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VRay的***和操作流程
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你可能喜欢vray2014渲染器下载64位-2014vray渲染器下载-vray3.0渲染器免费下载***图文教程、破解注册方法_3D溜溜网教大家一招如何用VR渲染被子的特效制作过程,稍加练习你也可以的。
| 10年12月20日|5725关注
包含5节视频教程
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本套教程极为精炼的制作一个完整的客厅效果图,老师使用了目前最快的制作方法,也是老师制作效果图的每日工作的总结,课程非常实用,没有多余的拖累,非常适合有一些基础然后想提高的会员。
教大家一招如何用VR渲染被子的特效制作过程,稍加练习你也可以的。一定要相信自己
本例会详细展示一下VR玻璃与瓷器的渲染教程。最终效果图:
第一步. 启动MAX,打开模型文件
打开渲染器面板,在公用面版产品级里面选择VR 1.5RC3渲染器。
设置VR渲染器,在全局开关里面关掉默认灯光,选择区域抗锯齿
二次全局光引擎先用准蒙特卡洛,发光贴图的质量选择低,机器配置好的也可以选择高一点,这样速度很比较快,下面的显示直接光要勾选,这样在刚开始计算的时候就能看到光照效果.
在环境光里面加入一个RGB染色,反射/折射里面加入一个HDR贴图
将反射/折射里面的HDRI关联到一个材质球中,参数如图
将环境面版中的RGB染色关联到一个材质球中,调节R,G,B的数值,这个直接控制HDR贴图的色高,影响场景.RGB数值如图
给地面一个材质.参数如图
添加一个相机,进入相机视图,试渲一下
感觉光线稍微弱了点,进入材质面版,将HDRI贴图倍增增加为1.5
调节玻璃材质,参数如图
渲一下图,感觉玻璃还行
下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下
感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题
重新调节一下
给杯子上面的鸭子贴图,漫反射里面加入一张鸭子的图片,不透明通道中加入一张黑白的鸭子贴图(PS中做的),不透明通道中是白色的不透,黑色的全透,不要弄反了,微软的标志也一样
调节咖啡杯的材质,给它一个白色,加些反射,注意勾选菲涅耳反射,如果嫌它不够白可以在环境通道中加入一个输出.
OK,所有的材质都设置完成了,出图吧!!!
再来看下最终效果:
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