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小白大作战4种属性作用分析
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4种属性作用分析
小白里面 一点力量加一点攻击力,一点体力加8点生命值,20点敏捷加1%的暴击率和1%的闪避率,1点灵巧加一点速度 所以一场战斗(不算金汤和狂暴的话)被打扣血8下(不扣血不计)以上是力量划算,被打扣血8下以下是体力划算,每点暴击率相当于提升你1%的攻击力和你技能1%的伤害,1%的攻击力以力量150点算也只有1.5点力量,技能附加以500伤害计算只能提升5点技能伤害,1%的闪避率要算在你的基础闪避上,你本来的闪避越高,加上1%效果就越好,有一定机会浪费对手一个技能,总体1%闪避率的加成不会超过5点体力,所以20点敏捷的效果比20点力量和比20点体力效果都要差很多,灵巧的高低只有最后一下有关系,你比对手高20点和高1点没有区别,我们也很少遇到就看最后一下谁先打的情况,所以灵巧的用处不大,用充气锤子的玩家虽然灵巧高一点,但是是以力量或体力为代价,换来刚好你多几点灵巧就比对方高,且很难见到一次的最后一下谁先打的情况,所以用充气锤子是不明智的
责任编辑:亚菲斯
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游戏类型:回合 军事
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游戏类型:回合 奇幻小白大作战浅谈小白miss属性
谈改版后的pk心得
相信今天玩竞技场的都发现了一件郁闷的让你想砸键盘的事!
那就是,超高的miss几率,技能miss,普通miss,尼玛的,hate还让不让人打了啊!
再加上天使之翼的变态效果,这还玩个毛啊…………
小欣本着怀疑的精神,特意测试了命中率这个属性,发现了以下几点
以前的miss貌似是有时段性的,就是说这这两秒钟内,miss几率大幅提高!
但改版后,显然腾讯做了优化。
第一,技能miss几率大幅调高,
同时,技能的miss几率并非是一样的!通俗的说,我们假设,凤凰的常规状态,命中率是只有35%,而音波的命中却有85%……(假设)
也就是说,每一个技能都有自己的缺省命中率!
第二,命中的最大值与最小值,那么,小欣假设一下,如果中了天使,削减了40%的命中率,那么凤凰的命中率不是35%-40%=--5%为负数了吗?但经过我测试,游戏里的技能是有一个最小命中率的,比如说最低命中率是20%,就算在怎么悲催,总有20%的命中率在的
同样的,我认为,命中是有最大值的,比如加了精准术。理论上音波85%命中加40%命中无论如何也不可能出现miss
但实际是还是会有miss出现的!!(以测试),好吧,小欣假设命中率最高只有95%…………
那么,这一楼谈论这么多命中率的问题,小欣就是想和你说,命中是最重要的,没有命中,谈屁的输出!谈屁的战术!
所以,相信小欣,没错,竞技场的时候带上他吧,精准术
他将改变整个竞技场格局
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