《实况足球2014》是KONAMI在2013年发行的实况足球系列最新作品,该系列足球游戏一直以来都拥有着超高的人气,....
类型:体育竞技
地区:欧美
大小:4.10G
语言:中文
系统:WinAll
实况足球2014入门心得技巧
时间: 9:34:50 来源: 作者:乐游
真实的盘带动作可以给玩家带来不错的体验,不过对于新手玩家来说要掌握一些游戏技巧还是需要不断练习。
在里面,真实的盘带动作可以给玩家带来不错的体验,不过对于新手玩家来说要掌握一些游戏技巧还是需要不断练习的,下面是一些玩家入门心得,新手玩家可以学习一下。入门心得技巧一、整体首先从整体谈,本作最需要新玩家(本作大变,基本人人都可说是新玩家)去做的就是放开手去玩。当然刚开始的感觉你可能觉得很压抑,传球不得意,射门不得意,带球也不得意,甚至防守也感觉很无语。但是,以上的几个类型的问题,整体来说可以算是体验不足,或是说经验不足以及上一代的惯性造成的,如果因为游戏的压抑环境而不敢放手玩,那么体验的感受以及经验的积累就会不足,以致整个游戏难以适应。而所谓的放开手的第一层含义,就是说才开始玩的时候要敢做尝试,这个建议直接对战电脑进行,不论是带球、传球、射门或其他,首先去尝试各种动作以及按键,不停尝试便会有收获。而另一层含义是在玩家的内心上,放开自己的内心,不要因为游戏压抑而自己内心也跟着压抑,整的玩游戏是满腔不满,结果无法获得有效经验。二、带球1.杜绝直线低速。即你的带球不应该在正常带球速度(按了R2跟没按基本一样)下较长距离不变向,因为对方球员能很快在这种情况下抢断,而面对抢断你的球员反应是不够的。2.低速带球变向请寻找大空间。本作双方球员之间的近距离接触主要就偏向身体对抗了,所以一旦带球变向不够远离对方球员,你很快就被黏上了。3.抓住机会加速变向。本作加速变向时会出现一个明显的时间差,即带球者能高速甩开盯防者(即使速度爆发不如防守者)。而且,在存在一定空挡的情况下进行加速变向,你所进入的空档会扩大(对方之前未盯防你的防守者会傻站着或者给你稍稍让位)。另外提醒一句,如果变相后面前出现另一泼防守者,一定要松开加速键,慢速小碎步再变向通过,也可靠右摇杆以假动作通过(稍难)。4.在空挡较大时巧用假动作。上文说到,一旦接近了对方球员就基本变为身体对抗,所以使用假动作要提早,并且由于程序设计原因,假动作肯定会出现作用,而使用成功的话,在合适情形下可以随即高速变相冲向球门。5.速度转换要注意多使用。本作低速带球与高速带球单独使用都很有问题,但是两者合理结合,再参考上述的内容,很实用。6.横向盘带结合高速启动。横向盘带相对于复杂的右摇杆假动作要实用的多,而变向后扯出空挡再突进,较易成功。7.拓宽带球视野。不要局限于直冲禁区或是延边路一直横冲,注意任何空白区域都对你的高速变向和之后的突进有作用,不管是下底传中还是中路射门。8.尽量少贴边界。贴近边界带球,自己带出界与被人挤出界的概率都是十分高的,尽管这代边路突破很容易,但还是要与边界保持合适距离。三、传球1.传球(指一般传球)要传给站位稳定的人。本作中传球精确度很低,如果接球者正处于移动或要移动的状态(这你多半预料不到),你传出去的球会走空,所以尽量传球给位置稳定的人,以确控球权。当然你在组织进攻时可以无视此点,因为运动中的传球有利于进攻(前提是接得住)。2.空中传(所谓的大脚)多用于转移。本作的大脚速度和精度都有了较大提升,在运动中用大脚向较远队友传球更易成功,而以此实现转移后往往会出现较好的进攻机会。另外,在边路传中时(不一定非要下底),尽量把力度按满,后点头球有8代的感觉。3.直塞不到绝对机会切勿使用。本作直塞明显弱化,一是远距离直塞初速慢降速快(一般球会到对方脚下),二是传球方向偏差大(当然是与你内心所想的传球点对比),三是接球者意识差。不过,一些情况下,直塞会在远距离有效,但我无法出归纳此情况(一定程度讲这叫运气)。4.过顶较有威胁。本作跟直塞键相关的内容都弱化了,不过过顶相对未弱太多,只要标的队友传的合意,那么接球者只要身体不差,并配合右摇杆推人或加速突进,成功射门的机会高。当然,实际操作中你会发现传球方向在前方(左前、右前、正前)都有队友的情况下很难符合你的意思。5.二过一反应不足。当你采用二过一时,由于本作的球员有明显的动作延迟,所以二过一的效果普遍不是很好,容易出现越位或被封堵的情况,建议少用,多做带球。6.界外球请不要着急。本作的界外球有一种层次感,即你左按一下,他就对准左边球员,右按同理。这就是说你不能决定你自由移动位置传球的成功率,并且你如果着急发球,一旦按了方向马上点传球,求多半会传给对方,或者出底线。7.角球注意躲避门将开后点。这一点就要看实践了,总之力度要大,其余的就看定点了。8.任意球大力开向空档。瞄准空挡球员大力大脚,头球射门成功率高,当然其他形式也可以进球。另外,关于678三点,实在不想弄,L1+右摇杆,方便又实用。注:以上都是我采用十字键得出的结论,左摇杆未尝试,估计用遥杆对传球有利。四、接球首先声明,此部分在这代很重要。也许很少有人会写教程说接球什么的,但这代确实需要。并且,如果你是用手柄,那么右摇杆的作用是关键。1.R2、R1都有用一般接球随时按R2,这样能有效控住球,并且在前方有防守队员时,要尽快左右横拉或转向。如果是在可把握的突破机会情形中,可以R1、R2并用,再加上你趟球的方向,实现摆脱后的进攻。2.右摇杆很实用。本作的右摇杆很实用,因为程序的原因,只要你做了动作,不管你觉得多么不合理,对方也会产生反应,就与本作过人的道理一样。所以,在你接球时,如果机会出现,按住右摇杆,这是球员会挑球过人,此方成功率很高,并且往往能甩开一两名对手,挑球后直取球门。3.非突破机会接球请尽量放开R1。本作接球时按住加速,尤其是再按住方向的情况下,很容易把接球变成传球,并且多数是传给对手,所以接球要谨慎。五、射门1.得分点。本作边路进攻得分率高,中路相对弱。其一,边路突破后进入禁区,可以直接小角度打门(个人尝试易进球),或是右摇杆假动作拉球射门(不太好描述,之后会发个视频给大家看看,中路也可假动作拉球,操作都是先拨右摇杆,再换方向按方向键);其二,边路可传中,如果传到后点,那么顶到球攻门和进球的几率都比较高;其三,中路防守稍密,且AI防范较好,不过突破或配合得当也能射门,但是门将在此刻舒梅切尔、亚辛附体的可能性很大,而你补射的反应又很慢(顶楼的视频中有一段就是),所以得分稍不易。2.射门方式。一般来说小禁区外两米至球门范围,最好用R2射门,而L1轻挑进球率也高;而之外的距离,则适合直接按射门键,合适的门将位置也可试试吊射,当然这个是一个经验问题,具体怎么射门,可以参考此处自行锻炼。关于远射,本作实有弱化,个人因此不常用,也没发现特殊的射门点,而且13式的R2吊射已经过了变态期了,所以请诸朋友视情况自己选择是否远射。话说我还是进过远射的。3.任意球。本作任意球开了瞄准镜,多加训练和适应,很快就能轻松进球。具体怎么射就看你自己了,这个不多讲。4.角球。两种直接传中方式,一是靠门柱的后点,对方易冒顶,而你的球员站在那里的往往能顶进去;而是开中间,即门将站位正前一点(当然别开到门将可控范围内),一般你的球员会顶到或者直接一脚,然后球进了。5.游戏中也会出现各种变数,所以不管哪种射门形式,合适的时机都有可能进球(比如我的蛋蛋哥就在禁区弧附近进过吊射,顶楼视频里有),而且本作也会出现一些无理进球(游戏bug),所以还请各位自己按自己想法去体验射门的乐趣吧。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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这个怎么说呢?
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在一次元,二次元,三次元到处乱逛的人
Lv.7, 积分 5107, 距离下一级还需 4893 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
说实话,我认为实况2013操作合理的多,传球和射门都容易些.........但是实况2014防守强度强了,感觉更逼真....
八幡大老师的青春恋爱指南书也很有道理!
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7273精华0UID1232993帖子金钱6199 威望0
Lv.7, 积分 7273, 距离下一级还需 2727 积分
UID1232993帖子威望0 多玩草10 草信仰力
是的,还没玩正式版,但从试玩版的感觉来看后卫的AI不敢恭维啊,希望正式版会提高,其他诸如球场刻画和草皮,球员球衣都栩栩如生
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头像被屏蔽
UID3018473帖子威望0 多玩草60 草信仰力
新人欢迎积分0 阅读权限40积分304精华0UID帖子金钱531 威望0
Lv.4, 积分 304, 距离下一级还需 696 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
楼上说画面很棒的……你跟我玩的是一个we2014么?我下的正式版,玩起来巨卡,而且草皮感觉就是一块绿色而已……人脸近距离看还凑合
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6150精华0UID帖子金钱8424 威望0
Lv.7, 积分 6150, 距离下一级还需 3850 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
差不多,都是再次被FIFA完爆的水平。
psn (hk): chameau_lok69
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一场游戏一场梦
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UID帖子威望0 多玩草44 草信仰力
发表自UC浏览器
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Lv.6, 积分 3572, 距离下一级还需 1428 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
感觉忽然一下子很快一下子又很慢 是卡的原因吗 还有跟朋友踢完一场不换队继续再踢一场的时候状态跟上一场一模一样 一定要至少退到选队再进去状态才变 读取速度又慢 这是最难接受的两个地方
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Lv.4, 积分 936, 距离下一级还需 64 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
2014惯性太大,身体接触太多有点影响流畅度!
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UID帖子威望0 多玩草50 草信仰力
实况13完爆实况14,然后FIFA完爆实况,实况真心越来越失望了
&实况13完爆实况14,这个肯定的&
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
我觉得这做实况,蛮好玩的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5814精华0UID544558帖子金钱13834 威望0
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UID544558帖子威望0 多玩草60 草信仰力
随便看看 不评论
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UID1474906帖子威望0 多玩草40 草信仰力
那是两个游戏
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Lv.7, 积分 6726, 距离下一级还需 3274 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
随便看看 不评论
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1952精华0UID838787帖子金钱22033 威望0
Lv.5, 积分 1952, 距离下一级还需 548 积分
UID838787帖子威望0 多玩草60 草信仰力
2014又是被黑出翔,真正成熟的作品应该在2015咯
握着你的手,得以永生……
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13989精华0UID帖子金钱47618 威望3
Lv.8, 积分 13989, 距离下一级还需 6011 积分
UID帖子威望3 多玩草214 草信仰力
有进步有退步,感觉14像是半成品
马年新春勋章
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& 实况足球2014
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实况足球2014专区(Pro Evolution Soccer 2014)
实况足球2014
《实况足球》系列最新续作
好玩一般不好玩
实况足球2014 简介
《实况足球2014》于6月迎来一个“世界挑战模式(World Challenge Mode)”DLC,将会向玩家们提供一种世界杯风格的游戏模式。
这款DLC整合进一个全新的“国际杯(International Cup)”赛事,玩家在这个模式中可以带领自己的队伍或者球员去冲击最高的荣耀。
“世界挑战模式”中包含两种游戏模式,团队模式和球员模式。在团队模式中,玩家们可以掌控整支球队包括球员筛选到战术选择的方方面面。而球员模式则更多挑战的是玩家的操作技巧。
“世界挑战模式”从资格赛开始,一直进行到主赛事。期间玩家们可以进行友谊赛并且发现和招募优秀球员。在资格赛阶段,来自欧洲,非洲,美洲和亚洲的球队会单独进行比赛。
&&&&& 《实况足球2014》将首次更换Fox引擎,新引擎将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况足球》也将做出诸多改进。
新作在新引擎的支撑下将具备以下三点:
1. 质心物理和足球控制。新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。你会发现这将是足球游戏操作里的革新。
2. 身体对抗和物理性。在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣(球衣现在和球员的躯体以及四肢是分开的),你也可以通过在边线肘击来争取空间。
3. 团队竞争。队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。
游戏细节:
加入更多特性,让玩家可以和朋友们体验丰富的在线多人游戏。
防***系统改善了,及时跟进游戏中的***情况,查到***手段,并且严查***者。
大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理。
大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回国家队和去其他俱乐部的队员。
“一球成名”中培养的球员可以在在线多人赛事中使用。
“大师联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结巨星,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是独一无二的。
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