中国游戏产业报告显示,2014年中国游戏产业营收总规模达1144.8亿元。其中,端游收入608.9亿(占比53.191%),同比增长13.5%;中国自研网游收入增长52.5%达到726.6亿。中国网游产业也开始进入黄金时期,“早起的鸟儿”们迅速抢占市场,尽管产品质量良莠不齐,但面对一片蓝海市场都迅速站稳了脚跟,并奠定了中国未来端游市场格局。在这种恶劣环境之下,绿岸投放一亿元打造中国风游戏《天之禁》,该如何成功突围,成为中国领先的网游呢?
市场层面好机会
互联网时代的最大特征就是做产品容易,做品牌难。一款再好的产品,市场与其蜜月期可能也就只有几年甚至几个月,而移动互联网时代更是如此。绿岸网络意识到不重视产品的品牌,那么在市场风向发生变化时很容易就为大潮所抛弃。因此绿岸网络以自己擅长的中国风游戏为主轴,先后推出了以《山海经》为游戏背景的《天之禁》端游、以武侠小说《蜀山剑侠传》为背景的《蜀门》等不同类型的产品,并以此为基础,将“绿岸”也作为一个品牌向互联网市场展示。
游戏层面好游戏
绿岸易桓华在接受业界媒体的采访时表示,绿岸传统是以用户价值为依规的价值取向,最重要的是希望产品让更多的用户感到满意。《天之禁》的研发团队在制作的初期邀请到了大量游戏的狂热爱好者,并对用户心目中完美的世界观做了调研。在确定了将以《山海经》为游戏背景后,项目组中每一位成员都将研读这本书当做了每日必做的功课。也正是这种对游戏认真负责的态度与对古典文学尊重,才造就了《天之禁》那史诗级的背景故事。
公司层面大手笔
14年7月至11月的半年来,《天之禁》刚崭露头角,便已经连获国家新闻出版广电总局“2014年度十大最受期待客户端游戏”、游戏风云榜“2014年度十大最受期待网络游戏” 等奖项。更是凭借2014年出色的表现以及优秀的口碑,《天之禁》在游戏圈极具含量的中国游戏制作人评选大赛(CGDA)颁奖活动中,一举拿下“优秀游戏制作团队大奖”。每年的中国游戏制作人评选大赛都堪称游戏界的奥斯卡,获此殊荣的产品都是业内公认的高品质产品,并且将对未来游戏市场有着深远的影响。
2014年7月,《天之禁》第一次与玩家见面;同年11月,《天之禁》开启“有偿破禁测试”。问世半年多来,游戏百度指数破万,玩家好评如潮。得益于《天之禁》创作团队历时五年的磨练、团队成员对《山海经》深刻的研读以及中国风的游戏背景。这些珍贵的荣誉,都是对《天之禁》的肯定和认证。《天之禁》将带着这些荣誉继续前行,倾力打造更好的游戏。
从2008年伊始,至2013年登顶。绿岸游戏自研战略通过五年的自主研发酝酿布局,终于在五年之后的今天成功成为中国互动娱乐行业中最为突出的先行者,在未来的下一个五年里,绿岸游戏自研战略将进一步迈向新的高峰!
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绿岸2015七次方战略盛典发布三款新品 手游《天之禁》将问世
近日绿岸网络在北京竞园召开了2015年度战略发布盛典。发布会上中国音数协游戏工委常务副秘书长黄玉萌、分众传媒董事长兼 CEO 江南春等行业精英与与嘉宾分享了游戏行业经验。绿岸网络董事长许帆先生发表了激情洋溢的演说,宣布了跨界合作与2015年度战略规划,并且隆重发布了三款新产品----《封神》、《PJ》以及手游《》。《封神》重磅首发本次绿岸网络7次方战略盛典上,东方魔幻大型史诗项目《封神》重磅首发。《封神》采用了独创的分层造景技术、画面上追求极致表现,给玩家来超强的视觉体验,让游戏场景更加贴合玩家需求。同时该款游戏还采用了无锁定目标的战斗设定,让玩家可以更流畅地操控角色进行战斗,享受优质游戏带来舒畅操作快感。《PJ》神秘亮相在发布会上公布的多款游戏中,最神秘的莫过于项目代号《PJ》这款产品。《PJ》是一款西方魔幻背景的全新大型玄幻端游,从已发布的角色信息来看,人物刻画精细,不难发现其中有几个角色的耳朵是竖长的,有如精灵一般,极富奇幻色彩。至于具体内容,我们不妨持续关注!《天之禁》手游问世历时五年,绿岸精心研发的国风玄幻网游《》上线后,同名手游也随之面世。《天之禁》手游耗时2年,以上古时期神话故事为背景,让玩家在古典神怪的玄幻武侠中,体验游戏所带来的冒险乐趣!作为一款端游跟随产品,《》手游有着它独特的设计。在发布会上曝光的手游原画来看,游戏画面延续了端游产品的精美,而人物刻画虽迥异于端游产品但不失细腻,色调十分丰富,精致细节、出彩光源效果让整个游戏为玩家呈现出一幅唯美的东方魔幻世界。这款端游品质的手游,一定会给玩家带来不一样的游戏体验。除了以上发布的三款游戏外,发布会上绿岸网络还发布了全新的手游平台。此次布局是绿岸网络转向移动端产品所走的重要一步,通过全新的游戏平台和海量内容分发为核心,为用户提供更为便捷的自媒体及社区服务,为公司产品的推广提供了内容定制及大数据的运营分析,建立专属绿岸网络的手游核心战略平台。绿岸2015年,一方面,在端游上坚守阵营:继《天之禁》之后,继续发力自主研发了两款大型端游《封神》、《PJ》,预计今年晚些时候能与玩家见面;另一方面,进军手游,《天之禁》同名手游即将问世,不久后将上线,同时还布局手游平台,力争打通产业链的各个环节,构建起一个全新的游戏生态圈。更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!
天亮前的风 醒来的我
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运营商谈转型 绿岸5年研发新游天之禁
发表时间: 10:12 来源:未知 作者:翼风
新手卡预订 《天之禁》专区 如今中国的游戏圈,已进入百花争鸣的时代。一款款不同平台的游戏如雨后春笋一般,出现在玩家的视线中。不过目前的网游市场已经不是多年前的“网游大蛋糕”时代,随着玩家对于游戏品质的要
新手卡预订
《天之禁》专区
如今中国的游戏圈,已进入百花争鸣的时代。一款款不同平台的游戏如雨后春笋一般,出现在玩家的视线中。不过目前的网游市场已经不是多年前的“网游大蛋糕”时代,随着玩家对于游戏品质的要求越来越高,想分到蛋糕的一块也越来越难。
现今,市场上的游戏可以分为三大类:终端屏幕、电视屏以及PC屏。虽然终端设备在两年间的爆发式发展异常迅猛,但是这类游戏瞄准的是玩家的碎片时间,并不能在网游市场中独领风骚。而真正在整个游戏圈中占市场份额最大的其实是老牌的客户端网游。
端游市场规模
据业内数据分析,在国产客户端网游中,MMORPG产品的在线人数也仅次于MOBA、FPS、横版格斗与竞速类网游。而在这些游戏中,国产自研的网游占到了其中七成。主要原因在于国内网游厂商多从运营起家,通过一定时间的积累后再慢慢转型为研运一体,主要产品多为MMORPG网游。俗话说:“知己知彼,方能百战不殆。”当一家运营商积攒了足够运营经验并得到大量玩家反馈后,再转型成为自研企业也能避免许多不必要的弯路。
主要产品多为MMORPG网游
再细分过所有MMORPG产品后,笔者更有惊人的发现。排名前十的产品中除《剑灵》与《魔兽世界》外,清一色的都是国产武侠或玄幻网游。再以近期平凡曝光新游的绿岸网络为例,其原为老牌网游运营商,并有着成功运营武侠网游《新蜀门》的经验。前日号称磨剑五年打造的精品网游《天之禁》也同样主打玄幻与武侠题材,来抢占客户端网游市场。
用户群细化
从各大厂商的举动中,大家可以看出在目前国内的网游市场中,端游可能少了手游与页游短期敛财的能力,但其稳定性足以让其站稳游戏圈龙头老大的位置。而国产玄幻、武侠网游也慢慢走向精品化道路。解决MMORPG玩家“老龄化”的问题也成为了游戏厂商最重要的难题,如何吸引年轻用户也成为了游戏成功的关键。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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