刺客信条烂透了的六大理由
我已经玩视频游戏很长时间了,而且我把我的游戏体验分为两类:烂透了的游戏和不烂的游戏。但并不是所有我觉得不烂的游戏水平都差不多。比如说,《荒野大镖客:救赎》玩起来比形容起来要好,还有《星球大战:原力释放》,但是两个游戏我都挺喜欢的。
这样一个评价系统一直持续到2007年,当我第一次玩《刺客信条》的时候。不论我觉得一个游戏是好是坏,我从来都没有如此的纠结难受过。而且更让我烦恼的是我对第一作的这种心神不宁的感觉,或多或少在这个系列的后两作,即《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》中,继续留存着。现在育碧蒙特利尔已经推出了系列的第四作《刺客信条:启示录》,所以我觉得我该做出最终裁决了。刺客信条系列烂透了,并且在这里我列出了我对此系列最深的六条感受。
1.决斗(这里有拼写错误,应为双线)的故事很垃圾:让第一作很特别的就是故事。一个家伙被绑架然后被强迫着进入一个机器让他再次体验他刺客祖先们的活动。这是前所未有的。而且他进入的这个虚拟现实机器,也就是Animus,以很酷的方式融合了科幻和历史。甚至直到第三作这对于玩家都依然不老套。这真的相当酷炫。但考虑到每一作的主线剧情都是整个故事和经历的支柱,刺客信条的这一点就无可原谅了。我不在乎主人公被一个想要控制全人类的神秘组织绑架,我只想要跑屋顶然后杀杀杀。玩遍整个系列的话你可能要花上100个小时的游戏时间,其中只有大约40分钟和那个被绑架的家伙有关。为啥不能把它们做成纯粹在古代杀人的游戏呢?
2.图形质量低于平均:刺客信条是那些给人觉得又是电影又是游戏的史诗级的体验的游戏之一。它和神秘海域、荒野大镖客、质量效应、洛城黑帮是一个水平的。但是刺客信条缺少这些游戏都有的一点,就是让你沉浸于游戏体验的图形。用任何标准来衡量,都无法说它们很糟糕,但是也不能说它们丰富华丽,而且一些游戏场景做得相当恶劣。在兄弟会里,有一些角色在说话的时候就好像嘴巴要从脸上掉下来一样。环境看起来也一直都大同小异。内容倒是不少,不过看着很次。
3.角色塑造得不够立体:就像我刚刚提到的那些游戏一样,刺客信条应当拥有你真正想要与之相关连的角色,但是剧本创作就是让一切都没法达到那个境界。这个斗争戏的现代剧情里的角色都糟透了,大众型的个性就像从纸板上挖下来的一样毫无联系,让我的注意力更加无法进入游戏。
4.游戏的操作感就像狗屎一样:简直没法形容。每一作刺客信条的操作都是当今游戏界最让人揪心的败笔。我完全相信刺客信条就是育碧和手柄厂商的共谋!这样人们就可以购买更多的手柄因为玩这系列游戏时的绝望感会使你在墙上砸烂你所有的手柄!我第一作到现在都没有通关因为那时候我把我所有的游戏手柄都弄坏了。我本应该吸取教训不去买刺客信条2的,但是我就是他妈买了而且在游戏流程中搞坏了两个三公主手柄。不是因为手柄没反应了,而是,当一切都依赖于你按住一系列的按键,而且这与游戏里的一切相影响时,你会使你的角色不停地做出所有你不想让他做出的动作,一次又一次。我刚入手刺客信条2时,我在第二个任务就把手柄弄坏了。这本来应该对我有所警示的,可我还是艰难地挺下去了,直到我完成80%流程的时候我依然经常从墙上蹦下来吧唧摔死,或者追着一个敌人然后不知怎的就跨上马或者爬到墙上去了。最终我忍无可忍地把手柄砸到砖墙上直到稀巴烂。这是许多刺客信条玩家共有的经历。这可不好。你们的游戏不应该导致人们带有剧烈情感波动的暴力行为的。
5.AI太蠢了:许多许多的任务,特别是兄弟会里的,都关系到你在通向检查点的一路上在一大群护卫下保护一个友方AI。这听起来挺赞的,也许吧,如果AI不被编程得这么烂以至于你没法完成任务的话。你把他们从一个敌人面前领走,然后他们会卡在人群里并且在卫兵面前招摇过市然后引起注意。接着就他妈失去同步了。或者你辛辛苦苦跑到检查点却发现保护的目标还在战斗状态,即使所有敌人都死了还在一个角落里不走。或者会掉进水里再也上不了岸。蠢透了!
6.任务难度过大:在一个充满挑战的游戏和某个会给你创伤后应激障碍的东西之间是有明确界限的。可是很明显育碧不知道这个界限在哪儿。刺客信条的困难任务再加上前面提及的恶心的操作就可以配平一个得到挫败感和绝望感的方程式了。你必须要一遍又一遍地痛苦尝试才能得到正确的结果。而且刺客信条里还有一个模式就是在这些糟糕的任务流程之间,你还会玩到不少有趣的小任务,然后又必须要回到那些烂任务,然后再做有意思的,然后再做烂的,这个激起人仇恨的圈就这么循环往复。其他游戏里可没有什么可以使人达到如此高的绝望值,《忍者龙剑传:黑之章》也不例外。刺客信条就是由一堆散布着糟糕任务的好顶赞的任务组成的,这毁了这部游戏的所有乐趣。
刺客信条那些最差的部分即如上文所述。这部游戏有许多游戏从未有过的元素,有着令人眼前一亮的潜力。但是现在在这儿发生的就是游戏开发者没有听取粉丝意见的典型案例。举个例子,《死亡空间》是个很棒的游戏,但是《死亡空间2》更赞,这是因为EA在做第二作时认真考虑了粉丝的意见。刺客信条的游戏体验本可以在第二作中得到改善,然后在第三作中进一步提升,可是事实并非如此。四年之后,在第一作中惹恼了玩家的东西还在那儿,就在你的面前扇得你啪啪响。这就是刺客信条真的真的烂透了的原因。太多好的方面由于被忽视的坏的方面而被毁得一干二净。
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(回复里各种中*** )
网友Ezio 发表于
当你提出“我只想要跑屋顶然后杀杀杀”的时候你的评论就已经失去了所有的可靠性。这并不是一个饱受争议的观点或者一个好的论点。这只是小宝宝的大声哭号因为他刺客信条玩得太手残。事实上美国作家协会授予了《刺客信条:兄弟会》2011年的视频游戏写作奖。显然你对于好故事应该是怎样的完全没有品味和认知。你说《星球大战:原力释放》是好游戏令人心生疑惑因为这只能够俗气地论证你的一些论点。原力释放的笨AI,差操作,烂故事通过情节漏洞勉强维系着已经被大众普遍吐槽了。说刺客信条不像视频游戏倒没什么,但你不能因为你玩AC2手残就把它放进你那可怕的偏见列表里。可以让其他活跃的傻瓜来为这个网站供稿吗?
还有,你太易怒了。请你在你误伤到别人前去看看心理专家或者愤怒调理师。
&网友Mike Rotch发表于
老兄这游戏挺简单的,可能是你操作太烂了。
网友碉堡的人发表于
我也觉得这游戏操作挺难的不过后来我就习惯了。你不必砸手柄啊,那太过了而且浪费的是你自己的钱。你可能有点毛病。
网友艹你妈发表于
喂,刺客信条可不烂啊。你是因为自己是圣殿所以自我仇恨吧。
网友它很烂发表于
这个剧情很蠢的蠢游戏就是关于一个蠢蛋在光天化日之下穿着白袍子所以他就可以在人群中脱颖而出因为他和其他所有人都打扮得不一样。他理应是什么刺客还有什么鹰视然后与还能在楼顶上蹦?一英里这根本就是胡扯。动画片一样的性爱镜头共济会的标志超假的故事线一个接着一个还有糟糕的假口音
网友看看我写的发表于
你个傻逼黑鬼别再他妈的发文章了,想要简单的游戏就去玩操蛋的RS去吧笨蛋。
网友欠条命发表于
先生,您应该自吞小伙伴然后去玩使命召唤。如果您认为这游戏难,那么想必您一定是弱智了。另外,您完全不懂象征手法或者其他叙述故事的技巧,所起去玩使命召唤那心智成熟度低的多人模式吧。请务必牢记,在现实生活中,即使是这个国家的武装力量想要会使***并且被洗脑的人,您连拉屎的力气都使不上。可悲的是您太笨,说不定连使命召唤都玩不了,所以还是到令堂的地下室去等着自己慢慢腐烂流脓吧。
网友SOMEGAI2发表于
这太蠢了,刺客信条是很赞的游戏,手办的销量和它获得的奖项可以证明这一点。那些不喜欢这游戏的应该都是反恐精英和使命召唤的脑残粉。他们觉着游戏就应该杀杀杀并且任何涉及深度和次元的东西都糟透了。
网友启示录就是屎发表于
启示录是目前为止最糟糕的刺客信条。为啥呢?它做了和最新一作使命召唤一样的事,并且再次使用了那陈旧的游戏方式,粗陋的图形和迂回的故事线。游戏里戴斯蒙的部分简直就是做给智障的。一个岛?在Animus里面?我、嘞、个、艹!那些傻逼粉丝觉着故事很赞只是因为认为复杂费解的故事一定是文学天才的作品。
网友ranckel发表于
嘿,傻逼,刺客信条最赞了好吗!!!我算不上粉丝,但是我真的很喜欢玩这四作游戏。你的这六个感触不过是因为你的理解力有问题。还有,从你的评论来看,你游戏玩得太烂了。我有个建议,你不如去玩吃豆豆或者打砖块。
来,干了这碗热翔!
网友Kelso发表于
我就他妈恨死这游戏了,我觉得它们太冒犯了。这个关于屠圣殿的苦痛折磨让我生不如死。我家族里有几个人就在圣殿骑士团(是的圣殿骑士们依然存在)所以我很担心玩这游戏的人会以为这故事是100%真实的。关于圣殿的论说已经够多了而且这游戏的图形真的很烂。三公主上的游戏理应比这要好。继续写吧伙计,真相总有一天会像一吨板砖一样砸到那些人的头上的。
网友某人发表于
你们没意识到这是钓鱼贴吗?他写的和刺客信条完全相反啊!
网友My PSN is Zylerx BITCH发表于
所有说刺客信条烂透了的人不是在钓鱼就是一个12岁的使命召唤脑残粉,或者纯粹一傻逼。
不过你完全可以说“我不喜欢这游戏”然后死开省得像个傻逼一样。不要因为你不喜欢玩就说一个游戏烂。这话应该留给《现代战争3》和《战地3》。你这个所谓的评论员就像是一个因为玩不起来刺客信条就气疯了的吹毛求疵的小婊子。回去玩你那些突突突的第一人称射击游戏吧,你个基佬。哈哈!
网友成龙发表于
去你妈的你就他妈一小屁孩
你就是傻逼***婊子
&网友拜占庭人是好人啊!发表于
我真的很想说启示录里的拜占庭圣殿同盟太扯了!拜占庭帝国是不可能和西方那些基督徒结盟的!去翻翻历史书啊同志们!
网友我的***有12英寸长发表于
这游戏的操作是真的和***一样烂。和第一人称射击游戏做对比是不公平的因为操作简单多了。所以就举一些潜行类的游戏作例子吧。《杀手4》、《细胞分裂》系列(我指操作)都能够让你想干嘛干嘛。***信条并不难,甚至我觉得大部分都过于简单了。最难的部分其实就在于太难操作了,即使对于油管上那些世界级的大神来说问题都不少。奔跑就是个大问题。
网友艾吉奥?奥迪托雷发表于
我发誓因为你写的那些话我会用我的袖剑把你的小丁丁切下来。艹你妈的傻逼!
网友成龙是基佬…发表于
你个手残哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
网友完全是在浪费空间发表于
成龙不是亚洲人,因为亚洲人能玩游戏!弱智根本就没法玩游戏…这不足为奇。
网友戴斯蒙迈尔斯发表于
你不能仅仅玩了几分钟就推断这游戏每点都很烂。这游戏的重点在于让你意识到万物皆虚万事皆允。(以下省略若干字阿萨辛教义的阐释)这些话里蕴含着真实,这部游戏蕴含着真实。图形啊操作啊一切皆为浮云,只有故事才是最重要的。写篇文说这游戏烂说明你压根不知道自己在说啥。我给你几个建议,把这些游戏买下来好好玩通关然后拜倒在我们的蛋蛋下因为你才是那个做口活的人(双关:烂人)。你个肮脏的圣殿
网友Ya发表于
别怪游戏,是你玩得太烂了。回家去玩你的芭比娃娃吧。
还有你拼写错了。晕,你们这些玩游戏的都没上过学吗?
网友老兄发表于
你该给你的电脑换显卡了。
网友lawl发表于
又是个钓鱼贴…要不然你就是个傻子。
网友刺客信条最棒了发表于
这游戏怎么难了
我是个以前从没玩过游戏的十三岁的妹子但是我一周就通关了
你就他妈的是个弱智吧,你显然不懂什么叫好游戏。想玩简单的?去你妈地下室玩操蛋的使命召唤吧!
网友那个家伙发表于
这很明显是钓鱼贴嘛,而且它奏效了。
许多东西算不上是观点,而且根本就是错的。虽然是错的但是把它作为观点提出来煽风点火明显就是钓鱼的一贯做法。&
网友那个家伙帮我吹发表于
根本就是错的?你是刺客信条的全能专家吗?
网友cvjkcvk发表于
哈哈哈好多人在这篇文章底下互喷啊!隔着互联网羞辱那群游戏厨基佬有什么用!
网友弱智斗争发表于
看大家吵架真好玩儿…
网友Funkious发表于
我没在这篇文章里看到什么有力的论点。关于砸手柄的评论一点都不可靠。我就见过砸手柄的人,我把他们叫做神经病。
网友语法纳粹发表于
你拼写错了,是DUAL(双线)不是DUEL(决斗)
du?al/d(y)ool/形容词
意思是两个部分/元素/方面的组合。
例句:their dual role at work and home
而duel的具体图示看这里/wp-content/uploads/2010/03/hamilton-burr-duel.jpg
网友需要起个名字发表于
应该拼作dual,不是duel。决斗式的故事就是两个人打。也就是上面那些评论那样的
网友奥迪托雷发表于
你怎么能说死亡空间比刺客信条好?你脑子长哪儿去了???死亡空间就像小宝宝玩的好吗…愚蠢的外星人什么的。刺客信条好多了,最棒的虚构历史游戏!
&网友新人发表于
大家,操作真的没那么难啊。我丢了五把飞刀然后砍了几下罗伯特就死了,也没生气到要退出游戏啊。
网友meowmix发表于
我把塞伯尔丢到地上然后把他插死了
网友plasid93发表于
真不敢相信我浪费了我生命中宝贵的五分钟来看这篇喷粪的文章
网友???发表于
大学时光网真是我见过的最烂的网站。名字已经说明了一切----“大学”。大家伙儿都知道大学里的那些渣男吧?一群玩使命召唤,灌啤酒,披萨外卖粘在手上,呼吸带着意大利面味儿的傻逼,一点儿都不可靠。这是你们最后一次在这个网站上看到我了。顺便说下只有蠢蛋才会弄坏手柄,更别提还弄坏好几个了。
网友艾吉奥,阿泰尔,康纳发表于
伙计别再像小孩一样无痛呻吟了好不好?习惯一下操作,这游戏真的挺有趣的。
或者你这个哭泣的孩子是因为你握不住那该死的鼠标才这么沮丧的?!
还是按不对那寥寥几个按钮?
那就是你抱怨操作的原因?
还有,这游戏的潜行战斗音乐等等都很吸引人
你这种艹娘的圣殿活该被艾吉奥捅死
网友某个人发表于
作者肯定又是一个讨厌所有不叫使命召唤的游戏的使命召唤的脑残粉。众人速速退散!
网友……发表于
我真希望能知道你是谁,这样我就能掌掴你了…………
网友隐蔽的暗影发表于
首先你得***被插得太松了以至于塞进多大的东西你都不会有感觉…你男朋友告诉我的
其次你就是一傻逼,遭遇那么点儿失败就砸手柄。我知道有个八岁的小屁孩两天就通关了刺客信条。
最后,你脑子一定是有毛病。
是的这就是我的观点
网友Sudarsan发表于
AC2其他都挺好,但是敌人的AI太差了,还不如使命召唤。
这游戏就是给新手玩儿的。
网友聪明人发表于
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