拳头公司总部面试问题:该如何平衡娑娜
来源:腾讯游戏论坛
[提要] 他们在前段时间向拳头公司申请暑假实习生,经过一段时间的等待后得到了来自拳头公司的回复,其中有关lol的问题如下:
拳头美国总部面试问题曝光,你会平衡琴女吗?你会加强吸血鬼吗?
来自美国纽约大学的游戏设计专业的学生MeaningfulPlay在facebook分享的有趣事情。
他们在前段时间向拳头公司申请暑假实习生,经过一段时间的等待后得到了来自拳头公司的回复,其中有关lol的问题如下:
1.请用简单的句子说明,娑娜为什么是一个很难平衡的英雄?
2.吸血鬼的Q技能目前完全没有有趣的更改,请用简单的句子提供两个解决方案。
3.假如要你设计一个技能,你会选择&直接破甲&还是&百分比破甲&?为什么?
4.我们想强化乌迪尔,请问你觉得要不要给他加入突进技能?为什么?
题目看上去很有趣,但是都是开放性的问题,你会给怎样的***呢?欢迎踊跃发言。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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据说拳头被腾讯收购了,但是拳头旗下的《英雄联盟》似乎和腾讯看不出什么关系来,除了代理的关系外。在国外的大赛里,还有国外的论坛里,外国玩家心目中,似乎就看不到腾讯的一丢丢影响力,基本上是压根儿不出现的一个人物。分明是母公司,为何如此低调,以至于似乎是不存在一样?
2011年收购的。 腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。 财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。 完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。但腾讯不会干预游戏的制作与更新方面的事。
腾讯是拳头的股东。90%左右的股份、不过腾讯不会干涉拳头运营
011年收购的。 腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。 财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。 完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。但腾讯不会干预游戏的制作与更新方面的事。
TX相当于Riot的幕后BOSS,不管Riot亏钱或是赚钱都会记在TX的账上,不过长久来看,TX还是赚大发了。而Riot有了坚实的资金后盾也能快速的成长为一个大家闺秀,有一点值得借鉴,TX不会对Riot唧唧歪歪,Riot还是处女之身,这也保持了LOL的平衡,成为一代MOBA女神。
看到一个回答说“外国服其实都没有外国人”的 想说几句本人美国留学生 我就讲讲美服 个人喜欢玩LOL(但打的菜) 参加过学校的LOL社团活动 线上看过大学联赛 线下看过LCS NA 有的大学甚至还为LOL提供奖学金 美服没有什么美国人玩的话能有上面这些东西?我玩美服的时候也碰到过不少中国人 我只能说中国人太多 碰得到很正常 (有时还能遇到其他国家的人,日本韩国就不说了,德国法国西班牙什么的我都有遇到过)但“外国服其实都没有外国人”这句话说得并不准确 我不信你打十盘匹配一个美国人都遇不到
其实这挺容易理解的啊,你觉得有多少暴雪的粉丝知道动视和威望迪是什么东西?又有多少淘宝商家关心雅虎和阿里巴巴之间的关系?普通用户永远只关心与他(她)直接相关的信息,在被收购以前拳头公司本身就有一个比较完善而运作良好的宣传体系,腾讯自然就没有必要插一手来彰显自己的存在。
投资商及自主经营
还好吧 。确实美服很多国人在玩,这个是真的。我玩的时候最多时候碰到3个人是中国人,但是他们是开黑的。更多情况下还是美国人比较多,还有些打西班牙文的,还有英文的老外。起码我在玩的时候情况是这样的。 0 0 我10年的时候玩的,从来没有想过这个游戏能这么火 0 0想想那个时候什么都不知道啊,技能什么的都不知道,英文又烂玩到后面都玩不下去了。想想那个时候苦逼啊。
和阿里巴巴一样,什么百度,梦工厂,一个样的。
腾迅是母公司,拳头是子公司。山寨dota显然很吸金,但是直接抄的话,以抄袭成名的腾迅出品的《英雄联盟》很容易被说成low笔才玩的游戏,所以为了解决声望问题打开市场,借用了所谓的拳头母公司的策略,在它的名义下发行游戏,而真正的母公司腾迅则作为“运营商”出现。这是一种营销手段,好处多多:一方面可以把这款游戏包装得比较高端,尤其便于吸引大学生,毕竟游戏的血统其实还是很有炒作点的;另一方面就是可以打出国际牌,说英雄联盟有欧服美服韩服之类的,如果是在一个美国公司的名义下发行,网络上的好事者很少有闲心去追根究底,反正美国游戏风靡世界也不是什么少见多怪的事情。但试想一下,如果这些所谓的外国服是在腾讯作为母公司的情况下设立的,很容易有好事者想要一探究竟,看看以烂成名的中国游戏是如何在海外运营的,结果一查就穿帮:玩英雄联盟的还是中国网民。不过腾迅的营销炒作确实不错,这一套牌从头打到位,让许多人误以为这真是风靡全球的美国游戏。也许韩国确实有成规模的人玩,但所谓的欧服美服的,本身不存在什么职业LOL玩家,腾迅为了把声势造出来,以体育竞赛的形式大成本办了几次所谓的全球竞赛,然后雇了一些天天玩星际的游戏Geek们参赛,营造出“全球真的很多人在玩这款爆款游戏,而且练到这么厉害的程度”的印象。在细节上其实也有,比如前几年经常雇一些价格低廉的肥胖外国人,穿着游戏角色的衣服说这是外国人在cos英雄联盟,借此炒作英雄联盟在国外非常火爆了。赚钱到现在这个程度后,能雇的炒作对象也就品级越来越高了,周杰伦和Angelababy都有,当然显然是面向腾迅的客户群中国网民的。再说就偏题了,总之意思大概如此。腾迅收购也好设立也好,有这个拳头的子公司,在炒作上是非常有效的。拳头是腾迅的子公司,是一个炒作营销的素材而已,所以拳头低调腾迅高调。btw刚顺便搜到一个问题,部分***与评论截图嗯自己看***感受一下就好了,很容易发现所谓的各种外国服其实都没什么外国人,设立这些服对腾迅而言方便营销,对玩家而言能满足“我玩的可是外国服”的优越感,所以其实就没外国什么事。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录怎么给lol拳头公司提建议_百度知道最新英雄推荐
位置:上单4500点券/6300金币
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