有奥金尼就配合北郡刷牌,奥金尼环的效果也不是太好
  德鲁伊,默认超生德,起手找痛和奥金尼
  超生德,均势对局,真天胡你没办法,这个输了也认了。 德其实有点像中速猎,但返场能力要更弱一点,后期也没有吉祥三裱这种神卡,4费压个奥金尼对面是任何办法都没有的,基本上就是被你单刷到底的节奏。痛的话在于交给鹿盔和老师,只要能解了对面节奏也没有了。 只要不天胡,比猎人好打很多
  野兽德,小优对局,和超生德比的话怪很容易被清,亡语的话恐龙比收割机弱太多了,感觉就是弱化版的萨满
  骑士和牧师天梯都没遇到过,总的来说天梯主流职业,瓦王战打脸萨以及动物园都是比较好打的,中速猎比较难打,火妖法比较难打,总体来说火妖法和动物园数量都有所下降,只要能吃到打脸萨和瓦王战,输一手猎人也是没什么问题的,不存在打什么都强无敌的卡组,如果有建议可以讨论一下,不过至少证明了牧师这个版本并不算垫底职业,现环境比较舒服
  作者:lovingdota
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作者:17173-杨鬼子|时间: 17:00:27当前位置: >>
炉石传说玩家吐槽:牧师崛起只是个笑话
最近所有人都在讨论新卡,但是好像都忘记了牧师的存在。我还记得在KLZ卡牌没有全部发布之前,我们伟大的灵魂设计师:BB说了牧师的好卡将要公布!
  最近所有人都在讨论新卡,但是好像都忘记了牧师的存在。我还记得在KLZ卡牌没有全部发布之前,我们伟大的灵魂设计师:BB说了牧师的好卡将要公布!无数的小伙伴都激动不已,万年的王子终于要熬成了国王了!结果。。。。。今天我们就要来看看牧师的崛起到底有没有希望!
  第一步,我们先来看看灵魂设计师公布的新卡。
  盛典祭司:4费,3/6,特效:每当你施放一个法术便为你的英雄回复3点生命。
  点评:这张卡在我看来还是有一些不错的想法,他让牧师走的是一种很纯粹的治疗路线,可以说在治疗这条线上进行足够的强化,把纯粹做到极致,期待量变带来的质变。这张卡配合上现在的一些治疗法术和一些小的法术,能够在较低回合完成较高血量的回复,但是现在的动物园、龙战、中速猎对于血量的威胁都是很高的,只要节奏一旦落入对方的手中,对于牧师都是很难挽回局面的。没有局面的对局除非你是万血的大boss。
  玛瑙主教:5费,3/4,特效:随机召唤一个本局游戏中死亡的友方随从。
  点评:单独看这张卡,并没有什么特色,就像是一张3/4的卡牌加入了一张复活术的感觉,只能说勉强的赚一点。但是如果把玛瑙主教和盛典祭司这样的卡 牌加在一起或许能够看出一点方向性的东西,盛典祭司在保证血量的同时降低了费用的需求,那么就能够为牧师增加足够多的空间,在当今的天梯环境中,大哥还是 能够站的住场面的,只要你能活道那个时候,那么玛瑙主教在一套慢速卡牌中的作用就显得比较重要了。从这样来看或许是一个新的希望。
  净化术:2费,沉默一个友方随从。抽取一张卡牌。
  点评:关于这张卡的吐槽实在是太多了,我已经不知道该怎么来说了。如果要过牌,你带真言术盾还是带净化术?我想这张卡牌的设计初衷因该是:你们这些牧师玩家闭嘴,沉默自己吧。。。然后抽取一张卡牌--净化术。
  第二步,我们来看看现在的牧师缺少什么。
  1、灵活的解场卡牌,牧师的解场能力法术强么?强啊,2费痛、3费灭、6费埋、10费控,看起来是很多,但是一点都不灵活,每一张卡都要分场合、分类型来使用。那么什么叫灵活呢,2费解场有寒冰箭、3费有火把、4费大火球。这些卡牌可以解场可以打脸可以控制,这就叫灵活。
  2、缺少前期随从,先说一下其他职业,法师:学徒、女巫、浮龙;战士:红龙勇士、暴乱狂、猿猴、;萨满:穴居人、图腾魔像。牧师:我有末日!我有末日!我有末日!至于你们说的暗影打击装甲这种卡牌对于牧师来说就是一个纯粹的2/3随从。特效在前期基本可以无视。
  3、无清场能力,或许你会说5费的神圣新星、极恶之咒、4费的奥金尼+环。这些都是清场能力,但是这些清场能力里面,神圣新星效果不佳,极恶和环副 作用明显。如果大家没有记错在圣光炸弹被砍掉之后,牧师的地位就逐渐的下降,因为他再也不能组成一套合适的AOE阵容,几个有个明显缺陷但是又不能互相弥 补的AOE技能放在一起,能有什么建树呢!
  4、花哨的法术:无论是buff还 是解场,牧师总有很多法术,但是在现今这个版本里面,中速、快速基本上占据了大半壁江山,而你那些法术就显得华而不实,5费的真言术触,这张牌你在天梯里 面可能100把都见不到一次。4费的群体驱散这个有蛋用啊。而且高费的解场卡牌如埋葬,在当今这个版本里面度显得很是一般。
  5、橙卡无力:这个我就不解释了,传令官、沃金、先知、帕尔崔丝你们自己去领会吧。
  第三步,新卡牌是否解决了牧师现在缺少的问题
  完全没有!完全没有!完全没有。
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10:54:28 16:07:12 10:01:21 14:46:08 10:31:38 18:58:57
新版本特性
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不再自动弹出  这次的炉石传说新冒险模式&&卡拉赞之夜的45张新卡均已曝光,每个职业都有3张专属卡,此外还有13张中立卡。相信新卡的属性大家都已经了解了,小编就不再次介绍了。这次的冒险模式新卡总的来说还算令人期待,有很多有趣的套路,很多职业的卡牌也非常实用,除了&&牧师的3张新卡。还记得前几天炉石传说设计师是怎么说的咩?
  &卡拉赞牧师有特别的卡&、&我们要公布牧师好卡了&,这让长年垫底的牧狗们兴奋不已,当时他们的表情是这样的:
  可等牧师的3张职业卡曝光后,牧狗们的表情变成了这样:
  相信此时炉石传说设计师们的表情一定是这样的:
  不得不说,炉石传说的设计师们,还真是&&调皮呢,给你们讲个笑话,牧师终于不用垫底了!
  先来粗浅的分析下这次卡拉赞之夜发布后,各职业的收益:德鲁伊,猎人和法师继续加强,尤其是德鲁伊和猎人,明目张胆的超模,特效好,而且身材也不错;盗贼和术士则是很有特色,可以将偷牌术和弃牌术发扬光大;萨满和骑士的新卡比较一般,但总的说来并不太差;牧师的新卡,其实光看就知道多垃圾了:
  盛典祭祀这张卡其实还算是有用,尤其是在后期血线较低、水晶很多时,配合低费法术能捡回一条命;但净化术这张卡是什么玩意?沉默友方随从&&难道圣光要开始指引傻子了么;再来看看玛瑙主教这张卡,自带复活术看似不错,可复活术才2费,玛瑙教主这样卡就等于334的一张白卡,加上一张复活术,怎么看都是普通身材的标准。
  其实牧师之所以处在垫底的位置,就在于解场成本太高,而且还不一定能解的干净,解场之后的返场能力又太差,很难取得主动,除非是面对亡语骑、手牌术这类超慢速的对手。来看看现在天梯上肆虐的卡组们吧:中速猎、火妖法、、打脸萨、控场萨、动物园,仔细想一想,貌似哪一个牧师对付起来都非常困难。本以为炉石传说设计师信誓旦旦的说给牧师好卡,小编以为会从解场和返场上做手脚,没想到,设计师只是讲了个笑话&&
  当然,还有13张中立卡,牧师没准也能走出一条新的道路,但注定要比那些已经走在康庄大道上的职业门困难很多,别的不说,偷牌终于还给了盗贼,治疗也早就让给了圣骑士。牧师在一边挨骂的同时一边迷茫的被虐着,看来,炉石传说设计师们是和安度因王子有大仇啊!
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Lv.12, 积分 109141, 距离下一级还需 25859 积分
UID帖子威望94 多玩草53 草
你们说牧师目前就被暴雪设计成这样,有这么一套偷牌控怪的打法也就算了,恶心不是你的错.
但怎么就有致力于每一轮都烧绳子快没了才结束,还非常引以为豪.
我TM还开局发个你好
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??????????????????????????????
Lv.12, 积分 108237, 距离下一级还需 26763 积分
UID帖子威望25 多玩草0 草
为什么你有宣传大叔勋章!
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??????????????????????????????
Lv.12, 积分 108237, 距离下一级还需 26763 积分
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天王盖地虎|丶 发表于
你们说牧师目前就被暴雪设计成这样,有这么一套偷牌控怪的打法也就算了,恶心不是你的错.
但怎么就有致力于每 ...
& & 实现你的愿望
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玖音mm。 发表于
实现你的愿望
我的愿望是后宫佳丽3000
服务器:布兰卡德
游戏ID:夜丶兔纸
她还没有牵手的人
人来疯?兔君
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(づ ̄3 ̄)づ??~
Lv.11, 积分 63376, 距离下一级还需 26624 积分
UID帖子威望22 多玩草8340 草
←_←& & 恶心的牧师
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??????????????????????????????
Lv.12, 积分 108237, 距离下一级还需 26763 积分
UID帖子威望25 多玩草0 草
天王盖地虎|丶 发表于
我的愿望是后宫佳丽3000
&&& & 人家这么萌&&肯定是你儿子的丈母娘
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Lv.12, 积分 109141, 距离下一级还需 25859 积分
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玖音mm。 发表于
人家这么萌&&肯定是你儿子的丈母娘
儿子还没出身呢
服务器:诺克萨斯
游戏ID:暖夏深藏于你心m
她还没有牵手的人
英署Syr/Shier
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                          奈奈?
Lv.11, 积分 89203, 距离下一级还需 797 积分
UID帖子威望38 多玩草2702 草
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Lv.8, 积分 16929, 距离下一级还需 3071 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
还没有碰到啊& && && &
埃辛诺斯战刃2/2
爱情火箭1/1
奥的灰烬1/1
米米尔隆的头部1/1
奥妮克希亚的坐骑1/1
瑞文戴尔男爵的死亡军马1/1
炽热战马的缰绳1/1
纯血火鹰1/1
奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪1/1
雷霆之怒逐风者的祝福之剑1/1
巨龙之怒泰蕾苟萨的寄魂杖1/1
影之哀伤1/1
乌鸦之神的缰绳1/1
北风幼龙的缰绳1/1
南风幼龙的缰绳1/1
化石迅猛龙1/1
宝石玛瑙猎豹1/1
琉璃石幼龙的缰绳1/1
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Lv.6, 积分 3887, 距离下一级还需 1113 积分
UID帖子威望7 多玩草203 草
我怎么感觉是大量玻璃心在烧MS的绳子的。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13829精华0UID帖子金钱117724 威望16
寄生兽 何生攻
Lv.8, 积分 13829, 距离下一级还需 6171 积分
UID帖子威望16 多玩草177 草
不知道。&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分600精华0UID帖子金钱3283 威望0
Lv.4, 积分 600, 距离下一级还需 400 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我是牧师,但是我不是总是烧绳子!
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Lv.4, 积分 905, 距离下一级还需 95 积分
UID帖子威望0 多玩草5 草
最大程度破坏对手体验感。。。
迷离画影绘心
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不爱吃甜的? 心喜清澈水?最爱凉白开?微凉离别意?浅至伴离兮
Lv.10, 积分 38543, 距离下一级还需 16457 积分
UID帖子威望12 多玩草3504 草
wo 不知道呀
我不是超级版主
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1733精华0UID帖子金钱4098 威望0
Lv.5, 积分 1733, 距离下一级还需 767 积分
UID帖子威望0 多玩草210 草
牧师的可(e)爱(xin)之处就在于此
他人笑我太疯癫,我笑他人怎么这么快就看出来了!
刀塔传奇荣誉勋章
贡献的证明、实力的证明,萌心小鹿,你的专属!
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Powered by为什么多数玩家认为牧师对阵克战的时候占据优势?
我在实战中明显感觉除了带吞法的牧师可能吊打克战外,其他牧师根本拖不过克战,但弹幕在看到牧师对克战时都说是打儿子
我跟你说,牧师对战所有职业天然自带优势。心理优势。我打炉石,只玩骑士法师术士但是我不管用什么职业,碰到对面是牧师的时候,都会特别烦躁。曾经和一个脏牧打进疲劳,他每回合一加血,我每回合一报告。我赢了。但是我特别不爽。
***是,惯性思维,因为大家已经接受了牧师打任何战士都是大优的这种想法,虽然那是退环境以前的事情从头开始解释,奶骑,防战(克战),牧师,宇宙术四套控制套牌内战的话,胜负除了操作,经验,牌序以外,非常重要的就是卡组构成,下面直接列举结果:比方说问题中所说的克战打牧师:克战带大帝的话,克战具有很大的优势克战挖宝大帝复活都带的话,克战的优势很大克战如果没有带苦痛的话,稍微好一点克战如果没有带223而是选择更大的随从将更好一些克战如果没有带442圣盾却带了334或者536嘲讽将具有劣势牧师带挖宝的话,牧师稍微好一点牧师如果只带了单埋葬,劣势很大牧师如果没有真言术盾的话,好一点牧师如果是带双变幻之影恩佐斯的话,还可以牧师如果还有双思维窃取,那就有一定的优势了牧师如果没有带软泥怪,基本就不用玩了另外,如果有一方脑子有病带了个什么伊瑟拉奈法什么的,将具有很大的优势应该说在很多情况下,传统控制牧师和克战的对局是一个拼牌库和手牌的对局,牌库第一,手牌第二,如果某一方牌库差一张牌,那结果的差距是很大的,所以说题主问克战和牧师打谁优势,这事不好说,取决以你怎么组卡组,但是就一般的现在的不带变幻之影而且没有思维窃取这种抗前期很厉害的牧师和不带大帝但是有铜须复活的克战来说,应该说克战有7成左右的胜率为什么会出现这种情况呢,因为四套控制在组牌的时候想的并不是,“我要内战强,我要打得过其他控制”,主要的组牌思想是打得过天梯最主要的套牌,就是龙战动物园打脸萨中速萨这些卡组,控制打快攻并不是主要靠控制的后期怪大,控制只要不死就可以赢,因为解场的过程本身就是赚卡差的过程,打到后面控制活得很好,那卡差够大,就算控制场上就一两个随从慢慢踢也踢死了,所以在控制套牌组牌的时候,大部分人不会带什么伊瑟拉什么的,打快攻不需要那多余的后期能力。所以牧师现在带的快疗,真言术盾,炎术士或者末日,克战的食尸鬼,苦痛这些东西控制内战都是废卡,他们都是为打快攻准备的所以控制内战谁会赢呢,一是看谁带那些后期卡,比方说埋葬,伊瑟拉,大帝什么的,二是看谁带的“废卡”少,废卡这里指的就是打前期卡组用的那些低费后期无价值卡。这样我们就知道了控制内战的原理,让我们来看看卡组吧。如果大家现在好好看看正常的亡语牧或者鸡腿牧的卡组,并且看看克战,再看看没有克苏恩的传统防战(狗贼经常玩的那套),你就会发现克战打牧师大优而传统防战打牧师大劣,如果大家去狂野玩玩牧师,你会发现狂野的牧师其实打克战就没有那么劣了,尤其是狂野有那种非常脏的牧师,打克战几乎都是可以优势的。其实就是因为上面说的原因具体来说:克战的克苏恩的那些随从在后期中并不是完全没用,而且442圣盾和双子都是4攻爹,打牧师非常优;同时克苏恩和复活提供了非常优秀的后期能力,而牧师卡组本身是没有大怪的。牧师本身的随从明显少于克战而多于传统防战,而且牧师的解不能解四攻爹,而克战很多四攻爹,防战的四攻爹却很少,牧师的白富美在打克战的时候基本只能拉21而打传统防战缺可以拉26嘲讽(就算你故意激怒我可以给你加血,所以故意激怒并没用)。传统防战其实现在抗前期是比克战厉害的,因为aoe更多,克战前期主要靠随从,但是像复仇打击这种aoe其实控制内战就是废卡,所以更恶化了和牧师的对局。牧师虽然有双埋葬撑后期,但是一是由于复活这张牌的存在使得必须留一埋葬给克苏恩,而如果牧师自己没有带逐星那还要埋葬猴子,所以两张埋葬基本一开局就要一直留到最后了,其实非常局限,四攻爹解起来亏的妈都不认识。所以在牧师还有炸弹,328,缩小白富美偷四攻爹的年代,上面所说的问题都是没有的,几乎在控制内战中不可能被耗死(当然变大王可以耗死牧师)总结,克战打牧师为什么优,是因为现在克战的卡组中有很多白板优质随从,配之高斩杀的克苏恩,这种卡组构成可以同时兼顾前期和后期,而牧师退环境以后前期没有优质单卡撑前期后期处理不了四攻爹导致卡组构成上不能两头兼顾。可以说克苏恩套本身是一个卡组强度高于经典牧师和经典防战的卡组,导致在组牌策略上,克战更加全面。这也就是为什么现在克战可以T2偏上的位置而宇宙术牧师奶骑都T3偏下乃至T4的原因回到题主的问题,为什么还有那么多人说,克战打不过牧师,因为很多不玩控制的人的思路还留在退环境以前,或者很多人在退环境以后觉得控制太弱就不玩了。大家已经习惯了脏牧师后期无敌这种思维习惯说两个题外话,一是我觉得牧师从亡语牧变成鸡腿牧以后后期能力更弱了,所以卡拉赞初期大家用克战去打牧师更好打了,但是将来牧师如果有新卡解决四攻爹的问题,那牧师不会一直保持打不过克战的情况二是控制内战这种东西看经验的,我自己玩牧师经常碰见没经验的克战还是可以五五开的......什么抓到猴子直接变这种克战....你不输谁输,控制这种卡组,打的少就是不行,所以我想这可能是很多人还觉得自己玩克战还是被牧师脏死的原因吧。
我就说最普通的克战打最普通的环牧,要是有克战有病带伊瑟拉或者牧师是带战利品麦田恩佐斯那种,那优劣太明显了,更如牧师不带蛤里森那肯定被血吼砍得妈都不认识,这都不在考虑范围内。在这个对局里,防战不是被疲劳拖死的,牧师疲劳拖不过防战,世界上能疲劳拖死防战的只有爆牌贼缺德战士是被打到断解打死的。会玩的战士不会主动下随从,你不动我也不动系列,所以牧师需要积极进攻,逼战士下,然后靠法术解,尽量不交换大随从,保持场上一到两个随从,蛤里森盯着血吼,盾猛斩杀一共就四个,根本不够用。这个优势不大,以前牧师没有埋葬的时候是打不过的,就是两个埋葬贡献了4个随从的差距,对局优劣才被逆转(换句话说如果牧师单埋葬就不好打),所以战士只要多带个血吼就能占优,然而多带个血吼就打不过其它卡组了
因为现在环境太快,牧师必须针对龙战打脸萨这种套牌。大家都知道牧师的解场必须靠combo,现在有了宴会牧师,连回血也靠小法术combo了,而这些解场和回血的combo牌占据了大量卡位,打控制套牌这些都是完全没用的。这样自然打不过解场更加灵活,控制套内战时有效卡更多的克战。一旦牧师针对后期控制套组牌(即“管他娘的往脏里走”),脏牧打所有控制套牌都是优势。有了443,现在牧师的拉卡差能力几乎是无敌的。当然这样组牌,打抢脸和OTK卡组都是大劣,所以没人会这么组。此外,现在牧师复活流开始流行了,这种牧师跟传统的环牧之类思路是解场的卡组不一样,主要思路是站场,而牧师的技能决定了一旦牧师能够有效站场那会非常厉害。这种思路下的牧师,打克战还是能均势的。
我玩九四牧我心灵视界一张盾猛我不开心你不知道我偷的啥但是你觉得我夺走了属于你的东西。你也不开心。我心灵视界了一张女王。我开心。你依然不知道我偷了啥。你还是不开心。无论怎么样我都可能会开心。无论怎么样你都不开心。你愿意玩一个不开心的游戏吗?
会玩的牧师控制内战无敌,吊打所有克战。你们开心就好。
得看是什么样的牧师,防前期快攻的牧师被克战吊打,苟后期脏得不行的吊打克战。当然要偷得好。
克战有两个442和双子皇帝4个4攻爹。牧师交埋葬坚决不交极恶之咒。能不能打完全看思维窃取的质量。话说现在带879的克战不算多吧。还要带大帝?卡位够不够啊?我一般都是强行逼对面牧师交掉痛和一套奥金尼环,然后铜须皇帝保一回合,下回合克苏恩双倍斩杀的。(成功率并不高)这个天梯环境能遇到牧师是缘分,一般打牧师输了就换萨满净化一波环境。
要看什么牧师啊 打后期卡组的牧师不是随便脏克战?
会玩的战士根本就不过牌不交埋葬不下克苏恩好不好
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