为什么玩热血无赖自动跳出传奇跳出游戏版面,又要重新进入,每几分钟一次。

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情怀已死,热血传奇榨干最后价值
  《热血传奇》是盛大旗下最为经典的游戏产品,至今已成功运营十三年,且始终保持着较高的人气。但也正因为如此,多年来市场上不断出现大量模仿“传奇”产品和宣传的山寨游戏。近日,盛大游戏再次展开传奇维权战,而这是继2013年年末发起大规模的主要针对仿传奇页游的维权行动之后,又一次重点维权活动,只不过此次重点针对的是市场上的仿传奇手游。
  充满喜剧,盛大游戏的维权之路
  相关媒体爆料称,目前盛大已一次性发出约200份维权公函,目前阶段列入起诉对象的包括《怒斩轩辕》、《热血问战》、《天尊》、《烈火遮天》、《一刀流》等5款手游产品涉及苹果、百度、UC九游、豌豆荚、同步推等约20家被告公司,初步索赔合计达5000万元人民币,为近年来国内手游界规模最大的维权行动。
  我们时不时的就能在各大媒体版面看到有关“盛大游戏展开传奇维权”的新闻,我们早已经对有点贪得无厌的盛大变得见怪不怪,。从2013年11月下旬至今,因侵权《热血传奇》而被送上被告席的公司,盛大累计索赔价额已达到1.46亿元,如果再算上这次的5000万元,这个数字已经接近2亿。
  面对着巨大的市场商机,各路厂商大量推出新游戏以期抢占发展先机。但在“渠道为王”的营销模式下,游戏产品同质化严重,一些法律意识薄弱的厂家在利益驱使之下大量抄袭、仿冒知名游戏,个别游戏平台对此亦“睁一只眼闭一只眼”,只要赚钱就推广。此外,地方保护主义某些程度上也成为侵权的保护伞。
  尽管盛大高调维权“事出有因”,在手游领域,传奇IP确实是主要受害者,但盛大游戏运用各种方式对市场上的仿传奇手游研发商、运营平台甚至宣传渠道平台在法律层面进行全面清理,甚至不惜背上骂名“赶尽杀绝”,不给小公司留后路,这背后的原因当然就不是受害者这样简单了。
  拿盛大游戏和37玩之间的恩怨情仇来说吧,2013年11月盛大状告37玩《烈火战神》侵犯传奇版权,2014年7月盛大授权37玩正版传奇《战神决》,玩《传奇霸业》获授权,这样极具喜剧性的剧情确实令我们有点无所适从,简单来说,就是被包养了。
  用IP版权打击竞争对手,从来都是巨头最乐意做的事情。腾讯游戏也曾花大价钱购买了集英社11部动漫游戏改编权。而面对国内成千上万的火影、海贼游戏,腾讯并没有展开手脚进行维权。直到一款叫《梦想海贼王》的山寨游戏做到月流水接近4000万级别时,腾讯突然开始维权了。之后就是这款游戏迅速从appstore和各大安卓应用商店下架,峰回路转的是,仅仅一个星期不到,腾讯游戏官方宣布签约与《梦想海贼王》研发商有爱科技已达成合作。
  “维权”其实是巨头们最喜欢做的事情,等侵权方成功后一击必杀摘取现成果实。市场上山寨的游戏实在太多了,能成功的只有10%不到。那些没有成功的90%甚至连养活自身都难,巨头对这类公司很难提起任何兴趣,在这些公司身上也榨不出一点油水来,可能甚至于连维权时花费的成本都捞不回来。但是,只要有一点机会,你赶上时机做大做强了,那么这些公司就会一拥而上,都来告你侵权了。这个时候,要么只能求包养,给他们分一杯羹。要么只能关掉你大赚特赚的游戏,所以绝大多数游戏公司都会选择后者。
  所谓侵权,法律上仍然值得商榷
  在我能收集到的著作权法对游戏的保护中,明确提到了下面这几条:
  著作权法本身并不保护游戏软件中的任何创意设计和操作方法,包括任务规则、游戏操作方法等等;游戏中出现的文字描述有可能构成文字作品(包括任务描述、关卡描述等),很有可能是基于书籍中的描写,从而进入公有领域而不受法律保护;而游戏中角色、物品、技能、任务等的名称由于受本身篇幅较短的限制,很难具备著作权法意义上的独创性而不受保护。
  游戏中的画面是受著作权法保护的作品,若被诉侵权人的确大量利用了游戏画面,且构成实质相似,则构成著作权侵权;游戏的源代码同样是受著作权法保护的作品,因此如果被诉侵权人的软件在对方源代码基础之上修改而来的,则其构成其演绎作品,同样构成著作权侵权。
  而盛大游戏副总裁朱笑靖接受采访时则表示:“从严格意义上讲,仿传奇手游不存在山寨的问题,因为通常意义上的山寨是模仿玩法,比如跑酷类可以天天酷跑、可以小黄人、可以神庙逃亡。但仿传奇手游并非模仿玩法,而是侵权使用传奇系列游戏中世界观、专属名称等玩家和业界普遍认同的“传奇元素”,通过宣传诱导传奇用户将仿传奇手游与传奇系列游戏关联起来,这种行为在法律上是对传奇著作权、商标权的不当商业利用,属于违反诚实信用原则的不正当竞争行为。”
  其实,很多游戏确实一定程度上借用了些许“传奇元素”,但我想法律上肯定很难界定这些游戏到底有没侵权。正如朱笑靖所说的那样,很多游戏只是侵犯了世界观。而世界观我想每个人都有不同的看法,你说我的游戏侵犯了热血传奇,你怎知我抄的不是征途呢?
  而说到侵犯传奇版权的鼻祖,那必须还是非盛大游戏莫属。日,正值除夕之夜,《传奇》开发商韩国Actoz公司单方面对外宣布:“由于盛大网络连续两个月拖延支付分成费,终止与盛大网络就《传奇》网络游戏的授权协议”。正是这种受制于人的困顿,让陈天桥意识到了自主研发的重要性,才有了2003年7月《传奇世界》正式运营的大获成功。
  虽然在2004年12月盛大以约7亿人民币收购了《传奇》开发商Actoz。但盛大在未和Actoz达成续约之前(注:2003年9月盛大与Actoz才再度续约),就推出了自主研发的《传奇世界》,这难道不算是侵犯版权吗?或许按照版权法规定这是两款完全不一样的游戏,但按照盛大高管的说法,这款游戏无疑是侵犯了“世界观”。正所谓有前车之鉴,后来者跟进学习也就变得无可厚非了。
  我的情怀,如何就变成了你的武器
  那些被盛大游戏状告的游戏厂商到底有没有侵权,他们能不能使用传奇的世界观进行宣传呢,可能只能由专业的法律人士去解读了。
  老实说,我始终觉得国内的传奇游戏爱好者是最可爱的群体,多年来一直都在坚持。大量被维权后成为正版的传奇页游、手游,其实绝大多数情况都是一个又一个圈钱工具。但老话说得好,事不过三,一个玩家再怎么傻,被骗了多次后也会变得聪明,但他们仍然对传奇不抛弃不放弃,我想也许这就是所谓的情怀。
  说到“传奇元素”的成功,很大程度上和盛大游戏没有太大关系。在盛大与Actoz签订合作协议的一年后,《传奇》源代码就在海外泄密,并迅速蔓延到国内,致使《传奇》私服泛滥。这条产业链相当于为盛大扩充了一个无比庞大规模的运营团队,尽管收入所得不是直接贡献给盛大,但是其对游戏影响力的渗透居功至伟,也使得这款产品如今依旧保持很高的曝光率。
  知乎上一位资深网友对私服是这样评价的:
  以营收和在线比换算,传奇和穿越火线的比率差不多,其他的则逊色很多。尽管它的同时在线人数不高,收入却并不低。传奇是成也私服,败也私服。仅就盛大的收入来看,50万在线,在几大网游里算是低的,但是如果把私服也列进来,那么这个数字恐怕会追上梦幻西游,而与之相比,其他几个游戏的私服都并不发达。
  传奇的私服架设已经成了一条产业链,根据去年的新闻,有四五个人组成的黑客团伙,单就敲诈传奇私服发布网站,就获得七八千万的收入,可见其利润之骇人。正因为遍布全国的私服,使得传奇这个游戏,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失,这一点恐怕是盛大当初也没想到的,居然是这个自己曾经恨之入骨的私服产业链,使自己保持了旺盛的生命力。如今盛大每年除了从官服的游戏收钱,还可以不时的打掉几个私服团伙捞外快,可谓是无比的滋润,这条生财之道是其他游戏所不具备的。至于这种途径里获得的收入,就难以统计了,恐怕也不少,甚至不排除有私服团队主动纳贡。
  我觉得一个游戏单纯从游戏性来看,不足以延长它的生命周期,说白了,再好玩的游戏,如果你把全中国的玩家轮一遍,新鲜感也低了许多,加之如今游戏行业如火如荼,大家卯足了劲儿拼内容拼新意,所以玩法上并不会构成多大的核心竞争力。而持续不断的运营,才能使一个产品的生命周期不断的延长,而在这一点上,盛大真的要感谢不辞辛苦,夜以继日的私服团队。
  血饮、嗜魂、恶魔、法神、裁决、命运、怒斩、屠龙、圣战…猪洞火烧小白,生死之间挂机砍蜈蚣,小小法师沃玛寻教主,带着裁决刺老魔,打出一件装备立马一网吧的人都知道………沙巴克大战,刺激的过去,我们也曾嚣张。从初入玛法的懵懂,到夜夜练级在猪洞,从沙巴克鏖战,到狐月山夺宝,久远的传奇之路,让传奇已经不仅仅是一款游戏,更代表着那些一次次在激情燃烧时陪伴在身边的名字。传奇真正承载了那个年代人多的梦想,这是属于我们的情怀,而这不应该成为盛大维权的武器。
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日 17:43:14&&分类: 游戏工作室项目
楼主差不多一个月前的样子开始混NBE平台,无论是主站,论坛、还是群里,看的最多的就是求项目的,天天泡面吃不上饭的,每天0收入的人在哭喊,赚钱项目真的就那么难找吗?我看还是这些哭喊的人你们没努力,把劲头都用在聊天上了吧?今天就从热血传奇手机版说起,谈谈游戏工作室项目到底好不好找!最近热血传奇手游火的一逼,里也有人发帖买辅助、卖项目的!两部手机(IP4S ,华为荣耀4C),混了5个区,进去玩了三天!(手游)几个赚钱点和相关分析跟大家分享下:1,部分神壕多的区,+10的黑铁矿石可以做(相当于+1的黑体矿石512块),平均挖矿每分钟出+1的矿石10-15块(+2+3品级的已经折算了),一小时至少能做出来1块+10品级的矿石,拍卖行价格80元宝每块。2,所有的区组团占尸王殿。毕竟狗书不管哪个区都没有低于300RMB的!3,同上,组团自己搞行会自己占领几大BOSS的刷新点,自己垄断新区的40 50装备的出货,不过这个应该自己一个人做不来!4,单人的话,自己去未知暗殿拼人品吧!5,被忽视的是一部分的“稀有”等级的怪是可以出好东西的,账号等级练上去没日没夜的自动挂机拼人品去吧……6,以及其他,有想法的朋友们自行补充吧!我总结的热血传奇手机版赚钱方法就是这些,毫无保留地分享给大家了!毕竟,我最高只是冲级到了48级而已……题外话:不得不承认腾讯和盛大这次都打了一手好牌,盛大除了每况愈下的传奇系列基本上没有什么作为了,而腾讯的运营管理,恰好弥补了盛大的管理上的弱点,看着小怪动辄几十的经验,动辄十几的金币收益,以及游戏页面右侧的“自动战斗”我就呵呵了!果然是腾讯的做风,为了避免游戏死的太早,和谐了小怪,强化了主线,完全跟当年的盛大两风格!在这楼主不得不说,这游戏可以做,不过,像楼主这样的上班狗和单个的散人就算了,毕竟,玩了几天转了几个区发现这游戏总体上就是个面多加水水多加面的的风格,本质上跟页游其实没太大的差别!(也难怪打着“装备永不贬值”的口号在做宣传)然而更坑的是,最明显的盈利模式是“装备--元宝--变现”变成软妹币需要两次转换(不排除有不怕被骗的、或者类似狗书这种硬通货的情况,但是毕竟是少数),那么诸位有多少时间和精力能够用于这两次转换,而这两次转换对于利润又要稀释多少呢?一次转换的例如:DNF的游戏币,随时卖掉变现类似硬通货!一次半转换的例如:网易西游系列,变现后要接受审核,风险性加上问号,稳定性加上问号!那么两次转换变现,诸位自己想吧……回来说正事:对于那些吃不上饭的求项目的,楼主想说,希望你们能看看电视剧《乔家大院》,学学什么是“人弃我取”的晋商精神,然后再看看电视剧《天道》《黑冰》,跟王志文学学什么叫做“脑子”毕竟NBE论坛里还有帖子(而且都是最近一个月内的帖子)免费给你们网络游戏项目!有帖子告诉你们:大话2免费版,可以10组刷塔号每天出钱100+的!有帖子告诉你们:地下城(DNF)副职业炼金每日任务出金赚钱的!再多余的想法还需要赘述么?上面两个游戏项目楼主都在做,虽然大雁塔2层的虚耗每次都让楼主痛不欲生,对于那些每天0收入吃泡面的,伸手要项目的!楼主想说:老祖宗教过我们,与其临渊羡鱼不如退而结网。测试个新项目楼主也不过就用了3天就能有个大体的思路,例如我分享的热血传奇手机版赚钱方法。天天伸着手张着嘴等人喂的,饿死你们活该!最后两句话送给能看见篇文章的所有人,与诸君共勉!有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚。苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。相关阅读:
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Post: 13:00:10
小号用刷黑铁矿,每小时30,40rmb,不过容易被封号
Post: 13:01:25
且每块+10黑铁矿,只卖3,4元宝
Post: 15:22:10
励志贴,顶一个!项目遍地都是,只看个人努力。
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