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新人欢迎积分1 阅读权限30积分168精华0UID帖子金钱318 威望0
Lv.3, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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上次发了精炼帖子。反响不是特别大。闲着无聊继续分享一篇猴子棍影流加点。
奔雷&&4级&&点出招式&&定海一&&神棍就好。跟普通破天点一样。
棍式&&等级点满& &招式点满& &定二& &迎势而上&&熟练&&行云流水点满。这也跟普通破天一样。
隐身& &等级点上能点出原形毕露和偷袭好。点数够的可以把等级点满。效果会好一些
破天& &&&点满。点出定三& &动如雷霆& &侵略如火& &突进& &无所畏惧点两点即可
棍影千叠&&点满& &招式满& &霸体& &无敌& &熟练&&点出即可。后面的加伤精修舍去。后面解释。
护身&&点满。护体& &回体&&越战越勇& &快速恢复& &持久点满&&准备点一点
神行&&十级& &灵活& &冲刺& & 狂躁& &灵动& & 快去准备点到最后一点不点& & 长久点三点
巨猿& &四级& & 点出攻击和巨猿即可。
这套加点如果完全点好的话基本需要900点精修和领悟左右。但是平民玩家点数买的少可以酌情舍弃。但是。最主要的。护身。棍影。神行。巨猿的点数不能动。
如果遇到手法问题可以回复提问。
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Lv.3, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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混蛋。为毛没人关注。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分168精华0UID帖子金钱318 威望0
Lv.3, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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心灰意冷。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3983精华0UID帖子金钱6917 威望0
Lv.6, 积分 3983, 距离下一级还需 1017 积分
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起码也说下手法啊。。。
好好的齐天大圣,活活被削成了至尊宝。。。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分12555精华0UID帖子金钱20560 威望10
忙屎啦,忙屎啦
Lv.8, 积分 12555, 距离下一级还需 7445 积分
UID帖子威望10 多玩草1918 草
关注0,0顶下
新人欢迎积分1 阅读权限30积分179精华0UID帖子金钱529 威望0
Lv.3, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
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赶紧说手法。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分132精华0UID帖子金钱3968 威望0
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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求操作流程
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6154精华0UID帖子金钱7909 威望0
Lv.7, 积分 6154, 距离下一级还需 3846 积分
UID帖子威望0 多玩草293 草
& && && &&&棍影千叠...我的心得就是单P如果骗掉人家的受身后能打中对方,对方必死。& & 群P就是找死& &&&打怪就是作死,根本打不死
? Cc喜喜??
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11900精华0UID8251913帖子金钱982 威望10
? 在意你很久了 ??而你却不曾发现??
Lv.8, 积分 11900, 距离下一级还需 8100 积分
UID8251913帖子威望10 多玩草79 草
你的攻略 感觉一般&&不过也支持
新人欢迎积分0 阅读权限30积分73精华0UID帖子金钱367 威望0
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
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把手法写出来啊,最好是打小怪的手法和打BOSS的手法,这样对比才能给出评论啊,还是先顶一下吧,毕竟灵猴不用45大招感觉比别的职业少什么东西
新人欢迎积分0 阅读权限30积分73精华0UID帖子金钱367 威望0
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
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我晕,写了一大段一回复没了,赶快把手法写上来啊,最好是下副本打小怪和单独打BOSS的二种手法,这样大家试验完才可以进行评论啊。还是先顶一下。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分73精华0UID帖子金钱367 威望0
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我现在才49级,把你的加点里面稍微修改了一下,我把棍势如山去,还是把活筋加上了,感觉活筋在加斗志的情况下攻击还是要高些,用破天进定海二,用木桩测试的,以前破天下来全程有4W多的伤害,用了这个加点后只有2.4W的伤害,也许我手残,说一下我的手法, 奔雷进定一,破天进定二,然后满豆,神行,巨猿,破天进定三,活筋,隐身破天进定4,然后撸棍影千叠,一套完后,BUFF效果(最主要的是巨猿效果没有了,费体力严重),最终伤害只有2.4W,感觉在实战中弊端太大。求你的手法其实测。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分338精华0UID帖子金钱1139 威望0
Lv.4, 积分 338, 距离下一级还需 662 积分
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你这是PVP还是PVE&&棍影存在的意义是什么?
输出手法是怎样 你都没说 就放出个加点 自然没有反响了
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3精华0UID帖子金钱36 威望0
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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定4只停3秒,就算吊
新人欢迎积分1 阅读权限40积分521精华0UID帖子金钱3018 威望0
Lv.4, 积分 521, 距离下一级还需 479 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
怎么解决体力的问题。两个棍影,就没体力了
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【出品】灵猴职业改版,棍影千叠的逆袭
【本文为叶子猪专区& & 原创,转载请注明出处及作者】
在最近的一次更新中终于提及到了灵猴,不再是万年的那一句:没有消息就是最大的增强
这次更新的重头戏就是棍影千叠了,我想很多玩家都想不到,棍影千叠,竟然增强了那么多
上张45级11级棍影千叠的数据图:
棍影千叠一共8式,光是把招式出满就需要一大把的精修点
改版前那鸡肋的攻击力,但却又是优越的输出方式,一直让拳猴不齿,让棍猴纠结。
345式共近1000%的攻击力,攻击范围是环形360度,不散怪,perfect!
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友情链接:斗战神灵猴棍系加点怎么加棍影千叠而且还有定海最好有图片谢谢了啊_百度知道> 详细攻略 斗战神棍猴最新加点棍影千叠测试
时间:13-10-12 10:33
来源:官方论坛
作者:糖醋木耳拌肥狗
灵猴,是斗战神中的超人气职业,下面的文字攻略,详细的介绍了该职业的技能棍影千叠的情况,从中,玩家可以大致了解到该棍猴的输出。
斗战神棍影千叠测试目的:
作为45级棍系灵猴的大招,棍影千叠一直在被各位灵猴玩家吐糟,站桩输出导致机动性差,释放时间长,伤害低,体力消耗巨大(本人实测正常情况下,不管你战斗体回多高,你是不可能连续放出3个以上棍影的)甚至众多的棍猴大神也是纷纷表示放弃了棍影千叠,主修破天流。现在主流的手法是起手奔雷上定海一,棍势如山上定二,赞满点加各种BUFF(状态)后破天上定三,然后奔雷(手速慢的朋友也用活筋攒点)放破天上定4,然后就是各种手段的攒点追求那12秒的破天爆发。的确,这样是让灵猴有了足够的爆发,看着那血量一管一管的下的激情,令众多的猴子们着迷。但是十二秒后呢?点了破天棍突进精修的如果是在不卡最后那半秒或者更少的时间来放个破天落回定海1,那样定海状态必定消失,不精修突进的干脆直接选择了消失,然后继续奔雷上定一,棍势如山上定二,然后定三定四还要赞满点,这段时间便成了猴子的输出真空期,好了,我主要的目的就是这儿!
斗战神棍影千叠寻求过程:
在灵猴的真空期,手速快的点几下奔雷的熟练于心来快速攒点,不爱好奔雷的直接就精修满棍势如山的行云流水来攒点,但是大家都知道,棍势如山即使点满重天伤害也不过尔尔,想快速攒点就要精修行云流水,但是你精修点一共才多少?奔雷就更别说了,怪物多的情况下奔雷是很容易点错的,这些原因导致这段的时间灵猴输出少的令人发指,这几点楼主作为一个国庆四鬼服卡等级的49猴子深有体会,我这人有轻微的强迫症,想到什么就一定去做不管条件允许不允许,所以便有了熬夜洗点的做法。
追根究底,真空期的存在是因为需要攒点上定海4达到连续释放破天棍需要,而攒点手法就奔雷跟棍势,但是他俩不管选择谁伤害都很低,于是我想到了分身劈,分身劈的精修最后是可以降低活筋的冷却,精修还给你个分身以及挺实用的乱星舞内伤,活筋是能免费给你3个点,但是分身还是需要4个点才能释放,这不又绕回去了吗?于是我又冲洗了点,接下来我试了不用点的铁山靠与裂地,感觉非常不理想,伤害低并且攻击范围小的可怕。最后,我看到了棍影千叠!
斗战神棍影千叠研究:
消耗体力的连招,一般的敌人无法承受这么猛烈的攻击而早早魂飞魄散!霸气V5的注释!由于是棍系的大招,定海状态的攻击加成对于棍影照样有效,而且释放完会给你一个点,花25个精修会额外给你一个点,奔雷的神棍精修会额外的附加你一个点,于是我上了定2之后便不再攒点,直接开棍影,12W8,用了5次测试数据都是12W+(测试目标为宗派50级木桩,本人装备差了点攻击刚到1200)要知道,定海2状态下破天棍的5次测试都是7W+(这只是做个对比,都是取平均值,破天棍影都11重天,精修不够,攻击方面破天加了3个的无所畏惧,棍影点了2个不留余力),并且还是在帽子破天加百分之二十五伤害,肩膀百分之十三破天暴击情况下,而棍影啥都没加。如果按照通常情况下我们上了定二后是还是继续用奔雷跟棍势攒点的,定2后释放2个棍势攻击为5W+,奔雷不用说了。
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& 灵猴 & 建议灵猴棍影千叠第7招改为不锁定目标
建议灵猴棍影千叠第7招改为不锁定目标
文 章摘 要
身为灵猴45级大招的棍影千叠,一直以来都有一个非常不好用的缺点,就是:在用第7招时,一定要点中对手才能释放!这一缺点,导致了棍影千叠不论是在打小怪时还是在PK时,用起来都非常的别扭!在打小怪时,小怪太
身为灵猴45级大招的棍影千叠,一直以来都有一个非常不好用的缺点,就是:在用第7招时,一定要点中对手才能释放!这一缺点,导致了棍影千叠不论是在打小怪时还是在PK时,用起来都非常的别扭!在打小怪时,小怪太多了不好点;在PK时,对方都是跳来跳去的,更不好点!或许官方就只会打哈哈说,你只要用Tab键就能点中对手了,拜托,棍影千叠的技能,光按键就要手忙脚乱的,哪还有时间去按Tab键! 打怪还好,PK时这技能很多时候都是用不出来的!这对于以无锁定动作网游为最大卖点,以猴子为代言人的斗战神来说,无疑是一个很大的瑕疵! 强烈建议:把棍影千叠的第7招,改为不用点中对手也能释放的技能~现在棍影的技能效果是:棍影千叠的第7招,在点中对手后,灵猴的面前会出现一个圈,然后对手在圈里时会不断受到攻击~要改动这招其实最简单不过了,几乎什么都不用变!动作还是那个动作,圈还是那个圈,只要改为在释放第7招时,要是对手在自己前面的圈子里就会受到攻击,不在的话自己保持不动也可以了,嗯,感觉就和神将的啸天神犬的技能效果差不多吧,啸天神犬这技能也没有一定非要点中对手才能释放的吧! 然后时间一到棍影的最后一招大棍子就会自己砸下来,简单吧!几乎什么都不用变,就只是一个小小的改动罢了,就可以使一个用起来非常别扭的技能,变成一个不论是打怪还是PK都挺好用的技能,有何不可呢? 同时,灵猴的所有技能,不论是奔雷击,棍势如山,还是破天棍,都自带定海神针状态,而身为灵猴45的大招,却没有这种状态,说不过去吧,建议:顺便也给棍影千叠加上定海神针的状态好了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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