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lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆正式上架 新英雄及皮肤价格技能及背景故事详解
lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆正式上架新英雄及皮肤价格技能及背景故事详解
lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆将于6月8日18:00全国高考结束之后正式上架,让大家期待已久的新英雄终于正式上线了,它的售价是多少,皮肤价格是多少,背景故事是什么呢?小编第一时间为您带来详情,一起来看看吧!
亲爱的召唤师:
新英雄弗雷尔卓德之心-布隆将在6月8日18:00全国高考结束之后正式上架。布隆是一个强大且坚挺的近战辅助,可以使队友免受敌方的弹幕攻势,从而扭转比赛的局势。他可以与射手英雄们形成互补关系,还可以在成长为后期坦克后,成为阻挡敌方炮火的墙壁,并援护陷入困境的友军。
英雄价格:
第一周售价7800金币/4500点券,一周后金币调整为6300。
英雄加皮肤售价为:9918点券
皮肤售价为:69Q币也就是6900点券。
技能详解:
被动:震荡猛击
布隆可以通过普攻和【Q寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。
Q:寒冬之咬
布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。对目标施加一层震荡猛击。
W:挺身而出
布隆跳向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。
E:坚不可摧
布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。
R:冰川裂隙
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
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& lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆什么时候可以买?上架时间曝光!
lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆什么时候可以买?上架时间曝光!
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想知道lol新英雄弗雷尔卓德之心布隆什么时候可以买?什么时候上架?请看小编为大家带来的最新消息,希望能帮助到大家。
消息内容:
亲爱的召唤师:
新英雄弗雷尔卓德之心-布隆将在6月8日18:00全国高考结束之后正式上架。布隆是一个强大且坚挺的近战辅助,可以使队友免受敌方的弹幕攻势,从而扭转比赛的局势。他可以与射手英雄们形成互补关系,还可以在成长为后期坦克后,成为阻挡敌方炮火的墙壁,并援护陷入困境的友军。
同时,如之前公告,每发售一个新英雄,会伴随旧英雄调价,本次调价英雄如下
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Copy . All Rights Reserved.最强控制型辅助 弗雷尔卓德之心大型攻略
作者:灯火 来源:本站原创 发布时间:06-08 06:11
未来辅助之王降临,弗雷尔卓德之心大型攻略,带你全方位360度深刻分析他的玩法,让你赢在别人之前,赢在别人之上!排位上分利器,辅助玩家的福音!
导读:是所有辅助玩家的福音,也是继之后又一足以进入一线的辅助,有了他的出现,现版本的下路在也不会是女坦的天下了,使得下路更富有对抗性,大家都知道,在国服的下路,一直以为都是举世闻名的,不管是S2赛季还是S3赛季还是现在的S4赛季,在各种全球的比赛的当中,中国的下路绝对是有着很大的优势,然而有了的加入,相信在以后的比赛当中,我们的下路会变得更加无坚不摧。他的操作相对简单,但是也是需要一些小小的预判,同时他是一个比较适合打配合的辅助,而且在巴士小编眼里,这个辅助有着一个神秘的专属ADC,我觉得这个英雄就是为了某ADC而生的,具体他的亮点如何,我们接下来揭晓。
【本文由巴士灯火原创,转载请注明作者及出处】
&&&英雄亮点:
一、保护能力强
二、控制能力足
三、坦克型辅助
四、有一定输出伤害
五、对线团战能力都很卓越
六、唯一拥有定制专属ADC的辅助(当然并不是非定制ADC就不能玩了,只是推荐)
&&&技能分析:
震荡猛击[ 被动 ]
的基础攻击会在目标身上产生一层震荡连击的效果,在5秒内,和其队友对该目标的普通攻击,以及布隆的Q寒冬之咬都会叠加震荡猛击的层数,在4层的时候,目标会被眩晕1.25 / 1.5 / 1.75秒,并附带受到额外60 + (10*等级)的魔法伤害。被眩晕后的目标8内不能再被叠加震荡猛击层数,但每次普攻和Q可以造成额外12 + (2*等级)的魔法伤害。
分析:被动技能是弗雷尔卓德之心的核心对线技能之一,他的被动是一个小爆发技能,并且也是一个非常强大的控制技能,大家可以试想一下,一个英雄,被动技能带控的有谁,相信大家肯定会想到,但是区别于的是,安妮需要自身释放魔法才能叠加被动的层数,而布隆则是通过普攻和Q还有队友配合来叠加被动的层数,当叠加到4层的时候,会形成一波小爆发,首先造成很长时间的眩晕,并且会附带额外的魔法伤害,这个魔法伤害会根据我们的等级而增大伤害,大家可以试想一下,1级,连续打出4层,眩晕的同时附带魔法伤害,期间还会有更多的输出,是不是配合一个高爆发的ADC基本就是秒杀的节奏。
寒冬之咬[ Q ]
布隆在一条直线上的使用寒冰冲击, 对第一个命中的目标造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (2.5%布隆最大生命值)的魔法伤害,降低路径上所有敌方单位70%的移动速度,减速效果在2秒内衰减,并产生1层震荡猛击效果。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
施法消耗:30/40/50/60/70
分析:Q技能是一个很强力的控制技能,首先70%的最大减速效果就让你眼前一亮,能有这么强大的减速效果,我觉得只有狗头的W了,Q技能同样可以触发被动技能,这里光从文本上看相信大家会有一个误区,上面的被动技能介绍当中,布隆的基础攻击会在目标身上产生一层震荡连击的效果,而Q技能的介绍说可以产生1层震荡猛击效果。其实意思是相同的,也就是说,不管是普攻还是Q技能都可以触发被动技能,并不是你必须要貌似A敌人一下,才可以通过Q技能和普A来叠加层数,你也可以先用Q触发出被动,之后配合队友叠出4层,都是可以的,大家可以看到他的Q技能的伤害会来源于他的最大生命值,也就是说我们的生命值越高他的Q技能伤害也就会越高,这也是奠定了他是一个非常肉的辅助,就好像现在非常火的女坦一样,后期就连神装的ADC,想打他,也需要一些时间。并且又能抗又有伤害,他问过其他辅助的感受吗。Q技能有一个缺点就是可以被小兵挡掉,Q技能的效果是一个看似AOE技能效果但是却只是一个单体伤害的技能,我们可以想想成EZ的Q技能一样,需要很好的预判。
挺身而出[ W ]
布隆跳跃来保护一个附近的队友,落在他的目标和最近的敌人之间,并且给布隆和他的目标提供基于他最大护甲和魔抗的额外护甲和魔抗。
冷却时间:18/16/14/12/10秒
施法消耗:30/40/50/60/70
分析:W技能是一个非常好的保护以及逃命追杀技能,这里主要介绍下W的用法,首先,最简单懂的就是他的效果,可以增加布隆和附近友军的护甲和魔抗,这让我们在对线时会更加的强势,现版本的护甲符文被削弱后,普遍上来护甲相对较低,很多玩家会选择固定生命值来增强前期的能力,这时候配合布隆的护甲和魔抗加成,魔抗对于下路对线相对收益一般,不过面对有魔法伤害的辅助或ADC技能还是很好用的,主要还是护甲,配合生命值符文和加成的护甲,在对拼的一瞬间敌人会发现特别的难打,W是一个位移技能,但是他有一个缺点就是不能直接W到敌人的身上,而是只能W到我方小兵和我方英雄身上,但是他的特点是W过去后并不是和我方的英雄或小兵合体,就好像武器的跳,并不是这样的设定,而是假如此时我方英雄和敌人在对拼,这时候我们W到我方英雄身上,我们的位置是插入到我方英雄和敌方英雄之间的,让我觉得他是EZ的克星,因为EZ的Q非常需要无障碍,同理也让锤石机器人这种辅助非常头疼,所以这也是一个战术之一。当然W并不是这种情况下才可以使用,当我们被敌人追杀或者是追杀敌人时,这时候如果有一波我方小兵的兵线,也可以通过小兵来做跳板。
坚不可摧[ E ]
布隆在指定位置举起大盾持续3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4秒,使击向大盾的第一个攻击无效,在护盾持续时间内会降低来自目标30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%的伤害。布隆会拦截附近的全部远程飞行攻击效果使它们攻击布隆的大盾,并使他们攻击或技能附带特效无效化。取消举盾后布隆会获得10%的移动速度加成。
分析:E技能冰盾是一个非常BUG的技能,可以理解成的风墙,但是稍有不同的是只能让击向冰盾的第一个攻击无效,之后会降低百分比伤害,但是冰盾的最大亮点是可以帮助队友强制拦截敌人的远程飞行攻击,例如远程的普攻或类似远距离飞行的英雄技能等,W技能有一个连招就是开启冰盾后W到队友身边,这样就会非常有效的保护好后面的队友,这时候可以找时机是继续拼还是跑路,因为你开启冰盾的时候会可以帮助拦截敌人远程飞行攻击的,所以会给敌人短时间的对我们ADC的真空输出期,也是反杀必备的技能之一,非常霸气。
冰川裂隙[ R ]
布隆猛击地面,击飞附近和前方直线上的敌人。沿着直线留下一道裂隙,使敌人减速。被击中的敌人受到150 / 250 / 350 +(60%AP加成)的魔法伤害。第一个被击中的敌人被击飞1.5秒,后面的敌人被短暂击飞。在下4秒内进入该区域内的敌人的移动速度降低60%,持续1.5秒。
分析:大招是一个非常强大的技能,效果类似于泰坦的大招,但是方向却是完全相反的,泰坦的大招是起手,然后需要一段的路径才能击飞敌人,而布隆则是贴脸,这里注意是贴脸,因为大招是近战技能,贴脸起手就是击飞,之后会和泰坦一样,都有一个直线路径,同理,在这个路径中的敌人也会被击飞,强大的是这还没有结束,大招拥有的控制并不仅仅只有击飞,而且还有非常强大的减速效果,只要是在该路径移动的敌人,移动速度都会降低60%,非常可怕,换句话说,假设我们在对线时你不被布隆大招打中,这时候下来如果走直线就会面临被减速到死的节奏,因为大招起手击飞后,减速裂痕的路径是往被击飞英雄身后走的,但是如果你不选择往回走直线,先走出减速范围在跑路,同样也会浪费一些跑路的时间,这就是布隆大招的可怕之处,而且。团战当中的布隆,因为有了大招,使他的团战能力一点不亚于女坦或锤石这种能进能退的英雄。
&&&技能加点:
推荐主Q,1级W,副E,有大点大。
分析:首先,Q技能是一个主伤害技能,并且还可以减速,还可以叠加被动技能的层数,相信主Q是无可厚非的。为什么1级W副E,因为巴士小编认为,W技能在前期提供的护甲和魔抗加成,说实话1级就够用了,到不如把更多的能力增强在冰盾上,因为冰盾的保护效果远远感觉要高于加的抗性,而且高级的盾可以在保护的同时让我们站的更久,再也不是辅助被机器人啦过去就是被秒的时代了。
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LOL弗雷尔卓德之心-博朗英雄介绍
英雄联盟第119个新英雄 弗雷尔卓德之心-博朗 自2月27日,拳头官方推出第118个英雄虚空之眼后,时隔两个月,拳头为我们带来了第119个新英雄,强壮的弗雷尔卓德斗士。弗雷尔卓德之心-博朗。 博朗背景故事 几个世纪以来,弗雷尔卓德的冰峰一直施行着弱肉强食的法则。但当这片令人恐惧的冰川成为弱者的坟墓时,它也成为了孕育强者的摇篮,力士从这片土地上成长为真正的英雄。博朗的故事就是从这儿开始的,随着力量和勇气的增长,他的故事也变得更加传奇。今日,他的丰功伟绩鼓舞着所有贫民加入到对抗入侵者的战斗之中。当他准备再次在战场之中挥舞巨盾时,也明白自己身负弗雷尔卓德人民的爱慕与期望。 弗雷尔卓德之心-博朗 英雄技能介绍 被动:震荡冲击 博朗的普通攻击附有&震荡冲击&效果。附加上第一层效果之后,博朗和友军的所有普通攻击都会进行更多的叠加。受到连续叠加的四层效果的目标,会被晕眩,并受到额外的魔法伤害。在晕眩之后的短时间内,博朗无法再对这个目标附加&震荡冲击&效果。 Q技能:凛冬之噬 博朗从自己的护盾上甩出寒冰,路径为非指向性的直线,对第一个击中目标,造成魔法伤害(根据博朗最大生命值而变化)、减速效果、并附加一层&震荡冲击&效果。 W技能:舍生护驾 博朗跳向附近的友军施行援助,将会站在目标和最近敌方英雄之间,并根据博朗的总护甲和魔法抗性,给予博朗和目标额外的护甲和魔法抗性。 E技能:坚不可摧 博朗在指定方向升起他的护盾,在护盾的方向上,阻挡敌方第一次攻击的伤害,之后在护盾升起的时间内,减少所有的后续攻击伤害。博朗用&坚不可摧&拦截发射体,让它们攻击他,然后被摧毁。直到下降护盾之前,他会获得少量的移动速度加成。 R技能:冰川裂隙 博朗把护盾猛插进地面,在超远距离上释放冲击波,击飞路径上的所有敌人,并造成伤害,然后留下一片强力的减速区域。 英雄解析 下路坦克型辅助 技能分析: Q技能和被动的相辅相成,有点像凯南的眩晕,只要你Q技能放的准,下路对拼就等于多了一个控制技能。 W技能给队友和自己的魔抗和护甲加成让博朗成为了下路的辅助利器,对拼的时候可以迅速赶到队友身边,给队友加强护甲和魔抗,让下路对拼不虚。W技能还可以W己方小兵进行位移逃跑。 E技能的盾墙可以抵挡对手主要伤害技能,比如女警丶男***丶EZ的Q,金克斯的W,奥巴马的Q和W等等技能,也可以用来挡住高伤害的普通,比如女警的爆头。 R技能的是强力的控制技能,有点类似于娜美的大招,有击飞和减速效果。这可以配合打野进行下路的击杀。 下路对线技巧 下路对拼的时候,向对方ADC释放Q技能,W己方ADC,当对方ADC释放主要爆发型技能或者类似爆头的平A的时候释放E技能挡住伤害。 配合打野来GANK时,可以先释放大招,打野接近对方ADC后W打野,然后放Q技能,接着平A对手。用E技能挡?对手的减速型技能比如女警的E,男***的W(能不能挡住还不确定)以及金克斯的W等等。然后配合打野完成击杀。 团战定位 E技能的合理利用可以为团队吸收很多伤害,和亚索风墙不同的是E技能是可以移动的。这就更考验团战时自己的走位和技能释放了。 团战思路猜想 1.就是保护自己的Carry点,用Q技能和大招来减速对方突进型英雄,W给Carry加护甲和魔抗,E来挡住重要的伤害技能。 2.己方开团能力不足,并且对方突进不多,可以用R技能开团,己方前排突进的时候W给到己方前排,对地方Carry释放Q技能,帮助队友击杀对面核心输出。 其他位置 Q技能根据生命值造成伤害的设定,以及其他技能可以控制和提供护甲魔抗加成的设定,使新英雄可以尝试上单位置,纯堆生命和护甲魔抗的玩法,会使新英雄很肉,Q技能如果能击中对手主要的Carry会很容易击杀对手。而E技能也可以防止对方打野或者上单的部分留人技能,使自己上单更加安全。 唯一不足的是新英雄没有突进和位移技能,让他无法再团战第一时间突进到对方后排,这可能也是他上单不足的地方。但是有两种办法可以解决突进不足的弊端1.如果可以进行绕后,配合大招或许会成为团战的新思路。2.配合一个突进型的打野,加上自身的W技能就能完成很好的后排突进了。 英雄综合评测 博朗是一个辅助型英雄,击飞,减速和眩晕三种控制技能,但都并非是硬控,所以还是很考验玩家对英雄的理解和对技能的释放。W技能有护甲和魔抗的双加成,可以在前期对拼提供不错的效果。后期也可以让自己更肉和承受更多伤害。E技能类似于亚索的风墙,可以挡住致命的技能,但是也考验释放的时机和技巧。 相对于现有的大量防御性辅助,比如娜美,索拉卡和风女等?,这些英雄都是通过治疗和护盾来抵消对手的伤害,还有半肉型辅助牛头和日女,他们都是非常好的开团英雄,后续还可以冲入敌人阵中打乱对手的节奏。博朗和他们有所不同:他是一个为队伍吸收伤害的坦克英雄,这样的话大家就要突破常规,对辅助有一个新的认识,定位和使用。 坦克系数:★★★★★ 控制系数:★★★★ AOE系数:★★ 操作难度系数:★★☆--博才网
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