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暗黑破坏神1秘籍大全
总有那么一些经典是无法让人忘怀的,暗黑破坏神就是这样一部,作为RPG史上最具传奇性质的魔幻巅峰之作,作为一个时代的创造者,暗黑破坏神成功创造一个又一个奇迹,即使过去十几年依然有无数玩法在深深怀念本作。下面就是暗黑破坏神1秘籍,献给所有曾经的暗黑和我们!
总有那么一些经典是无法让人忘怀的,就是这样一部,作为RPG史上最具传奇性质的魔幻巅峰之作,作为一个时代的创造者,暗黑破坏神成功创造一个又一个奇迹,即使过去十几年依然有无数玩法在深深怀念本作。下面就是暗黑破坏神1秘籍,献给所有曾经的暗黑和我们! 暗黑破坏神1秘籍大全: 取回大家的尸体: 当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如:按[Alt]+[Tab]跳回Window,再按[Ctrl]+[Alt]+[Delete]关闭《Diablo II》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。) 一个有关鉴定上的Bug: 首先打开你的物品栏,用鼠标右键点击鉴定卷轴(和平时鉴定一样),让其他的玩家和你进行交易,进入交易画面,然后使用带有问号的鼠标点击要鉴定的物品,完成交易。 “复制”物品的操作步骤: 首先将DIABLO2游戏目录下的S***E子目录做个备份,然后请位玩家让他建立一个网络游戏,随后进入到他的游戏里,将所有你喜欢的东东统统丢掉,退出去之后把先前备份的那个S***E子目录覆盖回去,再次进入游戏时你会发现所有那些好东东都还好好地带在身上呢!(此方法最适合用于复制上好的装备或者宝石之类的,尤其是那些游戏中必备的任务道具) 关于升级时的小技巧: 在游戏中进行到允许你升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上去,继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是完全一样的。 巫师(Necromancers)终极武器: 要想获得巫师的终极武器(STROKE OF DEATH)请按照以下步骤进行: 召唤一只golems,释放一只bone spirit,然后死亡。当你再生了之后,输入这样的一串句子:THEDARKMUSTFEED 如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“STROKE OF DEATH”了! 战士(Paladins)终极武器: 要想获得战士的终极武器(HOLY ***ENGER)请按照以下步骤进行: 按照以下顺序释放符咒:Meditation、Prayer、Concentration、Prayer、Prayer、Meditation、Concentration、Medidtation。 然后用“Hand Of God”符咒杀死一只怪物,跟着输入:IH***ESERVEDYOU 如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“Holy Avenger”了! 隐藏人物: 用游侠OR女巫名为:Halbu OR Jamella。当你玩完了最后的那个难度后,并持有ACT1任务中的魔法锤,再从第一难度玩起,人物就变成ACT4里的两个铁匠和商人,但Item and Leven那些都象刚开始那样。商人可以比其他player放多1倍的物品;铁匠则可以有100%拿到魔法道具,25%打造***物品,但失败物品消失。 Content-Disposition: form- name="Submit2" 无限获得暗金装备秘籍: 在游戏中(无论在任何难度下)只要你到了第二世界(ACTII)以后,最后一个任务(The Seven Tombs)是要你杀死达瑞尔(Duriel)。当你把法杖插入孔中,并进入与达瑞尔单挑模式,并将其击败以后,你会发现任务变成了Talk to Tyrael(与泰瑞说话,并救他)当然,在杀死达瑞尔以后,你会随机得到一件“暗金装备”,如果没有也会有一件“黄金装备”或是一件“绿色装备”以及一些不错的“蓝色装备”。而当你解救了泰瑞(Tyrael)以后无论你把达瑞尔杀死多少次都不会再出现“暗金”、“黄金”或是“绿色”装备了,只会有一件蓝色装备。而如果你杀死达瑞尔但不去解救泰瑞,并不和村中任何一人说话,而是“S***E AND EXIT”的话,那么当你再次进入游戏,你会发现这个任务未被完成。当然你去把达瑞尔杀了,也会再次出现“暗金”、“黄金”或是“绿色”装备,那么这样以后,你就可以无限地杀死达瑞尔并且无限得到“暗金”、“黄金”以及“绿色”装备了!
类别: 角色扮演 &&&大小:135.4M
&&&语言: 中文
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类型: 动作冒险
大小: 5.50G
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号暗黑破坏神1地狱火 -
暗黑破坏神之是一款游戏,游戏故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出的幽灵,他们栖身在一个古代属于的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言“他将比:DIABLO更具有破坏力和杀伤力”游戏背景 故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔
兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀伤力。 就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱有碍健康的***泡沫区,极难通行;后四层叫做恶魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。 在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他们是(LICH)、伯(PSYCHORB)与昂拉菲儿 (UNR***ELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野 兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀他们难如登天。 在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力,但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合,那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术()的法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数,能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在寻找戒指时极其有用。 除此之外,8个全新的地下迷宫:恶魔的地府(DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下,在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的怒火再次燃起。游戏魔法 魔法可以通过阅读魔法书学会,各种魔法的特殊用途如下:
火矢(Fire Bolt):初级的火系魔法,攻击力低,不易命中。
闪光弹(Clarged Bolt): 初级的闪电系魔法,攻击力低,不易命中。
神圣之箭(Holy Bolt):只能攻击骷髅和僵尸,会收到奇效。
治疗(Healing):恢复生命值。
治疗他人(Healing Others):多人游戏中,为同伴恢复体力。
地狱之火(Inferno):火系魔法, 攻击近距离 狭长范围内的目标,打击纵深方向的敌人。
火墙(Fire Wall):攻击力高, 打击范围大。 注意如果走入火海自己也会受伤。
劈空取物(Telekinese):拿取可视范围内任何位置上的物品。
闪电(Lightning):闪电系魔法,攻击力比较高。
时空之门(Town Protal):打开一个回到村子的传送门。
死亡之光(Flash) :攻击力较高的一人电系魔法。
石头咒语(Stone Curse):把敌人变成石头。
瞬间逃逸(Phsaing):逃的地未知。
魔法盾牌(Mana Shield):用于魔力高, 生命 低的魔法师。受攻击时,只减魔力,不减生命。
火精灵(Elemental):具有灵性的魔法, 专门攻击灵敏度高的敌人。
火球(Fire Ball):攻击力较高的火魔法。
热浪(Flame Wave):可以移动的火墙。
发散闪电(Chain Lighting)攻击力很强,范围很大的闪电系魔法。 守护神(Guardian):具有灵性的魔法,适合用 来成群出现,行踪不定的魔法师。 环形闪电(Nova):打击范围大,但攻击力弱。
暗黑破坏神之地狱火
傀儡假人(Golem) :制造一个替身与你并肩战 斗,攻击力较强,但怕魔法攻击。
瞬间移动(Telesport); 移到屏幕上任何一个你想去的地方。
(Bone Spirt): 打掉敌人三分之一的生命,消耗魔力值较高。
血之星(Blood Star):攻击力很高,耗生命值。
启示(Apocalypse):最有威力的法术,消灭画面内的所有敌人。
魔法卷轴使主角直按使用而无需先学会。
还有 几种特殊卷轴:鉴定纸卷(Srcroll of Identify) 用来鉴别各种装备;透视纸卷可以透过墙看到敌人; 复活纸卷在多人游戏中用使死去的同伴复活。 魔杖用来为自己恢复魔力(Staff Rfcharge)。游戏角色 选择战士在Khanduras大陆,战士们受到严格的训练,使他们能够熟练使用各种武器。他们从雇佣军被培养成,许多人都加入了国王Leoric的军队,参加了讨伐北方Westmarsh王国的战争。当战争结束后,战士们回到家乡,发现这里的情况发生了很大变化,秩序一片混乱。Leoric国王神秘之死,众说纷纺。大教堂内是否隐藏着邪恶?为了财宝,为了荣誉,战士们打算一探究竟。尽管Tristram的村民一再劝阻,但仍有许多勇敢的人下到古老教堂的地下去探险,可他们再也没有回来……不管他们是受到勇气还是荣誉的激励,亦或是受疯狂贪欲的驱使,新到Tristram 村的的战士们仍随时准备接受来自地下未知黑暗力量的挑战。选择扮演战士,首先要了解你自己的基本情况,所谓“知已知彼,百战不殆”。战士是各游戏角色中最有勇力和最强壮的人物,他的优势在于近战。战士的强壮值和生命力最高,敏捷性相对薄弱,魔法值最低。知道自己的特点后,就要确定发展方向。由于战士属力量型人物,所以升级时应首先侧重提高强壮参数,这关系到杀伤力的大小;其次要考虑敏捷性参数,关系到移动速度和命中率;由于战士的生命值初期就较高,且随着每次升级还会相应增加,所以可放在次要位置;对于法力,升到25级就足够了,这时已经学会治疗魔法,可以为自己“加血”了。
开始冒险时,装备比较简陋,只有一把短剑、一只盾和几百金子,不过不用急,伴随战斗开始,你会得到不错的装备。
应该说从第一层到第四层迷宫的敌人还是比较容易对付的,不过一些会咬人的恶犬应付起来有点麻烦,因为它们敏捷性好。所以出手时要掌握好时机,在恶犬作势欲扑时攻击,可做到一击必杀。不过当要对付一群敌人时,其中既 有射箭的又有挥斧子的,面对如此的立体攻势,万不可孤军深入。可采取术,选观察一下周围地形,选择一处易守难攻之地一比如说有一间屋子只有一扇门,可据门而守。勘查好地形后,可以实施以下战术:先去敌群附近露一下头(敌人都是有一定警戒范围的),会有最靠前的几个敌人杀上来,立刻快跑,站在事先选好的门后,堵住门一个一个地收拾,所谓“一夫当门,万怪莫开”,让敌人的“怪”战术不能得逞,同时充分发挥了自己单兵作战能力强的优势。堵门时,按住,同时按鼠标左键,可确保在原地进攻,不会不留神杀出(进)门去。此“堵门战术” 在第一到第八层迷宫都适用。
当杀到第五层时,场景一变,又有新怪物出场。比较讨厌的是那些会飞的巨猴,往往一间屋里有十好几只。建议最好装备一剑一盾,因为盾可以有效地防住飞猴的扑击,以及敌人的箭雨。随着深入地层,敌人也越来越强。有时你会看到一群敌人簇拥着一只颜色不同于其它的怪物,杀死这只怪物往往 会得到不错的装备。这时你只要竖起耳朵,听见“叮当”一声,赶快用鼠标在周围的地上好好找找,一定能拣到上好的护肩或戒指。
对付会射箭的敌人只能冒着箭雨杀入敌阵。射箭的敌人往往机动性很好,因此要求你选定目标后坚持追杀,不可半途而废。级虽低时可且战且走, 不要一见满天箭雨就害怕了,其实有许多箭射不到你身上(当然你不能原地不动,那可就真成靶子了),而且箭的杀伤力并不大,中几箭也死不了。做到有勇有谋,抱定术就会比较容易歼灭放箭的敌人。另外在开箱子寻宝时千万要小心,因为箱中常常藏有机关,箱盖一开不是飞箭就是飞火球,所以开完箱子后要疾速闪开,避免受伤。
从第九层开始,地形了新变化----没有了“据险之处”,全部是开放式地形,堵门战术用不上了,只能采用运动战,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光球的狗,极为讨厌。光球不仅能伤人,而且落在地上或当狗死后都会变成一滩绿乎乎的东西,踩上会损失生命值。从这层开始,你必须注意你的“三防”,即加强防魔、防火、防电能力。这一层的地上有岩浆,会阻住你的道路,而岩浆后面会有大批敌人,作为战士又没有很有效的远距离攻击手段,所以一定要四处多转转看准入口后,才能杀将进去。 来到第十三层后,出现了手举巨剑身穿重铠的武士,这种敌人攻防能力都很强,跟他们交手时要做到胆大心细,首先,由于武士的防御力很高,如果自己单手剑的攻击力不够高的话,建议换成双手斧或以加强攻击力。由于没有了盾牌,你的防御力自然会降低,所以你不能同时和三个以上敌人交手,因为被敌人围住只有死路一条。这里可以采取游击战。对大群敌人,可露一下间,然后回身快跑,引敌人来追。当追在最前面的一两个敌人远离了他们的“大部队”,落了单,便可返身杀个回马***,将其干掉。用此法可有效地分散敌人力量,达到消灭敌人的目的。应注意敌人AI较高,追敌时不要反被诱入敌人的包围圈里。另外还有一种会扑人的蝎子,它动作很快,对付它只能先下手为强,到第十四、十五层会出现魔法师,这类敌人能打火球,同时还会瞬间移动。此时你应使你的防御魔、防火能力都达到最大,不然很容易受伤。与魔法师对抗只能在他们出手的一瞬迅速出招,同时你的命中率也应该够高,做到剑不落空,否则应付他们会很麻烦。如果面对大批魔法师,万不能冒着满天火球随意而火,由于战士没有很前效的远程攻击手段,所以只能慢慢和敌人打持久战,干掉一两个魔法师后恢复一下生命,直到全胜。当你来到地下最深处的DIABLO层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神DIABLO决一死战。战前先检查一下装备,此时宁可让防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都达到最大;此外在武器装备上一定要采用剑盾组合的方式,在稳固防守的基础上展开攻击。在与DIABLO作战时,可采用诱敌深入的方法。虽然DIABLO身边有许多喽罗,不过没关系,还用老法子--露一下头后立刻脚底抹油, DIABLO会追上来,你可以跑到一处较远的地方和它单挑。
DIABLO是一只双手会拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它发出的火球,再加上你的防火能力已达到最大,它基本伤不到你,这时你右手剑一顿乱砍,DIABLO的死期就到了。浪人真是奇怪,如此漂亮的女孩形象,竟然在游戏中被赋予浪人的身份。在这张美丽的脸庞后面,还隐藏若一段更加神秘的故事,不知你有没有兴趣倾听……
“盲女”:在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都是箭法高超的身手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力---- 透视术,这种的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并不为世人所知,大家只把她们看成是四海为家的浪人。这副独行者的资态恰好帮助她们掩盖自己秘密的组织身份。所以这世上有许多有眼玩珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大大低估了这些在战斗中的能力,并出于某种虚荣心,只付给她们极少的报酬。
在Khanuras发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里从东方的沙丘赶到这里,一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量,检验自己修行的成果,另一方面则想揭开掩埋在古老废墟下的宝藏之谜。虽然在近战中浪人的动作不如战士那样威武有力,但在运用弓箭方面她们绝对是无可争议的至尊。
她在看似不经意间发出的每一箭,对敌手而言都将形成一股强大的冲击波,再加上天生的第六感觉,更使她们在危险面前显得处变不惊。在排除掉了一个又一个的机关陷饼之后,这群铁娘子将最终通往胜利之门!听完这个故事你有什么想法?可不要做传说中“有眼无珠的傻瓜”呀!也许是女性形象在动作游戏中使用频率历来较低的原因,BLLIZARD 特别在它的主页上向大家讲述了上面这个颇有寓意的故事。大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。 浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾增强防御,攻击力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命 中率对浪人来说就显得至关重要,而敏捷度恰恰就是决定上面两种特性的。升级时一定要注意保持这方面的优势,优先将潜能加在敏捷度方面。当命中率达到90%以上时,再考虑增加别的属性值。对于浪人来说,解决防御力低的最有效途径就是披上重铠。但大部分重铠都对强壮度有较高的要 求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。当玩家的防御级别达到100以上时,才可以比较放心地向游戏中的纵深地带前进。 法力一项可以考虑在上述两项属性达到要求后升级。因为到游戏后期,敌人的数量明显增多,地形也越来越开阔,这显然对攻击力低,近战能力差的浪人是不利的。因此必须掌握一些有较强杀伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。而只有当法力值达到80以上时,主角才可以真正学会一些威力巨大的法术。
游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况下,应当采取“”,利用自己的敏捷分散敌人, 然后逐个消灭。一到四层迷宫的地形比较复杂,充分利用是初期制胜的诀窍。利用随处可见的栅栏,把敌人关在门外,怪物无法你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几种新敌 人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它们移动速度快,攻击力高,并且常常成帮结伙地拦住你的去路。对于不善近战的浪人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因此建议你一定要事先呼出自动地图,摸清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭一边后撤的战术,充分利用地形迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的“铁娘子” 是构不成太大威胁的。当来到迷宫第九层时,你已处身于完全开放的地形当中。不过地上的岩浆流是无法通过的,它将地面割裂成许多板块,你只能沿着它的脉络走。对于多灵敏敌人,你可以来取“隔岸开火”的法子, 利用脚下这些,无距离攻击敌人。不过从这一层起,开始大量出现会用魔法攻击的怪物,对付它们还得多跑,别站着当靶子。此时如果条件允许,应尽量配备可以提高“三防”的道具。
从第十三层起,迷宫地形虽较以前无太大变化,但又有大批强力敌人现身。其中以巨剑武士的样子 最为恐怖,它们攻击力和防御力都很高,弱点是对 示术没有免疫能力,因此当以各种强力魔法与之周 旋。对付放光球的魔女,则需一些冒险精神。她们 对大部分魔法有防御力,人数众多,AI也不低,唯 一的弱点是攻击的间隔时间比较长。所以可先引诱 她们发动一次进攻,闪过之后,集中向几个魔女放 箭。如法炮制数次,可逐步将她们消灭。到了第十 四、二五层会出现魔法师,他们能入火球,并能瞬 间移动,是最不好对付的敌人之一。除非此时你已 经学会了一些非常高级的法术,不然此处恐怕无取 巧可言。建议多备生命药水,佩带“三防”高的护 具,战斗中尽量利用自己擅长远距离攻击的特点分头打击敌人。
在地下最深处--迷宫第16层,铁娘子将遭遇将极大魔王DIABLO!DIABLO作为本游戏最终的 BOSS 当然非小可,它不仅移动速度快,而且还会远距离 施放威力巨大的火球。由于浪人不善近战,所以应 继续坚持自己一贯不二的制胜法宝--迂回战术,切忌“硬碰硬”。即使被DIABLO赶上,也不要失去 信心,因为它行动的特点总是走走停停,只要你始终不断地“移动”自己,就总有机会将它甩开。万 不可意气用事,斗一时之勇,与DIABLO短兵相接。 没有盾牌的保护,不只是降低一些防御那么简单, 同时有效防御的机会也大大降低了。也就是说,敌 人不仅击中你时的伤害加大了,击中你的机会也成 倍增加。 所以绝不可以已之短拼敌人之长, 与 DIABL硬拼只有死路一条。 正确的办法是应尽量装 备增加防火系数和提高敏捷度的道具,只要始终与 DIABLO 保持一定距离, 产东断反击, 你会发现 DIALO并不如你想象中的那么可怕。
最后解释一下前面提到过的“透视能力”。这 种超能力在游戏中是指浪人所具有的一咱称为“ TRAP”的基本法术。由于迷宫中到处布满了 大大小小的箱子和棺材,它们中有的藏满了黄金, 有的却是连通着某个黑暗角落里杀人武器的引信, 所以经常有人因为求宝心切而中了埋伏,然而这些 隐藏的阴谋是无法瞒过浪人与生俱来的“第六感觉” 的。“TRAP DISARM ”的具体用法如下:首先使用 此法术,然后把生成的特殊图标放到要检查的地方, 如果此处确有陷阱的话, 上面就会显示红色的“ TRAP”字样,再点一下鼠标就可以将危险排除。作 为基本法术,“TRAP DISARM”是不消耗魔力值的, 但它无法发现木筒中的炸药。游戏任务 游戏中的任务是随机产生的,在冒险过程中不一定都能碰上。碰不上也没关系,只不过少得些装备而已,不会影响游戏进程。下面对游戏中各种任务做一简介:
1.在教堂门口的地上有一个身受重伤的村民。 他告诉你,地下迷宫中有一个屠夫,他杀了许多人, 希望你能为他们报仇。屠夫住在地下二层的一所四 四方方的小屋中,建议各位先别去招惹他,可先到 第三层杀敌升级,再返身上来杀屠夫,这样比较有把握。
2.村中的村民告诉你水源受到污染,希望你帮 他们解决。任务完成后,你可到医生那里拿到一枚使你的“三防”能力全都加10%的戒指。
3.在第三层,进入国王的坟墓后,你会遇到Leoric 国王的骷髅,它率领一批小喽罗对你围攻,要小心呀!
4.第四层你会遇到一个哀求你不要杀它的怪物,第二次和它对话,它会给你一件不错的装备。如果你想看看它还有什么好东西就继续和它对话,但你的贪心激怒了它,当你第四次向它要东西时,它猝然出手,你可要有个心理准备!干掉它,你还会得到一件很好的装备。
5.在第四层快下到第五层的入口处,有一个小 猴会要你帮它找一件东西。找到后给它,没想到它 恩将仇报,招来大批小猴围攻你,杀!
6.在第五层收集到三颗血石,放到香炉上后, 你会发现一间密室。进去处理掉几个怪物,可拣到一件名叫Arkine's Valor的铠甲,防御力为25,而且永不磨损,千万别错过呦!
7.在第七层一处图书馆里,有许多卷轴,你可 尽情去拣。这时你将过早地面对魔法师,不过他只 是一个人,不必怵他。对话后他会扔出一本魔法书。 如果你觉得自己的能力足以摆平它,就去开旁边的 书柜,你的动作会招来一场很费劲的大战!(当然也可以隔空取物)
8.当你来到第九层时,回到村中,让你帮他找个铁砧子(Anvil),使他可以继续工作。 在 第十层找到这东西后,铁匠会给你一把命中率+25% 的单手便剑作为酬谢。
9. 同是第九层, 在地上你会找到一本名叫 Fungal Tome的书(要他细找)。来到村中,反书交给,她又会让你找个蘑菇(Mush-room) 给她。 在地上找到蘑菇后交给女巫,这时她对你说需要一 个动物的大脑来继续魔法的研究。于是你随便杀死 一个怪物,得到怪物的大脑。交给女巫后,她又让 你帮她到医生处拿瓶炼金药。帮人帮到底,你立刻 去取炼金药,不料交给女巫时她却说你动作太慢, 时辰已过,炼金药对她已没有用处,真是难伺候! 干脆自己喝了。好家伙!各项参数加三点, 等于多 升了两级半。总算没白辛苦,看来好人总会有好报!
10.下到第十四层时,你会遇到一个人, 自称是死支的Leoricg, 他会要求你帮他找 一瓶炼金药。你欣然领命,终于在第十五层费尽九 牛二虎之力找到了它,可别贪心自己喝了,去交给 骑士。看样子他很感动,虽然口里说没有什么好东 西给你,但他还是送了你一个“三防”全加50% 的 头盔,有了它,你打DIABLO时就省心多了。
11.到达第十五层,拣到一根魔杖后, 回到村 中。和长者对话后,接受寻找王子的任务。自此, 第十五层会开一道红门。进门后你听到一阵令人心 悸的狞笑,魔法师Lazaus说道:“你来晚了,王子 已被杀死,没有人能阻挡我,哈哈”。不要听 他的鬼话蛊惑,你要坚定信心。杀了他后,再回到村中,长者告诉你王子并没有死,只要杀了DIABLO就能解救他。游戏秘籍 关于操作《暗黑破坏神》的操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明行动方向,与NPC对话,更换装备以及攻击敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。在画面下半部分有若干按钮,通过化们可以了解、控制游戏主角的各项能力,下面对这些按钮做一简介:
1.Char--特性按钮(为C)。按下这个按钮可以了解人物的各项参数等级,包括以下几项:
强壮(Stringth):此项系数越高,攻击力超强,而且某些装备也需要强壮的体力。
法力(Magic):关系到可学魔法种类的多少。
敏捷():敏捷值越高,移动速度越快,命中率也就越高。
活力(Vitality):拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,能够更频繁地做出动作,人物的攻击力和防御力也会有相应的提高。
升级潜能(PointstoDistribute):通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里才会出现数字“5”,意味着你获得了5点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自由地加到以上四项指标中去。 本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当Char按钮的上方现现一个红色的、画有十字、标着“LeveoUP”字样的方块时,证明你已经达到升级所 需的经验值。此时用鼠标右键点击这个方快进入Char莱单,再按上述方法处理获得的潜能,升级就告完成了。应注意的是升级时要集中优势“力量”,增补重点环节,切忌“吃大锅饭”,平均分配潜能。
生命值(Life)魔力值(Mana):决定你使用魔法的次数。
ArmorClass(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。
命中率(toHit):攻击的成功率。
攻击力(Damage):受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。由于敌人的攻击也有普通攻击和法术攻击两种,所以主角除了ArmorClass以外,还有三种对搞法术的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting (防电)。
游戏中还有三种隐含能力值没有显示在特性按钮菜单中,只是出现在一些道具的介绍里,但它们与主角作战能力的高低有着直接的关系。这三种能力是:
攻击机会(ChancetoHit):拥有校多的攻击机会可以大大提高作战中的主动权,对近战型玩家迈尤为重要。
快速击打恢复能力(FistHitRecovery):当主角被围攻时,常常出现身体左摇右摆,不听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就可迅速摆脱困境。
光亮度范围(Lightradius):这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说,是非常有用的,更远的视野可以使你及早发现危机。
2.Quests--问题按钮(快捷键为“Q”)。显示玩家已领到的任务。
3.Map--自动地图按钮(快捷键为“TAB”键)。可将玩家去过的地方用白线勾勒出来,各种地形结构和出口的位置画得一清二楚,对冒险极有帮助。
4. Menu--主菜单按钮(快捷键为“ESC”键)。
5. Inv--道具栏按钮(快捷键为“I”)。显示主角身上携带和已经装备的物品。上方人像配备的道具是人物现在身上的装备,更换时只要用鼠标左键从下方的物品栏里拾取需要的道具,再放到上方相应的位置即可。对于消耗型道具,如各种药水、魔法卷轴等,可用鼠标右键在物品上点击使用。但这种用法在战斗中往往会贻误战机,因而游戏在画面的正下方安排了八个物品栏,供玩家存放常用的道具,并以数字键1~8为快捷,满足战斗中随时取用的需要。
6.Spells--魔法等级按钮(快捷键为“B”)。
这里按照魔法本身的级别(请注意,不是玩家对某一魔法的使等级),分四页显示玩家已经掌握的魔法。每一种魔法部有其固定位置,越后面的级别越高。
7. SelectCurrentSpellButton--选择当前魔法按钮。
点击这个按钮可以改变画面右下方当前魔法的图标。在战斗中为了应付不同的局面,玩者可能经常需要变换当前魔法的种类,然而通过点击此按钮改变魔法显然在速度上有点难以让人接受。因此游戏允许玩家定义F5~F8键为魔法快捷键,具体方法如下:点击此按钮呼出魔法菜单,将鼠标移至要定义的魔法上方,按下F5~F8中的任意一键,此键便被定义为此种魔法的快捷键。应注意的是,这种快捷键在每次进入游戏时都要重新定义。
8.在多人游戏方式中,画面的左右下方各多出一个选项。左边“一张嘴”的图标是对话按钮,玩家之间通过它可互相交流信息,快捷键为Enter键。右边“两把剑”的图标是游戏模式选择一两剑平行表示合作,两剑交叉表示对战。
9. 游戏中F1键可呼出帮助菜单,F9~F12键在多人游戏方式下可以发出四条常用信息。
“Shift”为刹车键,按下后主角只能在原地活动,在混战中此键的作用非常重要,它避免了因为鼠标指挥失误,可能造成的“身陷重围”的严重后果。Z键为图像比例控制键。“+”键和“(”键用于调整地图比例。游戏截图
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