第三? 黑暗妖精魔法
Double Break,
ダブル ブレイク,
一般特效:
?力消耗:0
魔力消耗:20
延???:0.01 秒
持???:192 秒
施展方式:主?技能
消耗物品:二?黑魔石x1
分?:第三? 黑暗妖精魔法
效果:操作
目?:施法者
黑暗妖精(Lv.45)
在持????,一定?率出??倍攻?力,只有在???刀和?爪?才有效。45?之後,每5?增加1%??率。
材料:?石重量:7
共有 18 篇回?
&&?黑色???
引述&(&路?&)&所言:
昨天摸到一??
我的白?才6.7.8?而已
推? , ?? , 回覆 , 修改 , ?除 &
, 第 18 篇&
, 第 18 篇&
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我?你在放屁&放越大?越大&你?是?谷喔&除非有打到?不然光?金一定?啦&我在地底湖??都???了
而且你也要精神?多啊&就算?了也要有??去提?磨石&光是提那些花的??抵一抵不?好到哪去
不?我是?得?在的?破跟以前的破盔比?起?差不多啦&以前是等低就好用了
但是?在的是要等高才好用&但是等高威力?比之前的?&以前是?定而已&也不是???防?&是刀刀打最大值不太??&但是?在是等高的?就??爆?人&除非一直古白
推? , ?? , 回覆 , 修改 , ?除 &
, 第 15 篇&
, 第 15 篇&
大大?一下喔
我黑妖力敏18拿+8幽爪
魔法全下(通?+祝福武器+燃??志+?重破?+大火+暗牙)
最高可以打多少滴血阿&大大?我算一下好ㄇ&我不?算ㄝ&=&=&
?有&大火可以跟暗牙重???
此篇到?在才看到...??有人回?!
??者?有?明等?所以回覆?麻??
黑妖力敏18拿+8幽爪
魔法全下(通?+祝福武器+燃??志+?重破?+大火+暗牙)
【PS:祝福魔法武器?法?暗影之牙共存】【魔法全下?有??士?】
我以等?5X??算好了(黑妖力敏18拿+8幽爪)
魔法:【?迫、暗牙、燃?、?破、大火、??士?、狂暴?】
攻?力:44-139
魔法:【?迫、暗牙、燃?、?破、大火、狂暴?】
攻?力:39-132
魔法:【?迫、暗牙、燃?、?破、狂暴?】
攻?力:33-123
魔法:【?迫、祝武、燃?、?破、狂暴?】
攻?力:30-114
魔法:【?迫、祝武、燃?、?破】
攻?力:25-106
因?你??明等?...不知有?回答到您需要的***
我是假?5x??算的@@&
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, 第 14 篇&
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&&★~Atlantis~★
大大?一下喔
我黑妖力敏18拿+8幽爪
魔法全下(通?+祝福武器+燃??志+?重破?+大火+暗牙)
最高可以打多少滴血阿&&&&大大?我算一下好ㄇ&&我不?算ㄝ&&=&=&
?有&&大火可以跟暗牙重???
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, 第 13 篇&
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&&??有??ㄉ魅力
那?~?刀是??刀ㄉ~放了?破也一?~只有所有ㄉ爪是不??ㄉ~
?刀ㄉ?我只知道幽刀~其它我不清楚~但?刀是??滴~?有~影?
?破攻?力ㄉ只有本身ㄉ力量~魔法加成以及武器ㄉ本身ㄉ攻?力跟
武卷ㄉ加成~跟智是??ㄉ喔~?破ㄉ?率也跟精神??~??才是王
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站??文?料?供玩家????考, 如欲???先??「」&& 天堂Ⅱ 全职业深入解析
天堂Ⅱ 全职业深入解析
随着《天堂Ⅱ》国内测试的来临,很多玩家也展开了大讨论,其中提得最多也是游戏初期最重要的问题是:究竟该选择哪样的种族职业路线来发展,才能成为游戏中最有作为的人呢?
这个问题,真的很难用一句两句话来回答。因为《天堂Ⅱ》中高达30多条职业路线,而且各个种族职业设定相对平衡,所以在抉择上,就产生了相当多的分歧,由此也产生了本篇文章。我们通过自己的亲身体验,总结了以下的职业特性及分析,希望借助本文可以给大家一些借鉴,从而在角色职业选择上,为新手玩家们指明一条清晰的道路。
一、种族浅析
承伟大的创世神“殷海萨&格兰肯”之神力,我们诞生了……
在《天堂Ⅱ》中,人类虽无特殊能力,但“专精”化的高等职业则给予他们极大的优势,属性方面基本上是平衡发展。
人类战士主要以近身搏击的战斗方式为主,依靠多种被动技能以加强自身实力,使用极具破坏力的主动技能打击敌人,并且可以装备多种武器,是极具潜力的职业。
基本属性:INT(智力)21,STR(力量)40,CON(体质)43,MEN(精神)25,DEX(敏捷)30,WIT(智慧)11。
一转职业进阶:斗士、骑士、盗贼。
人类法师可使用基本攻击魔法技能以及辅助技能,整体实力一般。是练级速度极快的职业,也是花钱速度极快的职业。营生也是法师的必修课,囊中羞涩的时候去打低等级NPC,的确是很痛苦的事情。1~20级这个阶段对法师来说非常重要,不要贪图练级速度而忽略了资本积累,要反复推敲各个魔法技能的用途和性质,提高自己的战斗技术。
基本属性:INT 41,STR 22,CON 27,MEN 39,DEX 21,WIT 20。
一转职业进阶:巫师、牧师。
游戏中敏捷极高的种族,移动、命中、回避十分出色,攻击速度及施法速度很高,但攻击力低,体质弱。
精灵战士的敏捷比人类高很多,移动与攻击的速度、命中、回避率都很高,且可以使用自我恢复及自我辅助魔法,擅长单独作战,持续战斗能力强。
基本属性:INT 23,STR 36,CON 36,MEN 26,DEX 35,WIT 14。
一转职业进阶:精灵骑士、精灵巡守。
精灵法师拥有比人类更高的智慧,施法速度于移动速度突出,可以使用基础攻击魔法以及辅助系、诅咒系魔法,但在使用攻击魔法时不能使用黑暗系魔法。装备书时施法速度快,且可以装备盾牌,但回避率降低。装备法杖时物理攻击高,但施法速度普通。建议单练的时候用杖,组队时装备书。
基本属性:INT 37,STR 21,CON 25,MEN 40,DEX 24,WIT 23。
一转职业进阶:精灵巫师、神使。
同样具有高敏捷的职业,命中、回避率很高,力量、智慧突出,但体质与精神力却是《天堂Ⅱ》所有种族中最低的。
暗精灵战士的攻敏奇高,可以使用自我辅助魔法,在战斗中实力突出,唯一的缺点就是体质太弱。
基本属性:INT 25,STR 41,CON 32,MEN 26,DEX 34,WIT 12。
一转职业进阶:沼泽骑士、暗杀者。
暗精灵法师在所有种族中魔法威力最高,但MP恢复却是很慢,移动速度、施法速度突出,防低血少。
基本属性:INT 44,STR 23,CON 24,MEN 37,DEX 23,WIT 19。
一转职业进阶:黑暗巫师、席琳神使。
兽人族对毒和疾病的抵抗力极强,体质、精神奇高,且恢复速度快,缺点在于他们的敏捷度、攻击速度、移动速度、施法速度都很慢,回避率、命中率低下。
熟知北欧神话的玩家都知道“狂战士”,而《天堂Ⅱ》中兽人战士的设定就与其十分相似。他们的物理攻击力和HP恢复速度极高,生存能力为《天堂Ⅱ》之最,缺点是攻击、移动速度缓慢,命中和闪避率也差强人意,防御薄弱,智力上也有明显缺陷。
基本属性:INT 18,STR 40,CON 47,MEN 27,DEX 26,WIT 12。
一转职业进阶:兽人突袭者、兽人武者。
兽人法师虽是法师,但主要战斗模式却还是依仗自身那强健的体魄和强大的攻击力来进行肉搏战。他们可以施展恢复、辅助、诅咒等多种魔法,但魔法施展速度奇慢。
基本属性:INT 31,STR 27,CON 31,MEN 42,DEX 24,WIT 15。
一转职业进阶:兽人巫医。
矮人族是魔幻世界中著名的能工巧匠,所以他们在积累财富方面十分突出,自身负重量很大。战斗能力一般,但在体力上却略胜其他种族。
矮人战士与其他种族战士不同,他们在练级打猎的同时还要从怪物尸体中收集物品,加工后再贩卖出去。如果说其他种族取得的经验与得到财富比例为1:1,矮人则是1:4。使其装备换代极快,是个以财富推动级别的种族。但智力低下。
基本属性:INT 20,STR 39,CON 45,MEN 27,DEX 29,WIT 10。
一转职业进阶:收集者、工匠。
二、职业路线分析
“传承远古的记忆,谱写不朽的诗篇,挥洒你我的血汗,铸就传世之经典……”
1、人类骑士
“谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正!”——骑士精神。
凄凉啊!如此高贵的职业在《天堂Ⅱ》中却是大冷门。原因无他,只是攻击力很低,且鲜有攻击技能,依靠被动技能提升属性。再者其防御虽高,但闪避率基本为0,使其在单练时比较脆弱。不要误会,人类骑士虽是冷门却也有他的用途,其技能中的“冲击盾”、“极限防御”与“挑拨”,就是骑士职业的全部了。骑士其实是个辅助型职业,在组队练级中有着举足轻重的地位。“冲击盾”根本就是骑士的必杀技,“极限防御”使你坚若磐石(实际上就是磐石,打不动的),而“挑拨”就是拯救队友的最好办法——“为了革命的胜利,向我开炮……”
由于骑士主要练级方式为组队,所以就不说其流程了,跟着队友混经验确是人生一大乐事。
菜菜的人类骑士在二转进阶之后却发挥出“恐怖”的力量,这个词用的一点也不夸张。暗骑士根本就是骑士的升级版,防御奇高,攻击力略有上升,HP超高,单练或组队以及PK、攻城战中都是中坚力量。50级以上的暗骑士更是有着惊人的威力,无论练级还是PK,敌人都是从头晕到尾,毫无还手之力,根本就是战场上的梦魇。
圣骑士则要痛苦一些,他们的实用技能以“挑拨”和“集体挑拨”为主,虽然攻防输于暗骑士,但在整体实力上却不逊色,血魔的恢复速度比暗骑士快很多,还能使用三次元召唤术。
建议:人类骑士实际上是天生的领导者,因为他们的技能只需要很少的SP,所以适合担任领队和盟主。在战争和PK中的骑士军团,会象飓风一般席卷战场,其强悍实力令人恐惧。当玩家熟练运用各种技能的时候,还可以打出华丽的技能组合,由于其防御出色,所以一般都是越级打怪。人类骑士的缺点在于攻击、命中低,移动速度稍慢,建议大家不要和“精灵巡守”这样的职业发生冲突,喜欢单练的玩家不妨练个暗骑士体验一下。
2、人类斗士
很多玩家看了官方宣传片后,被人类斗士手持双刀血战八方的形象深深吸引,所以人类斗士在《天堂Ⅱ》中深受大家的欢迎。其优势在于攻高、血多、回避率、防御力出色,缺点在于他的属性过于平衡,在各个方面都不是最出色的。
由于斗士的属性限制,建议大家穿着轻甲,武器依据进阶职业的不同,选择剑或者钝器。20级转职后,换上一把重剑,前往矮人村的米索莉矿坑去打15级的鬼火、磷火和16级鼠人。打出的钱不考虑更换防具,先把武器换到革命剑为止。这段时间也是最痛苦的,很多人都在这时降级打钱,直到换上革命剑和***的D级轻装后才开始继续升级。攻击在100以上后,可以前往矿坑的深处,去挑战骷髅王和骷髅将军,27级再往最深处挑战阿卡斯特魅魔图伦。30级回古鲁丁,接下消灭残存者任务。此时尽量不杀指挥官和将军等高级的怪物,因为这时候你的攻防无法在不坐下回血的情况下持续打钱升级。
很多人喜欢为斗士配备双刀,但其效果并没革命剑好。斗士在没进阶的情况下没有“二刀流”技能,所以大家还是不要花钱耍帅了。33级可以接下荒原的所有任务。尽管荒原打钱并不快,而且打怪难度也有所加大,但这里的怪掉落的材料、装备和任务的酬金能让你保持一小时30000G的收入,直到40级你的钱也应该很富裕了,可以二转进阶去“克鲁玛塔”继续努力。
由于斗士可以使用双手武器,所以你的钱包就成为了首要问题,练级的时候一定要注意资本积累,以免出现口袋袋空空的尴尬局面。
斗士的两个进阶职业出现了一面倒的局面,绝大多数玩家都选择了剑斗士,而佣兵却鲜有人尝试。剑斗士能在瞬间爆发出极高的攻击力,但是HP、MP的消耗也加大了不少,虽然持续作战能力低下,但其在战场上则是决定胜利的关键。“十步杀一人,千里不留行”剑斗士配合高超的战斗技巧,可以在1V1的战斗中取得极大优势。佣兵的攻击力要比剑斗士低很多,但其攻击范围大,能在近距离攻击复数敌人,是群战高手,总伤害极高,适合高手使用。
3、人类盗贼
很多人认为《天堂Ⅱ》最冷门的职业是半兽人突袭者和兽法,其实真正的稀有职业是人类盗贼。盗贼在正统魔幻文献中应该属于那种刺客速杀型职业,出手伤人,一刀致命。实际上《天堂Ⅱ》中的后期盗贼的确也是这样,但是两个精灵族的刺客职业在速度上远远超越了人类,而其自身的缺陷也使得盗贼很难生存。《天堂Ⅱ》的职业设定相对其他游戏在平衡方面做得的确出色,而如果非要选出一个“垃圾”职业的话,那绝对是一转的盗贼。
盗贼在初期十分难练,基本上和人类战士没有区别,和其他职业相比也没有自己的特色,所以20~40级这段时间没有什么技巧可言,完全靠你的毅力和耐力支撑。这段时间的关键在于技能——“冲刺术”,能在短时间内提升移动速度,那感觉就象手中的人物从乌龟突然变成了兔子,让人很不适应。由于“冲刺术”的加持时间短,所以只适合在逃跑时使用,游击战中的作用有限。40级进阶之后,盗贼们的春天终于来到了。
宝藏猎人能瞬间提高移动速度和回避率,与其被他追杀,还不如放手一搏,因为你根本不可能和他赛跑。这个特点使得宝藏猎人成为了队伍里的游击手,战场上的幽灵。《天堂Ⅱ》中属性最平衡,持续战斗能力最强的职业就是宝藏猎人,他们的攻防、移动速度、回避率、血魔都很平衡,也正因为这种平衡使其成为了最突出的职业之一。不要被他们人类的外貌迷惑,因为他们是最好的斥候。不要被他们瘦弱的身躯蒙骗,因为他们可以瞬间冲到你的面前,变成嗜血的屠夫。他们那噩梦般的致命攻击率是所有低防低血职业的客星。
鹰眼,血、防、攻最高的弓手,配合加速技能,使其在移动速度上也高于一般职业。在单练中他们的确是弱势群体,前期的鹰眼是个很尴尬的职业,身为一名弓手却要拿着匕首和敌人肉搏,导致练级速度缓慢。作为败家子职业的通病,鹰眼的经济也很紧张,所以在前期他们是个很低调的职业,经常被人欺负。但当他们抬起头的时候,你会发现他们身上的王者光辉,他们不同于冲锋陷阵的蛮子,更不是畏头畏尾的法师。作为一个远距离群杀职业,鹰眼成为了战场上的重要火力。什么叫箭如雨下?什么箭若飞蝗?问问鹰眼的敌人,他们会告诉你***的。由于鹰眼练级作战都是成群结队,所以那些喜欢PK的玩家还是远离他们的好,否则你会发现……天黑了。
4、人类巫师
恶魔,绝对的恶魔!他们放弃了白魔法,转而修习了威力强大的攻击法术,他们是一群比魔鬼更加可怕的敌人,他们能作的只有攻击、破坏。
20~25级的巫师可以去说话岛的大恶魔房团练,由于你的加入使得队伍可以包房练级。25~30级可以打豺狼了,变态的攻击力会使你成为队伍的主力。35~50级的选择很多,你可以去蚂蚁洞包一房的雄蚁,也可以去克鲁玛塔开房,在荒原玩弄暴君也是个不错的选择。巫师的“变态”来源于他们的技能,以下是巫师进阶后三个职业的主要技能——
召唤战斗猫、召唤魔法猫,泡MM技能,如果需要学个玩吧;
精神燃烧,敌人的噩梦,一定学满;
火焰狂袭、毒云术,打钱技能,穷人的饭碗;
赤焰燃烧,主要魔法,要学满;
快速施法、快速魔力恢复、快速生命恢复,巫师生命,必修;
不死能量吸收,很棒的回血技能,能从尸体上吸收300左右的血。
其他技能都不实用不推荐学习。
有着变态的攻击力而且还有可爱的召唤兽,巫师的职业从表面上看是风光无限的,但你不要为此就嫉妒他们,因为他们是绝对的赤贫阶层。钱对他们来说有着极大的诱惑,而他们自己只能反复做任务赚钱,别无他法。估计这个职业也将是“人妖”产量最高的职业。
巫师的进阶职业更加恐怖。术士,强化元素魔法达到极致的法师,远距离攻击的强者,攻城战中的“大炮”,无论群战还是单练都有着明显优势。死灵法师,诅咒的专家,他们能让敌人属性下降,是任务成功与否的关键人物,而其自身的魔法强大,也是混战中的强者。法魔,召唤系魔法专家,他们能唤出各种召唤兽来帮助队友,整体实力突出,所谓物随主性,其召唤兽也是强的变态。在此提醒所有法师朋友,身上不要装备非法师的防具,那些东西加不了多少防御,而且影响MP恢复,得不偿失。
5、人类牧师
练级、战争中必不可少的职业,也是最受欢迎的保姆职业。他们修习了大量的白魔法,为他人奉贤。虽然攻击魔法稀少,但他们的朋友绝对是《天堂Ⅱ》中最多的。
由于攻击力的先天缺陷,所以牧师多为团队练级,流程和地点和其他的人类职业无异。身为“buff机”①,他们成为了队伍能否持续作战的关键。人类牧师的CON比其他种族高,HP也很出色,生存能力强,甚至可以拿双刀和对友一起加入战圈。牧师进阶后,辅助能力更加明显,成为了《天堂Ⅱ》中重要的一员。
主教,《天堂Ⅱ》第一加血机,恢复和复活魔法可以维系队伍的作战能力,并且帮助对友打出特殊攻击效果,是一名出色的战地医生。
先知,辅助魔法第一人,战斗模式类似兽人法师,加“***”②后实力不逊于战士职业,其技能更可以将队伍实力大大提高,战争中必不可少的职业,地位极其重要。在韩服有个先知加***后攻击速度达到900+,十分恐怖。而且先知的操作也是十分复杂,快捷键多的让人眼花,绝对是达人卖弄技术的最佳选择。
注①:BUFF机,具有多种功能强大的辅助魔法加持能力的角色,在组队中的作用非常突出,因为不停的为别人加这加那,故而得名。
注②:***,特指所有提升能力的辅助魔法,为了战斗中快速交流,获得辅助加持,而诞生的一种缩略语。
6、精灵骑士
他们有着精灵族特有的高敏捷,以及辅助性魔法,是所有骑士职业中速度最快的。但他们的HP也传承了其种族特点,防御力比不了人类骑士,所以他们不适合做为“肉盾”使用。经济方面也很拮据,建议组队打钱。
二转进阶后的精灵骑士在很多方面都有提升——圣殿骑士是独当一面的全能职业,整体来说和人类的圣骑士差不多,也可以使用三次元召唤魔法,战斗模式也很类似,但其最大的特点就是可以使用恢复魔法,而且防高、回避高,使其持续作战能力大大提升。
剑术诗人,攻低防高,近身战斗模式,吟唱技能主要用于防御,而剑舞技则是攻击使用。整体战斗实力比起骑士来说逊色不少,但他们的诅咒技能技能却是很高,加之移动速度极快,回避率很高,使得PK实力加强了不少,是法师、弓手的客星。
7、精灵巡守
这是《天堂Ⅱ》最热门的职业,也许是他们的形象比较帅的缘故吧。
在成为巡守之前,你要了解到射箭是需要MP的,所以一把上手的弓对你十分重要。这个“上手”并不是说要顶级武器,如果装备的武器太强,那你的MP会很快消耗一空。
20~26级,用监视者、鼠人战士、巡逻者、眼怪搜索者、皮鲁德蜥蜴人战士、观察者,以及眼怪凝视者来练级,并储钱换强化弓,如果经济允许,还可以将魔防提高到120左右,这样就能有效防御定身了。26~32级,在刑场练级,存钱换腰***。32~36级,在死亡回廊北方路的尽头练,推荐使用腰***加D级灵魂弹,练级速度会提高不少。36~40级,在荒原中部练级,40级前应该可以换顶级D装和D魔法装了,有钱的话再买顶级D匕首。
说到巡守的技能,当然以“精通弓箭”为先,“精通轻装甲”也很必要,它能大大提升你的防御率;放血术、远箭术、冲刺术、快箭术等技能都很实用,如果可以熟练掌握技能组合,巡守会是很强的职业。一些被动技能也很重要,看名子就知道它们是做什么的了,在此不作解释了。
快捷键对巡守十分重要,对战斗有无形的帮助作用。建议将“攻击”放在F1,“捡东西”放F2,“切换目标”放F3,“灵魂弹”放F4,这样可以省下手指移动所需的少许时间。弓箭手是连打带跑的战斗模式,被多个怪物追杀时,一点延误也会致命。重要的一点是要将“坐下”这个快键设远一点,例如F10。常常看见有人被数只怪追打时还会坐下,想必就是按错快键了。
关于巡守的战斗技巧也有很多,以下要说几个打带跑的技巧,给大家做个参考。《天堂Ⅱ》的设定是用鼠标左键点一下怪物后就会自动锁定,往后不管你跑到那,只要按一下攻击,就会自己跑过去攻击,射箭的话会有一定的瞄准距离,这样大家就可以先打了再跑,等怪物追不上你了,再攻击,并不需要转回头,只按快键就可以了。这里需要注意的是逃跑和射箭的时间,拔腿的时间应该在箭射出那一刻之后,不要等下一箭射出前(头上红条消失前)才跑,用灵魂弹也是,尽量在跑动中使用,会省一秒的延迟时间,当红条消失后立刻停下来再攻击,箭射出后立刻跑,并使用灵弹……
第二个技巧是,当你被数只怪追时,第一个要杀的不是最低级的那只,而是跑最快的那只,这样可以减少你被频繁打中时定身的时间。用最少的失血来换取敌怪的最多失血量才是一种好的打带跑方式,善用精灵的速度吧。当你被3、4只怪追杀时,你也可以毫发无伤的将他们杀掉,这里会有很强的成就感哦!
精灵巡守二转进阶为大地行者和银月游侠。大地行者的特点和宝藏猎人类似,但是移动速度和回避率高出人类许多。缺点是HP略少,在后期打高等级怪物时高回避率的效果降低后,这个缺点会更加明显。但就其属性来说,整体实力确是略高于宝藏猎人。需要注意的是,大地行者的“精通轻装甲”是不加回避率的,而且“背刺技能”的伤害和致命一样,是个搞笑技能。
银月游侠的优点在于集攻击力、机动力、远程性于一身,是最适合单练的职业,一个人孤独的练级会较有效率(经验&金钱)。弓手由于负重有限,出门只能带2000支箭,穿上D顶套装后更是雪上加霜,只能带1800支箭。但是新版的狼解决了这个问题,强烈建议养一只,它们可是能背2900支箭的超级苦力呦。
8、精灵巫师
这个职业除了变态就没什么特点了,和人类巫师很相似,无论法术还是召唤术都差不多,只是魔法属性略有不同。能够快速施法,以精灵的移动速度来看,精灵巫师无疑是战场上的“坦克”,但他们的魔法攻击力相对略差,且不能使用黑暗魔法。
巫师系职业练级都不是问题,所以就省略不说了。但其身为败家子职业,所以钱对他们来说极其重要,前期要降级打钱,后期也要在蚂蚁洞打钱。二转的咒术诗人的战斗模式和人类术士相似,但其可以使用不同属性魔法并且有快速施法技能,比较象巫师的加强版。在韩服的统计中,这个职业的练级速度为《天堂Ⅱ》之首。但其技能好象只有“精神爆发”(法系首选,必修)有些用处,其他的水系魔法不是MP消耗大就是命中低,视自己喜好加吧。
元素使在战斗模式上和法魔类似,但在召唤法术上有些差别,可召唤“使魔”、“战斗独角兽”、“梦幻独角兽”等,由于有这些召唤兽的帮助,所以元素使在练级的时候主要以单练为主,而且在装备方面也不用很讲究。精灵的召唤兽也继承了其主人的特点:物理攻防一般,速度极快,魔攻魔防卓越。
9、精灵神使
神使的战斗模式和人类牧师相似,但其可以快速施法使用辅助魔法的种类也略有不同。由于其辅助魔法很强,所以练级时推荐用拳套和剑。神使进阶为长老,其魔法以防御系辅助为主,还能使用HP补充魔法,所以长老很快就可以去“克鲁玛塔”练级了,会有很多人要求组队的。
10、沼泽骑士
这可是《天堂Ⅱ》中的异类,也就是黑妖骑士,由于攻高防低血少,基本没有骑士的特征。黑妖骑士的敏捷在《天堂Ⅱ》所有职业中排名第二,但是由于种族限制,使得他们的回避和命中略逊于精灵。冰冻、施毒、能量破坏、精神凝聚,都是很有用的技能。
进阶为席琳骑士后,你可以使用黑暗系魔法以及召唤晶体,战斗模式和黑妖骑士相似。虽然防御和HP略低,但是作为攻强敏高的战士系职业来说,席琳骑士有着其他职业不可比拟的优势。配合丰富的魔法使用使其整体实力更上一层楼。
多数的沼泽骑士都进阶为“剑刃舞者”,但这职业也是冷门之一。虽然练的人很少,但却不能说他无用。他们的战斗模式和剑术诗人类似,但辅助魔法却是以加强伤害为主。在韩服的一场PK比赛中,剑刃舞者连胜深渊行者、银月游侠、剑斗士等公认的强者职业,使人大跌眼镜。在团战中剑刃舞者也拥有举足轻重的地位,其主要技能有:火灵之舞(提升全队致命一击威力),士气之舞(提升全队致命一击命中),神秘之舞(提升全队魔法威力),专注之舞(提升全队施法速度,降低被中断几率),战士之舞(提升全队物理攻击),狂暴之舞(提升全队物理攻击速度)。剑刃舞者单练时MP消耗严重,所以主要以组队方式练级。高超的战斗技巧加之魔法配合,使得剑舞成为全《天堂Ⅱ》中命中最高的职业,没有什么东西是他们摸不到的。由于是骑士进阶而来,所以剑舞们的防御也是十分可观的。
11、暗杀者
黑妖暗杀者的战斗模式和人类盗贼类似,特点是攻高敏高,血少防低,并有着多样的攻击技能和魔法。这个职业的瞬间物理攻击为《天堂Ⅱ》之首,HP也是各职业之最(倒数的)。暗杀者打钱可以说是得心应手,他们的口袋里总是有大把的黄金(嫉妒)。
二转进阶级为深渊行者,他们是公认的PK超强职业,虽然和宝藏猎人战斗模式相似,但其攻击力和闪避率却不是一般的高。而暗影游侠的战斗方式和鹰眼类似,血少防低,命中相对较低,攻击回避高,适合Solo。两种职业只要熟练运用其技能,在PK和练级中都是不错的选择。
12、黑暗巫师
魔鬼职业,虽然他们的战斗模式和人类巫师相似,但他们的魔法威力却极其恐怖。其缺点在于防低血少,施法速度一般,MP恢复慢。黑暗巫师练级在初期有些困难,中期在实力上会有个质的飞跃,所以很早就能进“克鲁玛塔”练级,并作为最强火力点而深受大家爱戴。如果你问我使用黑暗巫师的感觉,我也只能告诉你一个字:“爽!”在怪物密集的地方,黑暗巫师一边用“不死能量吸收”(吃尸体)回HP,一边用“心灵转换”回MP,场面极其变态,根本就是一台不知疲倦的杀戮机器。
二转进阶的狂咒术士,战斗模式介于术士和死灵法师之间,以攻击魔法为主,黑暗魔法为辅。而暗影召唤士的战斗方式和法魔类似,但其召唤兽种类有所不同,是个单练、团战均可的全能型职业。
12、席琳神使
这是最好的战地补给站,他们的战斗模式和牧师相似,但是辅助魔法繁多。进阶为席琳长老,也就是《天堂Ⅱ》第一补给站了,补HP、给队友加各种辅助系魔法、物理和魔法上的助攻、给敌人施加负面魔法、掌握全队的进攻节奏、减少全队所受的攻击力等等,是保证队伍生存,挖掘队友潜力的关键性人物。当然其战斗技巧要求极高,操作烦琐,适合高手使用。
13、半兽人突袭者、半兽人武者
半兽人突袭者是《天堂Ⅱ》的又一大冷门,在各个练级场地鲜能见到。特点是HP超高,防御力理想,攻击力、命中率略逊于人类斗士,HP恢复速度快。二转进阶为破坏者,其HP更是成长到了变态的地步,大概有8个和HP有关的技能,使其真正成为了不死职业。破坏者在单练、战争以及团P中的表现都很出色,是战场上很关键的一支队伍。而且可以使用多样武器,可玩性很高。
半兽人武者的优势在于攻击高,攻击速度极快(500+),缺点在于防御和命中,其技能也很有特点,可以使用斗气,也会一些诅咒技能。
二转进阶为“暴君”,此职业是《天堂Ⅱ》第一绞肉机,武器为拳套,攻击速度、攻击力都很理想,建议穿着轻甲,配合其超高的HP,十分实用。钢铁之击、 缓和术,都是前期的重要技能但是不要学的太高,留着SP以后加“昏迷之击”。象“精通轻装甲”、“ 精通拳技”这样的被动技能当然是要学习的。“爆裂冲击”斗气攻击技能,强烈建议学习。“凝神聚气”也是斗气技能,必修。 “破灭灵魂”有击晕效果。“赤燄之拳”无负作用的超强攻击技,必修。“末日之力”以HP为代价攻击敌人,并有晕击效果的好技能。暴君能在战争中起到关键作用,是打击衔接的最佳选择。
PS:两个兽人战士所进阶而来的职业最好不要和高敏捷职业发生冲突,否则他们会告诉你什么叫无奈……
14、萨满巫医
呃……这个名字虽然别致,但是不怕引起民族问题吗?
这个职业的特性可以用两个字来概括,那就是“变态”!他们的主要攻击模式和兽人法师类似,但可以使用恢复性魔法,和一些诅咒技能。但在二转进阶后,其性质就完全改变了。
首先我们来看看“霸主”,这个职业是《天堂Ⅱ》战争中的关键,其原因在于他们的技能——帕格立欧智慧(全血盟提升施法速度)、帕各立欧荣耀(全盟提升魔抗)、帕格立欧之盾(全盟提升盾牌防御率)、帕格立欧力量(全盟提升物理攻击力)、帕格立欧之眼(全盟提升命中率)、帕格立欧祝福(全盟提升防御力)、混乱封印(降低周围敌人命中)、寒冬封印(降低周围敌人攻击速度)、生命封印(停止周围敌人HP恢复)、毒之封印(使周围敌人中毒)、约束封印(使周围敌人被己控制)幻惑封印(使周围敌人混乱)、沉默封印(使周围敌人不能施法)、迟印封印:延长周围敌人技能使用周期)、赤焰封印(使周围敌人起火) 、缓速封印(降低周围敌人移动速度)圣洁颂歌(降低周围敌人MP恢复)。如此变态的技能正是对霸主职业的最佳诠释,更是霸主地位的表现,除了形象不好以外,这个职业基本没什么缺点了。(天2的MM好靓的,练这偶个会自卑……>_<)
而战狂的作用与霸主类似,是队伍战斗中的重要辅助职业,在练级的时候很兽大家欢迎,而其自身的实力也很突出,在单练和团战中都很出色。兽法转职进阶的“霸主”主要以诅咒技能为主,而战狂则主要以祝福技能为主,本工会已经投入了一个军团对这两个很有特点的职业进行研究。
15.收集者、矮人工匠
收集者是依靠收集尸体中散落的物品来赚钱的,战斗模式和矮人战士类似,二转进阶为赏金猎人,其能力没什么变化,只收集的种类不同。收集者赚钱经验:23级时,装备鹰之斧(70万),并且换套防御高的装备,去打***兽。在它们的尸体中收集骨头,然后拿去卖,每块骨头可以买300G,而且***兽还会掉皮革和钱。这样一天最少收入三十万,利润不斐。
矮人工匠是《天堂Ⅱ》中很热门的职业,因为钱是游戏的命脉,如果有足够钱,玩起来也会更舒畅、更精彩。当你选择了矮人,当你选择了工匠,就等于你选择了一条矛盾的致富之路。
首先矮人不像同族的收集者那样可以随着等级的升高不断挖取尸宝而赢取丰厚的利润;其次虽然矮人工匠如其职业的名称那样拥有高级制造技能,但材料收集之辛苦常人难以想象,一件较高级的装备所需要的材料是非常巨大的,而高级的制作材料又是由基础辅料组成的,而基础辅料大部分是从低等怪物身上由收集者获取。以时下热门的装备“腰***”为例,主要材料为150铁,1铁=5钢铁矿+5研磨剂,也就是说需要750个钢铁矿和750个研磨剂。先不说其他,光这2样基础材料只靠收购要1、2时间。而价值70万的法咒魔杖,需要90个骨粉,一个骨粉由10个动物骨头制成,也就是说你要准备900个骨头。对于收集者来说,即便不停自体回收有针对性的收集,也没有100%的自体成功率,900个骨头至少要杀1000以上的怪才可能做到。
其次是供求决定了利润走向,由于弓箭类武器的持续热门而促使铁及其相关材料钢铁矿、研磨剂等基础材料的价格飙升,由于在天堂里任何职业种族都可以开个人商店,以致那些没有制作技能的种族也加入了炒作制作原材料的竞争中。在台服全部靠收购的话,一把腰***的最低成本要72.51万,最高成本118.66万。光看最低成本,制作腰***能有30万以上的利润,但是没有人能保证全部是以最低价格收购材料,这样便成就了奸商收集者、势利收购者,同时也造就了爱钱的矮人工匠。
矮人工匠在PK时没有任何过人之处,但他在对资金处理调度这方面却是所有职业中最优秀的。往往在服务器刚开时,第一批的矮人工匠都比较容易发财。下面笔者就简单介绍一下我在台服的致富经验。
前期练级,只要保证打白字的怪,保证一直带任务在身上,练级过程就会度过的比较惬意。个人意见,在15级之前最好只买武器,不要把钱花到装甲上。想要赚钱,除了要有一个灵活的大脑外,还要有强健的体魄!其实,所谓的强健体魄就是你的等级了。只有达到一定的等级才可以打倒一定的怪物,相应的,怪物也会掉出一定的宝物。20级后接转工匠任务,组上自己人,去米矿完成任务的米矿部分。然后,去米矿最深的地方打梦魇之翼。这个时候打梦魇肯定会有些吃力,但为了赚钱,相信自己的实力吧!大平台上的思克巴和骨头王是越看越顺眼。先去平台上走走猫步,抛几个媚眼,让他们跟在屁股后排成一排。然后,引着它们跑步锻炼,直到把它们都“锻炼”到水下去。在少了这些个阻碍后,我们就可以名正言顺、放心大胆的去蹂躏梦魇之翼了。这个办法虽然有点胜之不武,但是为了赚钱大业也就无所谓了。如果够幸运,一个小时左右就可以打出D弹制作书,成为D弹商人,趁着奇货可居,好好赚一笔吧!
如果以奇岩价来换算,一个D弹的成本是2.75+6.07=8.82,以后要是有大量玩家出售D装备时这个成本可以到8.20左右,制作书可以一直用。在这期间,一切的D装备换代都不用降价卖给玩家,直接交给工匠爆D晶做D弹,发挥余热。在台服时,我头一把154武器也是爆了2545个D晶,最后以10元一个的价钱卖掉,赚了40万左右。还有,如果有人以奇岩价九折左右在卖D装备的话可以收进来继续爆晶做弹。这个价钱成本就只有8.20了,要是急着换装备,也可以用9元一个的成本价出售,很快把装备洗成钱。在台服时,第一批D弹卖12G,我是第二批出现的卖11G,等第三批卖D弹的出现后,我卖10G也赚到不少。这个就要看个人喜好了,你要是喜欢有人和你竞争,就不要搞价格战,有钱大家挣,要是不喜欢有人和你抢,就学我啦(谁叫这种不正当竞争没人管呢 >_<)。
我在台服做弹一直是供不应求的,直到了后来,很多工匠都练出来了,弹的价格控制在10G一个。这时候,就可以停下来去练级了,因为打怪赚的会更好一点。矮人回村优先打山顶的宝石怪群,这里一开始认识的人不会多,但优点是出钱、出宝多。当然,抢的人也多。以后吗,可以打东北海岸,宝石兽、蝠、魔翼、都不太强,出钱也算中等了。再以后,有了好装备就去打山谷里的蜘蛛,抢的人倒不多。只是蛛蛛打得很痛,比较适合专业打钱的同志。等到了25级,怪就变蓝色了,掉宝也少了。25级以后就出村,守在土瑞克妖魔的几个主营那里团练。要注意的是,打每一个妖魔都要用回收技能,就算工匠去搜,妖魔巫师都有百分之65以上的几率可以搜出煤矿,每个可以用150到200的价格轻松出售给玩家。打一个小时,会有近几百个的收入吧,比打宝石兽还赚。
之后的赚钱方法就大体和别的职业一样了,有了装备,蚁洞或是克塔都可以去。以后的练级路程不会太特殊,只要记住一点,就是团练时一定多用回收。关于工匠的东西我就说这么多吧,希望大家都成大富翁。
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