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上古卷轴5消除锯齿和锐化效果MOD
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《上古卷轴5天际》消除锯齿和锐化效果MOD下载
更新时间:
游戏类型:打斗
文件大小:77 KB
游戏语言:简体中文
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官方网站:
应用平台:Windows XP/Vista/7
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论:当前有条评论
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系统:Win XP/7/Vista (32或64位)
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上古卷轴5:天际-基础图文教学合集
& 第1页:第一章-带你走进天际的世界(1)& & 第2页:第一章-带你走进天际的世界(2)& & 第3页:第二章第1节-认识MOD& & 第4页:第二章 第2节-MOD的***激活和排序(1)& & 第5页:第二章 第2节-MOD的***激活和排序(2)& & 第6页:第二章 第3节 天际的画质平衡(1)& & 第7页:第二章 第3节 天际的画质平衡(2)& & 第8页:第三章 第1节-减少跳出(1)& & 第9页:第三章 第1节-减少跳出(2)& & 第10页:第三章 第2节-保护存档&
第二章 第3节 天际的画质平衡
The Elder Scrolls(上古卷轴)系列是伟大的。
The Elder
Scrolls系列开创了自由度最高的单机RPG游戏,称之为史诗巨作并不为过。很少有RPG游戏的可拓展性有这么强悍。每一天,我们的上古世界都在改变着……
Bethesda(B社)是坑爹的。
这个原因不胜枚举,从内存机制、存档机制、脚本运行,骂声一片!
今天单说说画质。这么说的原因并不是说天际的画质就是差得一塌糊涂,而是他们可以做得更好!现在是DirectX11的时代了,B社在最新作品中竟然还在使用DirectX9核心。
说什么新引擎我觉得就是在坑爹,应该就是gamebryo引擎的升级版,还坑爹的是还要用曲线救国的方式实现HDR[高动态光照渲染(High-Dynamic
Range,简称HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅提升游戏的真实感]。
要知道这玩意在四代时就有了,在游戏设置中直接打开就好,还敢说你妹用的是新引擎?
当然这些都是我的猜测,但不是瞎猜,都是有根据的,B社别告我诽谤啊……
我们组里新来一个游戏公司的特效人员,和猴子聊天时觉得不可思议,问了我好几次:“真的是DirectX9?”我表示无语。
也许是B社想着世界上的MODER这么多,你们这些货当时在四代不是很牛嘛,OBGE什么的都搞出来了,我干脆就做次一点,给你们多一点可以发挥的空间得了!
(呸,吐你一脸口水,吐完还得继续玩……)
现阶段改善画质的主要方法有:高清材质包,ENB,画面MOD和画面补丁,环境美化MOD
当然,要画质就要吃资源,吃帧数,我会在介绍这些东西的时候讲一下这方面。
画面与帧数的平衡才是最重要的,一切画质的提升都应该以流畅游戏为前提。
(土豪们可以不用理会这句话,例如我之前抢来的那块7970,打***里爽!)
1. 高清材质包
官方高清材质包:
下载地址:
官方高清包材质修复补丁:
下载地址:
新材质写实风Skyrim Realistic Overhaul MOD:
下载地址:
Skyrim HD - 2K Textures(也就是俗称的2K材质)
下载地址:
7C SuperMix超HD美化包:
下载地址:
N30°高清整合美化包
下载地址:
以上就是论坛里常见人用的材质包,猴子用过2K,7C,官方,N30兄台的也下了,最近没来得及装。当然,还有很多很多的材质包,例子是举不过来的。大家想进一步了解上述的材质包,请自行跳转,使用时要认真看看作者的介绍。这点很重要!
我想给大家讲讲的是有关材质的知识和在选择上的一些误区!
很多人在选择高清包的时候,认为选择越高清越好,动辙48*2048像素,那么,这种选择真的是对的吗?
材质,换句话说就是贴图。
上古使用的贴图是DDS格式的贴图,DDS是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture
Compression,简称DXTC)的产物。是一种有损压缩。
DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是DXT1,DXT3和DXT5。
这还不是最主要的,DDS有一种输出选项叫Mipmap生成 Mipmap--启用该选项之后,将生成该图像的 mipmap。
Mipmap
是一组较低细节的位图。第一个是原始图像大小的一半,下一个是该图像的一半,依次类推,直到单个像素。(可以将它们的排列方式视为四棱锥。)当未以完全大小显示纹理时,它们既可用于优化显示时间,也可以减少锯齿。例如,如果原始
DDS 图像是 512 x 512 像素,但是其显示的区域只是 100 像素的方形,则显示设备将在 128 x 128 mipmap 和 64 x 64
mipmap 之间插补。
让我们使用Mipmap视图来看看这张图有什么变化?
可以看到,在这张DDS里其实还隐藏了很多更小的图!
下面是猴子在的分辨率下截的图,从上面的图可以看得出,在这种分辨率下,2048的图你都永远用不上,更何况4096的材质?
可是这些贴图都是要载入显存和内存的,按照DXTC的优化算法来计算,原材质是1024,你换成了2056,那么显存需求就会增加一倍!更何况是4096的HD!很多时候由于显存不够,在和内存的交换时发生溢出,这就是所谓的爆显存了!
所以有时看到有人问,我的笔记本是GT640M的,我能跑7C的材质包吗?
我都不好怎么回答,大哥,你的笔记本能上最高多少的分辨率啊?4096的材质你用得上吗?
使用高清包能获得更好的画质,但是要根据自己的配置量力而行。推荐大多数人用官方和2K级别的高清包,这些高清包最大的材质贴图也不超过2048。然后可以在同级别的,同样大小的材质高清包中做对比,有些高清包的图片锐化做得很好。
另外,显存512M的尽量不要上高清包了,毕竟这玩意吃的是显存和内存。如果你的显卡能跑ENB的话,给你们推荐一个ENB补丁:
【ARROW&KNEE MOD TEAM(TM)】『BoneAsh
D3D增强补丁』锐化纹理质感,抗齿距叠加!低配畅游高清上古利器!多数游戏可用!
补丁地址:点击进入 作者:BoneAsh
配合ENB用,效果很赞,连高清包都省了!
...... & 第页
/article/194938
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求景深取消方法,远景模糊眼睛不舒服
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原来是没有景深的,是今天突然有了,不知道是啥原因。视频设置没有相关选项,那么该在哪取消。度娘搜索的结果都是都是宣传文在赞景深如何如何的好,但我就是不喜欢,主要是觉得这样看着眼睛疼
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找遍游戏里面的设置文本也没看到关于景深的,求方法
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有人能告诉吗,再玩了会实在接受不了雾蒙蒙的感觉啊
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雾蒙蒙 是天气效果 !过了这个天气就没有了
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渣机党帝国委员长 渣机党共和国主席
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你有开enb吗
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本帖最后由 bingsoft 于
22:05 编辑
景深是DDOF 在INI文件里面设置,另~你确定你的效果是景深效果而不是泛光或者FXAA什么的,推荐设置,开启ENB,设置ENB数据,开启FXAA,利用FXAA插件设置锐化和颜色加深,关闭MSAA,各向异性过滤选项(AF)设置为12或者16,看你的配置~
PS:这是传送门&&
哦,还有,楼主最好截个图,才能看到是什么情况
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