英雄之城2的派兵布阵怎样弄最适合

英雄之城的排兵布阵战术攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
英雄之城的排兵布阵战术攻略以下排兵布阵战术仅代表个人观点,仅供各位参考。  一、对方全防英雄带一组10兵或其他兵种一组战术一:我方出全防英雄带一组或三组1兵,这就是所谓的人海战术。再带上几组侦察,用来破对方的侦察。装备要求:最好带有军力,这样1兵带的更多。精彩内容,尽在百度攻略:使用技能:破对方防20%、加本方攻15%;或者1兵与对方兵种短兵相接后,采用兵种等施放技能人族坚守(PS:或许看到这里,某某人又要说了我是精灵的没有这个技能人啊,哥告诉你问朋友借个人族分城有10级坚守能的学一下就OK,其他种族的技能学法以此类推。)战术二:我方出全攻英雄(攻可破对方的防)带一组八兵,带七组侦察(每组最少50只),侦察上去围对方10兵。使用技能:远程攻加15%。精彩内容,尽在百度攻略:装备要求:较高,八兵再动最低30%。二、对方全防英雄带多组1兵或多组其他兵种战术二:我方出全防英雄,带1组兵,兵种与对方相同,这一组兵排在后排角上,这样对方只有三组兵可以打到你的一组兵,分散对方攻击力。再带上几组侦察,用来破对方的侦察。精彩内容,尽在百度攻略:使用技能:兵种等待,使用坚守。战术二:我方也出全防英雄,带的兵种和组数与对方相同,看谁先打到,谁就胜。这一招在对方人不在时很管用。使用技能:增加兵种移动距离(精灵族有)精彩内容,尽在百度攻略:三、对方全攻英雄带一组或多组10兵战术一:我方全防英雄带一组10兵,排在后排角上。再带上几组侦察,用来破对方的侦察。装备要求:英雄的防要比对方的攻高,就高哪么一点可以了,关键在于不能让对方的攻破掉我方的防。精彩内容,尽在百度攻略:使用技能:一组10兵待在原地使用坚守技能。战术二:遇到对方多组10兵,也可以由我方全攻英雄带4组10兵,三组侦察,侦察围住对方一组10兵,4组10兵要一轮灭掉或废掉对方4组10兵。装备要求,我方的十兵速度要先手并且可以打到对方的10兵(不管是在后排还是前排)。四、对方攻防平均型英雄带多组1兵或10兵精彩内容,尽在百度攻略:战术:我方全防英雄带一组1兵。再带上几组侦察,用来破对方的侦察。装备要求:防要比对方的防高。攻也不能太低。攻和防加起来要与对方攻防相加差不多。使用技能:一组1兵待在原地使用坚守技能。精彩内容,尽在百度攻略:五、对方攻防平均型英雄带一组1兵或10兵战术:我方全攻英雄带,带一组八兵,七组侦察兵,侦察上前锁定围对方的一组兵。装备要求:远程兵种再动最低要求达到20%精彩内容,尽在百度攻略:使用技能:远程兵攻击加15%。六、兵种与英雄谈兵种:在不考虑英雄装备的情况下,8兵是克1兵的,1兵是克10兵的,10兵是克8兵;运输兵如重甲兵、矮人战士等也与1兵相类似。这就是兵种相克。精彩内容,尽在百度攻略:谈英雄:全攻英雄(攻上520,兵种速度达到14.01)是很有用的,可以单刷FB;极品攻防平均型英雄(攻上400,防上400)是万能的,对装备的要求是非常非常非常高的,基本上不穿神器很难做到;全防英雄是(防上530),是很牛的。总结:现在的PK不像过去哪么简单了,只要考虑攻可以破防或防可以低住攻这么简单了。现在要考虑的因素很多,如再动,兵种速度,兵种相克,英雄相克,战场气候地理条件等。不同的情况需要采取不同的战术,不可能是一个英雄一个兵种一种战术打“天下”,得有多手准备。
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战术课堂,《英雄之城》中的排兵布阵
来源:编辑:厂商提供
好的攻略总是能脍炙人口,尤其是对于网页游戏而言,精品攻略更是要人手一份,最近在《英雄之城》论坛就有资深玩家对排兵布阵做了一番研究,在游戏中,要想在战斗回合中占得先机就要懂得合理运用战术,究竟怎么个排兵布阵法,且让小编细细道来。
人海战术简单粗暴最有效
如果在战斗时发现对方是全防英雄带一组10兵或其他兵种一组,那么简单一点的办法就是我方出全防英雄带一组或三组1兵,这就是所谓的人海战术,别忘记再带上几组侦察,用来破对方的侦察。装备上最好带有军力,这样1兵带的更多。战斗开始,在技能使用上首先破对方防20%同时加本方攻15%;或者1兵与对方兵种短兵相接后,采用兵种等施放技能人族坚守,或许看到这里,有些玩家要质疑了,我是精灵的英雄,没有这个技能怎么办啊,很简单,问其他玩家借人族分城学一下就OK,其他种族的技能学法也可以用这个办法。所谓人多力量大,在人海战术面前,再牛的防守都是无用的,进攻就是最好的防守。
如果对方全防英雄带多组1兵或多组其他兵种,这个时候就不能蛮干地用人海战术了,需要我们出全防英雄,带1组兵,兵种与对方相同,这一组兵一定要排在后排角上,这样对方只有三组兵可以打到你的一组兵,大大分散了对方攻击力。技能使用上让兵种等待,使用坚守,看谁先打到谁,谁就胜,当然了,这一招在对方选择自动对战的时候才有用。
四两拨千斤,太极手法化解对方猛烈攻势
如果对方来势凶猛,以全攻英雄带一组或多组10兵,那么果断出全防英雄带一组10兵,排在后排角上,基本要求是我们英雄的防要比对方的攻高,就高哪么一点可以了,关键在于不能让对方的攻破掉我方的防,然后一组10兵待在原地使用坚守技能,比的就是耐力,对方三板斧没能灭掉你的主力,那么,你就可以尽情蹂躏对方了。
相生相克要熟记
在不考虑英雄装备的情况下,《英雄之城》中的8兵克1兵的,1兵克10兵的,10兵克8兵,这就是兵种相克,一定要熟记才能化解对方的招式。
看了这位玩家的攻略,小编不禁感慨,现在的PK不像过去只要考虑攻可以破防或防可以抵御攻那么简单了,在《英雄之城》要考虑的因素很多,如兵种速度,兵种相克,英雄相克,甚至战场气候地理条件等。不同的情况需要采取不同的战术,一个英雄一个兵种一种战术打&天下&的时代一去不复返了,只有提升自己对游戏的理解才能立于不败之地。
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265G推荐游戏英雄之城排兵布阵与兵种搭配(远程兵搭配侦察兵)
这里介绍下英雄之城排兵布阵与兵种搭配。
相信绝大部分《》的玩家,在打怪或是打宝的时候都会死几个兵,如果死高级兵是一个痛苦的事。在经过几次惨痛教训,终于想出了新的排兵阵型和兵种的搭配。
大家想必还记得排兵布阵与兵种搭配的痛苦吧?在没排兵技术之前,大家都是乱排的,这样一次战斗下来,杀敌三千,死伤一百,以后做什么事都是难上加难。那现在就来说下打怪或打宝时的排兵阵型和兵种的搭配。那就是远程兵搭配侦察兵。
是不是感觉很疑惑?为什么打怪还要用侦察兵,侦察兵不就是用于侦察的吗?这些贫血、低攻、低防、低负重的家伙难道还能帮你打仗。通常在大家眼中,侦察兵由于拥有超高的速度,因此也只被用来侦察。嘿嘿~~~现在来说一下侦察兵在战场的神奇的作用。
说起侦察兵的作用,先谈谈他的老本行----侦察!侦察兵首先当然要有高超的速度,才能跑的快。我们这这里要利用的就是他的速度。侦察兵在所有兵种里速度是最快的,喜欢用浏览器一样。
侦察兵到底在战斗中能够发挥什么作用么?诱敌!不过这只是针对玩家在和NPC怪物进行战斗时的作用,PK的时候,侦察兵基本上是发挥不了任何作用的,只能沦为炮灰。不过在野外打宝和高级怪物,也是游戏中的新奇玩法之一,所以带侦察兵的4+3战术或是5+2战术都是广大玩家所喜爱。如果和怪军力相差不多,对于有近有远的使用侦查带VIP一般能做到无损。
那再来说说我的新排兵布阵阵型:4+3:就是后排4队远程主力攻击手+前排3个侦察兵兵力可以这样兵种搭配((包含技能加成所需兵力)1.33
1.33 1.33 1
1,再加上2侦察兵);这样在打野的时候,侦察兵会先到地方阵地,之后便是你的远程部队开始对远程怪狂轰乱炸(记得用VIP),然后对面的近战就会对侦察部队进行攻击,这个便能够防止对方高速近战部队冲过来。在战斗中的操作方法:对面远程4组时,再第3组的时候加技能,保证秒掉4组远程;对面远程3组时,直接加技能;对面远程2组时,不加技能。如果和怪军力相差不多,对于有近有远的使用侦查带VIP一般能做到无损。
但是这种方法要求你必须拥有2~3轮能够解决对方的实力,如果相差太大的话,还是没什么希望。这些英雄之城排兵布阵与兵种搭配都是高手们的经验总结。魔力岛《英雄之城》中拥有着太多的奥秘,能够影响战局的因素也有数种,你想一一揭开它们神秘的面纱么?你想成为恩格塔瑞大陆上最耀眼的英雄么?你想获得数千上万人的景仰么?那么魔力岛《英雄之城》是你最好的选择。
希望以上的英雄之城排兵布阵与兵种搭配对你有帮助。或许和对你有帮助作用,感兴趣的玩家可以去看看。
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《英雄之城》军队排兵原理及应用实例
来源:互联网编辑:佚名
英雄之城攻略
简单,就是当我方某队远程对敌方某队远程造成的伤害,小于敌方某队远程生命值总和的1.33倍时(1.33就是大家所称的伤害溢出),远程就会去打远程,而不用VIP控制。如果大于,就会去打近战
至于1.33这个伤害益处数值,不同的服务器好像不一样,所以必须了解,所在服务器的伤害益处数值
举例说明--排兵方法1
侦查出某单远野怪的远程为尸巫王,数量为280。(这里只讨论第一回合全灭远程,近战暂时不讨论)
我方为人族,带领兵种为8级祭祀。根据英雄的攻击指数、装备附加属性,假设算出全灭280尸巫王需要360个祭祀(另外以下也按自动战斗考虑,就是不算科技技能,如果要指挥就算,原理一样)。计算的时候,参数一定要正确,否则算错,代价可就大了
排兵布阵:1号为兵力(这个先不考虑,是根据近战数量调整的) 90 90 90 30 30 30无损原理讨论:
1、远程分2组,也就是尸巫王分组为140 140。每灭一组,就需要180的祭祀,根据上面分组,90+90=180, 90+30+30+30=180。上面后6组兵力在第一回合,全灭敌方远程
2、远程分3组,也就是尸巫王分组为94 93 93。每灭一组,就需要120的祭祀,根据上面分组,90+30=120,90+30=120,90+30=120,刚好全灭
3、远程分4组,也就是尸巫王分组为70 70 70 70。每灭一组,就需要90个祭祀,前面三组90各灭一组,30+30+30=90灭一组
该种方法,当出现近战兵强远程弱的情况,当近战分3组时,后面6组90+90+90+30+30+30=360如果无法灭一组近战,就会出现微小损失。
排兵方法2:该种方法比较复杂,不建议大家使用。或者熟练后,挑战极限时可以用。
举例说明--排兵方法2
侦查出某单远野怪或宝物的远程为尸巫王,数量为800。(这里只讨论第一回合全灭远程,近战暂时不讨论)
我方为人族,带领兵种为8级祭祀。根据英雄的攻击指数、装备附加属性、科技属性,假设算出全灭800尸巫王需要1200个祭祀(算上科技等级),不考虑科技等级的话,假设算出全灭800尸巫王需要1500个祭祀。1200就是软件里的X,1500就是软件里的X'
排兵方法3:剩余兵力 400 400 400 400 侦查 侦查 以及 400 400 400 400 侦查 侦查 侦查(打精灵龙用)
方法适用条件:科技等级(齐射、百步穿扬)大于8级以上。剩余兵力剩的少,建议放5号位,剩余兵力剩很多就放1号位。其他见软件和软件发布帖说明
下面讨论,这4组400的祭祀,是如何保证在第一回合全灭远程的。
1、远程分2组,也就是尸巫王分组为400 400。这时候根据指挥要求是不放技能的,不放技能的话,每灭一组尸巫王需要750个祭祀(1500/2),每两组400祭祀,可以灭一组,这时伤害溢出=400/(750-400)=1.14,没有超出1.33,说明可行。要求齐射技能大于8级,目的就是为了敌远程分2组时,伤害不溢出。
2、远程分3组,也就是尸巫王分组为 267 267 266,这时候根据指挥要求是要放技能的,放技能的话,每灭一组尸巫王需要400个祭祀(1200/3),三组400祭祀,可以全灭尸巫王,还剩一组,还可以打近战
3、远程分4组,也就是尸巫王分组为200 200 200 200。这时候根据指挥要求是不放技能的,不放技能的话,每灭一组尸巫王需要375个祭祀(1500/4),每组400祭祀,可以各灭一组,这时伤害溢出=400/375=1.07,没有超出1.33,说明可行。#p#副标题#e#
举例说明--大兵力通用排兵方法3
先计算全灭远程(次怪)所需的兵力,假设为X,全灭近战(或者远程,地图上显示的主怪)所需要的兵力为Y,然后按下面方法排兵即可:
Y/2 Y/3 Y/3 X/3 X/3 X/4 X/4
其中Y可以是用近战兵算出来的,那么我方英雄带领的就是10兵+8兵组合。10兵灭主怪,8兵灭次怪。需要10兵的速度,刚好可以从前排到后排(速度在12以上即可)
关于英雄带领的兵号位说明
在英雄兵力分配界面,后排从左到右为1、2、3、4号位,前排从左到右为5、6、7号位,即
前排 5 6 7
后排 1 2 3 4
上面1-7号位与战斗中排列的对应关系如下:
战斗界面,左边从上到下为1、2、3、4号位,右边从上到下为5、6、7号位。即
就写到这里,希望对大家有所帮助。
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