诺克萨斯之手,S5总决赛ban选率之高至今依然是最火热上单,现在让我们来学习下如何面对这样强大的对手。
在总决赛进行到今天,诺克从非BAN即选到五杀成名,一度成为最火热的上单,许多玩家也开始对强大的诺克十分头疼,今天我们就来学习一下,如何面对强大的诺手
由数据可以发现,诺克的禁用率并非最高,但正因为如此,这短短的几次出场中就在总决赛中创下了惊人的战绩!
KT秒抢诺克,碾压全场,轻松斩落OG!
AHQ秒抢诺克,血怒屠戮&IG送别晋级赛!
FNC秒抢诺克,疯狂收割,拿下小组赛第一五杀!
拳头向来力求游戏的公平,不会看着诺克如此逆天,所以有些英雄看似平常,却对克制诺克有着奇效。
(一)克制要求
1. 诺克的Q在敌人处于圈内时伤害暴跌,不加被动不回复生命值,这是诺克一个致命的缺点,因此对战诺克必须选择灵活的冲脸英雄。这样诺克在线上等于废掉一半。(注意:选择突脸英雄时,必须选择突进技能CD的短的英雄,比如慎的话,抵挡诺克一次Q,他的E技能CD半天,这时候就容易被吊打了)
2. 诺克在前期的攻击,双抗,生命恢复等等数据都被削弱过,这给了很多前期强势的英雄一些反杀诺克的机会
3. 诺克无奈天生腿短,对于一些灵活多位移的英雄都可以将诺克活活秀死
(二)第一克制者----放逐之刃瑞文!
瑞文自带三段Q和E的瞬发位移,是上单中最为灵活的一个,诺克Q延迟时瑞文一个E冲脸,加上护盾基本无视了Q的伤害,紧接着再打出一整套的伤害,在前期稳稳的虐杀诺克。
(二)第二克制者----武器大师贾克斯!
前期的诺克除了Q技能以外只剩下平A伤害,武器Q直接废掉诺克Q不用说,连诺克的被动也失去效果,加上武器强大的E技能和W更是无压力和诺克站撸。
(三)第三克制者----狂战士奥拉夫
奥拉夫的克制不同于其他英雄,他采用强大的技能伤害可以直接对战诺克,在六级后大招更是可以利用自身的大招废掉诺克的被动,减去一切出血效果这也代表着诺克的R完全废掉,去除了诺克的失血效果,强大的断头台就可以无视了
(四)诺克团战一霸,打团克制尤为重要
诺克的大招配合Q的被动使他在团战中成为打不死的收割型坦克,大后期更是让大招CD直接刷新,新增的大招恐惧效果让他避免了被小兵卡位,这样无解的团战英雄我们又该如何克制呢?
1. 针对诺手的团战前排----比如奥拉夫,狼人,波比,这些属于强势的针对英雄,可以输出也能吸收伤害,更可以开团可以直奔诺克,可以很好的配合队友干掉诺克。
2.&针对诺克的输出英雄----比如VN,泽拉斯,大嘴,滑板鞋,对诺克输出的原则一个是有强大的输出,一个是避免被诺克E到,要么使用灵活的ADC,要么就是超远程远程的AP,总之诺克很容易被放风筝。
3.&针对诺克的辅助英雄----皇子,阿木木,龙鬼,这些英雄统统属于团战中牵制诺克或者吸收伤害的英雄,他们靠强力的控制和牵制,由此给队友创造输出的机会
(五)对应诺克的特殊套路
其实诺克本身比较缺乏全能性的英雄,所以在每一场没有禁诺克的比赛中,两只队伍都已经早早预备好了如何应对诺克的套路。
其中比较成功的一例就是EDG在对战SKT的初次战斗时,双方都没有ban诺克,这时EDG抢到诺克,而SKT不ban诺克说明在赛前已经做好了充足的准备。所以SKT选择了鳄鱼对线诺克,其实也不算对线,因为前期几分钟时SKT以牺牲小龙和下塔的代价拿掉上塔给鳄鱼大大的发育机会,所以鳄鱼初次见到诺克已经有能力单杀他了。从此开始,鳄鱼直接将诺克打废,成了牵制EDG的主要原因。
总之,不论版本怎样的更新,联赛怎样的变化,其实真正无解的英雄是没有的,英雄之间本身就是互相克制的。
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关于诺克萨斯之手不同套路的出装与打法详解
很高兴今天成功用诺克5连胜上钻成功。虽然不如赛季初的连续使用81盘诺克从白银4冲到钻石的带感与刺激,但也终究算是完成了一大目标。接下来的目标,登上国服诺克榜,也就在明天盒子的国服诺克榜更新后完成,感兴趣的朋友可以去看看(GetSomeDarius(守望之海)&战斗日志 诺克萨斯之手 48场 胜率:73%)
首先是三项流派的出装与打法详解:
:30AD+30AP+30%攻速+10%暴击+8%移速+250血量+200蓝量 其它:狂暴(走砍加速)耀光(使用技能后普攻+基础攻击力的200%)
性价比:☆☆☆☆
适合程度:☆☆☆☆
装备解析:这件装备是诺克玩家们争议最大也是使用人数很多的一件装备,争议主要在以下几个方面:作为一件3703的大件却只提供3把长剑的攻击力,还有诺克完全没有任何作用的法强。但无论如何有一点无法否定这件装备对诺克的提升十分巨大,为何?8%的移速自然是首当其冲,诺克十分腿短的英雄,而除开8%的移 动速度以外,还有狂暴被动增强了诺克的收割能力,以及大幅度增强诺克的走砍能力。而另外一点则是耀光对诺克爆发的质的提升,假设你的基础攻击力为100,也就是耀光触发后普攻增伤200点伤害,而通常诺克能触发2次耀光,也就是400点伤害,这是什么概念呢?横向比较:前中期的英雄的血量普遍在之间,假设你尝试秒杀一位血量为1200的敌方ADC(伤害减免掉30%),配合天赋可以打出300出头的伤害也就是敌人的25%的血量。纵向比较:诺克的一套爆发AD加成为7.05,也就是100点攻击力能提升诺克一套爆发705点伤害,如果和刚才情况一样用三项的钱购买100点攻击力将会提高(算上天赋减免)500出头的伤害。而三项本身还提供30点AD,也就是211点伤害算上减免,最后会提供150点左右的伤害,也就是300+150=450左右的伤害,与相同价格购买的纯攻击力装备相差仅仅50点左右的伤害,却还提供了极强的机动性,以及血量蓝量攻速暴击等等,而这些都是诺克需要的,这件装备时间很好的装备。
合成推荐路线:先做出然后再是最后合成为
使用此装备的推荐连招:E+A+W+A(离远目标)+外圈Q+A(等W跟着走)+W+A+A+R
推荐出装思路:鞋&小冰锤&黄叉&三项&水银鞋&小饮魔刀&兰顿&大腰带&大饮魔刀&狂徒&反甲
如果不顺也可以出了小冰锤直接肉,又或者对面没AP可以饮魔刀换成残暴,然后合成黑切或者鬼刀(肉恶心就黑切,切后排或者脆皮多就鬼刀),鞋子自然也看敌人阵容。
推荐团战思路:等团战开打过一小会儿,再进入,先手目标通常定为靠近你的敌人,保证R的斩杀精准,这时三项的蓝量就体现优势,在很多时刻三项的蓝能让你多斩1-2次。当然也要留E利用三项机动性杀掉敌人后排。
接下来是九头蛇流派的出装与打法详解:
:75AD+100%基础生命回复+12%吸血 其它:被动①所造成范围伤害也会算到吸血之中。被动②普攻会有范围效果。主动,进行一次AOE攻击(重置普攻,接近一个内圈Q伤害)
性价比:☆☆☆☆☆
适合程度:☆☆☆☆
装备解析:大幅度增强诺克的团战输出能力,同时一定程度上增强了诺克的生存能力,而小件提亚马特的生命恢复也有助于诺克的对线与刷钱。大幅度增强了诺克的技能伤害。对诺克单套爆发提升为529点(不算主动,目标为单个目标)
合成推荐路线:&&
使用此装备推荐连招:E+Q+A+W+1+A+A(等Q跟着走)+Q+R
推荐出装思路:鞋&九头蛇&水银鞋或3速鞋(附魔欢欣)&兰顿&残暴或小饮魔刀&日炎或振奋&黑切或鬼刀或大饮魔刀&狂徒
团战推荐思路:不要切后排(除非了你出了鬼刀,有闪现,因为九头蛇没提供机动性提升,你很难切到后排,所以应该选择保护C位,协同作战。发挥AOE伤害优势在人多的地方输出伤害。
技能思路的变化:如果你使用此套出装推荐主Q副E,而不是主Q副W。
破败流派的出装与打法:
:25AD+40%攻速+10%吸血 其它:被动:普攻造成目标当前生命值8%的伤害 主动:吸取目标10%最大生命值的血量,并吸取目标移速25%给自己
性价比:☆☆☆☆☆
适合程度:☆☆☆☆
装备解析:这件装备最难看懂的就是被动了,我们经常小看了这件装备被动的伤害,实际上这件装备的被动才是最恐怖的存在,可到底有多恐怖呢?首先假设一个目标的血量为1500也就是中期的脆皮血量,你只出了一个破败,攻击力为120,第一次普攻:240点,第二次普攻:221,第3次普攻:203,即使根据常规此时的脆皮物免再减去30%的伤害,也就是415,仅仅3下普攻就已经将一个ADC打到只有3分之2左右的血了,而通常这时的诺克4 5层流血的大招+点燃几乎可以直接杀掉50%血量的ADC,中间需要补足的伤害仅仅只有300-400点,这点伤害完全可以通过Q流血和W以及破败的主动,由此单出了破败只要拉到脆皮一套稳稳的可以秒掉。而和其他装备比较呢?这件装备对诺克的技能加成并不高,机动性除了主动也是没有的,那和九头蛇相比会怎么样呢?再是同样的情况,单出九头蛇,一套爆发中的普攻3下落后破败154点伤害,但是Q R却只领先破败127,虽然九头蛇还有一个造成170的主动,但是破败也有一个造成150点伤害的被动而且还有减速效果,你可能会非常吃惊,居然破败和九头蛇造成的伤害只有个位数的差别,而实际这只是单挑方面,AOE毫无疑问还是九头蛇好,但同时也不能忽略破败还有攻速加成,以及减速,要我来说这2件装备其实基本相同,或者破败略优,因为在没机动性的情况下,诺克基本职能保后排,一个破败对抗半肉,全肉更加游刃有余。
合成推荐路线:双长剑然后小弯刀最后破败
出装思路推荐:破败&兰顿&残暴或小饮魔刀&振奋&黑切或大饮魔刀(脆皮多鬼刀也可以)&狂徒
推荐团战思路:保护C位,但是不要在团战中心,主动配合E留着干完他们前排收后排。
以上的三个流派的总结:
1,万金油三项,三项打任何局都能出,效果也是最佳的,提供了超强的机动性与强大的收割能力的同时,还伤害异常之高,甚至比九头蛇破败还要高出一截,除了价格昂贵中空期长以外基本没有任何明显的缺陷,所以这件装备自然是当之无愧的诺克神装。
2,团战利器九头蛇,无论是清兵还是团战也都是一把好手,同时,因为AD的高加成,技能伤害高出很多。超高的AOE伤害以及大招伤害大幅度提升,以及团战的超高AOE输出,让这件装备自然也能是十分适合诺克的。
3,单挑神器破败,减速吸血百分比扣血,再加上诺克本身的高爆发,同等单挑几乎没有打不赢的,哪怕是武器(亲自尝试过,我还有一半血武器就歇菜了)而团战中对抗敌人冲脸的肉更是游刃有余。
完了?没完!怎么会完呢?你没见过的诺克套路太TM多了!当然这里基本会说靠谱的,实用的。
接下来则是经久不衰的正统诺克出装-----黑切流:
(其实这里所说的装备流派主要还是指以所出的某一道具为核心的打法思路,并非是你不能同时出2个套路中的核心装备,例如,三项黑切。)
:50AD+200生命值+10%冷却缩减 其它:被动①:10点固定穿甲。 被动②:每次物理伤害降低目标5%的护甲,最高25%(对友军也有效)
性价比:☆☆☆☆☆
合适程度:☆☆☆☆☆
装备解析:正如标题所说这件装备很早就是诺克的核心套路之一(黑切改版之后一直是),并且很长一段时间诺克的流派除了黑切流就是极小部分的三项流(没错是极小部分),虽然后来诺克的套路有发展,但是此装备的地位却从未根本上的有动摇,即使是今天仍然有很多诺克高手把黑切作为顺风的第二件输出装。毫无疑问无论是性价比或者实用度都是再高不过。首先来计算一下他对诺克一套爆发的提升到底有多高呢?(计算方式并不复杂,就是提供的攻击力乘以7.05),得出的数值为352.5,不难发现对比之前的装备爆发提升并不高。那究竟是哪里让这件装备效果十分好呢?没错就是被动②,也就是减护甲,假如把这个被动叠满配合满E和天赋,穿甲竟然达到了47%(对于队友是25%),中期的坦克一般忍足加日炎撑死一般就150上下,算上固定穿甲,一个肉的护甲在诺克面前仅仅剩下70,也就是物免36%-40%的样子(不太清楚- -),而如果是一个脆皮中期也就是护甲为60左右,假如叠满,脆皮的护甲仅仅就只有可怜的22了,算上每秒的流血伤害和R和真实伤害基本没有差别了,这才是真正可怕的地方,也就是出了这件装备肉与脆皮通吃,而提供的生命值和冷却缩减也都是诺克所需要的,而且更重要的是这件装备的价格仅仅是3000元,而且合成装是残暴+红水晶十分的合理,但是1263的中空期确实有点长。
合成推荐路线:&&
推荐连招:E+Q+A+W+A+A+Q+R
推荐团战思路:保护C位,尤其是你的穿甲能够对我方ADC有效,更符合诺克的无机动性的团战基本思路,鞋子最好附魔失真,配合闪现找机会在团战后半段击杀地方C位。
推荐出装思路:(鞋子自己看情况出)残暴&大腰带&守望者铠甲&冰心&黑切&兰顿&这个点能出的装备就十分多了,但还是推荐如果顺风考虑以下一些输出装:穿甲弓(敌方TANK脾气暴躁),破败(富得流油但敌方阵容TANK与脆皮都可以),鬼刀(富得流油+脆皮多),相反人品有些差情况不太好(因为黑切本身的缘故中期中后期一把黑切对于诺克输出还算够,不像三项九头中后期萎的厉害,所以再出些肉装问题也不大)推荐以下不顺的肉装:女妖(AP的来的猛)狂徒(看起来更靠谱)反甲(敌方ADC看到后已崩溃,这TM啥子玩意冰心+反甲???)&最后一件装备也就是从上面所提供名单中挑选。
出装时,通常不要考虑日炎,除非你不太顺出不了守望者铠甲直接锁子甲了那就没办法之外,最好出兰顿,兰顿第一价格降下来了,第二属性尤其是主动的减速非常好。
接下来是一套关于装备的打法,就是穿甲流打法的出装与思路:
也可以蓝色带6个固定冷却。
核心装备为::30AD+15%暴击+10%冷却 其它:主动:小型JS大招(加攻速加移速6秒) 被动:20点穿甲。:40AD 其它:穿甲35%
加点推荐:主Q副E有R点R
套路解析:鬼刀加符文达到39点固定穿甲,而如果再加上穿甲弓和满级E以及天赋则是全英雄联盟第二高的穿甲(穿甲为状态的情况下,第一名是剑豪),达到了54%的固定百分比穿甲,以及39点固定穿甲,什么60 70多的脆皮护甲直接就是0了,一个Q就是接近500多伤害,而当敌人出了150的护甲(即日炎加忍足的常规情况下)也仅仅剩下30点护甲,而如果敌人再补出一个一个兰顿也就是70左右的护甲,可谓极其带感!
出装思路:对线敌人如果为脆皮比如锐雯吸血鬼兰博,不出护甲或者出一点点护甲,自然是鬼刀,如果是肉之类的就是先出穿甲弓。总体思想:鬼刀OR穿甲弓(对线的对手)&兰顿&鬼刀OR穿甲弓(即前面没出的),接下来的出装主要为肉装,如果对面伤害不足不多,可以考虑补出破败或者九头蛇或者黑切都是可以的,推荐肉装:狂徒冰心女妖鸟盾反甲。后使用快捷导航没有帐号?
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[诺克萨斯之手-德莱厄斯]
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我主要说一下诺克的一般连招和几种情况下的对应方式,各位勿喷,也许在你看来我说的是一些人人都知道的废话,但是万一有人不知道呢?是吧?呵呵!希望对大家有帮助。
& & 普通连招:E起手的话是E+W+平砍一下+Q& && & 但是一般情况下不推荐E起手,E的冷却时间太长了。
& && && && && && && &一般推荐:平砍或者W起手,中间夹着Q耗血,对方要跑时不要急着用E,尽量边追边A,多砍一下是一下,等对方要跑出E的最大范围时再用E拽回来,接W或者平A中间夹着Q继续耗血,对方血量不多后果断............你懂诺克是靠什么吃饭的......
& & 血少时和满血的敌人对拼的话,要是差距太大就跑,血差三分之一到四分之一左右可以和她对砍,诺克一定要带引燃,平砍出血堆到5层时就用大招,不用管冷不冷却了,大招之后马上接引燃,出血+引燃能烧他每秒相当大的血量,大招和出血加引燃会把你们的血量马上拉开一个巨大差距,千万不要留着大招等对方剩下血不多时再用,以为能一下砍死还能马上冷却,这十分危险,因为你的血量本来就不如对方,非常有可能人家没死你先跪了。切记不要太珍惜大招。
& & 游戏刚开始时和人对线,三级左右时QWE都有了,这样耗血:E拽过来(拽准点,冷却时间太长)+W后注意:此时往回跑!对方被拽过来后一般情况肯定不敢打你他百分之九十会往回跑逃命,而你也往回跑,这样你俩相反方向跑距离瞬间拉开,你再往回跑的过程中用Q,就会用斧刃砍到他,比直接E+W+Q多打不少伤害,这样有一个好处就是防止你被对方另外一人冲上来狂揍,还有充分的时间观察局势。
& &塔下可以找机会把对方E过来狂揍,如果他打你就会承受塔的怒火。但是!!!前提是你的血量一定要足够!要是残血还敢把对方E过来,那就是逼人家强杀你,人家也许正想着要不要强杀你,你这一E,直接给对方下决心了,一不做二不休你就看黑白电视了。(话说我有一次用诺克,被对方打得剩残血,幸运的跑回塔下,一时手贱,想让塔打对方几下,就一个E把对方俩人都拽过来了,然后.......然后就没有然后了......)
& &额,我玩的时间很短,就懂这么多,有错误请各位批评指正,千万不要喷我,实在想喷的请看在我这是纯手工打了半天字的份上,轻点儿.....再轻点儿......多谢!!!!
------------此消息来自中国机密科技研究所15号人工智脑
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打这么多字不容易啊 ,顶一个。 之手上单很霸气啊对拼不虚耗血也没的说,我打算买一个
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有回帖的就好啊!多谢!!这是我第二次发帖
------------此消息来自中国机密科技研究所15号人工智脑
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没人看啊!!
Possessive,
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好多,看不下去,水一下
?I????? ???L?o???????v?e? ??Y?o?u?
一生有你,无可取代。三生有幸,为爱归来。?
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多也是错么?
------------此消息来自中国机密科技研究所15号人工智脑
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Lv.4, 积分 321, 距离下一级还需 679 积分
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没人看了啊....[ali101]
------------此消息来自中国机密科技研究所15号人工智脑
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楼主 我觉得E起手再A几下WQW 或者平A起手然后再A几下WQW 对方跑了E回来会比较好 因为W会根据敌方刘血层数的数量而减少CD时间的
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酱油王子路过
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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字多不看了。感觉不错。
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我用它太累挺
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准备入手一个,,,问下这怎么出装呢?
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有些做法是一样的&&确实有的时候不得不用大
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连击还是&&wq普通攻击eq普通攻击r
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不错, 诺克 就是要E过来, 不要马上接Q&&要平A他&&这样他流血 很多 接个R 就挂了
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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[诺克萨斯之手-德莱厄斯]
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用诺克萨斯之手上分那么久了,玩了很多盘,基本上玩10盘输1-2盘,可谓逆天,我有我与众不同的玩法,那就是赤裸裸的暴力,前期多兰盾出门,多兰盾太逆天了,马上要被削弱一半了,说到削弱就是烦,前期上线用Q消耗,可以等打野来帮忙,说一下有点克制德莱厄斯的英雄,掘墓者(这尼玛恶心,消耗比你快还能回血)我想不出来别的了……再说一下容易压制的:瑞雯 鳄鱼 龙女 蒙多 (太多了,表示最喜欢打瑞雯了)诺克萨斯之手顺风要尽快出杀人剑,因为你的大招就是收人头,逆风直接日炎,如果对面AP伤害高就振奋,有大照样可以起来,不要乱开团勾人,如果对面强行开团尽量离主力输出远点,你又能勾人又容易吸引仇恨。逆风副E顺风W,没肉就出肉,有肉就出输出,后期还是要肉点,毕竟是贴脸的英雄。
召唤师技能推荐:疾步(闪现)加引燃(传送)
小尾巴 :回帖排位百连胜 码字好辛苦,你们看帖上了王者就是我最大的动力,求顶!5杀图敬上
22:04:06 上传
the monster
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沙发把柄巴克利
江河万古流
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呃呃呃额额
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打龙女就要一直消耗懂吗,不过就怕打野gank
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走过路过,看一下
妈的 还有谁
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UID7892842帖子威望0 多玩草10 草
60摸摸摸摸摸摸摸摸摸
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.人头狗。。。。
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诺手是变态但不至于你说的那么牛车
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楼主天赋,符文发下啦!!新手!!!
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我正想入手诺手,正在凑6300。觉得他能带节奏
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自从楼主发了帖子以后,我的学习能力提升了。一下能上到1楼了!
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给楼主赞个啦
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感觉诺手和盖伦差不多,站的住就可以!
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